Nvidia GeForce 4 сериялы GPU: Ti, MX, Go модельдерінің шолуы. Техникалық сипаттамалары, жылдамдықтары және ноутбуктерге арналған нұсқалары туралы толық ақпарат.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Nvidia компаниясының GeForce видеокарталарының 4X0 үлгі нөміріндегі сериясы.
Series of GPUs by Nvidia
GeForce cards with a model number of 4X0
GeForce 4 сериясы (кодтық атаулары төменде) Nvidia GeForce графикалық өңдеу бірліктерінің (GPU) төртінші буыны болып табылады. GeForce4-тің екі түрі бар: жоғары өнімділіктегі Ti отбасысы және бюджеттік MX отбасысы. MX отбасы ноутбук нарығы үшін дерлік толықтай бірдей GeForce4 Go (NV17M) отбасын құрады. Барлық үш отбасы 2002 жылдың басында жарияланды; әр отбасының мүшелері өзек және жад жиілігінің жылдамдығымен ерекшеленді. 2002 жылдың соңында төртінші отбасын құруға талпыныс жасалды, ол да ноутбук нарығына арналған, оның жалғыз өкілі Ti желісінен жасалған GeForce4 4200 Go (NV28M) болды.
The GeForce 4 series (codenames below) refers to the fourth generation of Nvidia's GeForce line of graphics processing units (GPUs). There are two different GeForce4 families, the high performance Ti family, and the budget MX family. The MX family spawned a mostly identical GeForce4 Go (NV17M) family for the laptop market. All three families were announced in early 2002; members within each family were differentiated by core and memory clock speeds. In late 2002, there was an attempt to form a fourth family, also for the laptop market, the only member of it being the GeForce4 4200 Go (NV28M) which was derived from the Ti line.
Сәулет
GeForce4 Ti (NV25) 2002 жылдың ақпан айында шығарылды, оған қосымша vertex шейдер (vertex және пиксель шейдерлері енді nFinite FX Engine II деп аталды), аппараттық антиалиазинг (Accuview AA) және DVD ойнату мүмкіндігі қосылды. Ескі Direct3D 7 класындағы T&L тұрақты функциясы енді vertex шейдерлер ретінде жүзеге асырылды. GeForce 4 Ti өндіріс құнынан басқа барлық жағынан GeForce 4 MX-тен артық болды, бірақ MX-де Ti-де болмаған Nvidia VPE (видео өңдеу процессоры) болды.
The GeForce4 Ti (NV25) was launched in February 2002 an additional vertex shader (the vertex and pixel shaders were now known as nFinite FX Engine II), hardware anti aliasing (Accuview AA), and DVD playback. Legacy Direct3D 7 class fixed function T&L was now implemented as vertex shaders. The GeForce 4 Ti was superior to the GeForce 4 MX in virtually every aspect save for production cost, although the MX had the Nvidia VPE (video processing engine) which the Ti lacked.
