Кіріспе

2000 жылғы "The Operative: No One Lives Forever" (қысқаша NOLF) – Monolith Productions әзірлеген және Fox Interactive баспасынан шыққан, жасырын ойын элементтері бар бірінші тұлғадан ату видео ойыны. Ойын 2000 жылы Windows үшін шығарылды. Кейіннен 2002 жылы PlayStation 2 және Mac OS X платформаларына көшірілді. 1960 жылдардағы оқиғаларға негізделген "No One Lives Forever" сол онжылдықтың тыңшы фильмдері мен телесериалдарының рухындағы дәуірдің ерекше бейнесі және оның юморы үшін сыншылардың жоғары бағасын алды. Ойыншылар әлемдік бейбітшілікті сақтаумен айналысатын құпия ұйымда жұмыс істейтін Кейт Арчер атты әйел кейіпкерді басқарады. Ойынның құрамында түрлі қарулармен қатар, әдеттегі әйелдер киіміне ұқсайтын гаджеттер де бар. Ойын шыққан кезде көптеген сыншылар "No One Lives Forever" ойынын 1998 жылғы "Half-Life" ойынынан кейінгі ең жақсы бірінші тұлғадан ату ойындарының бірі деп санады. Баспасөзден бірнеше "Жылдың ойыны" сыйлығын алғаннан кейін 2001 жылы "Жылдың ойыны" арнайы нұсқасы шығарылды, оған Оңтүстік Тынық мұхитындағы шалқар аралдағы қосымша миссия енгізілді. "The Operative: No One Lives Forever" ойынынан кейін 2002 жылы "No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way" жалғасы және 2003 жылы шыққан, алғашқы екі ойын арасындағы оқиғаларды қамтитын "Contract J.A.C.K." атты спин-офф ойындары жарық көрді. Екеуі де Monolith студиясымен әзірленді. Ойынды қайта шығаруға сериалдың авторлық құқықтарының күрделі жағдайы кедергі келтіруде, тіпті авторлық құқыққа ие екендігі жорамалданған тараптардың өзі сериалдың нақты құқықтық жағдайын білмейтіндіктерін ашық мойындады.

