Кіріспе

Mad Max - 1990 жылы Nintendo Entertainment System үшін Mindscape компаниясы шығарған Grey Matter канадалық студиясы жасаған апокалиптикалық оқиғадан кейінгі экшн ойыны. Ойын 1981 жылғы австралиялық Mad Max 2 фильмінің желісі бойынша жасалған. Ойын Road Raider-дің қайта жасалуы.

Ойын процесі

Мақсаты - апикалиптикалық жағдайдан кейін тірі қалу үшін, аман қалушылармен күресу және құнды азық-түлік, су, бензин және ақша жинау, содан кейін шөл далаға жарысты жалғастыру. Ойыншы ойынды Max's Pursuit Special (фильмдер сериясында танымал болған оның әйгілі машинасы) түрінде бастайды. Ойыншы сызықтық емес кезеңді (Жол соғысы деп аталады) жүргізгенде, олар жау көліктерімен, жол тосқауылдарымен және динамитпен лақтырылған бункерлермен кездеседі. Ойыншыға осы қауіп-қатерлерге тікелей атау арқылы қолданылатын динамитпен өте шектеулі қамтамасыз етіледі. Әр деңгейде кішкентай, ескірген қызмет көрсету станциясын табуға болады, отын және динамит сияқты тауарларды, сондай-ақ тамақ пен суға алмасу үшін автожөндеу қызметін ұсынады. Әр деңгейдің басты мақсаты - аренаға кіріп, жау топтарымен күресу. Ойыншы аренаға өту үшін қызмет көрсету станциясында жеткілікті азық-түлік пен су жинауы керек. Алушы рұқсат алғаннан кейін, ойыншы үлкен үңгір ретінде көрінетін Аренаны табуы керек. Аренаға кіргеннен кейін ойыншы оның ішінде бұзылу дербисін аман алып қалған соңғы көлік болуы керек. Жау көліктері аренаны айнала жүреді және ойыншыны, сондай-ақ бір-бірін жолдан төменгі тұңғиыққа итермелеуге тырысады. Сонымен қатар, еденнің бірнеше жері кездейсоқ ашылып, көліктер тұзаққа түседі. Барлық жау көліктері жойылғаннан кейін ойыншы келесі жол соғысы деңгейіне өтеді.

Кен орындары

Әрі қарай, қазылған шахталар орналасқан. Макс шатырдың ішіне кірсе, көлікінен шығып, шахтаға кіреді. Кен орнында Макс аймақты псевдо 3D ортада зерттей алады. Шахтада азық-түлік, су, отын және оқ-дәрі болуы мүмкін. Жаудың тірі қалушылары да шахтаның ішінде бар және ондағы табылған заттарды қорғайды, алайда Макс мылтықпен қаруланған, оның да оқ-дәрісі шектеулі. Қосымша оқ-дәрілер шахта ішінде болуы мүмкін.

Соңғы бас

Үшінші және соңғы арена шайқасынан кейін ойыншы ойынның соңғы боссымен бір-бірден арбалетпен шайқасады. Арбалет пен оқ-дәрі үшінші деңгейдегі миналарда жиналады. Егер ойыншы осы жерден бастауды қаласа, соңғы арена шайқасына емес, соңғы жол соғысына парольді енгізуі керек. Егер ойыншы соңғы арена шайқасына парольді енгізсе, ойыншының соңғы боспен күресуге жеткілікті арбалет оқ-дәрісі болмайды, тіпті егер әрқайсысы оны ұрып алса да. Бұл ойынның сынақтан өтпеген қатесі ме, әлде ойын жасаушылардың айла-амалы ма - белгісіз.