Кіріспе
1986 NES ойыны Slalom, бастапқыда VS. Slalom деп шығарылған, Rare компаниясы әзірлеген және Nintendo 1986 жылы Nintendo VS. System үшін аренада шығарған шаңғы спорты видеоойыны. Содан кейін 1987 жылдың наурыз айында Солтүстік Америкада және сол жылдың соңында Еуропада Nintendo Entertainment System үшін шығарылды. Ойыншы уақыт біткенше жалаулар мен кедергілерден өтіп бара жатқанда, таудан төмен қарай слаломды шаңғы жарыстарында жарысады. Оны Тим және Крис Стампер әзірледі, ал музыкасын Дэвид Уайз жазды. Slalom - Жапониядан тыс жерде жасалған алғашқы NES ойыны және Rare брендімен шыққан Stamper ағайындыларының алғашқы ойыны. 1980 жылдардағы шолулар Slalom-ды реалистік емес деп тапты, бірақ оның графикалық және анимациялық көріністерін бағалады, ал бастапқы аркадтық нұсқасы инновациялық шаңғы басқарулары үшін мақтау алды. Ал AllGames ретроспективті шолу ойынның нашар жасалғанын және шашылып жасалғанын айтты. Slalom Rare-дің 2015 жылғы Rare Replay жинағында Xbox One үшін шығарылды.
Slalom, originally released as VS. Slalom, is a skiing sports video game developed by Rare and published by Nintendo in 1986 for the Nintendo VS. System in arcades. It was then released for the Nintendo Entertainment System in North America in March 1987 and in Europe later that year. The player races in a series of downhill slalom skiing runs while navigating past flags and obstacles before time expires. It was developed by Tim and Chris Stamper and its music was composed by David Wise. Slalom is the first NES game developed outside Japan and the Stamper brothers' first game released under the Rare brand. Reviews from the 1980s found Slalom unrealistic, but largely appreciated its graphics and animations, and the original arcade version received praise for its innovative ski controls. In contrast, AllGames retrospective review called the game poorly made and rushed. Slalom was released in Rare's 2015 Rare Replay compilation for Xbox One.
Ойын процесі
Слалом - ойыншылар сағатта таудан төмен қарай жарысатын бір ойын. Үш таудың үстіне біркелкі орналасқан 24 тау-төбе жолы бар. Ойын басталғанға дейін ойыншылар өздерінің тауларын қиындыққа байланысты таңдайды: жаңадан бастаушылар үшін қарлы тау, орташа деңгейдегі ойыншылар үшін тік шың және сарапшылар үшін Nasty тауы. Әрбір жүгірудің мақсаты - белгіленген уақыт ішінде марафонға жету. Ойыншылар ағаштарды, туларды, қар адамдарын, шлейфтарды және басқа да шаңғышыларды таудан түсіп бара жатқанда кедергілерден аулақ болуы керек, әйтпесе олар құлап, уақытты жоғалтады. Rare Ұлыбританияда компьютерлік ойындардың пираттық әрекеттерін кеңінен таратып жатқандықтан консольдық ойындарды әзірлеуге тырысты. Олар NES-ті өзінің танымалдылығы үшін таңдады. NES нұсқасын Nintendo Солтүстік Америкада 1987 жылдың наурыз айында және Еуропада 1987 жылдың 15 қазанында шығарды. Slalom Rare компаниясының жаңа компания ретінде әзірлеген алғашқы видео ойыны болды. Бұл Stamper ағайындыларының тұңғыш видео ойындары. Ол әр нотаның HEX мәндерін алдымен қолмен кодтады, содан кейін оларды компьютер арқылы ішкі бағдарламаларға айналдырды. Уайз өзінің алғашқы NES жобалары есіктің қоңырауындай естілгенін еске алды. Өзгелердің оның әндерін ремикстеп жатқанын көріп, ол өзін кіші тұтты.
Қабылдау
Аркада шығарылғаннан кейін VS. Slalom британдық Computer and Video Games журналында Клэр Эдджилидің шолуымен танылды. Ол инновациялық шаңғы басқаруын мақтады, бірақ оған "тұрақтылық күші" жетіспейтінін айтты және оны шаңғы басқаруынсыз "орташадан жоғары" ойын деп тапты. Slalom-тың NES нұсқасы 1987 жылдың басында Nintendo Fun Club News-тың алғашқы санында алдын ала жарияланды. Бұл келесі 1987 жылдың жазындағы санында қысқаша шолу мен сарапшы кеңестерімен ұсынылған. Француз журналы Tilt ойынның графикасы мен дыбысын бағалады, бірақ оның анимациясы жақсы жүрмеді деп ойлады. Билік ойыны