Ойын процесі

The Operative: No One Lives Forever - 1960-шы жылдардағы оқиғаларға негізделген видео ойын. Онда Cate Archer шпион, UNITY – "әлемді билеуге талпынған мегаломандардан адамзатты қорғауға арналған" құпия халықаралық ұйым үшін жұмыс істейтін оператив агент ретінде ойнайды. Ойынның сюжеті барысында Арчер Марокко, Шығыс және Батыс Германия, Кариб теңізі және Альп таулары сияқты бірнеше елдерге миссиялармен жіберіледі, онда ол кеме апатына сүңгіп кіру, парашютсыз ұшақтан бос түсу және ғарыш кеңістігіндегі ғарыш станциясын зерттеу сияқты қауіпті жағдайларға түседі, сонымен қатар қарулы жаулармен күреседі. Ойын бірінші тұлғадан ату және жасырын ойын элементтерін біріктіреді. Көптеген, бірақ барлық миссияларды бірнеше тәсілмен орындауға болады: қауіптен қашу үшін жасырын түрде немесе қару-жарақпен шабуылдау арқылы. Қауіпсіздік камераларынан, күзетші итттерден және басқа да кедергілерден қашу үшін жасырын тактика қолдануға болады. Жаулар ойыншының жасаған шуын, соның ішінде қадамдарын және оқ атуын естиді, қардағы іздерге және жатқан денелерге де реакция жасайды. Ойынға жартылай автоматты тапанша, револьвер, автомат, снайперлік мылтық және шабуылды мылтық сияқты түрлі қарулар кіреді. Кейбір қаруларға стандартты металл қаптамалы оқтар, соққыда кеңейіп, қан кетуге себеп болатын "дум-дум" оқтары және соққыда жануын жалғастыратын фосформен жабылған ізгілеуші оқтар сияқты әртүрлі оқ-дәрілерді салуға болады. Кейбір қаруларға үнсіздендіргіштер мен оптикалық прицелдер де орнатуға болады. Ойынның ерекшелігі – әдетте әйелдер киіміне ұқсайтын гаджеттердің алуан түрлігі. Мысалы, ерін қызылы түрлі жарылғыш заттар ретінде қолданылады, парфюм бөтелкелеріне ұйықтату газы сияқты заттар құйылады, шашқырыш құлыпты ашуға және улағыш қанжар ретінде жұмыс істейді, күн көзілдірігін дәлелдерді суретке түсіруге және жер миналарын анықтауға болады, ал белдік тұйығының ішінде трос жасырылған. Басқа гаджеттерге денеді жоюға арналған ұнтақ, күзетші итттерді алаңдатуға арналған робот пудль және портфельге ұқсас ракеталық гранатомет кіреді. Ойыншы жауларды шатастыру үшін монета лақтырып, күзетшінің байқамауына мүмкіндік алады. Теміршолақ та шағын дәнекерлеу шамшырағы ретінде қолданылуы мүмкін. Бұл тапқыр гаджеттер UNITY-дің гаджеттер зертханасынан шыққан, оның бас ойлап табушысы және ғалымы Санта басшылық етеді. "Сантаның шеберханасы" осы құпия гаджеттерді жасаумен айналысады және ойын барысында Кейтке оларды ұсынады. Ойынның әртүрлі бөлімдерінде ойыншы мотоциклмен немесе қар машинасымен жүре алады. Әр миссияның соңында ойын түрлі статистиканы, сондай-ақ миссия кезінде табылған наградалар мен бонус көрсетіледі. Наградалар – ойыншының миссия кезіндегі өнері үшін берілетін әзіл-қалжыңды жазбалар; оларға өте аз немесе өте көп оқ қолданған үшін сыйлықтар немесе зақым алмаған үшін "Жараланбағандық үшін рахмет" сыйлығы кіреді. Ойыншы миссия кезінде алынған барлау ақпаратына байланысты "Жаңадан бастаушы" немесе "Супер шпион" сияқты атақ алады. Жоғары миссиялық атақ ойыншының денсаулығын, бронясын және оқ-дәрілерді сақтау сыйымдылығын, сондай-ақ жасырындығын, келтірілген зақымның мөлшерін және атудың дәлдігін арттырады. No One Lives Forever онлайн режимінде немесе жергілікті желіде көп ойыншылармен ойнауға мүмкіндік береді. Екі көп ойыншы режимі бар: стандартты "өлім жекпе-жек" және "H. A. R. M. vs. UNITY". Соңғысы – командалық "өлім жекпе-жек" режимі, онда мақсат – қарсыластың базасына кіру, затты табу және оны суретке түсіру арқылы өз командасы үшін мүмкіндігінше көп ақпарат жинау.

