Кіріспе

Американдық бейнеойын дизайнері футболшы Стив Картрайт - американдық бейнеойын дизайнері. Ол ең танымал Activision ойын дизайнерлерінің бірі ретінде белгілі, Barnstorming, Megamania, Seaquest және Hacker сияқты ойындармен танымал.

Активизация

Компанияда жұмыс істегенге дейін Картрайт Финикстегі DeVry Технологиялық институтында Дэвид Крейнмен бірге колледжге оқуға түсті. Крейн мен Алан Миллер Activision компаниясын құрған кезде, олар видео ойындар бизнесінде тез табысқа жетті, бұл оларды жаңа қызметкерлерді жұмысқа алуға итермеледі, оның ішінде Крейннің досы Картрайт та болды. Activision-те Картрайт Atari 2600 үшін ойындар жасады. Бұлардың ішінде Barnstorming (1982), Megamania (1982), Seaquest (1983) және Frostbite (1983) болды. Racing the Beam атты кітабында Иан Богост пен Ник Монфорт Картрайттың ойын дизайны философиясы қайталау мен жетілдіруге бағытталған деп мәлімдеді. Авторлар бұл стильді "Бұл әдіс кейінірек теріден тазалау деп аталады" деп сипаттады. Олар бұл жобаның жағымсыз жағымсыздықтарын атап өтті, "бұл іргелі инновациясыз коммерциялық пайдалануды білдіреді". Сонымен қатар, дизайн стилі "жақсы қасиеттерсіз болған жоқ. Бұл - негізгі ой-пікірлердің кемелділікке жетуі". Кейіннен ол Commodore 64 үшін Hacker (1985), Hacker II (1986), Aliens (1986) және Gee Bee Air Rally (1987) ойындарын жасады.

Құрмет

Картрайт 1988 жылы Accolade компаниясына аға дизайнер ретінде қосылды. Ол ойын дизайнында жаңа тұжырымдамаларды әзірлеуге және дизайнерлер командаларын ұйымдастыруға және жаңа ойындарды жасау мен әзірлеуді үйлестіруге жауапты болды. Оның өнімдері арасында Sierra стилідегі графикалық оқиғалар Les Manley in: Search for the King және Les Manley in: Lost in L. A. көк экранның алдында түсірілген тірі актерлерді пайдаланған алғашқы ойын.

Электрондық өнер

1993 жылы Картрайт Electronic Arts компаниясына қосылды. Көп ұзамай ол PGA Tour желісінің продюсерлік жауапкершілігін қабылдады және NBA Live өнім желісін қайта құруға көмектесті. Көптеген жаңалықтардың арасында гольф желісі алғашқы қолданылуы болды Жақында Картрайт Bluescape-тің бұлтты негізделген нақты уақыт ынтымақтастығы жүйесін жобалауды басқарды. Bluescape "бөлін" қазіргі уақытта Lucasfilm болашақ "Жұлдызды соғыс" фильмдерін жоспарлау және сценарийлеу үшін пайдаланады.