Введение
Настольный футбол - это соревновательная форма настольного футбола, которая имитирует ассоциативный футбол. С 1992 года этот вид спорта регулируется во всем мире Федерацией международного спортивного настольного футбола (FISTF). Неформальная игра в такие игры восходит к Newfooty Company в 1929 году, а Subbuteo Sports Games представила стиль фигуры, используемый в современном спортивном настольном футболе в 1947 году.
Правила
Правила настольного футбола, основанные на правилах Суббутео 1950-х годов, ETF 1960-х годов (Европейская федерация настольного футбола) и FISA 1970-х годов (Федерация международных ассоциаций Суббутео), администрируются FISTF. Значительные изменения произошли в 1992 году, когда FISTF стала Всемирной федерацией. Принципиальные правила отражают все аспекты футбола, которые можно имитировать, размахивая фигурами (моделями футболистов, закрепленными на закругленной основе) указательным или средним пальцем, чтобы играть в пластиковый мяч. Соблюдается много правил игры в футбол ФИФА. Судьи соблюдают правила FISTF для офсайде, подтверждая гол, фол, угловые удары, свободные удары и броски. Когда нападающий (наступающий) игрок касается мяча своей фигурой, игра продолжается, и нападающий может сделать следующий шаг, если его фигуры касаются мяча в соответствии с правилами. Защитник (защитный) может играть защитный ход для каждого отдельного наступательного хода, чтобы отметить мяч или атакующую фигуру. Таким образом, защитник активно участвует в игре и может, с помощью хороших оборонительных движений, предотвратить гол. Лучшие оборонительные движения между атакующей фигурой и мячом. Это препятствует атакующему бросать мяч напрямую, и он должен выбрать другую атакующую фигуру для игры. Как и в футболе, мяч передается от фигуры к фигуре, используя ноготь, покачивая фигуры, чтобы играть (передавать) мяч вперед. Тактическое понимание футбольных правил может обеспечить преимущество. Вратарь находится на стержне с ручкой и управляется с задней части ворота (в комплекте с сеткой), так что гол может быть сохранен с быстрой реакцией. Выстрелы в ворота могут быть низкими или высокими, но должны быть под поперечной стрелкой и между боковыми полосами, чтобы забить. Мяч должен быть полностью внутри зоны стрельбы, чтобы счет был классифицирован как действительный гол. Вратарь может отклонить мяч к угловому удару, бросить или вернуть в игровую зону. Вне игры можно вынудить, отбросив защитную фигуру от линии ворот, а нападающий игрок может вызвать "тик", чтобы указать, что он отбросит свою фигуру вне игры обратно (две защитные фигуры между фигурой атаки и линии ворот необходимы). Защитник затем отступает, и игра возобновляется. Правило офсайд такое же, как и в футболе. Единственное большое различие между спортивным настольным футболом и настоящим футболом - зона стрельбы перед каждой воротой. Мяч должен попасть в зону стрельбы, чтобы иметь возможность забить законный гол. Поле делится на четыре равных четверти, обычно каждая, но размеры могут варьироваться (правила игры FISTF). Когда весь мяч пересекает линию зоны стрельбы, нападающий игрок может сделать выстрел в ворота. Защищающийся игрок пытается удержать мяч из зоны стрельбы своими защитными движениями, блокируя фигуру или мяч. Мяч может быть размазан (играл) до трех последовательных раз с той же фигурой, прежде чем другая фигура должна играть мяч. Этот стиль передачи правил способствует тактическим аспектам игры, как в настоящем футболе.
Судьи
Судьи турнира выбираются из числа игроков. На групповом этапе соревнований неактивные игроки выдвигаются в качестве судей. На этапе нокаута игроки, ушедшие из группового этапа, выдвигаются в качестве судей. Судьи обычно размещаются за пределами своей квалификационной группы и вдали от товарищей по команде (клуба или национальной) или соотечественников, когда это возможно. В знакомой обстановке, такой как клуб или в регионах, где спортивное мастерство высоко ценится, судья считается ненужным для матча или тренировочного матча. В этом случае, если оба игрока согласны, тогда никакого судьи не требуется. Фейр-плей - главная характеристика мирового сообщества.
