Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Viewpoint (ビューポイント, Byūpointo) - Aicom компаниясы әзірлеген, 1992 жылы Sammy және SNK компаниясы Neo Geo аппараттық жүйесіне шығарған изометриялық скролл ойын. Ол өзінің алдыңғы қатарлы визуалдары мен хип-хоп әсері бар саундтрегі үшін шығарылғаннан кейін өте оң сын-пикірлерге ие болды, бірақ Sega Genesis және Sony PlayStation үшін кейінгі порттар әлдеқайда аралас пікірлерді көрді.
Viewpoint (ビューポイント, Byūpointo) is an isometric scrolling shooter arcade game developed by Aicom and originally released in 1992 by Sammy and SNK for the Neo Geo hardware family. It was met with a highly positive critical response upon release for its cutting edge visuals and hip hop influenced soundtrack, though later ports for the Sega Genesis and Sony PlayStation saw much more mixed reviews.
Ойын процесі
Viewpoint - бұл Сэммидің Neo Geo Multi Video System аппараттық жүйесіне арналған жалғыз ойыны. Әдетте 1-ші және 2-ші ойыншылар бірінен кейін бірін ғана ойнай алады; Қызмет режимінде бір мезгілде ойнау мүмкін болады. Кеменің негізгі қаруларымен бірге ойыншының үш бомбаға қол жетімділігі бар: біреуі ойыншының кемесінің артында басталып, экранды "жүргізеді", біреуі қуатты дөңгелек, нова тәрізді жарылыс жасайды және бірнеше мишеньге жету мүмкіндігі бар бірнеше шағын зымыранды атып жібереді. Ойынның алты кезеңі бар.
Viewpoint is Sammy's only game for the Neo Geo Multi Video System hardware. By default, Player 1 and Player 2 can only play one after another; in the Service Mode though, simultaneous gameplay can be enabled. Along with the ship's primary weapons, the player also has access to three bombs: one that can make a wave of fire that starts from behind the player's ship and scrolls "up" the screen, one that makes a powerful circular, nova like blast, and one that shoots several mini missiles capable of homing in on multiple targets. The game has six stages.
Әзірлеу және шығару
Viewpoint-ті Aicom, яғни The Legendary Axe және Astyanax сияқты ойындармен танымал шағын жапон студиясы әзірледі. Ол 1992 жылы қарашада Sammy Corporation баспасынан жарық көрді, бұл 1980-жылдардың басынан бері олардың нарыққа алғашқы кірісі болды. Ойынның изометриялық жүгіру ойындары негізінен Sega-ның Zaxxon-дан, оның жалпы эстетикасы Xevious және R Type сияқты ойындардан шабыт алды. Viewpoint Neo Geo MVS аркадалық жүйелік тақтасында жұмыс істеді, бұл Сэммидің жалғыз ойыны болды. Ойынның 3D графикасы алдын ала рендеринг бағдарламалық жасақтамасын немесе 3D аппаратты пайдаланудан басқа, толығымен қолмен тартылды. Viewpoint сонымен қатар Sega Genesis және Sony PlayStation ойын консольдары, сондай-ақ Sharp X68000 және FM Towns компьютерлік платформаларында әртүрлі үй платформаларында шығарылды. Sega Saturn-ге арналған порт 1996 жылы болуы керек еді, бірақ ол тоқтатылды. Бір кезде Game Boy Color үшін 8 биттік нұсқа жоспарланған, бірақ ол тоқтатылды.
Viewpoint was developed by Aicom, a small Japanese studio known for games such as The Legendary Axe and Astyanax. It was published in November 1992 by Sammy Corporation, being their first foray into the market since the early 1980s. The game's isometric scrolling gameplay was largely inspired by Sega's Zaxxon, with its overall aesthetic taking inspiration from games like Xevious and R Type. Viewpoint ran on the Neo Geo MVS arcade system board, being Sammy's only game for it. The game's 3D graphics were drawn entirely by hand, as opposed to using pre rendering software or 3D hardware. Viewpoint also saw release on a variety of home platforms, including the Sega Genesis and Sony PlayStation game consoles, as well as the Sharp X68000 and FM Towns computer platforms. A port for the Sega Saturn was due in 1996; however, it was cancelled. At one point, an 8 bit version for the Game Boy Color was planned, but it was cancelled.
Қабылдау
Солтүстік Америкада RePlay 1993 жылдың сәуірінде Viewpoint ең танымал он бесінші аркадтық ойын деп хабарлады. Neo Geo нұсқасы сыншылардан оң пікір алды. Viewpoint 1992 жылы Electronic Gaming Monthly видео ойындар сыйлығының ең үздік графикасы мен ең үздік музыкасына ие болды. Шығарылған кезде Famicom Tsūshin Neo Geo нұсқасына 40 баллдан 30 балл берді. Кейінгі порттар көбірек бөлінді. Электрондық ойын айлық басылымының бес сарапшысы Жаратылыс нұсқасын 8, 6, 7, 7 және 7 баллмен бағалады (10 баллдан 7 балл). Олар оның кейбір қатты баяулауы және түпнұсқа нұсқасына жақындамайтын музыкасы бар екенін атап өтсе де, оны жалпы жақсы түрлендіру деп бағалады. Next Generation Neo Geo-ның түпнұсқасы өте жоғары бағаланса да, PlayStation-қа айналдыру баяу жүреді, баяу бақылау және әсіресе өте қиындықты тудырады: "Біз мұны қандай садист түрлендіргенін білмейміз, бірақ егер сіз де сондай-ақ экстремалды мазохист болмаса, оған кең орын беріңіз".
In North America, RePlay reported Viewpoint to be the fifteenth most popular arcade game in April 1993. The Neo Geo version received a positive critical reception. Viewpoint was awarded both Best Graphics and Best Music in a Video Game in Electronic Gaming Monthlys 1992 video game awards. On release, Famicom Tsūshin scored the Neo Geo version of the game a 30 out of 40. The later ports were much more divisive. Electronic Gaming Monthly five reviewers scored the Genesis version 8, 6, 7, 7, and 7 out of 10 (average 7 out of 10). Though they noted that it has some severe slowdown and music which fails to approximate the original version's, they rated it as an overall good conversion. Next Generation said that while the Neo Geo original is justifiably held in high esteem, the PlayStation conversion suffers from slow pacing, sluggish control, and most especially the excessively hard difficulty: "We have no idea what kind of sadist converted this, but unless you're also an equally extreme masochist, give it a wide berth."
Қайталанатын жалғасы
Viewpoint 2064 1999 жылы Nintendo 64 үшін жарияланды, бірақ Sammy Corporation-тың даму мәселелері болды, сондықтан ол тоқтатылды. 2015 жылдың қазан айында онлайн-аукционда бір прототип қайта пайда болды.
Viewpoint 2064 was announced for the Nintendo 64 in 1999, but Sammy Corporation had development issues, so it was cancelled. A prototype resurfaced in October 2015 on an online auction.