Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Folklore - 2007 жылы Game Republic компаниясы әзірлеген және Sony Computer Entertainment баспасынан шыққан видео ойын. Ойын Ирландия мен Ирландия мифологиясының кельттік әлемінде өтеді. Ол Элен есімді жас әйел мен Китс есімді журналистке негізделген. Екі ойыншы да Doolin ауылының құпиясын ашып, қауіпті, халықтық жер асты әлемінде өлгендердің естеліктерін іздеу арқылы ғана шешілетін құпияны ашып береді.
Folklore is a 2007 action role playing video game developed by Game Republic and published by Sony Computer Entertainment. The game is set in Ireland and the Celtic Otherworld of Irish mythology, centering on a young woman named Ellen, and a journalist named Keats, both playable characters who together unravel the mystery that the quaint village of Doolin hides, the mystery that can only be solved by seeking the memories of the dead in the dangerous, Folk ridden Netherworld.
Ойын процесі
Folklore - бұл ойын-сауық ролелік ойыны, онда ойыншылар кейіпкерлерді үшінші тұлға көзқарасында басқарады, олар қоршаған ортаны зерттейді және шайқасқа қатысады. Басталуынан бастап ойыншылар екі басты кейіпкердің бірі ретінде ойнай алады, жас әйел Эллен немесе журналист Китс, екеуі де әртүрлі, бірақ өзара байланысқан сюжеттер мен ойын стильдері бар. Ойын екі әлемге бөлінеді, шынайы әлем - теңіз жағалауындағы шағын ирландтық Дулин ауылында және халықтық жаратылыстар мен рухтар мекендейтін фантастикалық Нидерверлде. Дулинде ойыншылар өздерінің таңдаған кейіпкерін ауыл мен оның айналасындағы аймаққа алып жүреді. Бұл жағдайда кейіпкерлер шайқасқа қатыса алмайды немесе өз қабілеттерін пайдалана алмайды, керісінше, ауылдың жерлерін зерттеумен және оның тұрғындарымен қарым-қатынас жасаумен шектеледі, онда бірнеше іздеу және негізгі оқиғаны өркендететін кішкене жұмбақ-кестелер бар және ақырында оларды Ажал әлеміне әкеледі, ол әлемдер мен кейінгі квестер арасындағы хаб ретінде қызмет етеді. Кейіпкерлер түпкі әлемге кіргенде, ойын ойындары жанрдың іс-әрекет-қажайып жағына қарай ауысады. Негізгі шабуыл әдістері "халық" арқылы орындалады, әр түрлі жаратылыстар мен рухтар жеңілген кезде ойыншының пайдалануы үшін сіңірілуі мүмкін. Халықты жеңіске жетудің алдында, оның рухы қызыл түске айналады, бұл ойыншыларға оны сіңіруге мүмкіндік береді. Ол оған тұйықталып, Сиксаксис қозғалыс бақылауы (әдеттегі батырмалы интерфейс емес) арқылы тербеліп, сорып, энергиясын пайдалану үшін қозғалады. Ойыншы кездескен және сіңірілген барлық халықтардың қатарынан таңдай алады, бірақ тек төртеуін бір мезгілде басқарушының негізгі төрт интерфейсі / іс-қимыл батырмаларына сәйкестендіріп, тез арада күресу үшін әртүрлі халықтармен күресуге болады. Екі ойналатын кейіпкердің өздері де ойын стильдері арасында әртүрлі. Эллен негізгі стратегия ретінде әртүрлі халықты қолданады және өзін халықтық күштермен жамылғылау қабілеті бар қорғаныс ұстанымын қолданады, ал Китс, әдетте, барлық күшті халықпен бірге, жиналған энергияны босату қабілетімен бірге, жеңілмейтін болып, күшті шабуылдарды жасау үшін күшті шабуылдарды қолданады.
