Кіріспе

Автомобиль нөмірін байқауға негізделген ойын немесе жеке сынақ. Автомобиль нөмірін байқау ойыны – Ұлыбритания және автомобиль тіркеу жүйесі бар басқа елдерде ойналатын, онда белгілі бір нөмірді немесе нөмір тақтасының ерекшелігін іздеу, немесе тіркеу тақтасы әріптеріне сәйкес келетін сөз немесе сөз тіркесін табу қағидатындағы ойын. Көбінесе бұл жеке ойын, алайда оны басқа жолаушылармен бәсекелесе жеке ойнауға да болады.

Еуропадағы

Еуропадағы бір ойын – нөмірлік тақталардағы әріптерді А әрпінен бастап, тізбектеп табу. Ойынды екі команда арасында бәсекелестікке айналдыру үшін екінші команда бір уақытта кері санауға тырыса алады. Тағы бір ойын – 1-ден 999-ға дейінгі сандарды ретімен табу. Сандардың үстіндегі әріптер назарға алынбайды. Бұл ойын 2001 жылға дейін Ұлыбританияда танымал болды, онда нөмірлік тақталар XXX 111X немесе X111 XXX түрінде жазылатын. Бірақ 2001 жылдың қыркүйегінде XX11 XXX форматы енгізілгеннен кейін, мұндай тақталар сирек кездесе бастады, ал ойын ойнау қиынға соқты. Болгарияда нөмірлік тақталарда әдетте 4 сан болады. Ойынның мақсаты – түрлі есептеулер арқылы бірінші жартысын екінші жартысына теңдету. Мысалы, егер XX4282XX нөмірінде 4 + 2 = 8 2 есебі дұрыс болса, ойыншы ұпай алады. Сандардың үстіндегі әріптер ескерілмейді. Көңілді ойынның тағы бір түрі – әріптерді дыбыстап оқу, мысалы, "XHV" – "КСЗЗХВВ" деп айту және т.б. Франция немесе Германия сияқты аймақтық белгілері бар елдерде ойыншылар түрлі аймақтардан келген көліктерді табуға тырысады. Францияда нөмірлік тақтаның соңғы екі цифры автомобильдің облысын көрсетеді (мысалы, 49 – Мэн-э-Луар, ал 16 – Шаранта). Германиядағы нөмірлік тақталар автомобиль қай қалаға тіркелгенін көрсетеді (мысалы, B – Берлин, KL – Кайзерслаутерн), бірақ бұл 2014 жылдан бастап өзгерді. Тағы бір ойын – ерекше нөмірлік тақталарды табу, иесі белгілі бір кодты алу үшін қосымша төлем жасаған, мысалы, "REDBMW", "HERTOY" немесе "BONZO". Еуропаның көптеген елдерінде мұндай нөмірлік тақталарға жоғары сыйақы төленеді (кейде 2000 еуроға дейін), сондықтан мұндай тақталардың иелері аз. Еуропалық ойынның бір түрі – нөмірлік тақтадағы әріптерді тізбектеп оқып, сол әріптерді қолданып сөз құрастыру. Мысалы, швед "SVG111" нөмірін көріп, "sving" ("серуен") немесе "Sverige" (Швеция) сөздерін құрастыруы мүмкін. Ұпайлар ең қысқа немесе ең ұзақ сөзді табу сияқты түрлі тәсілдермен беріледі. Ұлыбританияда ерекше танымал нұсқа – нөмірлік тақтаның соңғы үш әрпін аббревиатура ретінде қарастырып, оған сәйкес үш сөзден тұратын сөйлем құрастыру. Мысалы, ZKG әріптерімен аяқталатын нөмірлік тақтаға "Зебра жирафты өлтіреді" деген сөйлем жарасады. Бұл ойынды Еуропаның көптеген елдерінде ойнау қиын, егер нөмірлік тақтада қатарынан үш әріп болмаса.

Солтүстік Америкада

Ойынның Солтүстік Америка нұсқасы, көбінесе «лицензиялық тақташа ойыны» деп аталады, АҚШ штатының және/немесе Канада провинциясының әрбір нөмірлік тақтасын табуға тырысудан тұрады. Бір ойыншы сол аймақта сирек кездесетін тақташаны тапқаннан кейін, қалған ойыншылар біріншісімен сәйкес келетін тағы бір тақташа тапқанда көбірек ұпай алады. Егер ойыншы бұрын айтылған немесе дұрыс емес штатты атаса, олар физикалық жазаға тартылуы мүмкін. (Бұл ойынды Ирландияда да ойнауға болады, онда нөмірлік тақталар көліктің қай қалада тіркелгенін көрсетеді.) Солтүстік Америкада тағы бір танымал ойын – «лицензиялық покер», онда ойыншылар нөмірлік тақталардағы әріптер мен сандардан покер комбинацияларын жасауға тырысады. Солтүстік Америкалық тақташалардағы мәтін Еуропадағыларына қарағанда қысқа болғандықтан, бұл ойын көрінетіндей оңай емес. Флештер жасау мүмкін емес, ал стрейттер өте сирек кездеседі. Тағы бір ойын – ерекше әшекей тақташаларды табу (Еуропадағыдай) немесе бірдей әріп немесе сан комбинациясын табу (мысалы, ABC 113 немесе ABB 113). АҚШ-та ұпай жинау ойынын тақташадағы соңғы цифрға сәйкес ұпай беру арқылы ойнауға болады. Әріптер әліпбидегі орнына қарай ұпайға ие болады, мысалы, соңғы цифрында М әрпі бар тақташа 13 ұпайға тең. Тағы бір нұсқада нөлге аяқталатын тақташалар үшін нүктелер беріледі, тақташада нөлден басқа цифр табылғанша кері қарай іздеу керек. Мысалы, ABC120 тақташасы бұл нұсқада 20 ұпайға тең болады. Ұпайлар ағымдағы сапар үшін немесе келісім бойынша сапардың бірнеше кезеңі үшін есептеледі.

Ұқсас ойындар

Әр түрлі автомобильдерді іздеу ойындары бар, онда ойыншылар сирек кездесетін белгілі бір түс немесе модель сияқты ерекшеліктері бар машиналарды анықтауға тырысады. 1980-ші жылдары көрсетілген канадалық "Bumper Stumpers" телешоуы өз қатысушыларына граммограммалық әріптерден құралған жұмбақтарды шешуді ұсынды, олар жекелеген номерлер түрінде берілді. Мысалы, "PYR88" нөмірінің шешімі "пираттар" ("pyr" + "сегіз") болып табылады.