Әңгіме

UNITY – Англияда штаб-пәтері орналасқан құпия халықаралық ұйым, ол әлемді басып алуды көздеген сыртқы күштерден адамзатты қорғайды. 1967 жылы бір апта ішінде UNITY-дің элиталық агенттерінің жартысынан астамы белгісіз кісі өлтірушінің қолынан қаза табады, бұл UNITY-де күшті тапшылық тудырады. Олар UNITY агенті Кейт Арчерді және оның тәлімгері Бруно Лоуриді бірқатар маңызды тапсырмаларға жіберуге мәжбүр болады. Кейт – бұрынғы ұры, және UNITY-дің алғашқы әйел шпионы. UNITY басшылары Джонс пен Смит Кейттің далалық агент ретінде жұмыс істеуіне күмәнмен қарайды және оны бұрын қарапайым жұмыстарға жіберген. Барланған мәліметтерге сәйкес, Дмитрий Волков есімді ресейлік кісі өлтіруші және H.A.R.M. деп аталатын жаңа террористік ұйым UNITY-дің бұрынғы агенттерін өлтіруге жауапты. Кейт пен Бруно Мароккодағы қауіпті тапсырмаға кіріседі, бірақ кейін бұл Волков пен оның адамдары құрған тұзақ екені белгілі болады. Кейт Мароккодан қашып құтылуға үлгереді, ал Бруно Волковтың қолынан қаза табады. UNITY штаб-пәтерінде Джонс пен Смит Волковтың Бруноны сатқындық үшін өлтіргенін айтады, бұл Кейттің күмәнін тудырады. Содан кейін оған Шығыс Германия ғалымы доктор Отто Шенкерді Англияға эскорттап әкелу тапсырылады. Кейін Кейт пен доктор Шенкер Англияға ұшып бара жатқанда, оларды Магнус Армстронг басқаратын H.A.R.M. тобы тұтқынға алады, ол Кейтті есінен айырады. Армстронг Кейттің өмірін сақтап қалуды шешеді, өйткені ол шотландтық екеніне сенді. Кейт оянып, ұшақ жарылған кезде одан лақтырылады. Парашютпен құлаудан аман қалған Кейт кейіннен жаңа серіктесі Том Гудманмен танысады, ол Америкалық бөлімшенің UNITY агенті. Олар Гамбургтегі түнгі клубта кездескеннен кейін, H.A.R.M. оларға тұзақ қойып, қашып құтылуға тырысады. Түнгі клубтың иесі – неміс әншісі Инге Вагнер, Кейт оны H.A.R.M.мен байланысты деп күдіктенеді. Кейін екеуіне UNITY доктор Шенкермен байланысты деп санайтын бірнеше күдікті химиялық контейнерлерді қамтитын жүк кемесін тексеру тапсырылады. Кейт жүк кемесіне кіріп, контейнерлерді суретке түсіргеннен кейін Армстронг оны есінен айырып, жүк қоймасына жабады, Вагнердің оны жою керектігін ескермейді. Жүк кемесі теңізге қарай бет алғанда, ол үлкен жарылыстан кейін баяу батып барады. Вагнер мен Армстронг дереу қашып кетеді, бірақ Кейт жүк кемесінің ішінде күресіп шығуы керек. Кейт қажетті ақпаратты ала алмағандықтан, ол және Том кемедегі барлау жұмыстарын аяқтау үшін суға батқан жүк кемесіне оралуы керек. Кейт суға секіріп, кеме апатын тексеріп, капитанның журналын және жүк тізімін алғаннан кейін, ол Армстронг пен Вагнердің басқаруымен су асты қайығынан жіберілген H.A.R.M. дайверлерінің шабуылына ұшырайды, бірақ қашып құтылуға болады. Кемеден алынған ақпарат H.A.R.M. мен Барон Арчибальд Дюма басқаратын "Дюма Индустриал Энтерпрайз" деп аталатын ірі өндірістік фирма арасындағы ықтимал байланысты ашады. Алайда, Барон өзінің H.A.R.M.мен байланысы туралы ешқандай ақпарат жоқ екенін айтады. Кейін Кейт Дюманың корпоративтік штаб-пәтеріне кіріп, олардың өте қорғалатын сейфтеріне кіреді және қатты қарсылыққа қарамастан, кейбір маңызды құжаттарды суретке түсіреді, соның ішінде Вагнерге қарсы өлімге ұшырататын айқас өткізеді. Алайда, штабтың соңғы құжатын суретке түсіргеннен кейін, Кейт Томды Волковтың атып өлтіргеніне куә болады, бірақ штабтан қашып үлгереді. Осы уақытта H.A.R.M. бейкүнә адамдарды инфекциялап, өлтіре бастайды, олар үшін доктор Шенкердің биологиялық жарылғыш технологиясын қолданады. Химиялық зат тірі организмге енгізіледі, ол