Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Спорттық үстел футболы - футбол қауымдастығын симуляциялайтын үстел футболының бәсекелестік түрі. 1992 жылдан бастап бұл спорт түрін бүкіл әлем бойынша Халықаралық спорттық үстел футболы федерациясы (FISTF) басқарады. Мұндай ойындардың бейресми ойыны 1929 жылы Newfooty компаниясына, ал Subbuteo Sports Games 1947 жылы қазіргі заманғы спорттық үстел футболында қолданылатын фигура стилін енгізді.
Sports table football is a competitive form of tabletop football which simulates association football. Since 1992, the sport has been governed worldwide by the Federation of International Sports Table Football (FISTF). Informal play of such games date back to Newfooty Company in 1929, with Subbuteo Sports Games introducing the style of figure used in modern sports table football in 1947.
Ережелер
Спорттық үстел футболы ережелері 1950 жылдардағы Subbuteo, 1960 жылдардағы ETF (Еуропалық үстел футболы федерациясы) және 1970 жылдардағы FISA (Халықаралық Subbuteo қауымдастықтары федерациясы) ережелеріне негізделген, FISTF басқарады. 1992 жылы FISTF Дүниежүзілік федерация болған кезде елеулі өзгерістер жасалды. Принциптік ережелер футболдың барлық аспектілерін бейнелейді, оларды пластикалық допты ойнау үшін фигураларды (түсті негізге бекітілген модельді футболшылар) меңзер немесе ортаңғы саусақпен қозғау арқылы симуляциялауға болады. ФИФА футболдың көптеген ережелері сақталады. Төрешілер FISTF ережелерін офсайд үшін, голды растау, фол, бұрыш соққылары, еркін соққылар және сауықтыру үшін сақтайды. Шабуылдаушы ойыншы өзінің фигурасымен допқа тиген кезде ойын жалғасады және оның фигуралары ережеге сәйкес допты тигізсе, шабуылдаушы келесі ойынды жасай алады. Қорғаушы (қорғаушы) әр бір шабуылдау үшін қорғаныс қозғалысын ойнауға, допты немесе шабуылдаушы фигураны белгілеуге рұқсат етіледі. Қорғаушы ойыншы ойынға белсенді қатысады және жақсы қорғаныс әрекеттерімен голдың алдын алады. Қорғаудағы ең жақсы қозғалыс - шабуылдаушы фигура мен доп арасында. Бұл шабуылшыға тупты тікелей лақтыруға жол бермейді, содан кейін ол ойын үшін басқа шабуыл фигурасын таңдауы керек. Футболдағыдай, доп фигурадан фигураға беріледі, тырнақпен фигураларды сілкіп, допты алға жібереді. Футбол ережелерін тактикалық түсіну артықшылыққа ие болуы мүмкін. Қақпашы тұтқасы бар таяқшаға ілінеді және қақпаның артқы жағынан (желімен толық) басқарылады, сондықтан қақпаға соққы тез реакциямен сақталуы мүмкін. Шабуылдар төмен немесе жоғары болуы мүмкін, бірақ соққы алу үшін қиылыстың астында және бүйірлік бағаналардың арасында болуы керек. Топ гол ретінде саналу үшін ату аймағында толығымен болуы керек. Қақпашы допты бұрыштық соққыға бұра алады, жеңге алады немесе ойын алаңына қайтара алады. Оффсайд қорғаныс фигурасын гол сызығынан алыстату арқылы мәжбүрлеуге болады, ал шабуылдаушы ойыншы "тик" деп атауы мүмкін, бұл оның офсайд фигурасын кері қайтаратынын білдіреді (шабуылдаушы фигура мен гол сызығы арасындағы екі қорғаныс фигурасы қажет). Одан кейін қорғаушы ойнап, ойын қайта басталады. Оффсайд ережесі футболдағыдай. Спорттық үстел футболы мен нағыз футбол арасындағы жалғыз үлкен айырмашылық - бұл әр голдың алдындағы ату аймағы. Топ гол соғу үшін соққы аймағына кіруі керек. Питч төрт тең төрттен тұрады, әдетте әрқайсысы, бірақ өлшемдері әр түрлі болуы мүмкін (FISTF ойын ережесі). Топтың барлығы соққы аймағының шекарасынан өткен кезде, шабуылдаушы ойыншы қақпаға соққы бере алады. Қорғаушы ойыншы өзінің қорғанушы сергітуімен допты соққы аймағынан алып тастауға тырысады, фигураны немесе допты бұғаттап қояды. Топты бір фигурамен үш рет қатарласып (ойнап) жіберуге болады, содан кейін басқа фигура топты ойнауы керек. Бұл әдіс ойынның тактикалық аспектілерін нағыз футболға ұқсас етіп көрсетеді.
