Lineage – 1998 ж. шыққан, ортағасырлық қиял-фэнтези MMORPG ойыны. NCSoft жасаған, Кореяда аса танымал. Ultima Online, Diablo II-ге ұқсас 2D графикасы бар.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1998 жылғы көп ойыншылы онлайн-рольдік бейне ойын.
1998 massively multiplayer online role playing video game
Lineage – ортағасырлық қиял-фантастикалық, көп ойыншылы онлайн-рольдік ойын (MMORPG), Оңтүстік Кореяның NCSoft компьютерлік ойын әзірлеушісі 1998 жылы Корея мен АҚШ-та шығарған, сол аттас корей комикстерінің сериясына негізделген. Бұл Lineage сериясының бірінші ойыны. Ол ең көп Кореяда танымал және қытай, жапон және ағылшын тілдерінде қолжетімді. Ойынды бұрын Nexus: The Kingdom of the Winds, тағы бір MMORPG ойынын жасаған Джейк Сонг жасаған. Lineage Ultima Online және Diablo II сияқты 2D изометриялық графиканы қолданады. Lineage II: The Chaotic Chronicle, Lineage оқиғаларынан 150 жыл бұрын өтетін "алдын-оқиға", 2003 жылы шықты. 2006 жылға дейін Lineage франшизасы 43 миллион ойыншыны қамтыды. Lineage W және Project TL Lineage оқиғаларынан кейін өтетін және Lineage сериясының соңғы екі ойыны болатын жоспарланған жалғастар. NCSoft компаниясы 2011 жылдың 29 маусымында Солтүстік Америка серверлерін жапты.
Lineage is a medieval fantasy, massively multiplayer online role playing game (MMORPG) released in Korea and the United States in 1998 by the South Korean computer game developer NCSoft, based on a Korean comic book series of the same name. It is the first game in the Lineage series. It is most popular in Korea and is available in Chinese, Japanese, and English. The game was designed by Jake Song, who had previously designed Nexus: The Kingdom of the Winds, another MMORPG. Lineage features 2D isometric overhead graphics similar to those of Ultima Online and Diablo II. Lineage II: The Chaotic Chronicle, a "prequel" set 150 years before the time of Lineage, was released in 2003. By 2006, the Lineage franchise had attracted 43 million players. Lineage W and Project TL are a planned sequels to be set after Lineage and will be the last two games in the Lineage series. The North American servers were shut down on June 29, 2011 by NCSoft.
Ойын процесі
Lineage-тің статистика, монстрлар және заттар жүйесі бастапқыда NetHack-тен көптеген элементтерді қарыз алған, соған қоса MMO элементтері де енгізілген. Ойыншылар жеті кейіпкер класының бірін таңдай алады: Эльф, Қара Эльф, Рыцарь, Принц, Сиқыршы, Аждаһа Рыцары немесе Иллюзионист. Принцтер ғана қанды антқа (Lineage-тегі гильдия немесе клан термині) жетекшілік ете алады. Ойынның негізгі бөлігі – қамал қоршау жүйесі. Бұл жүйе қамал иелеріне көршілес қалаларда салық мөлшерлемесін белгілеуге және сол қалалардағы дүкендерден сатып алынған заттардан салық жинауға мүмкіндік береді. Онда Dungeons & Dragons еске салатын классикалық RPG элементтері бар, мысалы, монстрларды өлтіру және олжа мен тәжірибе ұпайларын, деңгейлерді, кейіпкер қасиеттерін (харизма, күш, даналық және т.б.) алу үшін тапсырмаларды орындау, сонымен қатар бағыттарын (бейтарап, хаотикалық немесе заңды) таңдау. Кейіпкердің бағыты монстрлар мен қала күзетшілерінің ойыншыға қалай қатысатынына әсер етеді, көбінесе хаотикалық ойыншыларға жаулық көрсетеді және көздеріне түскенде шабуылдайды. Lineage-те ойыншылар арасындағы жекпе-жек (PVP деп те аталады) кеңінен таралған. Ойыншылар қалалар сияқты қауіпсіз аймақтарда болмаса, кез келген уақытта басқа ойыншылармен шайқасуға түсе алады. "Қанды антқа" (басқа ойындардағы кланға ұқсас ойыншылар бірлестігі) қосылу арқылы ойыншылар қамалдарды қоршауға немесе қанды анттар арасындағы соғыстарға қатысуға құқылы болады.
Lineage's stat, monster, and item system was originally largely borrowed from NetHack with MMO elements added. Players can choose one of seven character classes: Elf, Dark Elf, Knight, Prince, Magician, Dragon Knight, or Illusionist. Princes are the only class that can lead a blood pledge (which is Lineage's term for a guild or clan). Gameplay is based primarily upon a castle siege system which allows castle owners to set tax rates in neighboring cities and collect taxes on items purchased in stores within those cities. It features classic RPG elements reminiscent of Dungeons & Dragons, such as killing monsters and completing quests for loot and experience points, levels, character attributes (charisma, strength, wisdom, etc. ), and alignments (neutral, chaotic or lawful). A character's alignment affects how monsters and town guards react to the player's character, often turning hostile to chaotic players and attacking on sight. Player versus player combat (also known as PVP) is extensive in Lineage. Players can engage in combat with other player characters at any time as long as they are not in safe zones such as cities. By joining a "bloodpledge" (an association of players similar to a clan in other games) players become eligible to engage in castle sieges or wars between bloodpledges.
