Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Бұл оқиға 2777 жылы, Жер ядролық соғыс пен табиғи апаттардан қирағаннан кейін, арал мемлекеті Ксексизге ғарыш роботтары қауіп төндіргеннен кейін орын алады. Жапондық Famicom нұсқасы Урасима Тароның ертегілеріне негізделген, ойындағы барлық кескіндер, үш аяқтаудың таңдауы және кейбір NPC-лерде кішігірім графикалық айырмашылықтар бар.
The story takes place in the post apocalyptic year of 2777, after Earth has been devastated by nuclear war and natural disasters, with the island nation of Xexyz now being threatened by alien robots. The Japanese Famicom version is based on the tales of Urashima Tarō, features cutscenes throughout the game, a choice of three endings and has minor graphical differences in some of the NPCs.
Ойын процесі
Ойын басты кейіпкер Аполлонның айналасында жүріп, ол платформа, бүйірлік жүгіру әрекеті (Super Mario Bros. сериясына ұқсас) және бүйірлік жүгіру атыс әрекеті (Konami's Gradius сериясына ұқсас) арасында ауысатын форматта ойнайды. Ойынның мақсаты - зұлым Горузаны жою, Мария ханшайымын құтқару және планетаны құтқару. Платформалық деңгейлерде жеңген жаулар өмірді ("L" блоктары) немесе ақшаны ("E" блоктары) құртады. Apollo жердің валютасын ("Balls" / "E Ball") энергия мен ақпаратқа, сондай-ақ мини-ойындарға қол жеткізу үшін айырбастау үшін жинай алады. Сатушылар платформаның барлық деңгейлеріне есіктер немесе жасырын қақпалар арқылы таралған. Атыс деңгейлерінде ойыншы жылдамдықты және қаруды көтеретін "S" және "P" заттарын ала алады.
The game revolves around the main character Apollo, who progresses through the game in an alternating format that switches between platform, side scrolling action (similar to the Super Mario Bros. series) and side scrolling shooter action (similar to Konami's Gradius series). The goal of the game is to destroy the evil Goruza, rescue Princess Maria, and save the planet. In the platforming levels, defeated enemies drop life ('L' blocks) or money ('E' blocks) power ups. Apollo can collect the currency of the land ('Balls'/'E Ball') in order to exchange it for power ups and information, as well as access to minigames. Vendors are scattered throughout the platforming levels through doors or hidden gates. In the shooter levels, the player can obtain 'S' and 'P' items that upgrade speed and weapons, respectively.
Платформалық ойын
Ойынның тақ нөмірленген кезеңдері (1, 3, 5, және т.б.) негізінен платформалық стильді ойынды пайдаланады.
The odd numbered stages in the game (1, 3, 5, etc.) utilize mostly platform style gameplay.
Басшылар ұрысы
Платформа стилі деңгейлерінен кейінгі ауысу аймағында, боспен жекпе-жектен бұрын, Аполлонға оны жүзіп жүруге мүмкіндік беретін платформаға секіруге шақырылады. Бұрын қол жетпейтін есікке кіргеннен кейін, жекпе-жек басталады. Бүйірлік жүгіруші атушы аймақтарында ойыншы тек қана деңгейді ойнаған кеменің бос аймағында пайда болады. Ойын қара аймақпен өтеді, онда ойыншы алып роботпен / кемемен күреседі. Олардың шабуыл үлгісі, Маник-шутердікіне ұқсас, қайталанатын және болдырмауға болады; ойыншы босқа кәдімгі қарумен немесе кемедегі қарумен атып өлтіреді.
In the transition area after the platform style levels, prior to the boss fight, Apollo is prompted to jump on a platform that lets him float. After moving into a previously out of reach door, the fight begins. In side scrolling shooter areas, the player simply appears in a boss area in the ship they played the level in. The fights consist of a black area where the player fights a giant robot/ship. Their attack pattern, resembling that of a Manic shooter, is repetitive and avoidable; the player shoots the boss with either their conventional weapon or the in ship weapon.
Tube Shooter ойын түрі
Соңғы деңгей - "қалыптасқан" атыс. Нақтырақ айтқанда, бұл "түтік ату" ойыны, онда ойыншы соңғы бос қамалына жақындап, оны жоюға тырысады. Аполлон, бұрын-соңды болмаған кемеде экранның екі жағынан төмен қарай айналып, ортаға атып, жаудың отынан аулақ болады.
The final level is a "fixed" shooter. More specifically, it is a "tube shooter" where the player approaches the last boss's fortress and attempts to destroy it. Apollo, in a more enhanced ship than any seen before, rotates from the sides of the screen to the bottom, shooting at the center while avoiding enemy fire.
Қарулар мен заттар
Аполлон оған жолға шығуға көмектесетін құдайдан қару-жарақ пен заттарды алады. Барлық қаруларды қаруды қосуға мамандандырылған дүкенге бару арқылы немесе құдай кейіпкерімен екінші рет сөйлесу арқылы қосуға болады.
Apollo receives weapons and items from a goddess character to help him on his way. All weapons can be powered up by visiting a shop that specializes in powering up weapons, or by talking to the goddess character a second time.
Қабылдау
Xexyz сыншылардан оң пікірлер алды. Алайда Жапонияда жұртшылықтың қабылдауы әртүрлі болды; Family Computer Magazine журналының сауалнамасында 30-дан 18,38 балл жинады.
Xexyz was met with generally positive reception from critics. However, public reception in Japan was mixed; in a poll taken by Family Computer Magazine, it received a score of 18.38 out of 30.