Кіріспе

Zoom Schwartz Profigliano, сондай-ақ figliano деп аталады, бұл көптеген нұсқалары бар ауызша "таг" ішу ойыны. Бір уақытта бір ойыншы белсенді ("ол"). Белсенді ойыншы алдын ала белгіленген сөздерді айтады, олардың ішінде "zoom", "schwartz" және "profigliano" бар. Команда белсенді мәртебесін басқа ойыншыға ауыстырады, оларды "белгілейді". Ойын ойыншы белсенді емес кезде команда беріп, белсенді болған кезде дереу команда бермей, немесе кейбір жағдайларда ойынның ағымдағы жағдайымен тыйым салынған команда беріп, қате жасағанға дейін жалғасады. Ойынның өзін блефке беруге арналған, онда белсенді ойыншы басқа біреудің белсенді екенін көрсету үшін сөзсіз қарым-қатынасты қолданады. Жоғары жылдамдықтағы ойын кезінде ойыншы басқа ойыншыға қарап, жағдайды шатастыра отырып, белсенді мәртебені бір ойыншыға тапсыратын команда бере алады.

Жалпы шолу

Фиглиано үшін кем дегенде төрт ойыншы қажет, ал алтыдан сегізге дейін оптималды. Бірінші ойыншы ойдағыдай доп ұстайды. Олар оны басқа ойыншыға қарап, қабылданған қоңыраулардың біреуін атап өту арқылы өткізеді. Мүше таңдалған сөзбен анықталатын адамға беріледі. Топ қаралған адамға немесе бұрын қолданылған сөзге байланысты, алдыңғы паспен қайтарылған басқа ойыншыға беріледі. Ойын кезінде тек үзіліс сөздер ғана айтылуға рұқсат етіледі. Бұл көбінесе ішу ойыны болса да, онда фолл жасаған ойыншы ішуі керек, ал ішуге болмайтын түрлерде фолл жасаған ойыншы жай ұялады. Қалай болғанда да, келесі раундты қателескен ойыншы бастайды. Балаларға арналған нұсқада ойыншының әңгімеден үзілуі бар. Ойындарда негізгі "Zoom", "Schwartz" және "Profigliano" сияқты командалар аз болуы мүмкін, бірақ кейбір нұсқаларда он бес команда бар. Ойын әдетте екі немесе үш негізгі командамен басталады, содан кейін ойыншылар шебер болған сайын қосымша командалар қосылады, қиындық факторы артады. Кейбір нұсқаларда командамен бірге жасалуы тиіс қимылдар бар. Басқа нұсқалар ойынды ойыншылар қиялданған энергия доңғалағын айналдыра отырып сипаттайды, бұл нұсқа импровизация ойыны ретінде де қолданылады, мұнда мақсат - "энергия доңғалағын" шеңберде мүмкіндігінше жылдам қозғалту. Алайда, ойынға қатысатын барлық адамдар достар деп қабылданады, ал ойыншы "жамандық жасаса", басқа қатысушылар "жамандық жасаған ойыншыны" сөзбе-сөз "көрсетуді" ұят деп санайды, оның орнына тек "жамандық жасаған" ойыншыны "көрсетуді" таңдайды, бүктелген қолын көтере отырып, қылмыс жасаған қатысушыға бағытталған шынтақпен. Бұл әдептілікті түсіндіретін кең тараған сөз "достар саусағын көрсетпейді, достары көрсетеді" дегенді білдіреді.

Шақырулар

ZoomБұл шақыру - "топты" шақырушы қараған адамға тапсыру үшін. Ойыншыны бұғаттап алған кезде оны бұғаттап алу - бұл заңсыз. ШварцБұл шақыру - "топты" топты өткізген ойыншыға немесе зумерге тапсыру үшін. Шварцты шақырғанда басқа жаққа қарамау - заңсыз. FiglianoПрофильяноның келісімшарт нұсқасы. Бұл - қазіргі кездегі некелі адамыңызға "көз қаратпа" немесе "көз қаратпа" деген белгі.

Стратегия

Басқа біреудің қателігін ынталандыру әдістері: бірнеше сөздің орнына алты сөзді де қолдану, "оның" ойыншысының кімге қарап тұрғанын үнемі өзгерту және жылдамдығын өзгерту. Ойын белсенді емес ойыншыны командалық сөзді сөйлеуге көндіруге мүмкіндік береді. Оларға командалық сөзді сөйлеген кезде жауап күтуді немесе соңғы өтуде қаралған белсенді емес ойыншыдан жауап күтуді елестету арқылы қарап отырады. Ойынды бастайтын ойыншы ойынның атын (осы жағдайда Zoom Schwartz Profigliano) және бірінші командамен (осы жағдайда Zoom) бастауы керек.

