Кіріспе

Nvidia-ның графикалық процессорлар сериясы

GeForce 2 сериясы (NV15) – Nvidia-ның GeForce желісінің графикалық процессорларының (GPU) екінші буыны. 2000 жылы ұсынылған, ол GeForce 256 құрылғысының ізбасары. GeForce 2 отбасы бірнеше модельдерден тұрады: GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2 Ultra, GeForce 2 Ti, GeForce 2 Go және GeForce 2 MX сериясы. Бұған қоса, GeForce 2 архитектурасы Quadro сериясындағы Quadro 2 Pro, 2 MXR және 2 EX карталарында, компьютерлік жобалау қолданбаларын жеделдетуге арналған арнайы драйверлермен қолданылады.

Сәулет

GeForce 2 архитектурасы GeForce 256 желісіне ұқсас, бірақ түрлі жақсартулармен. 220 нм GeForce 256-мен салыстырғанда, GeForce 2 180 нм өндіріс процесінде жасалған, бұл кремнийдің тығыздығын арттырып, транзисторлар санын көбейтіп, сағат жылдамдығын жоғарылатады. 3D үдетудегі ең маңызды өзгеріс – төрт пикселдік конвейердің әрқайсысына екінші текстуралық бейнелеу блогының қосылуы. Кейбір мамандар екінші TMU бастапқы GeForce NSR (Nvidia Shading Rasterizer) құрылғысында болған, бірақ аппараттық қатеге байланысты екі рет текстуралау мүмкіндігі өшірілген дейді; NSR-дың бір циклді трилинейлік текстуралық бейнелеуді жасауға қабілеті осы пікірді қолдайды. Бұл бұрынғы буынмен салыстырғанда сағатқа шаққанда текстураны толтыру жылдамдығын екі есеге арттырады және GeForce 2 GTS атауының соңындағы «GigaTexel Shader (GTS)» деген сөздің себебі осы. GeForce 2 сонымен қатар NSR (Nvidia Shading Rasterizer) құрылғысын, пикселдік конвейердің бастапқы түрін ресми түрде енгізеді, ол кейінірек пайда болатын пикселдік шейдерлерге ұқсас. Бұл мүмкіндік GeForce 256 құрылғысында да болған, бірақ жарияланбаған. Тағы бір аппараттық жақсарту – жаңартылған бейне өңдеу конвейері, ол HDVP (жоғары ажыратымдылықтағы бейне процессор) деп аталады. HDVP HDTV ажыратымдылығында (MP@HL) қозғалысты бейнелеуді ойнатуды қолдайды. 3D бенчмарктер мен ойын қолданбаларында GeForce 2 GTS өзінің алдыңғы нұсқасынан 40%-ға дейін артық өнімділік көрсетеді. OpenGL ойындарында (мысалы, Quake III) бұл карта ATI Radeon DDR және 3dfx Voodoo 5 5500 карталарын 16 bpp және 32 bpp дисплей режимдерінде озады. Дегенмен, 32 bpp жылдамдығымен жұмыс істейтін Direct3D ойындарында Radeon DDR кейде жетекшілікке шыға алады. GeForce 2 архитектурасы жад енімен шектелген. GPU жад енін және пикселдік толтыру жылдамдығын z-буферді тиімсіз пайдалану, көрінбейтін беттерді салу және салыстырмалы түрде тиімсіз RAM контроллері арқылы ысыраптайды. GeForce 2 үшін басты бәсекелес ATI Radeon DDR, осы мәселелерді шешуге арналған аппараттық функцияларға (HyperZ деп аталады) ие. GeForce 2 графикалық процессорларының тиімсіздігіне байланысты олар өздерінің теориялық өнімділік әлеуетіне жете алмады, ал Radeon, тіпті оның 3D архитектурасы одан әлдеқайда нашар болса да, күшті бәсекелестік көрсетті. GeForce4 MX құрылғысында қолданылған NV11 дизайнының кейінгі NV17 нұсқасы тиімдірек болды.