Sports table football rules, based on the 1950s Subbuteo, 1960s ETF (European Table Soccer Federation), and 1970s FISA (Federation of International Subbuteo Associations) rules, are administered by FISTF. Significant changes were made in 1992, when FISTF became the World Federation. The principle rules reflect all aspects of association football that can be simulated by flicking the figures (model footballers fixed on a rounded base) with the index or middle finger to play the plastic ball. Many FIFA football playing rules are observed. Referees observe the FISTF rules for offside, confirming a goal, fouls, corner kicks, free kicks and throw ins. When the attacking (offensive) player touches the ball with his figure, then play proceeds and the attacker can make his next as long as his figures touch the ball according to the rules. The defender (defensive) is allowed to play a defensive flick for each single offensive flick, to mark the ball or an attacking figure. The defensive player is therefore active in the game and can, with good defensive flicks, prevent a goal. The best defensive flicks are between the attacking figure and the ball. This prevents the attacker from flicking the ball directly and he then has to choose a different attacking figure for play. As in association football the ball is passed from figure to figure, using the fingernail flicking the figures to play (pass) the ball forward. Tactical understanding of football rules can provide an advantage. The goalkeeper is on a rod with a handle and controlled from the back of the goal (complete with net), so that a goal shot can be saved with a fast reaction. Shots on goal may be low or high, but must be under the crossbar and in between the sidebars to score. The ball must be completely inside the shooting area for a score to be classed as a valid goal. The goalkeeper may deflect the ball to a corner kick, throw in or back into the playing area. An offside may be forced by flicking a defensive figure away from the goal line, and the attacking player may call "tick" to indicate that he will flick his offside figure back onside (two defending figures between attacking figure and the goal line are necessary). The defender then flicks, and play resumes. The offside rule is the same as in football. The only major difference between sports table football and real football is the shooting zone in front of each goal. The ball must enter the shooting zone to be able to score a legal goal. The pitch is divided into four equal quarters, normally each, but dimensions may vary (FISTF playing rules). When the entire ball crosses the shooting zone line, the attacking player may take a shot at the goal. The defending player tries to keep the ball out of the shooting area with his defending flicks, blocking the figure or the ball. The ball may be flicked (played) up to three consecutive times with the same figure before another figure must play the ball. This style of passing rule promotes the tactical aspects of the game much like in real football.
Төрешілер
Турнирдің төрешілері ойыншылардың арасынан таңдалады. Топтық кезеңде белсенді емес ойыншылар төрешілік ойындарға ұсынылады. Нокаут кезеңінде топтық кезеңнен шығарылған ойыншылар төреші болып тағайындалады. Судьялар әдетте өздерінің біліктілік тобынан тыс және мүмкіндігінше команда мүшелерінен (клуб немесе ұлттық) немесе отандастарынан алыста орналастырылады. Клуб сияқты таныс ортада немесе спорттық мінез-құлық жоғары бағаланатын аймақтарда рефери матч немесе жаттығу матч үшін қажет емес деп саналады. Бұл жағдайда, егер екі ойыншы да келіссе, онда төреші қажет емес. Әдебиет - әлемдік қоғамдастықтың басты ерекшелігі.
The referees for a tournament are drawn from the pool of players. In the group stage of an event, inactive players are nominated to referee games. In the knockout stage, players eliminated from the group stage are nominated as referees. Referees are usually placed outside of their own qualifying group and away from teammates (club or national) or compatriots where possible. In familiar surroundings such as a club or in regions where sportsmanship is highly regarded, a referee is considered unnecessary for a match or practice match. In this case, and if both players agree, then no referee is necessary. Fair play is a major characteristic of the worldwide community.