Қатар
Алғашқы екі модель Ti4400 және Ti4600 болды. Олардың шығарылған кезде Nvidia-ның негізгі өнімдері – бастапқы деңгейдегі GeForce 2 MX, орта деңгейлі GeForce4 MX модельдері (Ti4400 және Ti4600-мен бір уақытта шығарылды) және ескі, бірақ әлі де жоғары өнімділігі бар GeForce 3 (жоғары орта деңгейге немесе өнімділік саласына көшірілді) еді. Ti4200 Ti4400 сатылымына зиян келтірмеу үшін Nvidia Ti4200 жады жылдамдығын 128 МБ фрейм буфері бар модельдерде 222 МГц-қа орнатты, бұл Ti4400-ден (барлығында 128 МБ фрейм буфері болған) 53 МГц-қа баяу болды. 64 МБ фрейм буфері бар модельдер 250 МГц жады жылдамдығымен жұмыс істеді. Бірақ бұл тактика екі себептен жұмыс істемеді. Біріншіден, Ti4400 жоғары өнімділік тілейтіндер үшін (Ti4600-ді артық көретіндер) немесе ақшасына қанағаттандырарлық нұсқаны іздейтіндер үшін (әдетте Ti4200-ді таңдайтын) жеткіліксіз деп есептелді, сондықтан Ti4400 екеуінің арасындағы қажетсіз кезең ретінде қарастырылды. Сонымен қатар, кейбір графикалық карта өндірушілері Nvidia-ның Ti4200 үшін берген нұсқауларын елемеді және 128 МБ модельдерде жад жылдамдығын 250 МГц-қа орнатты. 2002 жылдың соңында NV25 ядросы NV28 ядросымен ауыстырылды, ол тек AGP 8X қолдауын қосу арқылы ерекшеленді. AGP 8X қолдауы бар Ti4200 осы чип негізінде жасалды және Ti4200 8X ретінде сатылды. 8X AGP NV28 ядросы енгізілген кезде Ti4800SE Ti4400-дің орнына, ал Ti4800 Ti4600-дің орнына келді. Ti сериясының жалғыз мобильді нұсқасы GeForce4 4200 Go (NV28M) болды, ол 2002 жылдың соңында шығарылды. Бұл шешім NV28 негізіндегі Ti4200-мен салыстырғанда бірдей мүмкіндіктер жиынтығына және ұқсас өнімділікке ие болды, бірақ мобильді нұсқасы төмен жиілікте жұмыс істеді. Ол Mobility Radeon 9000-ді айқын артықшылықпен озып кетті, сонымен қатар Nvidia-ның алғашқы DirectX 8 ноутбук графикалық шешімі болды. Дегенмен, GPU мобильдік сегмент үшін жобаланбағандықтан, оның жылу шығыны десктоптық нұсқасына ұқсас болды. 4200 Go MX негізіндегі GeForce4 4x0 Go сериясы немесе Mobility Radeon 9000 сияқты қуатты үнемдейтін схемаларға ие болған жоқ. Бұл ноутбук өндірушілері үшін, әсіресе батареяның қызмет ету мерзіміне қатысты мәселелер тудырды.
The initial two models were the Ti4400 and the top of the range Ti4600. At the time of their introduction, Nvidia's main products were the entry level GeForce 2 MX, the midrange GeForce4 MX models (released the same time as the Ti4400 and Ti4600), and the older but still high performance GeForce 3 (demoted to the upper mid range or performance niche). In an attempt to prevent the Ti4200 damaging the Ti4400's sales, Nvidia set the Ti4200's memory speed at 222 MHz on the models with a 128 MiB frame buffer—a full 53 MHz slower than the Ti4400 (all of which had 128 MiB frame buffers). Models with a 64 MiB frame buffer were set to 250 MHz memory speed. This tactic didn't work however, for two reasons. Firstly, the Ti4400 was perceived as being not good enough for those who wanted top performance (who preferred the Ti4600), nor those who wanted good value for money (who typically chose the Ti4200), causing the Ti4400 to be regarded as a pointless middle ground of the two. Furthermore, some graphics card makers simply ignored Nvidia's guidelines for the Ti4200, and set the memory speed at 250 MHz on the 128 MiB models anyway. Then in late 2002, the NV25 core was replaced by the NV28 core, which differed only by addition of AGP 8X support. The Ti4200 with AGP 8X support was based on this chip, and sold as the Ti4200 8X. A Ti4800SE replaced the Ti4400 and a Ti4800 replaced the Ti4600 respectively when the 8X AGP NV28 core was introduced on these. The only mobile derivative of the Ti series was the GeForce4 4200 Go (NV28M), launched in late 2002. The solution featured the same feature set and similar performance compared to the NV28 based Ti4200, although the mobile variant was clocked lower. It outperformed the Mobility Radeon 9000 by a large margin, as well as being Nvidia's first DirectX 8 laptop graphics solution. However, because the GPU was not designed for the mobile space, it had thermal output similar to the desktop part. The 4200 Go also lacked power saving circuitry like the MX based GeForce4 4x0 Go series or the Mobility Radeon 9000. This caused problems for notebook manufacturers, especially with regards to battery life.
