Кіріспе

1998 жылғы көп ойыншылы онлайн-рольдік бейне ойын.

Lineage – ортағасырлық қиял-фантастикалық, көп ойыншылы онлайн-рольдік ойын (MMORPG), Оңтүстік Кореяның NCSoft компьютерлік ойын әзірлеушісі 1998 жылы Корея мен АҚШ-та шығарған, сол аттас корей комикстерінің сериясына негізделген. Бұл Lineage сериясының бірінші ойыны. Ол ең көп Кореяда танымал және қытай, жапон және ағылшын тілдерінде қолжетімді. Ойынды бұрын Nexus: The Kingdom of the Winds, тағы бір MMORPG ойынын жасаған Джейк Сонг жасаған. Lineage Ultima Online және Diablo II сияқты 2D изометриялық графиканы қолданады. Lineage II: The Chaotic Chronicle, Lineage оқиғаларынан 150 жыл бұрын өтетін "алдын-оқиға", 2003 жылы шықты. 2006 жылға дейін Lineage франшизасы 43 миллион ойыншыны қамтыды. Lineage W және Project TL Lineage оқиғаларынан кейін өтетін және Lineage сериясының соңғы екі ойыны болатын жоспарланған жалғастар. NCSoft компаниясы 2011 жылдың 29 маусымында Солтүстік Америка серверлерін жапты.

Ойын процесі

Lineage-тің статистика, монстрлар және заттар жүйесі бастапқыда NetHack-тен көптеген элементтерді қарыз алған, соған қоса MMO элементтері де енгізілген. Ойыншылар жеті кейіпкер класының бірін таңдай алады: Эльф, Қара Эльф, Рыцарь, Принц, Сиқыршы, Аждаһа Рыцары немесе Иллюзионист. Принцтер ғана қанды антқа (Lineage-тегі гильдия немесе клан термині) жетекшілік ете алады. Ойынның негізгі бөлігі – қамал қоршау жүйесі. Бұл жүйе қамал иелеріне көршілес қалаларда салық мөлшерлемесін белгілеуге және сол қалалардағы дүкендерден сатып алынған заттардан салық жинауға мүмкіндік береді. Онда Dungeons & Dragons еске салатын классикалық RPG элементтері бар, мысалы, монстрларды өлтіру және олжа мен тәжірибе ұпайларын, деңгейлерді, кейіпкер қасиеттерін (харизма, күш, даналық және т.б.) алу үшін тапсырмаларды орындау, сонымен қатар бағыттарын (бейтарап, хаотикалық немесе заңды) таңдау. Кейіпкердің бағыты монстрлар мен қала күзетшілерінің ойыншыға қалай қатысатынына әсер етеді, көбінесе хаотикалық ойыншыларға жаулық көрсетеді және көздеріне түскенде шабуылдайды. Lineage-те ойыншылар арасындағы жекпе-жек (PVP деп те аталады) кеңінен таралған. Ойыншылар қалалар сияқты қауіпсіз аймақтарда болмаса, кез келген уақытта басқа ойыншылармен шайқасуға түсе алады. "Қанды антқа" (басқа ойындардағы кланға ұқсас ойыншылар бірлестігі) қосылу арқылы ойыншылар қамалдарды қоршауға немесе қанды анттар арасындағы соғыстарға қатысуға құқылы болады.

Даму

Lineage атауы Shin Il sook-тың Lineage атты комикс сериясынан алынған, Lineage серверлері комикстегі кейіпкерлердің аттарымен аталады. Бұл – өз орнынан қуылған патшаның тақты қайтарып алу туралы фантастикалық әңгіме. Алғаш құрылғанда ойын түпнұсқа туындыға өте жақын болды. Бірақ, дамытушылар жаңа мүмкіндіктер қосып, екі дүниенің қияли әлемі біртіндеп айырмашылыққа түсті.

Қабылдау

NCSoft Lineage бір кезде үш миллионнан астам қолданушыға ие болғанын, олардың көп бөлігі Кореяда екенін хабарлады. Кореялық қолданушылардың басқа елдерге қарағанда көп болуына қатысты бірнеше теория пайда болды. 1998 жылға дейін кейбір жапондық тауарларға тыйым салу, бейне ойын консольдары нарығының өсуін тежеді. 2008 жылдың сәуір айына қарай Lineage-де 1 миллионнан аспайтын белсенді жазылымдар болды. 2011 жылы NCSoft-тың АҚШ-тағы еншілес компаниясы NC Interactive, төмен кіріс түсетініне байланысты Lineage серверлерін (сол кезде 3 сервер) жабуды бастады. Қалған апталарда түрлі іс-шаралар жоспарланды. Ойыншыларға NCSoft-тың басқа ойындарына тегін жазылу мүмкіндігі ұсынылды. 2011 жылдың маусымынан бастап Lineage Солтүстік Америкадағы барлық серверлерін толығымен жапты. 1998 жылдың басынан 2012 жылдың тамызына дейін NCSoft Lineage-тен 1,3 миллиард долларлық сатудан түскен кіріс жинады. 2013 жылдың қараша айына қарай ойын 1,8 миллиард долларлық кіріс әкелді.

Ұрпақ M

Lineage M — NCSoft әзірлеген Lineage ойынының мобилдік нұсқасы. Ол Оңтүстік Кореяда 2017 жылдың 21 маусымында шықты.

Қабылдау

2018 жылдың маусымына дейін ойын 1,2 миллиард доллардан астам жалпы кіріс тапты. 2020 жылдың шілдесіне қарай ол 2,8 миллиард доллар кіріс әкелді. Ойын 2021 жылы дау тудырды. Ойын қаңтар айында белгілі бір ойындық дағдылар мен заттарға қол жеткізу мүмкіндігін жақсартатын үлкен жаңару шығарды, бірақ төрт күннен кейін ол кері қайтарылды. Ақшаны қайтару тәртібіне қатысты пікір келіспеушіліктер болды; NCSoft жаңарудың қолданылған төрт күні ішінде жасалған нақты ақшамен төленген сатып алуларды қайтармады, оның орнына ойын ішіндегі валютаны қайтарды. Бұл, әсіресе жаңа жаңарудан жоғары ставкаларды күтіп, ойын ішіндегі валюта сатып алған ойыншыларды, ескі жаңарудың төмен ставкаларымен сатып алуға мәжбүр етті. Бір ойыншы жаңа жаңару қолданылған кезеңде 160 миллион корей воны (2021 жылғы айырбас бағамы бойынша шамамен 141 000 АҚШ доллары) жұмсағаннан кейін, жаңарудың кері қайтарылуына наразылық білдіріп, NCSoft кеңсесінің тұрақ орнын көлігімен тосқандықтан NCSoft компаниясы тарапынан сотқа берілді.