Кіріспе
Tetris Worlds платформалық нұсқалары үш түрлі компаниямен әзірленді. Blue Planet Software компаниясы PC және PlayStation 2 нұсқаларын, Radical Entertainment компаниясы GameCube және Xbox нұсқаларын, ал 3d6 Games компаниясы Game Boy Advance нұсқасын жасады. Барлық нұсқалар The Tetris Company лицензиясы бойынша THQ компаниясымен жарияланды. Tetris Worlds – THQ-ның алғашқы Tetris ойыны болды. Кейін компания Game Boy Advance үшін Tetris Advance, PC және Mac үшін Tetris Elements және Xbox 360 үшін Tetris Evolution ойындарын шығарды. Game Boy Advance нұсқасынан басқа барлық нұсқаларда ерекше сыбырлайтын әйел дауысы (Kimberly Unger, eKim атымен белгіленген) хабарлаушы ретінде қолданылды. Ол Tetris Splash ойынында да пайда болды. Ойын француз, неміс, итальян, испан және жапон тілдеріне аударылған.
Ойын процесі
Ойын процесі классикалық Тетрис ойынынан құралады. Дегенмен, ойынның қалай жұмыс істейтінін өзгертетін бірнеше ойын режимі бар.
Тарих режімі
Мақсат – Күн жүйесіндегі Хадар жұлдызының суперноваға айналуына дейін Минолардың туған планетасын эвакуациялау. Ойыншы өз Мино Тетринаутын алты түрлі әлемге жіберіп, содан кейін әр әлемнің Тетрис нұсқасын ойнай алады. Ойыншы сол әлемді жеткілікті мөлшерде ойнаса, көбірек Минолар құтқарылады. Ойыншы ойнаған сайын, құтқарылған Минолардың саны артады. Содан кейін олар Минолар үшін жаңа мекен жасайды.
Аркадалық режим
Бұл режимде ойыншы кез келген түрінде екі минуттық тетрис ойынын ойнайды. Көп ойыншылы ойындар да осы жерде ойналады. Аркад режимінің түрлері келесідей тізімделген:
Tetris: "Тетрис жасауға тырыс". Әдеттегі тетрис ойыны, ойыншы жеңілгенше ойнайды. Тетриминолар жоғары жеткенде жеңіліс болады. Төртбұрышты Tetris: Ойыншы тетрис ойнағанда, тетриминоларды төртбұрыштарға біріктіруге тырысуы керек. 4x4 тетриминодан тұратын тазаланған сызықтар үлкен бонус береді. Бұл түр "Жаңа Тетрис" ойынынан шыққан. Каскадты тетрис: "Каскад жасауға тырыс". Ойыншы каскадтар тудыратын сызықтарды тазалауға тырысуы керек. Каскадтар тазаланған сызықтың басқа блоктарды құлатып, тағы бір сызықты тазалауынан пайда болады. Жабысқақ тетрис: "Төменгі сызықты тазала". Ойыншылар "Қалдық блоктардың" төменгі сызығын тазалауға тырысуы керек. Осы режимде бір түсті блоктар бірігіп тұрады, сондықтан осылай аталады. Егер 25 бір түсті блок қосылса, "Критиктік масса" пайда болады және матрицадан тазартылады. Бұл түр "The Next Tetris" ойынынан шыққан. Ыстық желі тетрисі: "Ыстық желі жасауға тырыс". Бұл режимде матрицада алты "Ыстық желі" бар. Ойыншы Ыстық желіде орналасқан сызықтарды тазалауға тырысуы керек. Басқа жерде тазаланған сызықтар ұпай бермейді. Біріктіру тетрисі: "Атомдық блоктарды белсендір". Бұл режимде матрицаның төменгі жағында "Біріктіру блогы" болады. Ойыншылар құлап жатқан "Атомдық блоктарды" Біріктіру блогымен қосуға тырысуы керек. Атомдық және Біріктіру блоктары сызық тазалау кезінде тазартылмайды, ал атомдық немесе Біріктіру блогы бар сызықты тазалау каскадты тудырады. Танымал тетрис (тек GBA нұсқасы): Бұл жасырын режимде ойын бастапқы тетрис ойыны сияқты орнатылған. Ойыншы ұпай жинау үшін сызықтарды тазалайды және әр 10 сызықтан кейін деңгей көтеріледі. Деңгей жоғарылаған сайын ұпай көбейеді және уақыт шегі жоқ; алайда, ойыншы 1 миллионға жеткенде (999999-дан асатын, Game Boy нұсқасындағы ең жоғары ұпай) ұпай санын есептеу тоқтатылады.
