Введение

"Люмины в живую!" (Руминес Раибу!) is 2006 видеоигра-головоломка, разработанная Q Entertainment для Xbox 360. Он был выпущен в Европе в октябре 2006 года, в Северной Америке в январе 2007 года и в Японии в марте 2007 года. Цель игры - перемещать и вращать блоки 2×2 для формирования цветных квадратов одного цвета. Очки присуждаются игроку, когда временная линия стирает цветные квадраты. "Люмины в живую!" Вводит онлайн-мультиплеер, достижения Xbox Live и таблицу лидеров. Во время разработки, производитель игры Tetsuya Mizuguchi планировал Lumines Live! быть настраиваемым для игроков через загружаемый контент (DLC). Одной из проблем во время разработки было то, что размер игры должен быть пятьдесят мегабайт из-за ограничений размера файла Xbox Live. Он получил несколько пакетов DLC в период с января 2007 года по октябрь 2007 года, порт для мобильных телефонов и физическое издание, составленное с Every Extend Extra Extreme и Rez HD в сентябре 2009 года. Игра получила смешанные отзывы от критиков, некоторые критики хвалили новые функции, улучшения в производительности и визуальные эффекты от предшественника, но также получили жалобы на количество контента, которое имела база и цены.

Геймплей

"Люмины в живую!" является головоломкой, похожей на предшественника, Lumines: Puzzle Fusion. Цель игры - вращать, перемещать и сбрасывать цветные блоки, варьирующиеся между двумя цветами, чтобы сформировать 2 × 2 квадрата одного цвета. Во время разработки Lumines: Puzzle Fusion, аудио должно было быть завершено до завершения дизайна кожи. Музыкальный композитор Йокота решил занять другой подход с Lumines II и Lumines Live!. Вместо этого, дизайн кожи был приоритетным, чтобы обеспечить более конкретные предложения для аудио. Йокота заявил, что это позволило большему разнообразию музыкальных треков. Tetsuya Mizuguchi первоначально пытался расширить многопользовательский режим, расширив его для игры между четырьмя, шестью и восемью игроками одновременно, однако Mizuguchi не считал это забавным и вернулся к онлайн-режиму только для двух игроков. Одной из проблем, с которой столкнулась Q Entertainment, было ограничение размеров базовой игры до 50 мегабайт или меньше из-за ограничений размеров Xbox Live Arcade, установленных в то время. Мизугучи также решил сделать базовую игру на 50 мегабайт, чтобы дать свободу настройки игры с использованием DLC для игроков. Позже он был выпущен в Северной Америке 24 января 2007 года, а в Японии 7 марта 2007 года. Для продвижения игры в Японии 14 апреля 2007 года в ночном клубе WOMB, расположенном в городе Шибуя, Токио, был проведен конкурс. Конкурс был турниром, в котором выбирали тех, кто сможет очистить больше всего квадратов за 60 секунд, и победитель выиграл Xbox 360. Для Lumines Live! было выпущено шесть пакетов загружаемого контента и две отдельные оболочки. Первый пакет под названием "Advance Challenge Pack" содержит 20 скинов, и был выпущен 20 октября 2006 года в Европе и 24 января 2007 года в Северной Америке. Второй и третий пакеты под названием "Пузел/Миссия" и "VS CPU Pack" соответственно были выпущены 24 января 2007 года в Европе и Северной Америке. "Пузел/Пак миссии" содержит 90 головоломок и 40 миссий, а "VS CPU Pack" содержит 9 противников наряду с их собственными шкурами и аватарами. Он также включает в себя отключаемую кожу, которую можно получить, если все противники будут побеждены. Четвертый и пятый пакеты под названием "Booster Pack" и "Tokyo Club Mix Pack" соответственно, были выпущены 27 июня 2007 года. "Tokyo Club Mix Pack" содержал скины в сотрудничестве с DJ Sugiurumn, Techriders, DJ Malo и Genki Rockets, а "Booster Pack" содержал 20 скинов, включая скин, основанный на песне Takagi Masakatsu "Bloomy Girl". Шестой пакет под названием "Rockin' Holiday Pack" был выпущен 24 сентября 2007 года и содержит 20 скинов на основе Rez, Every Extend Extra Extreme и предыдущих Lumines. Два отдельных скинса, основанных на песнях группы Tetsuya Mizuguchi, Genki Rockets, были выпущены в качестве DLC. Первая кожа Heavenly Star ранее была в Lumines II и была выпущена 24 января 2007 года как для Европы, так и для Северной Америки. Вторая кожа, которая будет выпущена, - это "Бриз". Физическое издание было выпущено Atari в составе сборника вместе с Rez HD и Every Extend Extra Extreme под названием Qubed. Сборник Qubed также содержит все DLC, за исключением пакета Booster и Tokyo Club Mix Pack, которые были доступны для загрузки отдельно. Компиляция была выпущена 19 сентября 2009 года. Мобильная версия игры была выпущена 11 декабря 2009 года.

Прием

"Люмины в живую!" был положительно принят критиками. Он получил совокупный балл 77 из 100 на основе 24 обзоров. Критики похвалили новые функции и обновленные визуальные эффекты от оригинального, но количество контента в базовой игре по сравнению с количеством DLC подверглось критике.