Кіріспе
Half Life 2: Episode Three - Valve компаниясы әзірлеген бірінші тұлғадан ату ойыны. Ол Half Life 2 (2004) оқиғасын жалғастыратын эпизодикалық ойындар трилогиясының соңғысы ретінде жоспарланған. Valve 2006 жылдың мамырында Үшінші эпизодты жариялады, 2007 жылға жоспарланған. Екінші эпизодтың (2007) клифхангерлік аяқталуынан кейін ол көп күтілген. Half Life сериясының жазушысы Марк Лейдлоу, ол үшінші эпизодты Half Life 2 сюжеттік аркасын аяқтауды көздегенін айтты. Valve келесі жылдары Үшінші эпизод туралы аз ақпарат шығарды, ал 2011 жылы Wired оны vaporware деп сипаттады. Valve ақырында оны жоқтығы мен эпизодикалық форматтың шектеулерін келтіре отырып, тоқтатты. Олар жаңа Half Life-ді әзірлеуді жаңа ойын қозғалтқышы Source 2 аяқталғанға дейін кейінге қалдырды. Лейдлоу Valve-ден 2016 жылы кетті. 2017 жылы ол журналистер Үшінші эпизодтың сюжеті болуы мүмкін болатын қорытынды ретінде түсіндірген қысқа әңгімені жариялады. Ол басты кейіпкер Гордон Фрименнің Арктикаға сапар шегіп, Aperture Science жасаған эксперименталды кемесі Borealis-ке отырғанын көрсетті. Laidlaw оқиғаны жариялағаннан кейін жанкүйерлер Үшінші эпизодты қайта құруға тырысатын бірнеше жобаны бастады. Half Life ойынының бірнеше нұсқасын тоқтатқаннан кейін, Valve 2020 жылы Half Life: Alyx виртуалды шындық ойынын шығарды.
Half Life 2: Episode Three is a canceled first person shooter game developed by Valve. It was planned as the last in a trilogy of episodic games continuing the story of Half Life 2 (2004). Valve announced Episode Three in May 2006, with a release planned for 2007. Following the cliffhanger ending of Episode Two (2007), it was widely anticipated. Marc Laidlaw, the writer for the Half Life series, said he intended Episode Three to end the Half Life 2 story arc. Valve released little information on Episode Three over the following years, and in 2011 Wired described it as vaporware. Valve eventually canceled it, citing a lack of direction and the limitations of the episodic format. They delayed development of a new Half Life until their new game engine, Source 2, was complete. Laidlaw left Valve in 2016. In 2017, he released a short story that journalists interpreted as a summary for what could have been the plot of Episode Three. It followed the protagonist, Gordon Freeman, as he journeyed to the Arctic and boarded the Borealis, an experimental vessel created by Aperture Science. After Laidlaw posted the story, fans launched several projects attempting to recreate Episode Three. After canceling several further Half Life games, Valve released a virtual reality game, Half Life: Alyx, in 2020.
Негізгі идея
Үшінші эпизод 2004 жылы шыққан Half Life 2 атты бірінші тұлғалық ойынның оқиғасын жалғастыратын эпизодтық ойындар трилогиясының соңғысы болды. Бірінші эпизод 2006 жылы жарық көрді, содан кейін 2007 жылы Екінші эпизод жарық көрді. Valve президенті Гейб Ньюэлл трилогияны Half Life 3 эквиваленті деп санайтынын айтты. Ньюэллдің айтуынша, Half Life (1998) G Man басты кейіпкерді, Гордон Фрименді, өзінің құралына айналдырды, ал Half Life 2 Фрименді G Man қолданды, ал эпизодтар G Man-тің бақылауын жоғалтты.