Folklore is an action role playing game, where players control characters in a third person view to both explore their surroundings and engage in combat. From the start, players have a choice to play the game as either of the two lead protagonists, the young woman Ellen or the journalist Keats, both having different yet intertwining plots and play styles. The game is split into two worlds, the real world set in the small sea side Irish village of Doolin and the more fantastical Netherworld inhabited by folk creatures and spirits. In Doolin, players lead their chosen character throughout the village and surrounding area. When in this state, characters are unable to engage in combat or utilize their abilities and instead will be limited to exploring the village's locations and interacting with its inhabitants, containing multiple search and slight puzzle esque quests that progress the main story and eventually lead them to and from the Netherworld, acting as a hub between worlds and subsequent quests. When characters pass into the Netherworld, the gameplay shifts entirely towards the action adventure side of its genre. Basic attack techniques are performed by utilizing "folk", various creatures and spirits that upon defeat can be absorbed for the player's use. When a folk is nearly defeated, its spirit will glow red, allowing players to absorb it by locking onto it and performing shaking and yanking motions with the Sixaxis motion control (rather than a conventional button interface) to reel in its energy for use. While the player can choose from nearly all folk encountered and absorbed, only four at a time can be mapped to the controller's main four interface/action buttons and used in quick succession for combat with different kinds of folk being better suited for certain situations and techniques such as close combat, projectile attacks or magic. The two playable characters themselves also differ between play styles. While Ellen uses a variety of folk as basic strategy and favors a defensive stance with the ability to cloak herself with folk powers, Keats uses more straight up brute force attacks with usually all round stronger folk along with the ability to release built up energy to become invincible and perform stronger attacks for a period of time.
Сюжет
Қазіргі уақытта екі адам Ирландияның Дулин деген жағалаудағы ауылына барады. Балалық шағынан ешбір естелігі жоқ университет студенті Элленді оның қайтыс болған анасы Ингридтің жазған хаты ауылға шақырады. Кейтс, "Белгісіз әлемдер" журналының редакторы, өзіне "Фейлер" шабуыл жасап жатыр деп хабарлаған әйелден телефон алады. Екеуі де ауылға жетеді, ал Эллен жергілікті қыз Сюзетпен тез дос болады. Самайин күні түнде Эллен мен Китс те жер асты әлеміне, яғни өлгендердің әлеміне, портал арқылы әкелінеді. Олар басқа әлемде, яғни жартылай өмір деп аталатын, лиминалды жаратылыстар, Скаркроу мен Бельгалар арқылы басшылыққа алынады. Элен Феялық Патшамен кездеседі және одақтасады, ол Ажал әлемінің өзегін қалпына келтіруге және бүлікші феялардың фракциясын жеңуге тырысады. Кейтс өз кезегінде бельгиялықтардың қызметінде болған көтерілісші Ливанмен одақтасады. Жұлдыздар патшасы өзінің шын ниеті туралы айтады. Ол Адамзаттың үнемі қақтығысып, адамзаттың өлімнен үміт үзгеніне байланысты, Ажал әлемімен Адамзаттың әлеміне қосылуды қалайды. Ливан - Адамзаттан төменгі дүниені бөлеген адамзаттың соңғы ұрпағы - қазіргі бөліністі сақтауға тырысады. Сонымен қатар, Дулинде кісі өлтірулер басталады. Құрбандар Элленнің өткені туралы білетін адамдар, ал Эллен аман қалғандарға төменгі әлемдегі рухтарымен қарым-қатынас жасай отырып көмектеседі. Әңгіме барысында Элен бала кезінде Дуолинде "Сесилия" деген атпен өмір сүргенін біледі. Дулинде өмір сүрген кезде, Эллен ауыр науқас Гервпен дос болды. Ол Herve-ге қан құю арқылы апаттан құтқарылды, ол содан кейін қайтыс болды және қала оны Herve-дің өлтірушісі деп санайтын, ал оны жұлдыз иеленген деп жек көреді. Ингрид Гервтің әкесі Елленге шабуыл жасағанда өлтіріп, кейін Елленді Өкінші әлемге жасырып, ақырында онымен Дулиннен қашып кетеді. Алғашқы хат Гервтің ақылынан адасқан анасына Элленді өлтіру ниетімен жазылған, бірақ оның орнына Ингридтің рухы өлтірді. Сюзеттің қазіргі кінәлі екендігі белгілі болады, ол Эленнің Ингридтің рухын көргеннен кейін өткені туралы шындықты білгенін тоқтатуға тырысты. Адамдардың зұлымдықтарымен бүлінген Ажал дүниесінің өзегіне жеткенде, Әулие патша өлтіріледі. Барлық естеліктерін қалпына келтіргеннен кейін, Эллен әлемдерді бөлек ұстауға шешім қабылдайды, содан кейін ол зұлымдықты сіңіріп, тірі әлемге өлім тарату ниеті туралы мәлімдегеннен кейін, қорқытқышпен күресуге мәжбүр болады. Элен оны Китс пен Ливанның көмегімен жеңеді, ал Қорқытқыш жоғалады. Жер асты әлемінің ядросында Эллен Ливанның оған осы жердің күші туралы айтқандығын есіне алады, ол өзінің қанын адамдардың өмірді бағалайтынына тілек білдіру үшін пайдаланып, Қорқытқышты тудырды. Содан кейін Эллен өліп бара жатқан Ливанды табады, ол оған азапты адамдарға төменгі әлем арқылы көмектесуді тапсырады. Китс өзінің де Гервтің өлім құшағында жатқан тілегімен жаратылған және Гервтің Элленді қорғау тілегімен Дулинге ақыл-ойымен шақырылған жарты өмір екенін біледі; "Белгісіз әлемдер" журналы Элиоттың өлімінен аз уақыт бұрын жабылған еді, ал оның келбеті Элленнің балалық шақтағы Гервтің ойдағы ересектігі туралы суретіне негізделген. Ойын Сюзеттің жоғалуымен аяқталады, Эллен Дулинді тұрғындарымен жақсырақ қалдырады, ал Китске басқа әлемдегі кеңсесіне риза Эллен келеді.