Tetris: "Go for a Tetris". A normal Tetris game, where the player plays until they lose. Losses occur when the Tetriminos reach the top. Square Tetris: While the player plays Tetris, they must also try to combine Tetriminos into squares. Lines cleared containing 4x4 Tetriminos cause large bonuses. This variant originated from The New Tetris. Cascade Tetris: "Go for a Cascade". The player must try to clear lines that cause Cascades. Cascades occur when a cleared line cause other Blocks to fall and clear another line. Sticky Tetris: "Clear the Bottom Line". Players must try to clear the bottom line of "Garbage Blocks". Same colored Blocks stick together in this mode, hence the name. If 25 same colored blocks connect, a Critical Mass is formed and are cleared from the Matrix. This variant originated from "The Next Tetris". Hot Line Tetris: "Go for a Hot Line". In this mode, there are six "Hot Lines" in the Matrix. The player must try to clear lines that are on the Hot Line. Lines cleared anywhere else earn no points. Fusion Tetris: "Activate the Atom Blocks". In this mode, there is a "Fusion Block" at the bottom of the Matrix. Players must try to connect falling "Atom Blocks" to the Fusion Blocks. Atom and Fusion Blocks are not cleared in line clears, and clearing a line containing an Atom or Fusion Block causes a Cascade. Popular Tetris (GBA Version Only): In this hidden mode the game is set up like the original Tetris game. The player clears lines to score points and after every 10 lines the level goes up. Scoring increases on higher levels and there is no time limit; however, this mode stops keeping score once a player reaches 1 million (which is more than 999999, the maximum score on the Game Boy version).
Қабылдау
Game Boy Advance және Xbox нұсқалары "аралас" пікірлер алды, ал GameCube және PlayStation 2 нұсқалары "көбінесе жағымсыз пікірлер" алды, Metacritic веб-сайтының мәліметінше. Famitsu GBA нұсқасына бір алты, бір төрт және екі алты бағасын берді, жалпы есеп бойынша 40 баллдан 22 балл жинады. PS2, PC және GBA нұсқаларындағы ойын процесі классикалық Tetris-тен бір маңызды айырмашылыққа ие болды. Классикалық Tetris-те тетримино экранның төменгі жағына тиген кезде бекітіледі. Дегенмен, бұл нұсқаларда тетриминолар ойыншылар оларды бекіткенше бекітілмейді (мысалы, Hard Drop функциясын пайдаланып бірден бекіту арқылы), бұл ойыншыларға қанағаттанғанша фигураларды шексіз айналдыруға және жылжытуға мүмкіндік береді. Сыншылар бұл ойынды тым оңай еткенін айтты (ойыыншы шексіз қозғалыс пен айналыс қолданған кезде таймер әлі де жұмыс істейді) және GameSpot бұл "Tetris-тің мәнін жойды" деді. 2006 жылдың шілдесіне дейін Tetris Worlds-тің PlayStation 2 нұсқасы АҚШ-та 850 000 дана сатылып, 18 миллион доллар табыс тапты. Next Generation оны 2000 жылдың қаңтары мен 2006 жылдың шілдесі аралығында PlayStation 2, Xbox немесе GameCube үшін шығарылған ең көп сатылған 71-ші ойын деп санады.
In the PS2, PC, and GBA versions, gameplay contained one major difference from a normal Tetris game. In classic Tetris, when a Tetrimino touches the bottom of the screen, it locks in place. However, in these versions, Tetriminos do not lock until players make them lock (e. g., by using Hard Drop to lock them immediately), allowing players to rotate and move the pieces indefinitely until they are satisfied. Critics said that this made the game too easy (although the countdown clock still runs while the player is using unlimited move and rotate) and GameSpot said that it "broke Tetris". By July 2006, the PlayStation 2 version of Tetris Worlds had sold 850,000 copies and earned $18 million in the United States. Next Generation ranked it as the 71st highest selling game launched for the PlayStation 2, Xbox or GameCube between January 2000 and July 2006 in that country.