Игровое оборудование
FISTF одобряет (т.е. разрешает использование) определенного игрового оборудования в международных и официальных соревнованиях. Игровые фигуры на базах, площадках (хлопковой или искусственной ткани, имитирующей траву), голов и мячей должны соответствовать стандартам и измерениям и должны быть официально одобрены Советом FISTF. Можно использовать оборудование марки Subbuteo, но многие игроки более высокого уровня предпочитают использовать более прочное и дорогое оборудование, изготовленное специализированными компаниями, такими как Astrobase, Zeugo, Extreme Works, Superfootym и Tchaa4. Для тренировки есть оборудование. Измерительные инструменты используются для проверки технических данных игрового оборудования, таких как база, фигура, вратарь и мяч.
Соревнования
В FISTF проводится множество санкционированных соревнований во многих странах-членах, в которых участвуют индивидуальные соревнователи, разделенные на различные категории по возрастной группе и полу (открытые, ветеранские, U19, U15, U12 и дамы) и соревнования для команд (открытые, ветеранские, U19, U15, U12 и дамы).
Чемпионат мира
Все эти категории играются в течение Чемпионат мира по футболу в выходные каждый год. Команда (команда) состоит из шести игроков по протоколу игры, тренер команды (или капитан) выбирает четырех, чтобы соревноваться на четырех игровых столах. Из двух резервных игроков один может быть обменен во время перерыва, в случае травмы или по тактическим причинам. Чемпионат мира FISTF проводится ежегодно в стране-члене, выступающей в качестве принимающей страны. Первый чемпионат FISTF (в то время европейский турнир) состоялся в Вервье, Бельгия в 1993 году. Чемпионат мира по футболу 2017 года, посвященный 25-летию FISTF и 70-летию торговой марки Subbuteo, состоялся в Палаце спорта в Эланкуре, Франция, в октябре 2017 года. Предстоящие выпуски будут проводиться в четные годы - 2020, 2022 и 2024 и так далее, в то время как в нечетные годы будут проводиться Кубки Конфедерации. Чемпионат мира по футболу 2018 года проходил в Гибралтаре 1 и 2 сентября 2018 года.
Кубок Европы, Лига Чемпионов и Лига Европы
Лига чемпионов FISTF (18-е издание, включая Кубок Европы, принимавший TFC Matterburg из Австрии) и Лига Европы (хозяин Лацио Ром TSC, Италия) были сыграны впервые в 2010 году. Лига чемпионов FISTF (19-е издание) и Лига Европы 2011 (2-е издание) были проведены группой Gruppo Calcio de Tavolo GLF Gorizia из Италии, которая впервые сыграла на территории Словении в 2011 году. Эти два мероприятия состоялись 22-23 октября 2011 года (19-е издание). Чемпионат FISTF и Лига Европы 2014 года проходили в Фрамери, Бельгия. В 2016 году (24 издание) были в Риме, Италия. В 2017 году 25-й выпуск проходил в бельгийском городе Рошфор. Испания была объявлена хозяином Лиги чемпионов 2018 года, а Италия будет принимать Лигу Европы.
Международные турниры
Во всем мире существует несколько турниров Major, Grand Prix, International Open, Challenger и Satellite. Национальные чемпионаты организуются национальными ассоциациями, такие как индивидуальные и командные соревнования с системами повышения и понижения. Кубок также проводится в нескольких индивидуальных и командных категориях. Также существуют международные соревнования между странами, и часто проводятся турниры в три страны, такие как Бельгия, Нидерланды, Германия, Австрия, Швейцария, Германия или Чемпионат Великобритании (Англия, Шотландия, Уэльс, Северная Ирландия). На сегодняшний день крупнейший турнир четырех стран был в 1985 году между Англией, Шотландией, Уэльсом и Австрией. Каждый игрок в таких турнирах имеет шанс быть номинированным на международные матчи (каппи) за свою страну. В 2011 году Всемирная ассоциация любителей суббутео (WASPA) начала продвигать игру во всем мире. Хотя изначально они чувствовали себя в конкуренции с FISTF, к 2014 году две организации сотрудничали WASPA объединяет небольшие собрания, в то время как FSITF организовывала строгие спортивные события. Турниры WASPA проще организовать для небольших клубов или стран. Проигранные игры (результаты) добавляются в список мирового рейтинга WASPA. Каждая страна-член или нечлен FISTF может организовать турниры WASPA и отправить результаты в список рейтинга WASPA. Это способствует продвижению спорта в странах, где он только зарождается, и является основным способом создания клуба или ассоциации, создания и развития базы игроков для роста спорта. FISTF и WASPA оказывают синергетическое воздействие на спорт и производителей его игрового оборудования.