органикалық заттармен қоректенеді, содан кейін жарылыс болады. H.A.R.M. егер олардың төлем талаптары орындалмаса, олар бүкіл әлемде жойылу үшін адам уақытын белгілейтін бомбаларды пайдалануды жалғастыра береді. Кейт пойызбен Вашингтонға барады, онда доктор Шенкер орналасқан деп күтілуде. Кейт оны тауып, жер асты базасын пайдалана отырып, қауіпсіз жерге алып барады. Көп ұзамай доктор Шенкер химиялық реактивтің антидоты H.A.R.M. ғарыш станциясында екенін айтады. Кейт Кариб теңізіндегі кішкентай аралға барып, құпия ғарыш зымыранға кіреді. Кейт сол түстен кейін ғарыш станциясына қарсы дәрі алу үшін ракета жіберілетінін біледі. Кейт H.A.R.M. ғарыш агенті болып маскираланып, ракетаға мініп, H.A.R.M. ғарыш станциясына барады. Ол антидот іздеп жүргенде ғарыш станциясына метеор жауын соқтығысып, оның жарылуына себеп болады. Кейт үлкен антидот үлгісін алады және аман-есен Жерге оралу үшін құтқару капсулын пайдаланады. Антидоттың қолында болғаннан кейін, UNITY инфекцияға ұшыраған адамдардың тізімін қажет етеді, оларға кім салғанын анықтау үшін, осы кезде Кейт H.A.R.M. оқиғаларының нағыз шебері – Баронның әйелі, Баронесса Фелисити Дюма екеніне сендіреді, ол тізімге ие екеніне сендіреді. Кейін Кейт Дюманың шатосына, неміс Альпында орналасқанға барады. Сол жерде ол Армстронгтың есінен айырылады, ол оны өмірге сақтап, түрмеге жабады. Баронесса Кейтке оның әлемді басып алу жоспарлары туралы мақтанады және кетеді. Кейт Армстронгты жекпе-жекке шайқасқа шақырады. Жеңілгеннен кейін Армстронг Кейтті босатуға келіседі және H.A.R.M. қатарынан шығып, тізімнің қайда екенін айтады. Кейт күндер бұрын Гамбургта Вагнердің үрлеген мылтығымен ұсынылғанын еске түсіреді. Баронесса Вагнернің 10 сағат емес, 10 күнге таймерді қойғанын айтады. Соңында Кейт тағы бір антидот алады және кейін Баронессаның жасырын қоршауында орналасқан тізімді алады. Кейт таудан гондоламен түскенде, H.A.R.M. тікұшақтарын жеңіп, Волковпен кездеседі және оқ атысып, Волковтың таудан құлауына себеп болады. Кейін Кейт Баронессамен бетпе-бет келеді және тағы бір оқ атысып, Баронессаны жеңеді. Баронесса өзін де инфекциялағанын және жарылысқа дайын екенін айтады. Кейт азаматтарды көшеден шығарып, Баронесса жарылғанда ғимараттың ішінде жасырынады. UNITY штаб-пәтеріне оралған Кейт тамаша тапсырманы аяқтағаны үшін құттықталады және барлығы демалысқа кетеді. Кейт Бруноның жерленген жеріне оның естелігін сақтау үшін барады. Ол күтпеген жерден ұзақ уақыттан бері қайтыс болған Том Гудманмен кездеседі, ол UNITY-дегі нағыз сатқын екенін және соңғы оқ атысып, оны жеңгенін айтады. Смит Томды атып өлтіреді, ол жаңа қазылған қабірге құлайды. Смит Кейтті де атуға тырысады, бірақ Джонс Смитты атып өлтіреді және Бруно әлі тірі екенін ашады. Смит Кейтті атуға соңғы әрекет жасайды, бірақ Кейт Смитты уақытында өлтіреді. Том мен Смит өлтірілгеннен кейін, Джонс пен Бруно Кейтке шындықты айтуға шешім қабылдайды; Бруно өлімін жалғандады, сонда Кейт пен UNITY-дің қалған бөлігі нағыз сатқынды таба алады. Жеті жыл бұрын Смит UNITY-ден өкілдік жұмыстағы нашарлығы үшін алынған. UNITY-ге саботаж жасау және өш алу үшін Смит H.A.R.M. қатарына қосылып, нағыз Том Гудманды өлтіріп, оның орнына көшпелі адамды қояды. Кейттің тергеуі бастапқыда H.A.R.M. жоспарын бұзғанда, Смит пен оның тыңшылары өз ниеттерін ашты. Кейт шындықты білгенде шокқа ұшырайды. Титрлерден кейін Волков лавинадан аман қалғаны және H.A.R.M. құпия директорына есеп беретіні белгілі болады, ол Кейт ойын барысында әртүрлі елдерде бірнеше рет көрген мас адам.

