Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
"Люминес" жанданды! (Руминес ライブ!, Руминесу Раибу!) Xbox 360 үшін Q Entertainment әзірлеген 2006 жылғы пазл видеоойын. Ол Еуропада 2006 жылдың қазанында, Солтүстік Америкада 2007 жылдың қаңтарында және Жапонияда 2007 жылдың наурызында жарық көрді. Ойынның мақсаты - 2×2 блокты жылжытып, айналдырып, бірдей түстегі түсті квадраттарды құру. Ойыншы уақыт сызығы түстi квадраттарды жойғанда ұпай алады. "Люминес" жанданды! Онлайн-мультиплеер, Xbox Live жетістіктері мен рейтингті ұсынады. Ойынның дамуы кезінде Tetsuya Mizuguchi Lumines Live! Ойыншыларды жүктелетін контент (DLC) арқылы бейімдеуге болады. Ойынның дамуы кезінде қиындықтардың бірі - Xbox Live файл өлшеміне шектеулер болғандықтан, ойынның өлшемі елу мегабайт болуы керек еді. Ол 2007 жылдың қаңтарынан 2007 жылдың қазанына дейін бірнеше DLC пакетін, ұялы телефон портын және 2009 жылдың қыркүйегінде Every Extend Extra Extreme және Rez HD құрастырған физикалық басылымын алды. Ойын сыншылардың аралас пікірлерін алды, кейбір сыншылар жаңа мүмкіндіктерді, өнімділікті жақсартуды және оның алдыңғы нұсқасынан көріністі мақтады, бірақ сонымен қатар негізгі ойынның мазмұны мен бағасы туралы шағымдар алды.
Lumines Live! (ルミネス ライブ!, Ruminesu Raibu!) is a 2006 puzzle video game developed by Q Entertainment for the Xbox 360. It was released in Europe in October 2006, in North America in January 2007, and in Japan in March 2007. The objective of the game is to move and rotate 2×2 blocks to form colored squares of the same color. Points are awarded to the player when the Time Line erases the colored squares. Lumines Live! introduces online multiplayer, Xbox Live achievements, and a leaderboard. During development, game producer Tetsuya Mizuguchi intended Lumines Live! to be customizable for players via downloadable content (DLC). One of the challenges during development was to have the game size be fifty megabytes due to Xbox Live's file size restrictions. It received several DLC packages between January 2007 to October 2007, a mobile phone port, and a physical edition compiled with Every Extend Extra Extreme and Rez HD in September 2009. The game received mixed reviews from critics with some critics praising the new features, enhancements in performance, and visuals from its predecessor but also had received complaints about the amount of content the base game had and pricing.
Ойын процесі
"Люминес" жанданды! Lumines: Puzzle Fusion ойыны - бұл өзінің алдыңғы нұсқасына ұқсас ойын. Ойынның мақсаты - екі түстің арасында өзгеріп тұратын түсті блоктерді айналдыру, жылжыту және түсіру, бір түстің 2×2 квадраттарын қалыптастыру. Lumines: Puzzle Fusion-ді әзірлеу кезінде аудионы тері дизайнын аяқтаудан бұрын аяқтау керек болды. Музыкалық композитор Йокота Lumines II және Lumines Live! бағдарламаларымен басқаша көзқарас танытты. Оның орнына, аудио үшін нақты ұсыныстар беру үшін тері дизайны басымдыққа ие болды. Йокота бұл музыка жолдарының үлкен өзгеруіне мүмкіндік берді деп мәлімдеді. Тецуя Мизугучи бастапқыда төрт, алты және сегіз ойыншыны бірден ойнауға мүмкіндік беру арқылы көп ойыншылылықты кеңейтуге тырысты, бірақ Мизугучи оны қызықты деп санамады және тек 2 ойыншы онлайн режимге оралды. Q Entertainment-тің алдында тұрған қиындықтардың бірі - Xbox Live Arcade-дің сол кездегі өлшем шектеулеріне байланысты негізгі ойынның мазмұны 50 мегабайт немесе одан аз болу керек еді. Мизугучи сонымен қатар ойыншыларға DLC-ті пайдалану арқылы ойынды бейімдеуге еркіндік беру үшін негізгі ойынды 50 мегабайтқа дейін жасауды таңдады. Кейін ол Солтүстік Америкада 2007 жылдың 24 қаңтарында, ал Жапонияда 2007 жылдың 7 наурызында жарық көрді. Жапонияда ойынды насихаттау үшін 2007 жылдың 14 сәуірінде Токионың Шибуя қаласында орналасқан WOMB түнгі клубында байқау өткізілді. Бұл жарыста 60 секунд ішінде ең көп алаңды кім тазалай алады деген турнир өткізіліп, жеңімпаз Xbox 360 қолын иеленді. Lumines Live! үшін алты жүктемелі мазмұндық пакет және екі жеке тері шығарылды. "Advance Challenge Pack" деп аталатын алғашқы топтамада 20 шұлық бар және ол 2006 жылдың 20 қазанында Еуропада және 2007 жылдың 24 қаңтарында Солтүстік Америкада шығарылды. Екінші және үшінші топтамалар "Пузл/Миссиялық топтама" және "VS CPU топтамасы" деп аталды, екеуі де 2007 жылдың 24 қаңтарында Еуропа мен Солтүстік Америка үшін шығарылды. "Пузел/Миссиялар топтамасы" 90 жұмбақ пен 40 миссияны, ал "VS CPU Pack" 9 қарсыласты өздерінің терілері мен аватарымен қоса қамтиды. Сонымен қатар, барлық қарсыластарды жеңген кезде қол жетімді болатын теріге ие болады. Төртінші және бесінші топтамалар "Booster Pack" және "Tokyo Club Mix Pack" деп аталды, екеуі де 2007 жылдың 27 маусымында шығарылды. "Tokyo Club Mix Pack" DJ Sugiurumn, Techriders, DJ Malo және Genki Rockets-пен бірлесіп жасалған "Booster Pack" құрамында 20 терінің бар, оның ішінде