Даму
Valve 2006 жылдың мамырында Үшінші эпизодты жариялады, оны 2007 жылдың Рождествосына дейін шығаруды жоспарлады. Valve келесі жылдары аз ақпарат шығарды; Valve әлі де Half Life туралы талқылағанмен, одан әрі ойындар келе ме, жоқ па, бұл туралы нақты ақпарат жоқ. 2009 жылы Valve компаниясы ым тілі мен саңырау кейіпкерлер құрастырумен айналысып жатқаны туралы ақпарат шықты. Ньюэлл Гордонның серігі Аликс Вэнс өзінің сүйікті роботы Догты өзінің сүйікті саңырау адамынан бастау алып, ым тілінде сөйлеуге бағдарламалаған. 2010 жылдың наурыз айында Ньюэлл Half Life сериясының "эмоционалдық палитрасын кеңейту" туралы айтты және келесі ойын "ойыншыны шын мәнінде қорқытуға" оралуы мүмкін екенін айтты. 2011 жылы ол: "Біз эпизодтық кезеңнен өттік, енді біз қысқа және одан да қысқа циклдерге барамыз. Мен үшін "қызмет ретінде ойын-сауық" - бұл эпизодтық мазмұн моделінің айқын дистилляциясы". Сол жылы "Wired" журналы үшінші эпизодты "буға айналған ыдыс" деп сипаттады. Valve ақырында эпизодикалық дамудан бас тартты, өйткені олар амбициялық ойындарды жасағысы келді. Деңгей дизайнері Дарио Касалидің айтуынша, "Біз өзімізді "Біз осы ойынға көбірек және көбірек нәрселерді қосуды жалғастыра берейік, өйткені біз оны мүмкіндігінше жақсы етіп жасағымыз келеді" деп алға қарай жығылып бара жатқанын көрдік, содан кейін біз бұл эпизодтар көбірек жалғастырмаларға айналып жатқанын түсіндік". Дизайнер Робин Уокердің айтуынша, Valve Half Life ойынын "өзін-өзі өсірген технология мен өнердің қызықты түйісуін шешу үшін" қолданған. Үшінші эпизодта жұмыс істегенде олар "көркіткіш, немесе ашылу, немесе кеңейту" сезімін беретін біріктіретін идеяны таба алмады. Сонымен қатар, Valve жаңа ойын қозғалтқышын, Source 2 әзірлеуді бастады. Half Life 2 және бастапқы Source қозғалтқышын бір уақытта әзірлеу қиындықтар туғызғандықтан, Valve жаңа Half Life-ті әзірлеуді Source 2 аяқталғанға дейін кейінге қалдырды. 2017 жылы Лейдлоу өзінің веб-сайтында "Epistle 3" атты қысқа әңгімесін жариялады. Бұл әңгіменің кейіпкерлері Half Life кейіпкерлеріне ұқсас есімдермен, мысалы Гордон Фримен үшін "Герти Фримонт" сияқты. Лейдлоу бұл оқиғаны "бірнеше жыл бұрын көрген арманымның ашылуы" деп сипаттады. Уокер бұл оқиғаның Valve-дің Үшінші эпизодқа арналған жоспары болғанын жоққа шығарды және бұл Лейдлоудың көптеген идеяларының бірі болуы мүмкін екенін айтты. 2023 жылғы сұхбатында Лейдлоу оқиғаның Үшінші эпизодты білдірмейтінін айтты, өйткені "барлық шынайы оқиғаның дамуы тек ойынды дамыту кезінде ғана болуы мүмкін". Ол оны жариялағаны үшін өкінгенін, себебі ол өзінің бұрынғы әріптестері үшін проблемалар туғызғанын сезінгенін айтты. Ол сол кезде "табиғаттан тыс" және "толыққанда адасқан" екенін айтты.
Мұра
Лайдлоудың "Epistle 3" оқиғасы жанкүйерлердің қарсылығын туғызды, олар оны Valve Half Life сериясынан бас тартқаны туралы дәлел ретінде қабылдады. Кейбір сын-пикирлер Valve-дің Dota 2 ойынын Steam-те жарылдырды. "Epistle 3" ойынына негізделген "Project Borealis" ойыны 2018 жылдың қарашасында жарияланды. Команда Source-қа жаңартулар жетіспегендіктен Unreal Engine-ға ауысуды шешті. Басқа бір топ "Эпистель 3" бағдарламасын мұқият қадағаламаған Бореал Алифты әзірлеуді бастады. Олар Source қозғалтқышын пайдалану туралы өздерінің міндеттемелерін мәлімдеді, оны қозғалтқыштың пайдаланушыға ыңғайлылығы немесе құжаттамасының жоқтығынан графикті жаңғырту үшін "толыққанды күрес" деп сипаттады. Уокер команданың VR-ді серияға қайта оралудың жолы деп тапқанын айтты. PCGamesN-тің Фил Ивауник 2021 жылы жазғандай, Үшінші эпизодтың тоқтатылуы Half Life 2 мұрасына пайда әкелген болуы мүмкін, ол Аликстің мәдени әсерінің жоқтығын және аяқталмаған жалғастықтың "құпиялығы, болжамдары мен меланхолиясын" келтірді.