Шығарылымдар

GeForce 2 GTS-ден кейін GeForce 2 Ultra және GeForce2 MX модельдері 2000 жылдың 7 қыркүйегінде жарыққа шықты. 2000 жылдың 29 қыркүйегінде Nvidia 16 және 32 МБ көлемді бейне жадысы бар графикалық карталарды жіберуді бастады. Архитектурасы GTS-ке толықтай ұқсас, Ultra моделінде ғана ядролық және жад сағаттық жиілігі жоғары. Ultra моделі, GeForce 3 карталарының алғашқы нұсқаларының толтыру жылдамдығы төмен болғандықтан, кейбір жағдайларда GeForce 3 өнімдерінен де жоғары өнімділік көрсетеді. Дегенмен, GeForce 3-тің жаңа жад ені / толтыру жылдамдығы тиімділік механизмдерінің арқасында антиалиасинг қосылғанда Ultra өзінің басымдығын жоғалтады; сонымен қатар GeForce 3 бағдарламаланатын vertex және пиксель шейдерлері бар, DirectX 8.0 ойындары үшін артық мүмкіндіктерге ие келесі буын өнімдері болып табылады. Ultra-дан кейін жақында таныстырылған GeForce 2 Pro, қымбат Ultra-ға балама ретінде ұсынылды және GTS-ден жылдам. 2001 жылдың қазанында GeForce 2 Ti, GeForce 3-ке қарағанда арзан және кем дамыған балама ретінде ұсынылды. GTS және Pro-дан жылдам, бірақ Ultra-дан баяу болған GeForce 2 Ti, Radeon 7500-ге қарсы бәсекелесе білді, алайда 7500 екі дисплейді қолдау мүмкіндігіне ие болды. Бұл орта деңгейдегі GeForce 2 нұсқасы 2002 жылдың қаңтарында бюджеттік/жұмыс істеуге қабілетті опция ретінде GeForce4 MX сериясымен алмастырылды. 2001 жылғы өнімдер веб-сайтында Nvidia бастапқыда Ultra-ны GeForce 2 желісінің қалған бөлігінен (GTS, Pro, Ti) бөлек ұсынды, бірақ 2002 жылдың соңында GeForce 2 тоқтатылған өнімдер желісі ретінде қарастырылып, Ultra GTS, Pro және Ti модельдерімен бірге GeForce 2 ақпараттық бетіне қосылды.

GeForce 2 MX

Алдыңғы GeForce 256 желісі бюджеттік нұсқасымен келмегендіктен, RIVA TNT2 сериясы «төменгі деңгейдегі» рөлді орындауға қалды, бірақ салыстырмалы түрде ескірген мүмкіндіктер жиынтығымен. Жақсырақ төменгі деңгейдегі опция жасау үшін Nvidia GeForce 2 MX сериясын құрды, ол GeForce 2 ұрпағының барлық дерлік стандартты мүмкіндіктерін ұсынды, олар тек категориялық деңгеймен ғана шектелді. GeForce 2 MX карталарынан екі 3D пиксель құбыры алынып, қолжетімді жад ені азайтылды. Карталар 32-ден 128 битке дейінгі жад шиналары бар SDR SDRAM немесе DDR SDRAM-ды қолданды, бұл схемалық платаның құнын өзгертуге мүмкіндік берді. MX сериясы сонымен қатар GeForce 256 және GeForce 2-де болмаған екі дисплейді қолдауды қамтамасыз етті. GeForce 2 MX сериясының басты бәсекелестері ATI-дің Radeon VE / 7000 және Radeon SDR (кейіннен басқа R100 чиптерімен бірге 7200 сериясының бөлігі ретінде қайта аталды) болды. Radeon VE екі мониторлы дисплей бағдарламалық қамтамасыз ету жағынан артықшылыққа ие болды, бірақ ол Direct3D 7-нің басты тартымдылығы болған аппараттық T&L (Текстура және Жарық) мүмкіндігін ұсынбады. Сонымен қатар, Radeon VE тек бір рендеринг құбырымен жабдықталған, бұл GeForce 2 MX-ке қарағанда айтарлықтай төмен толтыру жылдамдығына (fillrate) әкелді. Radeon SDR, қымбат үлгілерінде қолданылатын DDR SDRAM орнына SDR SDRAM-мен жабдықталған, кейінірек шығарылды және GeForce 2 MX-ке қарағанда 32 биттік 3D рендерингте жылдамдық көрсетті. Дегенмен, Radeon SDR көп мониторлы қолдаудан мүлдем құрылған және GeForce 2 MX-ке қарағанда бағасы жоғары болды. 3dfx-тің Voodoo4 4500 тым кеш шықты, сонымен қатар өте қымбат болды және GeForce 2 MX-пен бәсекелесу үшін тым баяу болды. Серияға GeForce 2 MX, MX400, MX200 және MX100 кіреді. GPU сонымен қатар nForce чипсеттерінде интеграцияланған графикалық процессор ретінде және GeForce 2 Go деп аталған ноутбуктер үшін мобильді графикалық чип ретінде қолданылды.

Орынбасары

GeForce 2 (MX емес) желісінің ізбасары GeForce 3 болды. MX емес GeForce 2 желісінің бағасы төмендетіліп, GeForce 2 Ti үлгісі қосылды, осылайша GeForce 3 жоғары деңгейлі өніміне орташа деңгейдегі балама ұсынылды. Кейіннен GeForce 2 желісінің барлығы GeForce4 MX-ке алмастырылды.

Қосымша қолдау тоқтатылды

Nvidia GeForce 2 сериясы үшін драйверлерді қолдауды тоқтатты, GTS, Pro, Ti және Ultra модельдері 2005 жылы, ал MX модельдері 2007 жылы соңғы рет қолдау көрсетілді.