Кіріспе
Ашық кодты стратегиялық видеоойын UFO: Alien Invasion - стратегиялық видеоойын, онда ойыншы Жерді басып алуға тырысатын шетелдіктермен күреседі. Ойынға X COM сериясы, әсіресе X COM: UFO Defense әсер етті. Ол id Tech 2 қозғалтқышына негізделген және Linux, FreeBSD, OpenBSD, Microsoft Windows, AmigaOS 4 және Mac OS X-те PowerPC және Intel Mac-тер үшін жұмыс істейді. Android Market-те Android үшін де нұсқасы бар.
UFO: Alien Invasion is a strategy video game in which the player fights aliens that are trying to take control of the Earth. The game is heavily influenced by the X COM series, especially X COM: UFO Defense. It is based on a modified id Tech 2 engine, and runs on Linux, FreeBSD, OpenBSD, Microsoft Windows, AmigaOS 4, and Mac OS X for both PowerPC and Intel Macs. There is also a version for Android, published on Android Market.
Ойын процесі
Ойын Mythos Games және MicroProse компаниясының X COM сериясынан шабыт алды. Алайда, бұл кез-келген X COM немесе басқа коммерциялық атаулардың жалғасы да, қайта жасалуы да емес: "Біз команда ретінде жасағымыз келген нәрсе - 1992 жылғы ойындардың сапасынан асып түсуге тырысатын жаңа тәжірибе, оларды жай ғана жарқын графикамен қайта құрудан гөрі". UFO: Alien Invasion - бұл классикалық X COM сериясы ойынының дәстүрінде жасақ негізінде жасалған тактикалық стратегиялық ойын (ойыншы Жерді қатыгез шетелдік жаудан қорғаумен айналысатын құпия ұйымды басқарады). Ойын әскери реализмді қатал ғылыми фантастикамен және ғарышкерлердің басып кіруінің ерекшелігімен біріктіруді көздейді. Кезекті жүйе ойыншыға команданы басқаруды береді, сонымен қатар жылдамдық пен қауіп сезімін сақтайды. Оригиналдық X COM ойындары сияқты UFO: AI-да екі негізгі ойын режимі бар: Geoscape режимі және Тактикалық (сонымен қатар Battlescape деп те аталады) режимі.
Географиялық режим
Геоскап режимінде базаны басқару және стратегия қарастырылады. Ойыншы PHALANX-тың қызметі мен қаржысын басқарады, базаларды, қондырғыларды, ұшақтарды және қарулы жауап әскерлерінің отрядтарын бақылайды. Ғылыми зерттеулер жүргізілгеннен кейін жаңа технологиялар ғарышкерлерге қарсы соғыста қолданылуы мүмкін. Ойыншы технология деңгейі мен бюджеті мүмкіндік бергенше, қол жетімді кез-келген нәрсені жасай алады, сатып алады және шығара алады. Геоскап режимінде уақыт өтуін басқаруға арналған уақыт батырмаларын қолдану оңай, маңызды хабар болған кезде автоматты түрде тоқтатылады. Зерттеулер алға жылжиды және уақыт өткен сайын материалдар шығарылады. Ойыншы қосымша нысандар салып (оларда жеткілікті базалық орын болса) және қызметкерлерді жалдап (оларда жеткілікті тұрғын үйі болса) өндірісті, зерттеулерді жылдамдату немесе шайқаста жоғалған сарбаздарды ауыстыру үшін. Ойынның барлық элементтері, қару-жарақтан бастап, ғарыш құрылыс материалдарына дейін орын алады және сақтау орындарын қажет етеді. Ойыншы ай сайын қолдаушы елдерден ақша алады (олардың аймағындағы шетелдіктермен жұмыс істеу тиімділігіне байланысты), бірақ ақшаның көпшілігі шетелдік қару-жарақ немесе табысты тактикалық миссиялардан жиналған материалдар сияқты олжаны сатудан келеді.
Тактикалық режим
Тактикалық режимде ойыншы әр түрлі тапсырмалар бойынша шетелдіктермен күресу үшін сарбаздар командасын басқарады. Ойыншы үлкен карталарда тұлғасыз әскерлерді итермелеудің орнына, осы миссияны орындау үшін тағайындалған сарбаздар командасын ғана қолданады (2.5 бойынша ойыншы басқаратын актерлердің ең көп саны 12-ге тең). Тактикалық режим кезекпен жасалатын жүйеде, адам мен ғарышкерлер кезекпен әрекет жасайды. Ойыншының кезегі кезінде әскерлерге қозғалуға, қаруларын атуға, гранаталар тастауға немесе басқа жабдықтарды қолдануға бұйрық берілуі мүмкін. Әрбір сарбаз белгілі бір уақыт бірлігін (СБ) алады, бұл олардың ағымдағы кезек кезінде әрекет етуіне болатын жалпы уақытты білдіреді. Тактикалық режимдегі барлық әрекеттер уақыт бірліктерін орындауды талап етеді және солдат уақыт бірліктерін аяқтағаннан кейін, солдат келесі кезекке дейін ештеңе істей алмайды. Шет планеталық және адам баласы ТУ-ды реакциялық оқ ату үшін сақтай алады, бірақ егер актер жаудың ТУ-ға тең немесе одан көп құнмен әрекет жасағанын көрсе, олар өз кезегінде оқ атуы мүмкін. Сондықтан, пісталетпен және басқа да арзан қарулармен қаруланған сарбаздар жиі ауыр және өлімге әкелетін қарумен қаруланған жауды бірінші атып алады. Жарылғыш заттар, снарядтар, лазерлер, плазма, бөлшектер сәулелері және ЭМ-атқыштар сияқты көптеген қарулар бар, олардың әрқайсысының күшті және әлсіз жақтары бар (мысалы, лазерлердің жоғары дәлдігі, бірақ салыстырмалы түрде төмен зақым шығару, немесе бөлшектер сәулелерінің жоғары зақымдануы, бірақ атыс жылдамдығы төмен және жоғары керілу). X COM және көптеген ұқсас ойындардан айырмашылығы, ойыншы асығып, әр солдатты мүмкіндігінше тез қаруландыратын "супер қару" жоқ, керісінше әр түрлі қашықтықтарда және әр түрлі қорғаныш деңгейінде тиімді болу үшін салауатты, теңгерімді арсенал сақтауы керек. Миссия кезінде бейбіт тұрғындар мен басқа да адамдар кездеседі, олар шетелдіктердің нысанасы болуы мүмкін немесе оларды қорғауға тырысқан кезде жолға түседі. Ойынды тактикалық режимде сақтау мүмкін емес, бірақ кез келген уақытта миссияны қайталап көруге болады.