Даму

No One Lives Forever ойынына жұмыс 1998 жылы Monolith Productions компаниясының алдыңғы ойыны – "Shogo: Mobile Armor Division" шыққаннан кейін басталды. Shogo және NOLF ойын дизайнымен айналысқан Крейг Хаббард, Shogo ойынының "(сыни тұрғыдан сәтті болғанымен) бастапқы дизайн мақсаттарына жетпей қалғанын" және "бұл салыстырмалы түрде шағын даму тобының жабайы оптимизмі мен бақылаусыз амбициясының қауіп-қатерлерін еске салатын жағымсыз жағдай" екенін айтты. Monolith үшін баспагермен келісімшартқа қол қою өте қиын болды. Даму жұмысы бірнеше айдан бері жүріп жатқан еді, және жоба әртүрлі баспагерлермен төрт рет мақұлданғаннан кейін ғана келісімге қол қою мүмкін болды. (Бастапқы "паравоендік әрекет триллері" тұжырымының бөліктері 2005 жылы NOLF сериясынан кейін шыққан F.E.A.R., тағы бір Monolith ойынына айналды.) Monolith-тің ойын продюсері Саманта Райан келісімге қол қойылмас бұрын "Monolith өлімге екі аптадай жақын болған кез болды. Ал Джейс Холл Fox Interactive компаниясымен келісімшарт жасады, бұл компанияны құтқарып қалды" деді. Fox компаниясымен (серіктестік туралы 1999 жылдың 24 тамызында жарияланды) ақыры келісімшартқа қол қойғаннан кейін команда ойынды дамытудың барлық кезеңдерінде бағыт-бағдар ретінде қызмет еткен миссиялық мәлімдеме жасады. Осы кезде – жоғарыдағы миссиялық мәлімдемеде сипатталғандай – ойын 1960 жылдардағы шпиондық тақырыбындағы атқыштар ойыны ретінде жоспарланған болатын, бірақ бұл кезде баспасөзге көрсетілген нұсқада кейіпкерлер, сюжет және оқиға орны бойынша дайын өнімнен көптеген айырмашылықтар болды. Ойынның басты кейіпкері бастапқыда MI0 үшін жұмыс істейтін Адам Черч деп аталатын ер адам болуы керек еді. Дегенмен, ойынның соңғы ойын және сюжет элементтерінің көп бөлігі осы ойынның бұрынғы нұсқасында болғандығы белгілі: H. A. R. M. ұйымы; Шығыс Германия биофизигінің құпия совет қару-жарақ бағдарламасы туралы ақпарат алу үшін дезертирлігі; ойынның юмористик элементтері; батып кеткен жүк кемесі сияқты кейбір орындар; зымыран атуға арналған портфель сияқты гаджеттерді пайдалану және т.б. 1999 жылдың шілдесіне қарай Monolith ойынға көптеген маңызды өзгерістер енгізуді шешті; басты себеп – ойын прессасы күтпеген жерден ойынды GoldenEye 007 (1997) сияқты Джеймс Бонд ойындарымен салыстыра бастады. Хаббардтың айтуынша, әйел басты кейіпкерге ауысудан бұрын, ол "сол дәуірдегі басқа еркек супершпиондардан ерекшелендіруге тырысып жатты – ерекше әдемі, ақылды, білімді, тапқыр және т.б. Бірақ дәл осындай қасиеттері бар әйел сол кездегі әлеуметтік ахуалға байланысты бірден көзге түседі. Ол қаншалықты білікті болса да, өзін дәлелдеу үшін үлкен кедергілерден өтуі керек. Егер бір тапсырма дұрыс орындалмаса, ол өзіне лайық емес қысымға ұшырайтын". Әйел басты кейіпкердің "көптеген эскиздері, костюмдері, шаш үлгілері, есімдері және тіпті ұлттық белгілері жасалды". Хаббардтың сөзіне сүйенсек, оның дәуірге ғана емес, сонымен қатар 3D модель ретінде жұмыс істейтін көрінісін табу қиын болды. Бұл Fox Interactive баспасының маркетингтік шешімі болды, ол өзінің көркем фильмдерді шығару бөлімін халықаралық деңгейде қолайлы модель іздеуге қолданды. Арчердің дауысын американдық дауыс актрисасы Кит Харрис берді, ол Инге Вагнер кейіпкерінің дауысын да орындады. Бастапқыда Харрис шотландтық кейіпкердің дауысын күшті шотландтық акцентпен жазды. Бірақ ойынның шотландтық продюсері қолданылған акценттің төменгі сыныпқа тән және орынсыз таңдау деп санағаннан кейін бұл өзгертілді; Харрис оның сөздерін "британдық акцентпен" қайта жазды. Кейіпкердің бет-әлпеті мен дауысы ойынның жалғасында өзгертілді, онда оны Джен Тейлор дауыспен камтамасыз етті. Дегенмен, команданың орындауға уақыты жетпеген нәрселер де болды. Ойынның бір ойыншылық оқиғасы сияқты, бұл ойын режимі де юморды қамтитын болды; мысалы, бір картада әр команданың мақсаты Мароккодағы базарда әкім үшін арнайы қарбыз табу болды. Бұл режим 2000 жылдың шілдесінде де көпшілік арасында талқыланды, бірақ әртүрлі мақсаттар екі команданың барлық карталарындағы жалпы мақсатқа ауыстырылды: қарсы команданың барлау ақпаратын суретке түсіру. Дегенмен, бұрынғы ойын дизайнынан қалған бірқатар қалдықтарды кейбір шығарылған карталарда көруге болады, мысалы, Марокко картасында көрінетін аталған әкімнің кеңсесі. Толыққанды кооперативтік көп ойыншылық режим, алайда, No One Lives Forever 2 ойынының ерекшелігі болды.