Ойын жабдықтары
FISTF халықаралық және ресми жарыстарда белгілі бір ойын жабдықтарын бекітеді (яғни пайдалануды рұқсат етеді). Базалардағы ойын фигуралары, алаң (мұқта немесе жасанды матадан жасалған шөпті симуляциялау), голдар мен доптардың барлығы стандарттар мен өлшемдерге сәйкес болуы керек және оларды FISTF кеңесі ресми түрде мақұлдауы керек. Subbuteo брендті жабдықтарды пайдалануға болады, бірақ көптеген жоғары деңгейдегі ойыншылар Astrobase, Zeugo, Extreme Works, Superfootym және Tchaa4 сияқты мамандандырылған компаниялар өндірген мықты және қымбат жабдықтарды пайдалануды жөн көреді. Машықтану үшін оқу құралдары бар. Өлшеу құралдары ойын жабдықтарының техникалық деректерін, мысалы, базаны, фигураны, қақпашыны және допты тексеру үшін қолданылады.
FISTF homologates (i. e.: authorizes the use of) certain playing equipment in international and official competition events. Playing figures on bases, pitches (cotton or artificial cloth simulating grass), goals and balls must all comply with standards and measurements and must be officially homologated by the FISTF Board. Subbuteo brand equipment can be used, but many higher level players prefer to use sturdier and more expensive equipment manufactured by specialist companies, such as Astrobase, Zeugo, Extreme Works, Superfootym and Tchaa4. Training equipment is available for practicing. Measuring tools are used to verify technical data of playing equipment, such as the base, figure, goalkeeper, and ball.
Жарыстар
FISTF санкцияланған жарыстар оның көптеген мүше елдерде өткізіледі, онда жас тобы мен жынысына қарай әртүрлі санаттарға бөлінген жеке сайыскерлер (ашық, ардагер, U 19, U 15, U 12 және әйелдер) және командалар үшін жарыстар (ашық, ардагер, U 19, U 15, U 12 және әйелдер) бар.
FISTF sanctioned competitions are held in many of its member nations, featuring individual competitors divided into a variety of categories by age group and gender (open, veteran, U 19, U 15, U 12 and ladies) and competitions for teams (open, veteran, U 19, U 15, U 12 and ladies).
Әлем кубогы
Бұл санаттардың барлығы жыл сайын Әлем кубогының Чемпионаты демалыс күндері өткізіледі. Команда (команда) ойын протоколында алты ойыншыдан тұрады, команданың жаттықтырушысы (немесе капитаны) төрт ойын үстелінде бәсекеге түсу үшін төртеуін таңдайды. Екі резервтік ойыншыдан біреуін жарты уақыт ішінде немесе жарақат алған жағдайда немесе тактикалық себептер бойынша ауыстыруға болады. FISTF әлем чемпионаты жыл сайын, қатысушы елде, қонақ ел ретінде өткізіледі. Алғашқы FISTF чемпионаты (ол кезде Еуропалық іс-шара) 1993 жылы Бельгияның Вервье қаласында өтті. 2017 жылғы әлем чемпионаты FISTF-тің 25 жылдығына және Subbuteo сауда белгісінің 70 жылдығына орай 2017 жылдың қазан айында Францияның Эланкур қаласындағы Спорт сарайында өтті. Алдағы жарыстар 2020, 2022 және 2024 жылдарда, ал тақ жылдары Конфедерация чемпионаты өтеді. 2018 жылғы әлем чемпионаты 2018 жылдың 1 және 2 қыркүйегінде Гибралтарда өтті.
All these categories are played during a World Cup Championship Weekend each year. A team (squad) consists of six players on the protocol of play, with the team coach (or captain) selecting four to compete on the four playing tables. Of the two reserve players, one may be exchanged during half time, or in case of injury or for tactical reasons. The FISTF World championship is held annually, in a member country acting as the host nation. The first FISTF Championship (at the time a European event) was held in Verviers, Belgium in 1993. The 2017 World Cup – marking the 25th anniversary of FISTF and 70th anniversary of the Subbuteo trademark – was held at the Palais des Sports in Elancourt, France in October 2017. The forthcoming editions are in even years from 2020, 2022 and 2024 and so forth, while in the odd years the Confederation Championships of Cups will be held. The 2018 World Cup was held in Gibraltar on 1 and 2 September 2018.
