Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Operation Europe: Path to Victory, Жапонияда Europa Sensen (ヨーロッパ戦線) ретінде шығарылған, бірнеше платформалар үшін жауынгерлік стратегиялық бейнеойын, онда бір немесе екі ойыншы Екінші дүниежүзілік соғыс іс-әрекетіне қатыса алады. Ойынның MS DOS нұсқасы тек Солтүстік Америкада шығарылды.
Operation Europe: Path to Victory, released in Japan as Europa Sensen (ヨーロッパ戦線), is a combat strategy video game for multiple platforms where one or two players can compete in World War II action. The MS DOS version of the game was only released to North America.
Ойын процесі
Ойынның мақсаты - Осі немесе одақтастар үшін әскери мақсаттардың кез келгенін орындау. Ойыншылар Батыс Еуропа, Шығыс Еуропа, Орталық Еуропа және Солтүстік Африка елдерінде қазіргі заманғы соғысқа қатысады. Бұл ойын карта көрінісінде абстрактілі сандар мен фигураларды қолданады және жауынгерлердің нақты суреттерін тек соғыс алаңында немесе қалалық ортада мүйізді бұғаттаған кезде ғана сақтайды. Қалалық ортада 1930 жылдардағы тұрғын үйлер мен кеңсе ғимараттарының көрінісі, оларды күзететін бөлімшелерге қосымша қорғаныс береді. Алайда, ойнауға болатын сандар көп, ал графиканың жоқтығы ойынның жасанды интеллектісінің сандарды ойнауға қабілеттілігін арттыруға көмектеседі. Қазіргі заманғы соғысты симуляциялау кезінде Nobunaga's Ambition видео ойындары қозғалтқышын пайдаланудың жолы ретінде әр генералдың статистикасы рулетка жүйесі арқылы толығымен кездейсоқ болады. Генералдар үшін 84 түрлі таңба қолданылады, соның ішінде американдық Combat! телешоуынан. Шығармалық емес кейіпкерлердің мысалдары: Адольф Гитлер, Иосиф Сталин және Уолтер Беделл Смит. Әр сценарийдің соңында қару автоматты түрде толықтырылады. Бірліктерді нөлден құрастыруға болмайды; оларды бригада басшысынан сұрату керек. Ойынның жапон нұсқасында төрт ойын режимі бар: Кампания, демонстрация, бір ойыншы және екі ойыншы. Кампания режимінде ойыншы тек немістермен ғана ойнай алады. Бұл режим Францияға шабуыл жасаудан басталады, неміс армиясы Африкада соғысуды жалғастырады және т.б., Берлинді қорғаумен аяқталады. Офицерлер әр жағдайда тәжірибе жинап, оны шайқаста жеңгеннен кейін сақтайды. Әскерлер жиі бір типпен ауыстырылады (бірін: жаяу әскер, артиллерия, гаубицалар мен реактивті артиллерия, танктер мен өздігінен жүретін артиллерия, бронетранспортерлер, механикаландырылған бөлімшелер). Көбінесе күштілердің орнына күштілерді береді немесе батальондағы күшті бөлімшелердің шығындарын өтейтін болады. Кампания режимі ойынның АҚШ нұсқасында тікелей қол жетімді болмаса да, ол ойында әлі де бар. Барлық мәтін аударылған, барлық қажетті графиктер бар, және бірліктердің саны мен сапасын есептеу формулалары жұмыс істейді. Бұл ойынды жаңыртуға және Кампания режимін қосуға мүмкіндік береді.
The object of the game is to fulfill any one of the military objectives for either the Axis or the Allied forces. Players engage in modern warfare around Western Europe, Eastern Europe, Central Europe, and North Africa. This game uses abstract numbers and figures in the map view and saves the concrete illustrations of soldiers only when they lock horns on the battlefield or in an urban setting. Urban settings give a traditional 1930s view of housing and office buildings that provide extra protection for units that are guarding them. However, there are massive numbers to crunch and the lack of graphics help enhance the number crunching ability of game's artificial intelligence. As a way to utilize the Nobunaga's Ambition video game engine while simulating modern warfare, each general's statistics are completely randomized by a roulette system. 84 different characters are used for generals, including those from the American television show Combat!. Examples of non fictional characters include Adolf Hitler, Josef Stalin and Walter Bedell Smith. Weapons are automatically replenished at the end of each scenario. Units cannot be built from scratch; they must be requested from the head of the brigade instead. The Japanese version of the game has four game modes: Campaign, demonstration, one player game and two player game. In the Campaign mode, the player can only play the Germans. Starting this mode with the invasion of France, the German army continues fighting in Africa, and so on, ending with Berlin defense. Officers gain experience in every scenario, retaining it after winning the battle. The troops are often replaced by the same type (one of: Infantry, Artillery, Howitzers and Reactive Artillery, Tanks and Self Propelled Artillery, Armored Infantry Carriers, Mechanized Units). Most often give stronger instead of weaker or make up losses in the battalion for the strong units. Although the campaign mode is not directly available in the US version of the game, it is still present in the game. All the text is translated, all needed graphics present, and the formulas for calculating the quantity and quality of units operate. This allows the game to be patched and enable to Campaign mode.
Қабылдау
SNES нұсқасын қарап, GamePro ақылды AI-ды ( "егер сізбен бетпе-бет жүруге досыңыз болмаса да, ойын әлі де қызықты және қиын" деп атап өтті) және мазмұнның үлкен мөлшері, алты сценарий бір арбадағы алты толық ойындарға тең деп дәлелдеді. Олар ойынның экшн-жобасының жоқтығын қарапайым ойыншыға ұнамайтын қылатынын ескерсе де, "оның қиын стратегиясы" Екінші дүниежүзілік соғыс туралы ойын жанкүйерлерін тартады деген қорытындыға келді.
Reviewing the SNES version, GamePro applauded the intelligent AI (stating "even if you don't have a friend to go head to head with, the game is still enjoyable and challenging") and the huge amount of content, arguing that the six scenarios essentially amount to six complete games on a single cart. Though noting that its lack of action gameplay would make it unappealing to the average gamer, they concluded that "its challenging strategy" will attract fans of WWII stuff.