Формат соревнований
Формат соревнований по лиге - традиционный чемпионат, как в футболе (ФИФА). В турнире используется система круглого боя, и участники (индивидуальные и команды) играют друг с другом в лиге два раза в течение одного сезона, обычно в виде одного домашнего и одного гостевого матча. Многие лиги играют друг с другом четыре раза в течение сезона. В зависимости от национальной лиги, последние команды или игроки в таблице лиги переходят во второй уровень (если для этого достаточно команд). Чемпионы второго уровня обычно повышаются до первого уровня. Каждая страна-член или нечлен FISTF имеет свой собственный способ определения своих чемпионов.
Формат соревнований по кубку
Формат кубка - традиционный турнир с выбыванием из группы, как в футболе (ФИФА). Участники (индивидуальные или команды) выбираются из горшка против другого противника. Победители первого раунда (32) переходят во второй раунд (16), четвертьфинал (8), полуфинал (4) соревнования, пока два финалиста не столкнутся друг с другом в большом финале. Иногда проигравшие выбираются в 1/8 финала, чтобы сыграть в утешительном турнире, пока все позиции не будут сыграны в финале (3/4, 5/6, 17/18, 31/32 и так далее). Таким образом, игрок гарантирован 5 игр, если 32 игрока принимают участие в нокаут-конкурсе по кубку.
Формат международного турнира
Формат международного турнира - это смесь форматов лиги и кубка, используемых для Кубка мира FISTF, Лиги чемпионов и Европы, турниров Majors (MJ), Grand Prix (GP), International Open (IO), Satellite (SAT) и Challenger (CHA). Первые раунды составляются группами из 3, 4 или 5 игроков в лиге, а второй этап - нокаут.
Формат конкурса по швейцарской системе
Швейцарский турнир был введен в настольный футбол из мира шахмат в 1976 году Майклом Дентом. Концепция была разработана для обеспечения достаточного количества матчей для конкурентов, которые в противном случае могут проехать долгий путь, только чтобы быть побежденными в первом раунде нокаут-турнира. Игроки распределяются (согласно существующим спискам рейтинга) и розыгрываются в первом раунде. Во втором раунде игроки с равными очками (таблица лиги) выигрывают друг против друга. Это повторяется в третьем и четвертом раундах. Разница в голах не является определяющим фактором, чтобы не отчаивать молодых и новых игроков от тяжелых поражений. Преимущество швейцарской системы в том, что игроки находят свой уровень и имеют больше шансов выиграть хотя бы одну игру. Недостатком является то, что количество матчей, требуемых, может не привести к четкому победителю. Это может быть предотвращено дополнительным финальным раундом или финальным матчем. Рекомендуется иметь равное количество игроков. По итогам каждого раунда нужно точно рассчитать таблицу лиги.
Исторические правила игры
Первые правила игры были опубликованы в 1929 году в Newfooty. Правила игры от Subbuteo Sports Games Ltd. были опубликованы в 1947 году. Правила игры ETF были опубликованы в 1960/61, до первого выпуска Кубка Европы в Роттердаме. Правила игры FISA были опубликованы в 1978 году, которые были получены из оригинальных правил игры Subbuteo. Правила игры FISTF были опубликованы в 1992/1993 годах, перед чемпионатом Европы в Бельгии. Несколько модификаций были внесены в интересах спортивного духа и реалистичного футбольного моделирования. Линейная защита (7 и более фигур) была введена в игру Майкл Дентом в начале 1970-х годов, когда он переехал из Шотландии в Англию и присоединился к английской Лиге настольного футбола (Дивизион 2). До этого правила Subbuteo требовали "утвержденного ФИФА" состава, например, 4 2 4, 3 5 2, 4 4 2 и т. д. (см. Шотландский бюллетень TSA No 10, стр. 3, ноябрь 1972)