Өнер көрсету
GeForce4 Ti, ескі GeForce 3-тен айтарлықтай жоғары өнім көрсетті. Matrox Parhelia, DirectX 9.0 мүмкіндіктеріне және басқа да жаңашылдық ерекшеліктерге ие болғанына қарамастан, GeForce 3 және GeForce 4 Ti 4200-бен ғана бәсекелесе алды, бірақ бағасы Ti 4600-мен бірдей, 399 АҚШ доллары болды. GeForce 4 Ti4200 өзінің жоғары жиілікті құрастастарына қарағанда ұзақ қызмет етті. 4600-дің бағасының жартысына тең болатын 4200, 2002 жылдың соңында ATI Radeon 9500 Pro шығарылғанға дейін баға мен өнімділік арасындағы ең тиімді арақатынасқа ие болды. Ti4200, 2003 жылдың соңында жарық көрген бірнеше жаңа буын DirectX 9 чиптеріне қарсы тұра алды, GeForce FX 5200 және орта деңгейдегі FX 5600-ден жоғары өнім көрсетті, ал кейбір жағдайларда орта деңгейдегі Radeon 9600 Pro сияқты жұмыс істеді.
The GeForce4 Ti outperformed the older GeForce 3 by a significant margin. The Matrox Parhelia, despite having several DirectX 9.0 capabilities and other innovative features, was at most competitive with the GeForce 3 and GeForce 4 Ti 4200, but it was priced the same as the Ti 4600 at US$399. The GeForce 4 Ti4200 enjoyed considerable longevity compared to its higher clocked peers. At half the cost of the 4600, the 4200 remained the best balance between price and performance until the launch of the ATI Radeon 9500 Pro at the end of 2002. The Ti4200 still managed to hold its own against several next generation DirectX 9 chips released in late 2003, outperforming the GeForce FX 5200 and the midrange FX 5600, and performing similarly to the mid range Radeon 9600 Pro in some situations.
Сәулет
Дегенмен, оның тегі GeForce2-нің бұрынғы буынына жататын болса да, GeForce4 MX ендірілген жолақтық және толтыру жылдамдығын үнемдеу техникаларын, екі мониторды қолдауды және Ti сериясынан алынған көп үлгілі антиалиасинг блогын қамтыды; GeForce 256 және GeForce2 желілеріндегі жолақтық шектеулерін шешу үшін жақсартылған 128 биттік DDR жад контроллері маңызды рөл атқарды. Ол сондай-ақ Nvidia-ның жоғары деңгейдегі CAD өнімдерінен мұра алды, ал ойын емес, маңызды қолданбаларда өте тиімді болды. Ең айқын мысалы – AutoCAD, онда GeForce4 MX GeForce4 Ti карталарынан бірнеше есе қымбат карталардың нәтижелеріне жуық нәтижелерді көрсетті. Көптеген адамдар GeForce4 MX атауын шатастыратын, алдаушы маркетингтік әрекет деп сынады, себебі ол алдыңғы GeForce3-тен кем дамыған. Ti және MX желілерін салыстыру кестесі көрсеткендей, MX-де болмаған жалғыз "ерекшелік" – nfiniteFX II қозғалтқышы, DirectX 8 бағдарламаланатын vertex және пиксель шейдерлері болды. Алайда, GeForce4 MX шейдерлік жабдығы алынып тасталған GeForce4 Ti емес еді, өйткені MX шейдерлерді пайдаланбайтын ойындарда GeForce4 Ti және GeForce3-тен кем өнімділік көрсетті. Ойыншылардың қатал сын-пікірлеріне қарамастан, GeForce4 MX нарықта сәттілікке жетті. GeForce2 MX-тен шамамен 30% қымбатқа сатылған, ол жақсы өнімділік ұсынды, GeForce2 жақсы іске қоса алмаған көптеген танымал ойындарды ойнау мүмкіндігін берді – ең бастысы, орташа емес маманға бұл "нағыз" GeForce4, яғни GeForce4 Ti сияқты естілді. GeForce4 MX PC OEM нарығында ерекше табысқа жетті және GeForce2 MX-ті ең көп сатылатын GPU ретінде жылдам алмастырды. Қозғалыс бейне қолданбаларында GeForce4 MX жаңа мүмкіндіктерді ұсынды. Ол (GeForce4 Ti емес) Nvidia VPE (бейне өңдеу қозғалтқышы) бар алғашқы GeForce мүшесі болды. Бұл сондай-ақ аппараттық iDCT және VLC (өзгермелі ұзындығы бар код) декодтауын ұсынған алғашқы GeForce болды, бұл VPE-ді Nvidia-ның бұрынғы HDVP-нен маңызды жаңарту жасады. MPEG 2 ойнату кезінде VPE, со наконец, ATI бейне қозғалтқышымен тікелей бәсекелесе алды.