Еуропа кубогы, Чемпиондар лигасы және Еуропа лигасы
FISTF Чемпиондар лигасы (18-шы нұсқа, оның ішінде Еуропа кубогы, Австриядан TFC Matterburg) және Еуропа лигасы (жереберуші Лацио Ром TSC, Италия) алғаш рет 2010 жылы өткізілді. FISTF Чемпиондар лигасы (19-шы басылым) және 2011 жылғы Еуропа лигасы (2-ші басылым) Италиядан Gruppo Calcio de Tavolo GLF Gorizia ұйымдастырды, ол 2011 жылы алғаш рет Словения аумағында ойналды. Бұл екі іс-шара 2011 жылдың 22-23 қазан күндері (осы жылы 19-шы рет) өтті. FISTF Чемпиондары мен Еуропа лигасы 2014 жылы Бельгияның Фрамериес қаласында өтті. 2016 жылы (24 -ші рет) Италияның Рим қаласында өтті. 2017 жылы Бельгиядағы Рошфорт қаласында 25-ші рет өткізілді. Испания 2018 жылғы Чемпиондар лигасының, ал Италия Еуропа лигасының қонағы болып танылды.
The FISTF Champions League (18th edition including the Europa Cup, hosted by TFC Matterburg from Austria) and the Europa League (host Lazio Rom TSC, Italy) were played for the first time in 2010. The FISTF Champions League (19th edition) and the Europa League 2011 (2nd edition) were hosted by Gruppo Calcio de Tavolo GLF Gorizia from Italy, which was played for the first time on Slovenian territory in 2011. These two events took place 22–23 October 2011 (19th edition). The FISTF Champions and Europa League 2014 were hosted in Frameries, Belgium. The 2016 (24th edition) were in Rome, Italy. Rochefort, Belgium hosted the 25th edition in 2017. Spain was announced as the host for the 2018 Champions League and the Italy will host the Europe League.
Халықаралық турнирлер
Әлемде бірнеше Майор, Гран-при, Халықаралық ашық, Шабуылдаушы және спутниктік турнирлер бар. Ұлттық чемпионаттарды ұлттық ұлттық қауымдастықтар ұйымдастырады, мысалы, жеке және командалық жарыстар, жоғарылату және төмендеу жүйелері бар. Кубок жарыстары (нокаут) бірнеше жеке және командалық санаттарда өткізіледі. Сондай-ақ, халықаралық жарыстар да өткізіледі, сондай-ақ, үш ел арасында турнирлер өткізіледі, мысалы, Бельгия - Нидерланды - Германия, Австрия - Швейцария - Германия немесе Ұлыбритания чемпионаты (Англия - Шотландия - Уэльс - Солтүстік Ирландия). Осы уақытқа дейін ең үлкен төрт ел арасындағы турнир 1985 жылы Англия, Шотландия, Уэльс және Австрия арасында өтті. Мұндай турнирлерде әр ойыншының өз елінің атынан халықаралық матчтарға (кап) ұсынылуға мүмкіндігі бар. 2011 жылы Дүниежүзілік әуесқойлар суббутео ойыншылары қауымдастығы (WASPA) ойынды бүкіл әлем бойынша насихаттай бастады. Бастапқыда FISTF-пен бәсекелесіп жүрген сияқты көрінсе де, 2014 жылы екі ұйым бірлесіп жұмыс істеді. WASPA кішігірім жиналыстарды біріктірді, ал FSITF спорттық іс-шараларды ұйымдастырды. WASPA турнирлерін ұйымдастыру кіші клубтар мен ұлттар үшін оңай. Ойналған ойындар (нәтижелер) WASPA World рейтинг тізіміне қосылады. FISTF-тің әрбір мүшесі немесе мүшесі емес ел WASPA турнирлерін ұйымдастыра алады және WASPA рейтингтік тізіміне нәтижелерін жібере алады. Бұл спорттың жаңа дамып келе жатқан елдерде танымал болуына көмектеседі және бұл спорттың өсуі үшін ойыншылар базасын құру және дамыту үшін клуб немесе қауымдастық құрудың негізгі жолы болып табылады. FISTF және WASPA спортқа және оның ойын жабдықтарын өндірушілерге синергиялық әсер етеді.