Технология

No One Lives Forever LithTech ойын қозғалтқышын пайдаланады, оны бастапқыда Monolith, кейін оның еншілес компаниясы LithTech, Inc. (кейін Touchdown Entertainment деп аталды) әзірледі. Ойын LithTech 2.5 негізінде жасалған (бұл нұсқаны қолданған алғашқы ойын), ойын дизайнын қолдау үшін көптеген арнайы қосымшалар мен өзгерістер енгізілді, мысалы, көліктерді қолдау. Ойынның жасаушыларының сөзіне сәйкес, NOLF кейіпкерлері сол кездегі кез келген басқа PC экшн ойынынан көбірек көпбұрыштардан тұрды, ал Кейт Арчердің моделі шамамен 1700 көпбұрыштан құралды. Өздерінің келесі ойындарында жасанды интеллект технологиясын жетілдіргеннен кейін, Monolith NOLF-тың жасанды интеллектілерінің жасырын орындардан кездейсоқ пайда болуын ату галереясына теңеді.

Салонға

Ойын екінші дискіде 1960-жылдарға шабыттанған бонус музыкасымен бірге шығарылды. "In the Lounge" деп аталған бұл альбомдағы әндер ойында қолданылмаған, бірақ қосымша материал ретінде жазылған. 9 әнді Ребекка Кнеубул жазды (кейінірек PlayStation 2 нұсқасы үшін ойынға музыка да жазған), және Asylum Studios студиясында жазылды. "In the Lounge" альбомының тағы бір нұсқасы да жасалды. Онда 9 түпнұсқа трек бар, бірақ олар сәл басқа ретпен орналасқан. Онда екі инди ән жоқ; алайда, Рич Рагсдейлдің NOLF тақырыптық әні және Скотт Клаусеннің 6 түпнұсқа әннің ремикстері кірген.

Бастапқы шығарылым және Жыл ойыны

The Operative: No One Lives Forever бастапқыда Windows үшін АҚШ-та 2000 жылдың 10 қарашасында Fox Interactive компаниясы шығарды, ал 20 қазанда алтын статусқа ие болды. Ойын шыққаннан кейін тағы бір демо нұсқасы жарық көрді, ол "Mega Mix Demo" деп аталды және төрт жеке ойналатын деңгей мен екі көп ойыншылық картаны қамтыды. Осы кезде Fox Interactive бірнеше серіктестермен бірлесіп ойындар шығарды, ал "Жылдың ойыны" нұсқасы Sierra On Line баспасымен бірлесіп жарық көрді. Бұл қайта шығарылған нұсқада бастапқы ойында болмаған, ойын аяқталған соң қолжетімді болатын "Тынығу мен демалыс" атты эксклюзивті миссия бар. GOTY нұсқасы ойынның ресми Prima стратегиялық нұсқаулығымен бірге келеді, сонымен қатар бастапқы ойын иелері үшін жүктеу арқылы қолжетімді болған қосымша көп ойыншылық карталарды қамтиды. 2001 жылы Monolith Productions No One Lives Forever үшін деңгей редакторы мен модель редакторын қамтитын өңдеу құралдары жиынтығын шығарды, бұл құралдар ойынды дамыту кезінде қолданылды. Ол жүктеу арқылы да, "Жылдың ойыны" CD-ROM нұсқасында да қолжетімді. 2001 жылдың 2 мамырында Vivendi Universal Interactive Publishing және Fox Interactive No One Lives Forever PS2 портын қоса алғанда, төрт ойынды бірлесіп шығару туралы келісімге келді, барлық ойындар компанияның Sierra бөлімшесі арқылы жарық көрді. Бұл келісім Fox компаниясының 2001 жылдың қаңтарында жеке компания ретінде жариялауды тоқтату туралы хабарлағаннан кейін жасалды. Порт бастапқыда 2001 жылдың төртінші тоқсанында шығатыны күтілген, бірақ 2002 жылдың 29 сәуірінде жарық көрді. PlayStation 2 нұсқасы "Жылдың ойыны" нұсқасының порты болып табылады, бірақ басқа нұсқаларда жоқ, "Тоғыз жыл бұрын" атты үш эксклюзивті флэшбек деңгейін қамтиды, онда ойыншы жас Кейт Арчерді басқарады, ол бұрын ұсақ ұры болған. Жаңа деңгейлерге бастапқы оқиғаның бірнеше сәттерінде, Кейт Армстронгтың соққысынан есінен айырғанда қол жеткізіледі. Үш деңгейдің де жаңа текстуралары, жаңа кейіпкерлер модельдері, Кейттің ұсақ ұры киімдері және екі эксклюзивті гаджеттері бар. Портта Гай Уитмордың бастапқы интерактивті музыкасы жоқ, оның орнына Ребекка Кнеубулдың басқа да түпнұсқа музыкасы қолданылады.