Даму
Lineage атауы Shin Il sook-тың Lineage атты комикс сериясынан алынған, Lineage серверлері комикстегі кейіпкерлердің аттарымен аталады. Бұл – өз орнынан қуылған патшаның тақты қайтарып алу туралы фантастикалық әңгіме. Алғаш құрылғанда ойын түпнұсқа туындыға өте жақын болды. Бірақ, дамытушылар жаңа мүмкіндіктер қосып, екі дүниенің қияли әлемі біртіндеп айырмашылыққа түсті.
The title Lineage came from a series of comic books with the same title Lineage by Shin Il sook, and the servers of Lineage are named after the characters of the comic book. It is a fantasy story where a rightful prince reclaims the throne from the hands of a usurper. When first created, the game closely resembled the original work. As developers have added new features, however, the fictional universes of the two works have gradually diverged.
Қабылдау
NCSoft Lineage бір кезде үш миллионнан астам қолданушыға ие болғанын, олардың көп бөлігі Кореяда екенін хабарлады. Кореялық қолданушылардың басқа елдерге қарағанда көп болуына қатысты бірнеше теория пайда болды. 1998 жылға дейін кейбір жапондық тауарларға тыйым салу, бейне ойын консольдары нарығының өсуін тежеді. 2008 жылдың сәуір айына қарай Lineage-де 1 миллионнан аспайтын белсенді жазылымдар болды. 2011 жылы NCSoft-тың АҚШ-тағы еншілес компаниясы NC Interactive, төмен кіріс түсетініне байланысты Lineage серверлерін (сол кезде 3 сервер) жабуды бастады. Қалған апталарда түрлі іс-шаралар жоспарланды. Ойыншыларға NCSoft-тың басқа ойындарына тегін жазылу мүмкіндігі ұсынылды. 2011 жылдың маусымынан бастап Lineage Солтүстік Америкадағы барлық серверлерін толығымен жапты. 1998 жылдың басынан 2012 жылдың тамызына дейін NCSoft Lineage-тен 1,3 миллиард долларлық сатудан түскен кіріс жинады. 2013 жылдың қараша айына қарай ойын 1,8 миллиард долларлық кіріс әкелді.
NCSoft reported that Lineage had at one point more than three million subscribers, most of them in Korea. The magnitude of the number Korean subscribers compared to other countries has sparked a number of theories. A ban on some Japanese imports until 1998 has been cited for delayed growth in its video game console market. As of April 2008, Lineage had a little under 1 million active subscriptions. In 2011, NC Interactive, the subsidiary of NCSoft in the United States began to shut down the Lineage servers (3 at that time) because of poor subscription revenues. Various events were scheduled to take place in the weeks remaining. Players were given free subscriptions to other NCSoft titles of their choice. As of June 2011, Lineage has shut down all servers in NA, permanently. Between the start in 1998 and August 2012, NCSoft had accumulated $1.3 billion in sales revenue from Lineage. By November 2013, the game made $1.8 billion.
Ұрпақ M
Lineage M — NCSoft әзірлеген Lineage ойынының мобилдік нұсқасы. Ол Оңтүстік Кореяда 2017 жылдың 21 маусымында шықты.
Lineage M is a mobile port of Lineage developed by NCSoft. It was released in South Korea on June 21, 2017.
Қабылдау
2018 жылдың маусымына дейін ойын 1,2 миллиард доллардан астам жалпы кіріс тапты. 2020 жылдың шілдесіне қарай ол 2,8 миллиард доллар кіріс әкелді. Ойын 2021 жылы дау тудырды. Ойын қаңтар айында белгілі бір ойындық дағдылар мен заттарға қол жеткізу мүмкіндігін жақсартатын үлкен жаңару шығарды, бірақ төрт күннен кейін ол кері қайтарылды. Ақшаны қайтару тәртібіне қатысты пікір келіспеушіліктер болды; NCSoft жаңарудың қолданылған төрт күні ішінде жасалған нақты ақшамен төленген сатып алуларды қайтармады, оның орнына ойын ішіндегі валютаны қайтарды. Бұл, әсіресе жаңа жаңарудан жоғары ставкаларды күтіп, ойын ішіндегі валюта сатып алған ойыншыларды, ескі жаңарудың төмен ставкаларымен сатып алуға мәжбүр етті. Бір ойыншы жаңа жаңару қолданылған кезеңде 160 миллион корей воны (2021 жылғы айырбас бағамы бойынша шамамен 141 000 АҚШ доллары) жұмсағаннан кейін, жаңарудың кері қайтарылуына наразылық білдіріп, NCSoft кеңсесінің тұрақ орнын көлігімен тосқандықтан NCSoft компаниясы тарапынан сотқа берілді.
By June 2018, the game had generated more than $1.2 billion in gross revenue. As of July 2020, it has grossed $2.8 billion. The game attracted controversy in 2021. The game issued a major balance patch in January that offered improved rates for attaining certain in game abilities and items, but then did a rollback four days later. There were disputes over how refunds were issued; NCSoft did not return real money purchases made during the four days of the patch, but rather refunded spent in game currency instead. This essentially forced players who may have bought in game currency expecting the higher rates from the new patch to keep the purchase at the lower rates of the old patch. One player was sued by NCSoft after they spent 160 million Korean won (approximately ~141,000 USD at 2021 exchange rate) during the period the new patch was live then angrily protested the rollback by obstructing the NCSoft office parking lot with their car.