Though its lineage was of the past generation GeForce2, the GeForce4 MX did incorporate bandwidth and fill rate saving techniques, dual monitor support, and a multi sampling anti aliasing unit from the Ti series; the improved 128 bit DDR memory controller was crucial to solving the bandwidth limitations that plagued the GeForce 256 and GeForce2 lines. It also owed some of its design heritage to Nvidia's high end CAD products, and in performance critical non game applications it was remarkably effective. The most notable example is AutoCAD, in which the GeForce4 MX returned results within a single digit percentage of GeForce4 Ti cards several times the price. Many criticized the GeForce4 MX name as a misleading marketing ploy since it was less advanced than the preceding GeForce3. In the features comparison chart between the Ti and MX lines, it showed that the only "feature" that was missing on the MX was the nfiniteFX II engine—the DirectX 8 programmable vertex and pixel shaders. However, the GeForce4 MX was not a GeForce4 Ti with the shader hardware removed, as the MX's performance in games that did not use shaders was considerably behind the GeForce4 Ti and GeForce3. Despite harsh criticism by gaming enthusiasts, the GeForce4 MX was a market success. Priced about 30% above the GeForce2 MX, it provided better performance, the ability to play a number of popular games that the GeForce2 could not run well—above all else—to the average non specialist it sounded as if it were a "real" GeForce4—i. e., a GeForce4 Ti. The GeForce4 MX was particularly successful in the PC OEM market, and rapidly replaced the GeForce2 MX as the best selling GPU. In motion video applications, the GeForce4 MX offered new functionality. It (and not the GeForce4 Ti) was the first GeForce member to feature the Nvidia VPE (video processing engine). It was also the first GeForce to offer hardware iDCT and VLC (variable length code) decoding, making VPE a major upgrade from Nvidia's previous HDVP. In the application of MPEG 2 playback, VPE could finally compete head to head with ATI's video engine.