Марапаттар

No One Lives Forever видео ойындар прессасында бірнеше "Жыл ойыны" сыйлығына ие болды. NOLF журналы Computer Games Magazine "Жылдың ойыны" және "Жылдың әрекет ойыны" деп танылды. NOLF сонымен қатар Халықаралық ойын әзірлеушілер қауымдастығының 2001 жылғы Game Developers Choice Awards сыйлығына төрт номинацияда ұсынылды: "Жылдың ойыны", "Жылдың түпнұсқа кейіпкері", "Деңгей дизайнындағы үздік жетістік" және "Game Spotlight" сыйлығы.

Мұра

Ойын туралы жазылған ретроспективті мақалалар да оң пікір білдірді. 2003 жылы GameSpy сайтында жарияланған "Барлық уақыттағы ең бағаланбаған 25 ойын" атты мақалада No One Lives Forever 19-орынға ие болды, ал ойын мен оның жалғасы "соңғы 10 жылдың ең есте қаларлық ойындарының екеуі" деп аталды. 2009 жылы (ойын шыққаннан кейін тоғыз жыл өткен соң) жазылған мақалада Eurogamer ойынның "көп уақыт өткенімен жақсы сақталып қалғанын" және "қазіргі таңда No One Lives Forever сияқты ойын жасау мүмкін емес. Себебі ол тым ұзақ болар, көптеген материалдарды қажет етер еді, және ең бастысы, комедиялық жанрдағы ойынға даму шығындарының барлығын тәуекел етуге бару ақылға қонымсыз – мұндай жанр қазір жоқ" делінген. 2010 жылы PC Gamer онлайн-мақаласында "Неліктен No One Lives Forever ойынын қайта ойнауыңыз керек" деген тақырыпта Тим Стоун 10 жылдық ойынның юморды қолдануын жоғары бағалап, NOLF "мен есімде қалғандай, әдемі, тапқыр және өмірге қуат сыйлайтын тәжірибе" деп жазды.

Келесі және бөлініп шыққан

Оператив: No One Lives Forever – No One Lives Forever сериясының бірінші ойыны. 2002 жылы «Бір адам мәңгі өмір сүре алмайды 2: ХАРМ жолындағы тыңшы» деген атпен жалғасы шықты. 2003 жылы алғашқы екі ойынға арналған спин-офф, Contract J.A.C.K. атты ойын жарық көрді. «Бір адам мәңгі өмір сүре алмайды 2» ойынына преквел болатын бұл ойынның оқиғасы «Бір адам мәңгі өмір сүре алмайды» сериясының бірінші және екінші ойындары арасында өтеді. Бұл жеке кеңейту пакеті қысқа ойын, және бұрынғы ойындардан айырмашылығы, оның басты кейіпкері Кейт Арчер емес, H.A.R.M. үшін жұмыс істейтін Джон Джек. Ойын көбінесе жасырын тактика емес, әрекетке негізделген ойынға баса назар аударады.