Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
B Wings (Bウィング) - 1984 жылы Data East компаниясы шығарған ақтық ойындар. 1986 жылы отбасылық компьютер үшін шығарылған. Бұл Data East-тің тұңғыш консольдық үй нұсқасы болды.
B Wings (Bウィング) is a vertically scrolling shooter first released as an arcade video game by Data East in 1984. A version was released in 1986 for the Family Computer. It was Data East's very first home release for the console.
Ойын процесі
Ойын 45 деңгейден тұрады (30-ы Family Computer нұсқасында), және ешқандай астарындағы оқиға немесе сюжет берілмейді. Ойыншы FX1 деп аталатын роботты ұшақты басқарады және деңгейлерді өркендету үшін қаруды қуаттандыру бөлшектерін ("қанаттар" деп аталады) жинап, ақыр соңында деңгейдің әр аяғында "Гобунасу" деп аталатын жау босстарын жояды. Ойын екі түрлі жоғары көрініс экраны деңгейінен тұрады, онда ойыншы екінші батырманы басып, жерге түсіп, қуаттылығы болмаған кезде түседі. Ойыншы жерде ойнаған кезде әуеде орналасқан бөлімшелердің шабуылдарына ұшырамайды, бірақ кеме белгілі бір уақыттан кейін автоматты түрде әуеге қайтарылады. Ойыншы әлі де жер бетіндегі бірліктерден соққы алуы мүмкін, сонымен қатар кедергілерге соққы беру арқылы өз кемесін жоғалта алады. 8 жолды джойстик ойыншының қозғалысын басқарады, ал бір батырма ату үшін, ал екіншісі жерге түсу үшін (немесе қанаттарды жабдымау) қолданылады. Ойыншы көлденең бағытта жылжығанда ая кескіні шексіз жалғасады. Ойын 1986 жылы Отбасылық компьютерде қайта жасалды, бірақ қуаттандыру, дыбыс эффекттері, жаудың шабуыл үлгілері және жаудың көрінісі көптеген өзгерістерге ұшырады, бұл ойынды аркадтық нұсқадан едәуір ерекшелендірді. Жаңа қосымша фондық музыка да қосылды, сондай-ақ тез ату мүмкіндігі де пайда болды. Сонымен қатар бірнеше бүгілулер мен жасырын заттар қосылды, сонымен қатар соңғы экран.
The game consists of 45 levels (30 in the Family Computer version), and no background story or plot is given. The player controls a robotic aircraft called the FX 1, and collects weapon power up parts (called a "wing") to progress through the levels and ultimately destroy enemy bosses called "Gobunasu" at every end of the level. The game consists of two different top view screen levels, where the player can press the second button to descend to the ground whenever they do not have a power up. The player is unaffected by attacks from airborne units while they are playing on the ground level, but the ship is automatically brought back into the air after a certain period of time. The player can still be hit by attacks from ground units while they are on the ground level, and can also lose their ship by crashing into obstacles. The 8 way joystick controls the player's movements, and one button is used for shooting, and the other is used for descending to the ground (or un equipping wings). The background image continues infinitely when the player scrolls in the horizontal directions. The game was remade to the Family Computer in 1986, but many changes were made to power ups, sound effects, enemy attack patterns, and enemy appearances, making the gameplay considerably different from the arcade version. New additional background music was also included, and it also became possible to rapid fire shots. Several warps and hidden items were also added, along with an ending screen.
Қарулар
Қаруларды белгілі бір қаруларға сәйкес келетін қуаттылықтарды жинау арқылы ойыншының кемесіне жабдықтауға болады. Қарулар кеменің қабырғаларына бекітілген "қанаттар" түрінде болады және әрқайсысының қабілеті әр түрлі. Қаруды жаңасын орнатпастан бұрын қосалқы батырманы басып шығару арқылы шығаруға болады, сондай-ақ жаудың шабуылынан зақымдалуы мүмкін. Жарақат алған қарулар автоматты түрде ыдырап, сыртқа шығады. Ойыншы қарусыз қалғанда, кеме алдынан екі кішкентай снарядты атып жібереді. Қаңтар: 3 снарядты тез арада атып, автоматты әсер береді. Кең: Экраннан өтетін сайын кең таралатын 5 снарядты атып жібереді. Егер бір оқ жауды шаққанда, қалғандары автоматты түрде жоғалып, қайтадан атылады. Көп: 4 түрлі бұрыштан бағытты өзгертетін 3 оқ ату. Ван: 6 снарядты (5-і аркадалық нұсқада) өте қысқа қашықтықта жүретін, қорғаныс кедергісі сияқты әсерді қалыптастырады. Жақ: 7 снарядты, 3 - солға, 3 - оңға, 1 - алға атып жібереді. Анти: 4 снарядты, 2 алға (аркада нұсқасында тек біреуі) және 2 артқы жағына атып, артынан келген жауларға шабуыл жасауға мүмкіндік береді. Жер: Төмендегі жауларға шабуыл жасау үшін жер платформасына 2 снарядты атып жібереді. Тек бастапқы аркада нұсқасында пайда болады. Секіру: 3 снарядты атып жібереді, оның біреуі кез-келген кедергіден секіріп өтіп, белгілі бір қашықтықты жүріп өткеннен кейін жарылады. Жау немесе кедергі тек осы снарядтар жарылғанда ғана жойылады. Балға: жылдам реттілікпен 2 снарядты атып, екі айналатын снарядпен жабдықталған, кемеге қарсылас шабуылдан қорғайды. Тек Famicom нұсқасында ғана қол жетімді. Дина: кез келген жауды жоғалтып алмастан, қысқа қашықтықтағы сәулемен атып жібереді. Тек Famicom нұсқасында ғана қол жетімді. От: жаулар мен бостарды басып өтуге қабілетті от ұшқынын сөндіреді. Тек Famicom нұсқасында ғана қол жетімді.