Қатар
Бастапқыда 3 модель болды: MX420, MX440 және MX460. MX420 тек бір дерек жылдамдығы (SDR) жадына ие болды және GeForce2 MX100 және MX200-ді алмастыра отырып, өте төмен деңгейдегі компьютерлер үшін жасалды. GeForce4 MX440 – бұл GeForce2 MX/MX400 және GeForce2 Ti-ді алмастыратын OEM-нің бұқаралық нарықтық шешімі. GeForce4 MX460 бастапқыда MX440 және Ti4400 арасында орналасуы керек еді, бірақ Ti4200-дің өте ұқсас бағамен (сондай-ақ, бар болған GeForce3 Ti200 және ATI-дің Radeon 8500LE/9100, олар да ұқсас бағамен) қосылуы MX460-тың бәсекеге қабілетті болуына кедергі келтірді, ал модель тез арада қолданыстан шықты. 3D-өнімділігі жағынан MX420 GeForce2 MX400-ден сәл ғана жақсырақ және GeForce2 GTS-ден төмен болды. Алайда, оның мақсатты аудиториясын ескере отырып, бұл үлкен проблема болған жоқ. MX420-ге тікелей бәсекелес ATI-дің Radeon 7000 болды. Іс жүзінде, оның негізгі бәсекелестері Intel 845G және Nvidia-ның nForce 2 сияқты чипсетке интеграцияланған графикалық шешімдер болды, бірақ олардың басты артықшылығы бірнеше мониторды қолдау болды; Intel шешімдерінде мұндай мүмкіндік болмады, ал nForce 2-нің бірнеше мониторды қолдау мүмкіндігі MX сериясы ұсынғаннан әлдеқайда төмен болды. MX440 өзінің мақсатты аудиториясы үшін жақсы жұмыс істеді, ең жақын бәсекелесі ATI Radeon 7500-ден, сондай-ақ тоқтатылған GeForce2 Ti және Ultra-дан жақсы өнім көрсетті. ATI 2002 жылдың қыркүйегінде Radeon 9000 Pro-ны шығарғанда, ол MX440-пен шамалас өнімділік көрсетті, бірақ бір ғана текстураны жақсы өңдеу және DirectX 8 шейдерлерін дұрыс қолдау арқылы маңызды артықшылықтарға ие болды. Алайда, 9000 MX440-тың OEM нарығындағы бекем орнын бұза алмады. Nvidia-ның Radeon 9000-ға жауабы GeForce FX 5200 болды, бірақ 5200-дің DirectX 9 мүмкіндіктеріне қарамастан, ол DirectX 7.0 ойындарында да MX440-пен салыстырғанда айтарлықтай өнімділікті арттырмады. Бұл MX440 өндірісін сақтап қалды, ал 5200 тоқтатылды. GeForce4 Go MX желісінен алынған және 2002 жылдың басында GeForce4 желісінің қалған бөлігімен бірге жарияланды. 420 Go, 440 Go және 460 Go модельдері болды. Алайда, ATI олардан бұрын нарыққа ұқсас өнімділіктегі Mobility Radeon 7500 және кейінірек DirectX 8.0-ге сәйкес келетін Mobility Radeon 9000 шығарды. (Атауына қарамастан, қысқа ғұмырлы 4200 Go бұл тізімге кірмейді, оның орнына Ti желісінен алынған.) Ti сериясы сияқты, MX 2002 жылдың соңында NV18 өзегі бар AGP 8X-ті қолдау үшін жаңартылды. Екі жаңа модель – MX440 8X, ол бастапқы MX440-тан сәл жылдам, және MX440SE, оның жад шинасы тарырақ және MX420-ні ауыстыру ретінде қарастырылды. Осы уақытқа дейін шығарылымы тоқтатылған MX460 ешқашан ауыстырылмады. 2003 жылдың соңында тағы бір нұсқасы – MX 4000 пайда болды, ол GeForce4 MX440SE болды, бірақ жад сағаты сәл жоғарырақ. GeForce4 MX желісі 2004 жылы үшінші және соңғы жаңартуды алды, ол PCX 4300, ол MX 4000-ға функционалдық жағынан тең, бірақ PCI Express-ті қолдады. Жаңа кодтық атауына (NV19) қарамастан, PCX 4300 іс жүзінде NV18 өзегі болды, ол NV18-дің туған AGP интерфейсін PCI Express шинасымен байланыстыратын BR02 чипімен жабдықталған.