There are several Major, Grand Prix, International Open, Challenger, and Satellite tournaments around the world. National championships are organized by the national domestic associations, such as individual and team competitions with promotion and relegation systems. Cup competitions (knock out) are also played in several individual and team categories. There are also international competitions between nations, and three country tournaments are often played such as Belgium–Netherlands–Germany, Austria–Switzerland–Germany, or the British Championship (England–Scotland–Wales–Northern Ireland). To date the biggest four country tournament was in 1985 between England, Scotland, Wales and Austria. Every player in such tournaments has a chance to be nominated for international matches (caps) for his country. In 2011 the World Amateur Subbuteo Players Association (WASPA) started to promote the game worldwide. Though initially felt to be competing with FISTF, by 2014 the two organizations were cooperating – WASPA bringing together smaller gatherings, while FSITF organized strict sporting events. WASPA tournaments are easier to organize for smaller clubs or nations. The played games (results) are added to a WASPA World ranking list. Every FISTF member or non member country can organize WASPA tournaments and send results to the WASPA ranking list. This helps promote the sport in countries where it is emerging and is the primary way to begin a club or association, to build and develop a player base for the growth of the sport. FISTF and WASPA have a synergy effect on the sport, and for manufacturers of its playing equipment.
Лигалық жарыстың форматы
Лигалық бәсекелестік форматы - футболдағы (ФИФА) дәстүрлі чемпионат. Турнирлер "роунд-робин" жүйесі бойынша өткізіледі. Қатысушылар (жеке немесе командалар) бір маусым ішінде бір-бірімен екі рет, әдетте бір үйде және бір саяхатта ойнайды. Көптеген лигалар бір маусымда бір-бірімен төрт рет ойнайды. Ұлттық лига жүйесіне байланысты лига кестесінде соңғы орын алған командалар немесе ойыншылар екінші деңгейге түседі (егер командалар жеткілікті болса). Екінші деңгейдегі чемпиондар әдетте бірінші деңгейге көтеріледі. FISTF-ке мүше немесе мүше емес әрбір ел өзінің чемпиондарын анықтаудың өзіндік әдісін қолданады.
The league competition format is the traditional championship as in seen in football (FIFA). The round robin tournament system is used and the participants (individual or teams) play each other in the league two times within one season, normally as one home and one away match. Many leagues play each other four times during a season. Depending on the domestic league system the last positioned teams or players in the league table are relegated to the second tier (if there are sufficient teams for such). The second tier champions are normally promoted to the first tier. Each FISTF member or non member country has its own way to determine its champions.
Кубок жарысының форматы
Кубоктық жарыстың форматы - футбол ассоциациясында (ФИФА) көрінетін дәстүрлі нокаут турнирі. Қатысушылар (жеке немесе командалар) басқа қарсыласқа қарсы құмырадан шығарылады. Бірінші турдың жеңімпаздары (32) екінші турға (16), ширек финалға (8), жартылай финалға (4) өтеді, содан кейін екі финалист бір-бірімен үлкен финалда кездеседі. Кейде жеңілгендер соңғы 16 раундта сынамалы турнирде ойнайды, сонда барлық позициялар финалда (3/4, 5/6, 17/18, 31/32 және т.б.) ойналады. Осылайша, егер 32 ойыншы нокаут жарысына қатысса, ойыншыға 5 ойын беріледі.
The cup competition format is the traditional knock out tournament single elimination tournament as in seen in association football (FIFA). The participants (individual or teams) are drawn from a pot against another opponent. The winners from the first round (32) proceed to the second round (16), quarter final (8), semi final (4) of the event, until the two finalists face each other in a grand final. Sometimes the losers are drawn in a round of last 16, to play a consolation event, until all positions are played in finals (3/4, 5/6, 17/18, 31/32 and so forth. In such a way, a player is warranted 5 games, if 32 players take part in a cup knock out competition.
Халықаралық турнирлер форматы
Халықаралық турнирлік бәсекелестік форматы - FISTF әлем чемпионаты, Чемпиондар және Еуропа лигалары, Майорлар (MJ), Гран-при (GP), Халықаралық ашық (IO), Сателлит (SAT) және Челленджер (CHA) турнирлерінде қолданылатын лига және кубок форматтарының қоспасы. Бірінші турда 3, 4 немесе 5 ойыншыдан тұратын топтар құрастырылады, ал екінші кезең нокаут жүйесімен өтеді.
The international tournament competition format is a mixture of the league and cup formats, used for the FISTF World Cup, Champions and Europa Leagues, Majors (MJ), Grand Prix (GP), International Open (IO), Satellite (SAT), and Challenger (CHA) tournaments. The first rounds are compiled by groups of 3, 4 or 5 players in league system and the second stage is then a knock out system.
