Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Crossfire – тегін және ашық кодты, платформалық көп ойыншылы онлайн рольдік ойын. Crossfire плиткаға негізделген графикалық жүйеге және псевдоизометриялық перспективаға ие. Барлық мазмұн GNU GPL 2.0 немесе одан кейінгі нұсқасы бойынша лицензияланған. Клиент және сервер Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX және басқа да көптеген платформаларда жұмыс істейді.
Crossfire is a free and open source software cross platform multiplayer online role playing video game. Crossfire features a tile based graphic system with a pseudo isometric perspective. All content is licensed under the GNU GPL 2.0 or later. The client and server will run in Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, and an array of other platforms.
Сипаттама
Crossfire – көп ойыншылы онлайн-рольдік ойын; оны Nethack, Ultima және Gauntlet ойындарының идеяларының біріктірілген нұсқасы деп айтуға болады.
Crossfire is a multi player online role playing game; it can be described as a cross over of the ideas of Nethack, Ultima and Gauntlet.
Даму тарихы
Crossfire-тің даму тарихы 1992 жылдың ортасында басталды. Бұл бастапқыда Норвегиядағы Осло университетінде Франк Торе Йохансен жасаған Gauntlet ойынының көшірмесі ретінде құрылды. Сол жылы атауы өзгеріп, Калифорния университетінде (Беркли) қысқа мерзімге орналасқаннан кейін (1999 жылдың шілдесінен 2001 жылдың қаңтарына дейін), қазіргі кезде жоба SourceForge платформасында орналасқан, онда даму жұмыстары жалғасуда. Crossfire бастапқыда бір ғана жабық картадан тұрды, кейіннен 1-ден 4-ке дейінгі деңгейлерге бір бағытты порталдары бар 4 жабық картаға дейін өсті. Соңғы деңгейді аяқтағаннан кейін ойыншыға басқа ештеңе істеуге мүмкіндік болмады. Сиқырлар сиқырлы оқ (алғашқы сиқыр), от шарлары, сиқырлы зымырандар, отпен күйдіретін қолдар және найзағаймен шектелді. Кейін, екі бағытты порталдар енгізілгеннен кейін, даму және мазмұнға үлес қосу едәуір кеңейді. Crossfire қазіргі кезде 150-ден астам монстр, зерттеуге арналған 3000-ға жуық карта, күрделі сиқыр жүйесі, 13 түрлі нәсіл, 15 кейіпкер класы, дағдылар жүйесі және көптеген артефактілер мен қазыналарды қамтиды. 2018 жылдың шілдесінен бастап ойынды қоғамдық қауым белсенді түрде дамытуда.
Crossfire's development history started in mid 1992. It originally started as a Gauntlet clone developed by Frank Tore Johansen at the University of Oslo in Norway. After a name change in that same year and brief hosting time at University of California, Berkeley (Jul 1999 to Jan 2001), the project now resides at SourceForge where development continues. Crossfire started with just one indoor map and then increased to 4 indoor maps with one way portals from level 1 to level 4. Upon clearing the last level, there was nothing more for the player to do. Spells were limited to magic bullet (the first spell), fireball, magic missile, burning hands and lightning bolt. Later, when two way portals were implemented, development and content contribution expanded greatly. Crossfire has since grown to encompass over 150 monsters, about 3000 maps to explore, an elaborate magic system, 13 races, 15 character classes, a system of skills, and many artifacts and treasures. As of July 2018 the game is under active development by the community.
Ойын процесі
Кез келген ойыншы серверлерге қосылып, ойын ойнай алады, заттарды тауып, пайдалана алады және монстрлармен күреседі. Олар статикалық және кездейсоқ түрде құрылған контенті бар бір әлемде ынтымақтаса немесе бәсекелесе алады. Бұл клиент-серверлік ойын, оны интернет арқылы, жергілікті желіде немесе бір компьютерде ойнауға болады. Crossfire ортағасырлық фантастикалық әлемде өтеді. Ойыншылар 13 түрлі нәсілдің кез келгенін таңдай алады: драконнан (өрт шағылыстарынан) кветсалкоатлға дейін, сондай-ақ қарапайым адамдар мен эльфтерге дейін. Олар сонымен қатар 15 класс немесе мамандықтардың бірі ретінде ойнай алады, олар алхимиктен бастап монахқа, содан кейін жауынгерге дейін жетеді. Ойынның кеңейтілген дағды жүйесі бар, ол кейіпкер жалпы тәжірибе ұпайларын емес, әр дағдыға тәжірибе ұпайларын қосады. Кейіпкерді құру процесі аяқталғаннан кейін ойыншылар ойын әлеміне кіріп, екі бастапқы қаланың бірін таңдайды: Скарон немесе Навар. Көптеген тапсырмалар болғанымен, ойын басқа ойыншылармен бірге хакерлік және шабуылдық оқиғаларға көбірек бейім. Ойын әлемі өте кең, сондықтан зерттеу – маңызды ойын механизмі.
Any number of players can connect and play on the public servers, finding and using items and battling monsters. They can cooperate or compete in the same world which includes both static and randomly generated content. It is a client and server based game with the ability to be played over the Internet, on a local network setting, or on a single computer setup. Crossfire is based in a medieval fantasy world. Players can choose any of 13 races from dragons (fire hatchlings) to quetzalcoatl as well as the more average human and elf. They can also play as one of 15 classes or professions which range from alchemist to a monk to a warrior. The game has a comprehensive skill system that attributes experience points to each skill, instead of the character earning general experience points. Once the character creation process is complete, players enter the game world and pick from the two starting towns, Scorn or Navar. Although there are many quests, the game leans towards hack and slash adventuring with other players. The game world is quite large, making exploration a key gameplay mechanic.
Басқа онлайн ойындарға әсер ету
Crossfire бірнеше коммерциялық және тегін MMORPG-лердің негізі болды, мысалы, Java-да қайта жазылған Wyvern, коды мен контенті жабық Graal Kingdoms және тек серверлік кодын пайдаланған, бірақ изометриялық көрінісі мен бір негізгі серверге бағытталған ерекше жоба философиясы бар Daimonin. Deliantra – Crossfire жобасының тағы бір түйінді нұсқасы, негізгі мақсаты – кодтың және ойын контентінің сапасын арттыру.
Crossfire was used as the base of a number of commercial and free MMORPGs, such as Wyvern, a Java rewrite, Graal Kingdoms, which closed its code and content, and Daimonin, which only used the server code but features an isometric view and a different project philosophy focused on a single main server. Deliantra is another fork of the Crossfire project, primarily aiming to improve the quality of its code and in game content.
Қабылдау
1999 жылы Crossfire Linux Journal журналында таныстырылды. Ойын 2000 жылдан 2020 жылдың сәуір айына дейін SourceForge.net сайтынан 550 000-нан астам рет жүктелді.
In 1999 Crossfire was featured by Linux Journal. The game was downloaded over 550,000 times from SourceForge. net between 2000 and April 2020.