Weapons can be equipped onto the player's ship by collecting power ups that corresponds to certain weapons. Weapons come in the form of "wings" that attaches to the ship's sides and each has different abilities. The weapon can be ejected by pressing the secondary button before equipping a new one, and may also be damaged by enemy attack. Damaged weapons will disintegrate and eject automatically. When the player has no weapon, the ship will simply shoot two small projectiles at the front. Cannon: Fires 3 projectiles in rapid succession, providing a machine gun effect. Wide: Fires 5 projectiles that spread wider as they travel across the screen. If one shot hits an enemy, all other shots automatically disappear and are fired again. Multi: Fires 3 projectiles that changes direction between 4 different angles. Van: Fires 6 projectiles (5 in the arcade version) that travels for an extremely short distance, forming a defensive barrier like effect. Side: Fires 7 projectiles, 3 each to the left and right and 1 forward. Anti: Fires 4 projectiles, 2 forwards (only one in the arcade version) and 2 backwards, allowing it to attack enemies coming from behind. Ground: Fires 2 projectiles to the ground platform to attack enemies below. Only appears in the original arcade version. Jump: Fires 3 projectiles, with one that is able to jump over any obstacle and explode after traveling a certain distance. An enemy or obstacle will only be destroyed if this projectile explodes upon them. Hammer: Fires 2 projectiles in rapid succession and comes equipped with a pair of rotating projectiles, shielding the ship from enemy attacks. Only available in the Famicom version. Dyna: Fires a short range beam that goes through any enemy without disappearing. Only available in the Famicom version. Fire: Fires a jet of flames capable of penetrating enemies and bosses. Only available in the Famicom version.
Тақырыбы
Отбасылық компьютер нұсқасында бірнеше элементтер деңгейлерге шашырап, әдетте белгілі бір кедергілер құрылыстарының астында жасырылады немесе экранның айналасында кездейсоқ ұшады. Кейбір заттар атып алынған кезде пайдасыз болып қалады (онда ол шатырға айналады), ал басқалары оның әсерін өзгертеді. Вольта: Ойыншыға ойынды тоқтатып, "сайлау" батырмасын басып, пайдалана алатын қосалқы қаруды сақтауға мүмкіндік береді. Бұл тек бір рет пайдаланылуы мүмкін, бірақ оны жинауға болады. Комета: ойыншыны төрт деңгейге алға телепорттайды, қосымша ұпайлар есебінен кез-келген бостарды өткізіп жібереді. Кездейсоқ қаруды деңгей бойы аралықта табуға болады, бұл белгілі бір аймаққа ең қолайлы қару. Оны алу үшін, қаруды босату үшін, оған қосылған ұшақтарды жою керек. Хаттар: Атыс кезінде кездейсоқ өзгеріп отыратын әріптері бар алмасқа ұқсас зат. Әр әріп белгілі бір қаруға сәйкес келеді. Карталық палубалар: Ойыншыға қосымша өмір немесе кемеге қосымша қорғаныс береді.
In the Family Computer version, several items are scattered throughout the levels, usually hidden underneath certain obstacle structures or randomly flying around the screen. Certain items became useless when shot (in which it turns into an umbrella), while others will change its effect. Voltage: Allows the player to store spare weapons, which can be used by pausing the game and pressing the "select" button. This can only be used once, but can be stocked up. Comet: Teleports the player four levels ahead, skipping any bosses at the cost of extra points. Random weapons can be found at intervals throughout a level, which is the most suitable weapon for a certain area. To obtain it, the attached flying pods must be destroyed to release the weapon. Letters: A diamond like object with a letter that changes randomly when shot. Each letter corresponds to a specific weapon when picked up. Card Decks: Grants the player an extra life or additional protection for the ship.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine 1984 жылдың 15 қарашасында шыққан санында B Wings ойын автоматтарын айдың ең табысты ойын автоматтары деп атады.
In Japan, Game Machine listed B Wings on their November 15, 1984 issue as being the most successful table arcade unit of the month.