In the present day, two people are drawn to the Irish seaside village of Doolin. Ellen, a university student with no memory of her childhood, is summoned to the village by a letter written by dead her mother Ingrid. Keats, editor of the struggling occult magazine Unknown Realms, receives a phone call from a woman saying she is being attacked by "Faerys". Both arrive at the village, with Ellen quickly making friends with the local girl Suzette. On the night of Samhain, both Ellen and Keats are drawn through portals into the Netherworld, the realm of the dead where they gain powers over monsters dubbed the Folk. They are respectively guided through and tutored in the Otherworld by Scarcrow and Belgae, liminal beings known as Half lives. Ellen encounters and allies with the Faery King, who seeks to restore the Netherworld's Core and defeat a faction of rebel Faerys. Keats in turn becomes allies with the rebel leader Livane, who is served by Belgae. The Faery King reveals his true intention of merging the Netherworld with the human world due to growing despair at humanity through their constant conflict. Livane−the last descendant of a human clan who sealed off the Netherworld from humanity−seeks to preserve the current separation. At the same time, murders begin happening in Doolin, with the victims being people who knew something about Ellen's past, with Ellen helping the survivors by interacting with their spirits in the Netherworld. During her adventure, Ellen learns that as a child she lived in Doolin under the name "Cecilia", with her family sharing the same lineage as Livane. While living in Doolin Ellen became friends with the terminally ill Herve. She was saved from an accident through a blood transfusion with Herve, who died as a consequence, and became hated by the town who considered her Herve's killer while possessed by a Faery. Ingrid killed Herve's father when he attacked Ellen, then hid Ellen in the Otherworld and eventually fled from Doolin with her. The initial letter was written Herve's unhinged mother with the intention of killing Ellen, but she was instead killed by Ingrid's spirit. Suzette is eventually revealed as the current culprit, having sought to stop Ellen learning the truth about her past after seeing Ingrid's spirit. Reaching the Netherworld Core, which has been corrupted by human malice, the Faery King is killed. After recovering all her memories, Ellen decides to keep the worlds separate, then is forced to fight Scarecrow after he absorbs the malice and declares his intent of spreading death into the living world. Ellen defeats him aided by Keats and Livane, and Scarecrow fades away. In the Netherworld Core, Ellen remembers that Livane told her of the place's power, and she used her blood to make a wish for people to cherish life, birthing Scarecrow. Ellen then finds the dying Livane, who tasks her with helping anguished humans through the Netherworld. Keats learns he is also a Half life created by Herve's dying wish and mentally summoned to Doolin by Herve's wish to protect Ellen; the magazine Unknown Realms had closed down shortly before Eliot's death, and his appearance is based on Ellen's childhood drawing of Herve's imagined adulthood. The game ends with Suzette vanishing, Ellen leaving Doolin with its inhabitants better off, and Keats visited by a grateful Ellen at his office in the Otherworld.
