Введение
Отмененная видеоигра Half Life 2: Episode Three - отмененная шутер от первого лица, разработанная Valve. Он был запланирован как последний в трилогии эпизодических игр, продолжающих историю Half Life 2 (2004). Valve объявила о третьем эпизоде в мае 2006 года, а релиз запланирован на 2007 год. После клиффхангера в конце второй серии (2007), он был широко ожидаемым. Марк Лейдлоу, сценарист серии Half Life, сказал, что он намеревался, чтобы третий эпизод закончил сюжетную линию Half Life 2. В течение последующих лет Valve опубликовал мало информации об Эпизоде Третьем, а в 2011 году Wired описал его как vaporware. В конце концов Valve отменил его, сославшись на отсутствие направления и ограничения эпизодического формата. Они отложили разработку нового Half Life до тех пор, пока их новый игровой движок, Source 2, не был завершен. Лейдлоу покинул Valve в 2016 году. В 2017 году он выпустил рассказ, который журналисты интерпретировали как резюме того, что могло бы стать сюжетом третьего эпизода. В ней главный герой, Гордон Фриман, отправляется в путешествие в Арктику и садится на борт экспериментального судна Borealis, созданного Aperture Science. После того, как Laidlaw опубликовал историю, фанаты запустили несколько проектов, пытающихся воссоздать Эпизод Третий. После отмены нескольких игр Half Life, Valve выпустила игру виртуальной реальности Half Life: Alyx в 2020 году.
Half Life 2: Episode Three is a canceled first person shooter game developed by Valve. It was planned as the last in a trilogy of episodic games continuing the story of Half Life 2 (2004). Valve announced Episode Three in May 2006, with a release planned for 2007. Following the cliffhanger ending of Episode Two (2007), it was widely anticipated. Marc Laidlaw, the writer for the Half Life series, said he intended Episode Three to end the Half Life 2 story arc. Valve released little information on Episode Three over the following years, and in 2011 Wired described it as vaporware. Valve eventually canceled it, citing a lack of direction and the limitations of the episodic format. They delayed development of a new Half Life until their new game engine, Source 2, was complete. Laidlaw left Valve in 2016. In 2017, he released a short story that journalists interpreted as a summary for what could have been the plot of Episode Three. It followed the protagonist, Gordon Freeman, as he journeyed to the Arctic and boarded the Borealis, an experimental vessel created by Aperture Science. After Laidlaw posted the story, fans launched several projects attempting to recreate Episode Three. After canceling several further Half Life games, Valve released a virtual reality game, Half Life: Alyx, in 2020.
Предпосылка
Episode Three должен был стать последним в трилогии эпизодических игр, которые продолжат историю шутера от первого лица 2004 года Half Life 2. Первый эпизод был выпущен в 2006 году, за ним последовал второй эпизод в 2007 году. Президент Valve, Гейб Ньюэлл, сказал, что считает трилогию эквивалентом Half Life 3. По словам Ньюэлла, в то время как в оригинальном Half Life (1998) G Man превратил главного героя, Гордона Фримана, в свой инструмент, а в Half Life 2 Фриман использовался G Man, в эпизодах G Man потерял контроль.
Разработка
Valve объявила о третьем эпизоде в мае 2006 года, планируя выпустить его к Рождеству 2007 года. В последующие годы Valve выпустила мало информации; хотя Valve все еще обсуждала Half Life, не было ясности в том, будут ли выпущены дальнейшие игры. В 2009 году появились сообщения о том, что Valve работала над языком жестов и глухим персонажем. Ньюэлл рассказала, что спутница Гордона, Аликс Вэнс, запрограммировала своего робота-домашнего питомца, Пса, на использование языка жестов, вдохновленного глухим человеком, в которого она была влюблена. В марте 2010 года Ньюэлл говорил о "расширении эмоциональной палитры" серии Half Life и сказал, что следующая игра может вернуться к "искренне пугающему игроку". В 2011 году он сказал: "Мы прошли эпизодическую фазу, и теперь мы движемся к более коротким и еще более коротким циклам. Для меня "развлечения как услуга" - это четкая дистилляция модели эпизодического контента". В том году журнал Wired описал третью серию как "пароварку". В конце концов Valve отказались от эпизодической разработки, поскольку они хотели создать более амбициозные игры. По словам дизайнера уровней Дарио Касали, "Мы обнаружили, что ползаем вперед, "Хорошо, давайте просто будем добавлять все больше и больше и больше вещей в эту игру, потому что мы хотим сделать ее настолько хорошей, насколько это возможно", а затем мы поняли, что эти эпизоды превращаются в продолжения". Дизайнер Робин Уокер сказал, что Valve использовала игры Half Life, чтобы "решить некоторое интересное столкновение технологии и искусства, которое возникло самостоятельно". Работая над третьей серией, они не смогли найти объединяющую идею, которая обеспечивала бы чувство "удивления, или открытия, или расширения". Кроме того, Valve начала разрабатывать новый игровой движок Source 2. Поскольку разработка Half Life 2 и оригинального движка Source одновременно создали проблемы, Valve отложила разработку нового Half Life до завершения Source 2. В 2017 году Лейдлоу опубликовал на своем сайте рассказ под названием "Послание 3". В истории есть персонажи с именами, похожими на персонажей Half Life, такие как "Герти Фримонт" для Гордона Фримана. Лейдлоу описал историю как "снимок мечты, которую я видел много лет назад". Уокер отрицал, что эта история была планом Valve для третьего эпизода, и сказал, что это, вероятно, была лишь одна из многих идей Лейдлоу. В интервью 2023 года Лейдлоу сказал, что история не была репрезентативной для третьего эпизода, поскольку "все развитие реальной истории может произойти только в процессе разработки игры". Он сказал, что сожалеет об этом, так как считает, что это создало проблемы для его бывших коллег в Valve. Он сказал, что в то время был "одержан" и "совершенно не в ладах с реальностью".
Наследие
История "Epistle 3" Лайдлоу вызвала негативную реакцию фанатов, которые восприняли это как доказательство того, что Valve отказалась от серии Half Life. Какой-то рецензист прокомментировал игру Valve Dota 2 на Steam. Проект Borealis, фангейм, основанный на "Epistle 3", был анонсирован в ноябре 2018 года. Команда решила перейти на Unreal Engine из-за отсутствия обновлений Source. Другая команда начала разработку Boreal Alyph, которая не следила за "Эпистолом 3" так же внимательно. Они заявили о своей приверженности использованию движка Source, описывая его как "постоянную борьбу" за модернизацию графики из-за отсутствия у движка дружественности или документации. Уолкер сказал, что команда увидела VR как способ вернуться в сериал. Фил Ивауник из PCGamesN написал в 2021 году, что отмена третьей серии, возможно, принесла пользу наследию Half Life 2, сославшись на отсутствие культурного влияния Alyx и "тайны, спекуляции и меланхолии" незаконченного сиквела.