Мүмкін шығу тегі

Ойынның алғашқы ойыны 1914 жылы Таусон университетінде болған болуы мүмкін. Басқалар Zoom-ды Калифорниядағы Вентура колледжіне 1971 жылы Кели Уиверлинг әкелді, ол бұрынғы әскери-теңіз субмарингі, ойынды өзімен бірге жұмыс істеген әскери-теңіз субмарин командасы шығарды деп мәлімдеді. Келли Вентура колледжінің техникалық студенттеріне ойын үйретті. Зум Шварц Фиглианоны 60-жылдардың аяғында Нью-Джерсидегі Монклер мемлекеттік университетінде Омега Фи Дельта ерлік қауымы белсенді түрде ойнады. Нәтижесінде ол 70-жылдардың соңында Детройттегі Burroughs корпорациясының техникалық ақпарат ұйымының (TIO / Conversion) әлемдік штаб-пәтеріне көшірілді. Жаңадан келгендердің ең үлкен қателігі - Zoom Zoomer-ді көбейту. Zoom Schwartz Profigliano 1976 жылдан бастап Дэвистегі Калифорния университетінде белсенді түрде ойналды және "Beefeater" командасын, "it" белсенді ойыншының сол жағына және "Beutermann" командасын, "it" белсенді ойыншының оң жағына өткізді. Бұл ойынды одан әрі жақсарту үшін блефпен бірге жасалды. 1980 жылдардың аяғында SUNY Morrisville-де қолданылған тағы бір түрлендіру "Коулман" терминін шығарды. CH29 ережесі деп аталатын, зерттейтін ойыншы осы сергітті блефтік тактиканы қолданады, олар қай бағытта қараса да, сол жақтан сол жақтан ойыншыға it береді. Ойынның басқа нұсқасы Солтүстік-Батыс университетінде 1971 жылдың соңында ойналды. Бұл нұсқада алкоголь емес, ЛСД және басқа да психоделикалық дәрілер қолданылды. Әдетте, тек үш негізгі шақыру қолданылды. Қатысушылар ішуге мәжбүр болғаннан кейін, мақсат - бет әлпеті, дауыс реті, дене тілі, уақыт және басқа да белгілерге негізделген шақырулардан терең мағына табу болды. Ойынның мазмұны әңгімеге айналып, эмоция мен күлкі жиі өрбіген. Ойынның күрделі нұсқасы 70-жылдардың аяғында Дартмут колледжінде болды (ол қашан енгізілгені белгісіз), әсіресе Табард пен Альфа Тетада, екеуі де Дартмут колледжінің грек ұйымдары. "Zoom" және "schwartz" секілді "boint" (зоумды жалған баспен), "mafigliano" (шварцты жалған баспен), mergatroid (1 сол), [?? 1 оң жақ], "shripe" (2 сол жақ), "dort" (2 оң жақ), "beaver" (3 сол жақ), "zunt" (3 оң жақ) және Мефистофель (тікелей көлденең). Мүмкін, ойынның ең жаман нұсқасы 80-жылдардың соңында Буффалодағы SUNY университетінде ойналған. Ойын стандартты үш шақырумен басталды (Зум, Шварц, Перфильяно), бірақ кейін бірте-бірте тағы 5 шақыру қосылды: Бутман, Коулман, Смит, Тоби аға және Моровиц. Бутаман "оны" қоңырау шалған адамның оң жағындағы адамға береді, қоңырау шалған адам кімге қарайды дегенді ескермей. Кольман "оны" қоңырау шалушының сол жағындағы 2-ші адамға береді, бұл да қоңырау шалушы кімге қарағанын құрметтемейді. Смит оны қоңырау шалушыға өзі қайтарады, бұл Смитті бірнеше рет рет айтуды заңды түрде мүмкін етеді. Тоби ағаны тергеу ретінде шақыру керек (мысалы, Тоби аға?). Шақырушы қараған адам да "Иә? "Бұл" дегені "Иә" дегеннің оң жағына қарай екі адамды өткізеді. Соңғы қоңырау - қорқынышты Моровиц, ол "ол" дегенді екі айналым бұрын "ол" болған адамға қайтарады. Моровиц ойынның соңына дейін қосылатынын және ішімдік ойынымен бірге есте сақтау қабілетінің нашарлағанын ескере отырып, Моровиц ойынның табиғи аяқталуына жақындаған кезде ғана ойынға кіреді. Ренсселер политехникалық институтының Альфа Чи Ро бауырластығының Delta Phi бөлімінде 1970 және 1980 жылдары бірдей қиын нұсқасы ойналған. "Ол" болу "Зумды" иелену немесе "Зумгер" болу деп аталды. Zoom-тың (Zoom-ты Zoomer қарап тұрған адамға тапсыру), Schwarz (Zoom-ты бұрынғы Zoomer-ге қарап жатып қайтару) және Profigliano (Zoom-ты бұрынғы Zoomer-ге қарап тұрмай қайтару) сияқты типтік шақыруларынан бастап, Мордистің қоңырауы Zoom-ты Zoom-қа бір адамды көзбен байланыссыз қалдырды. Мордиске ойынның басында емес, ойын барысында қосылады. Егер ойыншыға ойынды уақытша тастап кету керек болса (мысалы, тағы да сыра алу немесе өзін-өзі жеңілдету үшін), олар "Zoom flapping out" деп, содан кейін "Zoom flapping in" деп шақырды. Ойын сол уақытта қалған ойыншылармен жалғасты, олар әдетте ойынға басқа механикамен жаңа кездейсоқ шақыру енгізді, мысалы, Zoom бір адамды Zoomers оңға, екі адамды солға және т.б. Қайтып келген ойыншы жаңа шақырудың механизмін байқау арқылы анықтады. Типтік фол (жазалық сусын) Zoom Zoomer, Nebulous Eyeballs (Zoom шақырғанда адамға тікелей қарамау), Epileptic Tongue (шамамен шақыруды дұрыс айтпау) және Delta T (ойынды бірден жалғастырмағаны үшін, әдетте Zoom бар екенін түсінбегендіктен). ZSP ғана емес, барлық шарап ішу ойындарында "Нуқтауға болмайды" ережесі қолданылды, сондықтан ойыншылар бір ойыншыны фол үшін шақыру үшін шынтақтарын қолданды.