Такаги Масакацуның "Bloomy Girl" әніне негізделген тері бар. "Rockin' Holiday Pack" деп аталатын алтыншы топтама 2007 жылдың 24 қыркүйегінде жарық көрді және онда Rez, Every Extend Extra Extreme және бұрынғы Lumines атауларына негізделген 20 тері бар. Тецуя Мизугучидің Genki Rockets тобының әндеріне негізделген екі жеке тері DLC ретінде шығарылды. Бірінші тері - бұрын Lumines II-де болған Heavenly Star терісі, ол 2007 жылдың 24 қаңтарында Еуропа мен Солтүстік Америка үшін шығарылды. Екінші терісі "Бриз" болып табылады. Atari компаниясы Rez HD және Every Extend Extra Extreme-мен бірге Qubed деп аталатын жинақтың бір бөлігі ретінде физикалық нұсқасын шығарды. Qubed жинағында Booster Pack және Tokyo Club Mix Pack-ті қоспағанда, барлық DLC бар, оларды бөлек жүктеуге болады. Жинақ 2009 жылдың 19 қыркүйегінде жарық көрді. Ойынның мобильді телефон нұсқасы NTT Docomo-ның N 02B моделіне 2009 жылдың 11 желтоқсанында алдын ала орнатылған.
Lumines Live! is a puzzle game similar to its predecessor, Lumines: Puzzle Fusion. The objective of the game is to rotate, move, and drop colored blocks varying between two colors to form 2×2 squares of the same color. During the development of Lumines: Puzzle Fusion, audio had to be completed before finalizing the skin's design. Music composer Yokota decided to take a different approach with Lumines II and Lumines Live!. Instead, skin designs took priority in order to provide more concrete suggestions for the audio. Yokota stated this made greater variation possible for the music tracks. Tetsuya Mizuguchi initially attempted to expand the multiplayer options by expanding it to play between four, six, and eight players at once however Mizuguchi didn't consider it to be fun and reverted to having only 2 player online mode. One of the challenges Q Entertainment faced was having the contents of the base game to the size of 50 megabytes or under due to Xbox Live Arcade's size restrictions emplaced at the time. Mizuguchi also chose to make the base game 50 megabytes to give freedom to customize the game using DLC for players. It was later released in North America on January 24, 2007, and in Japan on March 7, 2007. To promote the game in Japan, a contest was held at the WOMB nightclub located in Shibuya, Tokyo on April 14, 2007. The contest was a tournament for who can clear the most squares within 60 seconds and the winner won an Xbox 360. Six downloadable content packages and two individual skins were released for Lumines Live!. The first package titled, "Advance Challenge Pack" contains 20 skins, and was released on October 20, 2006 in Europe and on January 24, 2007 in North America. The second and third package titled, "Puzzle/Mission Pack" and "VS CPU Pack" respectively, were both released on January 24, 2007 for Europe and North America. "Puzzle/Mission Pack" contains 90 puzzles and 40 missions, and "VS CPU Pack" contains 9 opponents alongside their own skins and avatars. It also includes an unlockable skin that can be obtained if all opponents are defeated. The fourth and fifth package titled, "Booster Pack" and "Tokyo Club Mix Pack" respectively, were both released on June 27, 2007. "Tokyo Club Mix Pack" contained skins in collaboration with DJ Sugiurumn, Techriders, DJ Malo, and Genki Rockets with the "Booster Pack" containing 20 skins including a skin based on Takagi Masakatsu's "Bloomy Girl" song. The sixth package titled, "Rockin' Holiday Pack" was released on September 24, 2007 and contains 20 skins based on Rez, Every Extend Extra Extreme, and previous Lumines titles. Two individual skins based on songs from Tetsuya Mizuguchi's band, Genki Rockets, were released as DLC. The first skin is the Heavenly Star skin previously in Lumines II and was released on January 24, 2007 for both Europe and North America. The second skin to be released is "Breeze". A physical edition was released by Atari as part of a compilation alongside Rez HD and Every Extend Extra Extreme, titled Qubed. The Qubed compilation also contains all the DLC with the exception of the Booster Pack and Tokyo Club Mix Pack, which were available to be downloaded separately. The compilation was released on September 19, 2009. A mobile phone version of the game was released pre installed on NTT Docomo's N 02B model on December 11, 2009.
Қабылдау
"Люминес" жанданды! сыншылар тарапынан оң бағаға ие болды. Ол 24 шолу негізінде 100 баллдан 77 балл жинады. Сыншылар жаңа мүмкіндіктерді және түпнұсқадан жаңартылған визуалды көріністі мақтады, бірақ негізгі ойынның мазмұны DLC мөлшеріне қарағанда сынға алынды.
Lumines Live! was received positively by critics. It received an aggregated score of 77 out of 100 based on 24 reviews. Critics praised the new features and updated visuals from the original but the amount of content in the base game versus the amount of DLC was criticized.