Введение

Mad Max - пост-апокалиптическая игра, разработанная канадской студией Gray Matter и опубликованная Mindscape для Nintendo Entertainment System в 1990 году. Игра основана на австралийском фильме 1981 года Mad Max 2. Игра является ремейком Road Raider.

Геймплей

Целью является выживание в пост-апокалиптической обстановке, сражаясь с выжившими и собирая ценную пищу, воду, бензин и деньги, чтобы продолжить гонку в пустынную пустыню, которая лежит за ним. Игрок начинает игру в Max's Pursuit Special (его знаменитая машина, представленная в серии фильмов). По мере того, как игрок проезжает по нелинейной стадии (называемой дорожной войной), он сталкивается с вражескими транспортными средствами, блокпостами и бункерами с динамитом. Игроку дается очень ограниченный запас динамита, который можно использовать против этих угроз, бросая его прямо на них. На каждом уровне есть небольшая, заброшенная автосервисная станция, предлагающая такие товары, как топливо и динамит, а также услуги по ремонту автомобилей в обмен на еду и воду. Главная цель каждого уровня - войти в арену и сразиться с вражескими бандами. Игрок должен собрать достаточно еды и воды, чтобы обменять их на станции за пропуск в Арену. После получения пропуска игрок должен найти Арену, которая выглядит как большая пещера. Попав на арену, игрок должен быть последним автомобилем, который выживет в дерби снос внутри. Вражеские машины ездят по арене и пытаются вытолкнуть игрока, а также друг друга, с дороги в бездну ниже. Кроме того, несколько участков пола открываются случайно, в результате чего транспортные средства попадают в ловушку. После того, как все вражеские транспортные средства уничтожены, игрок переходит на следующий уровень игры Road War.

Шахты

На всех этажах разбросаны заброшенные шахты, отмеченные небольшим навесом. Войдя в сарай, Макс выйдет из машины и войдет в шахту. Находясь внутри шахты, Макс может исследовать область в псевдо-трехмерной среде. В шахтах можно найти еду, воду, топливо и боеприпасы. Внутренние мины также охвачены вражескими спасателями, которые будут защищать найденные предметы, однако Макс вооружен дробовиком, который также имеет ограниченные запасы боеприпасов. Внутри шахты могут быть найдены дополнительные патроны.

Конечный босс .

После третьего и последнего сражения на арене игрок участвует в арбалетном бою один на один с последним боссом игры. Арбалет и боеприпасы собраны в шахтах на третьем уровне "Дорожной войны". Если игрок хочет начать здесь, он должен ввести пароль для последней дорожной войны, а не для последней битвы на арене. Если игрок вводит пароль для последнего сражения на арене, у игрока не будет достаточно патронов для арбалета, чтобы убить последнего босса, даже если каждый из них попадет в него. Неизвестно, был ли это непроверенный баг в игре, или это была уловка разработчиков игры.