Даму
Folklore 2006 жылғы E3 көрмесінде "Көк фантазияның келесі буыны" деп жарияланды. Оны Game Republic компаниясы Resident Evil сияқты танымал ойындарда жұмыс істеген видеоойын дизайнері Йошики Окамото әзірледі. Ойынның бастапқы атауы Monster Kingdom: Unknown Realms болды және ол Gaia's Monster Kingdom: Jewel Summoner-ге қосымша ретінде қарастырылды. Алайда, Jewel Summoner-дің сатылуының төмендігі ойынның Folklore деп аталуына әкелді. Алайда Гайя фольклордың дамуына көмектеседі, монстр дизайнына үлес қосады. Фольклорда пайда болған көптеген жаратылыстар кейінірек келесі жылы Gaia-ның PlayStation Portable ойынында пайда болады. Кодталған жан: Укецугареши идеясы, ол сонымен қатар Фольклормен байланыста болды. Ойналатын демо тұңғыш рет 2007 жылдың 30 мамырында Жапон PlayStation Network (PSN) желісінде шығарылды. Демонстрацияда екі ойналатын кейіпкер Китс пен Эллен бар, олардың біреуін таңдау мүмкіндігі бар. Демонстрация қысқа комикстік стильдегі кескіндер сериясын, теңіз жағалауындағы ауылды зерттеуді және ойыншыны ойынның негіздерімен таныстыратын бірнеше ойналатын аймақтар арқылы саяхатты қамтиды (яғни, күресу, жаңа ID-ді қалай алу және т.б.). Бұл демо-дисктің бәрі жапон тілінде болды, бірақ екі басты кейіпкер де кейде ұрыс кезінде айқайлайтын ағылшын тіліндегі жолдар. 2007 жылдың 22 тамызында Еуропалық PSN-де ағылшын тілінде сөйлеудің демонстрациясы шығарылды; шектеулі уақыт ұсынысы ретінде, ол 31 тамызда PlayStation Store-дан алынып тасталды. Бұл демо-диск Солтүстік Америкада PSN 2007 жылдың 23 тамызында шығарылды. 2007 жылдың 4 қыркүйегінде Азия PSN-де ағылшын / дәстүрлі қытай тіліндегі сөйлеу нұсқасының демо-версиясы шығарылды. Жапондық демо-диск Еуропа мен АҚШ PlayStation Network дүкендерінде ағылшын тілінде шығарылды.
Folklore was announced at E3 2006 which was said to be "The next generation of dark fantasy." It was to be developed by Game Republic, under Yoshiki Okamoto, a video game designer who worked on popular games, including Resident Evil. The game was originally titled Monster Kingdom: Unknown Realms, and was intended as a companion piece to Gaia's Monster Kingdom: Jewel Summoner. However, disappointing sales of Jewel Summoner led to the game being retitled Folklore. Gaia however would assist the development of Folklore, contributing monster designs. Numerous creatures appearing in Folklore would later appear in Gaia's PlayStation Portable game Coded Soul: Uketsugareshi Idea the following year, which also featured connectivity with Folklore. A playable demo was first released on the Japanese PlayStation Network (PSN) on May 30, 2007. The demo features the two playable characters Keats and Ellen, with the ability to choose from either of them. The demo includes a series of short comic style cutscenes, exploration of a sea side village and a trek through a series of playable areas where a player is introduced to the gameplay basics (i. e. fighting, how to acquire new Ids, etc.). This demo was all in Japanese aside from the lines in English that both protagonists would occasionally exclaim during combat. An English speech demonstration was released on the European PSN on August 22, 2007; as a limited time offering, it was removed from the PlayStation Store on August 31. This demo was released to the North American PSN on August 23, 2007. An English/Traditional Chinese speech version demo was released on the Asian PSN on September 4, 2007. The original Japanese demo was released in English on European and US PlayStation Network Stores.
Қабылдау
Шығарылғаннан кейін, Фольклор Metacritic видео ойынын шолу агрегаторы бойынша "жағымды" пікірлер алды. Ойыншылардың түрлі "халықтарды" ұстап, пайдаланған шайқас жүйесі тағы бір оң жағы деп саналды. GameSpy "моңғолдар мен қимылдардың үлкен кітапханасын жақсы жұмыс істейтіні - олардың әрқайсысы белгілі бір жағдайда ең пайдалы" деп тапты.
Upon release, Folklore received "favorable" reviews according to video game review aggregator Metacritic. The battle system where players would catch and utilize various "folk" was considered another positive aspect. GameSpy found that "what makes the enormous library of monsters and moves work so well is that each is most useful in a particular situation"
While the narrative was considered a strong point, with GameZone calling it "compelling," the method of telling much of the story in graphic novel style still cutscenes however received a less than positive response.
Қайталанатын жалғасы
Қазіргі кезде жұмыс істемейтін Game Republic PlayStation Portable немесе тек Move-ге үйлесімді Folklore жалғасын жоспарлап отырды және бұл идеяны Sony-ге ұсынды. Бұл идеяны Sony жақсы қабылдады, бірақ бастапқы Фольклордың нашар сатылуынан кейін жобаға жасыл жарық беруге асықпады, ол Sony-дегі ішкі тексеру комиссиясынан бірнеше ұпаймен өтпеді.
The now defunct Game Republic was planning a PlayStation Portable or download only Move compatible Folklore sequel and had pitched the idea to Sony. The idea was well received by Sony but due to poor sales of the original Folklore were not keen to green light the project which failed to pass the internal review board at Sony by a few points.