There were 3 initial models: the MX420, the MX440 and the MX460. The MX420 had only Single Data Rate (SDR) memory and was designed for very low end PCs, replacing the GeForce2 MX100 and MX200. The GeForce4 MX440 was a mass market OEM solution, replacing the GeForce2 MX/MX400 and GeForce2 Ti. The GeForce4 MX460 was initially meant to slot in between the MX440 and the Ti4400, but the late addition of the Ti4200 to the line at a very similar price point (combined with the existing GeForce3 Ti200 and ATI's Radeon 8500LE/9100, which were also similarly priced) prevented the MX460 from ever being truly competitive, and the model soon faded away. In terms of 3D performance, the MX420 performed only slightly better than the GeForce2 MX400 and below the GeForce2 GTS. However, this was never really much of a problem, considering its target audience. The nearest thing to a direct competitor the MX420 had was ATI's Radeon 7000. In practice its main competitors were chipset integrated graphics solutions, such as Intel's 845G and Nvidia's own nForce 2, but its main advantage over those was multiple monitor support; Intel's solutions did not have this at all, and the nForce 2's multi monitor support was much inferior to what the MX series offered. The MX440 performed reasonably well for its intended audience, outperforming its closest competitor, the ATI Radeon 7500, as well as the discontinued GeForce2 Ti and Ultra. When ATI launched its Radeon 9000 Pro in September 2002, it performed about the same as the MX440, but had crucial advantages with better single texturing performance and proper support of DirectX 8 shaders. However, the 9000 was unable to break the MX440's entrenched hold on the OEM market. Nvidia's eventual answer to the Radeon 9000 was the GeForce FX 5200, but despite the 5200's DirectX 9 features it did not have a significant performance increase compared to the MX440 even in DirectX 7.0 games. This kept the MX440 in production while the 5200 was discontinued. The GeForce4 Go was derived from the MX line and it was announced along with the rest of the GeForce4 lineup in early 2002. There was the 420 Go, 440 Go, and 460 Go. However, ATI had beaten them to the market with the similarly performing Mobility Radeon 7500, and later the DirectX 8.0 compliant Mobility Radeon 9000. (Despite its name, the short lived 4200 Go is not part of this lineup, it was instead derived from the Ti line.) Like the Ti series, the MX was also updated in late 2002 to support AGP 8X with the NV18 core. The two new models were the MX440 8X, which was clocked slightly faster than the original MX440, and the MX440SE, which had a narrower memory bus, and was intended as a replacement of sorts for the MX420. The MX460, which had been discontinued by this point, was never replaced. Another variant followed in late 2003—the MX 4000, which was a GeForce4 MX440SE with a slightly higher memory clock. The GeForce4 MX line received a third and final update in 2004, with the PCX 4300, which was functionally equivalent to the MX 4000 but with support for PCI Express. In spite of its new codename (NV19), the PCX 4300 was in fact simply an NV18 core with a BR02 chip bridging the NV18's native AGP interface with the PCI Express bus.
GeForce4 Go драйверін қолдау
Бұл отбасы GeForce4 MX отбасының туындысы болып табылады және ноутбук нарығы үшін жасалған. GeForce4 Go отбасы өнімділік тұрғысынан MX желісімен шамалас деп санауға болады. Go отбасы үшін драйверлерді қолдаудың жетіспеушілігіне бір шешім – үшінші тараптың Omega Drivers драйверлері. Үшінші тарап драйверлерін пайдалану, басқа нәрселермен қатар, кепілдікті күштен шығаруы мүмкін. Omega драйверлерін ноутбук өндірушілері, ноутбук ODM-дері және Nvidia қолдамайды. Nvidia компаниясы Nvidia логотипі қосылған Omega Drivers драйверінің нұсқасына қарсы заңдық шара қолданды.
This family is a derivative of the GeForce4 MX family, produced for the laptop market. The GeForce4 Go family, performance wise, can be considered comparable to the MX line. One possible solution to the lack of driver support for the Go family is the third party Omega Drivers. Using third party drivers can, among other things, invalidate warranties. The Omega Drivers are supported by neither laptop manufacturers, laptop ODMs, nor by Nvidia. Nvidia attempted legal action against a version of Omega Drivers that included the Nvidia logo.
Қосымша қолдау тоқтатылды
Nvidia GeForce 4 сериясы үшін драйверлерді қолдауды тоқтатты.
Nvidia has ceased driver support for GeForce 4 series.