Швейцариялық жүйедегі бәсекелестік форматы
Швейцариялық жүйелік турнирді шахмат әлемінен 1976 жылы Майкл Дент үстел футболына енгізді. Бұл тұжырымдама, басқа жағдайда ұзақ жол жүріп, нокаут турнирінің 1-ші раундында жеңіліске ұшыраған бәсекелестерге әділ сандағы матчтарды қамтамасыз ету үшін жасалды. Ойыншылар бірінші раундта (болған рейтингтік тізімдерге сәйкес) іріктеледі. Екінші турда тең ұпай жинаған ойыншылар (лигалық кесте) бір-біріне қарсы тартылады. Бұл үшінші және төртінші раундтарда қайталанады. Гол айырмашылығы маңызды фактор емес, сондықтан жас немесе жаңа ойыншылардың ауыр жеңіліске ұшырауына жол бермеу керек. Швейцария жүйесінің артықшылығы - ойыншылар өз деңгейін табады және кем дегенде бір ойын жеңу мүмкіндігі артады. Келесі жайт: талап етілген матчтар саны нақты жеңімпазды анықтамауы мүмкін. Бұл жағдайды таңдаулы соңғы ойын-сауық немесе соңғы матч арқылы болдырмауға болады. Ойыншылардың саны бірдей болуы ұсынылады. Лигалық кесте әр раундтан кейін дәл есептелуі керек.
The Swiss system tournament was introduced to table football from the world of chess in 1976 by Michael Dent. The concept was devised to provide a fair number of matches for competitors who may otherwise travel a long way, only to be beaten in the 1st round of a knock out tournament. Players are seeded (according to existing ranking lists) and drawn in the first round. In the second round, players with equal points (League table) are drawn against each other. This is repeated in rounds three and four. Goal difference is not a determining factor, in order to prevent discouraging younger or newer players from suffering heavy defeats. The advantage of the Swiss system is that players find their own level and have better chances of at least winning one game. The downside is that the number of matches required may not result in a clear winner. This can be obviated by an optional final play off round or final match. It is recommended to have an equal number of players. The league table needs to be calculated precisely after each round.
Тарихи ойын ережелері
Алғашқы ойын ережесі 1929 жылы Newfooty-да жарияланды. Subbuteo Sports Games Ltd. ойын ережесі 1947 жылы жарияланды. ETF ойын ережесі 1960/61 жылдары, Роттердамда өткен Еуропа кубогының бірінші жарысынан бұрын жарияланды. FISA ойын ережелері 1978 жылы жарияланды, олар бастапқы Subbuteo ойын ережелерінен шыққан. FISTF ойын ережесі 1992/1993 жылдары Бельгиядағы Еуропа чемпионатынан бұрын жарияланды. Спорттық ойын және футболдың нақты симуляциясын қамтамасыз ету мақсатында бірнеше өзгерістер енгізілді. Желідегі қорғанысты (7 және одан да көп санды) ойынға 1970-ші жылдардың басында Майкл Дент енгізді. Ол Шотландиядан Англияға көшіп, ағылшындық үстел футбол лигасына (Дивизион 2) қосылды. Осы күнге дейін Subbuteo ережелері "FIFA мақұлдаған" құрамаларды, мысалы, 4 2 4, 3 5 2, 4 4 2 және т.б. (Скотландияның ТҚҚ жаңалықтары No 10, 1972 жылғы қарашадағы 3-бетін қараңыз)
The first playing rules were published in 1929 from Newfooty. The playing Rules from Subbuteo Sports Games Ltd. were published in 1947. The ETF playing rules were published in 1960/61, before the first edition of the Europa Cup in Rotterdam. The FISA playing rules were published in 1978, which derived from the original Subbuteo playing rules. The FISTF playing rules were published in 1992/1993, before the European Championships in Belgium. Several modifications have been introduced in the interest of sportsmanship and a realistic football simulation. The line defence (7 figures or more) was introduced to the game by Michael Dent in the early 1970s when he moved from Scotland to England and joined the English Table Soccer League (Division 2). Prior to that date Subbuteo rules mandated a 'FIFA approved' formation, e. g. 4 2 4, 3 5 2, 4 4 2 etc. (see Scottish TSA Newsletter No.10, p3, November 1972)