Grand Theft Auto 2 (1999) – Rockstar Games-тің әрекет пен шытырман оқиғалар ойыны. «Anywhere City» қаласында қылмыскер рөліндегі ойын, миссиялар мен еркіндік!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1999 жылғы әрекет пен шытырман оқиғаларға толы ойын
1999 action adventure game
Grand Theft Auto 2 – DMA Design компаниясы жасаған және Rockstar Games компаниясы 1999 жылдың қазанында Microsoft Windows және PlayStation, ал 2000 жылы Dreamcast және Game Boy Color платформалары үшін шығарған әрекет пен шытырман оқиғаларға толы ойын. Бұл 1997 жылғы Grand Theft Auto ойынының жалғасы және Grand Theft Auto сериясының екінші толыққанды бөлімі. Ойын "Anywhere City" деп аталатын ретрофутуристикалық қала ішінде өтеді. Ойыншылар ашық әлемде қылмыскер рөлін ойнап, түрлі қылмыстық ұйымдарға тапсырмалар орындайды және өз мақсаттарына жету үшін еркін қимылдай алады. Ойынның кіріспесі сериядағы басқа ойындардан ерекшеленеді, себебі ол Rockstar Games түсірген тікелей түсірілген көріністерді қамтиды. Grand Theft Auto 2 көптеген платформаларда әртүрлі пікірлер алды, Game Boy Color нұсқасы теріс пікірлерге ие болды, бірақ коммерциялық тұрғыдан орташа сәттілікке қол жеткізді. Саундтрек пен топтық адалдық жүйесі сияқты кейбір ойын элементтері мақталып, графика, басқару және ойын ортасы аралас баға алды. Ойын алдыңғы нұсқасына қарағанда бірнеше жақсартулар жасалғанына қарамастан, оның қалыптасқан формуласын жаңартпағаны үшін сынға ұшырады. Grand Theft Auto 2 ойынынан кейін 2001 жылы шыққан Grand Theft Auto III серия үшін жаңа дәуірді ашты, ал ойынның өзі 2008 жылдың қаңтарында Steam платформасында қайта шығарылды.
Grand Theft Auto 2 is an action adventure game developed by DMA Design and published by Rockstar Games in October 1999 for Microsoft Windows and the PlayStation, and the Dreamcast and Game Boy Color in 2000. It is the sequel to 1997's Grand Theft Auto, and the second main instalment of the Grand Theft Auto series. Set within a retrofuturistic metropolis known as "Anywhere City", the game focuses on players taking the role of a criminal as they roam an open world, conducting jobs for various crime syndicates and having free rein to do whatever they wish to achieve their goal. The game's intro is unique for a title in the series, as it involved live action scenes filmed by Rockstar Games. Grand Theft Auto 2 received mixed reviews for most platforms, and negative reviews for the Game Boy Color, but was a moderate commercial success. While the soundtrack and some gameplay elements, such as the gang loyalty system, were praised, the graphics, controls, and setting received a more mixed game response. The game was also criticized for failing to innovate the formula established by its predecessor, despite several improvements it brought. Grand Theft Auto 2 was followed by 2001's Grand Theft Auto III, which started a new era for the series, while the game itself was re released on Steam in January 2008.
Ойын процесі
Grand Theft Auto-ның алдыңғы нұсқасы сияқты, бұл ойын да ойыншылардың бірнеше деңгейді аяқтауына негізделген, әр деңгейді келесі сатыға өту үшін белгілі бір ұпай жинау қажет. Ұпайлар көліктерді жою, көлік құралдарын сату сияқты түрлі қылмыстық әрекеттерден, сондай-ақ әртүрлі қылмыс ұйымдарына тапсырмаларды орындаудан беріледі. Ұйымдарға тапсырма орындау қарапайым қылмыстық әрекеттерге қарағанда көбірек ұпай әкеледі. Ойыншының жасаған қылмыстарынан туындаған хаос полицияның қудалауына себеп болады, олар ойыншыны тұтқындауға немесе өлтіруге тырысады, ал іздеу деңгейі жоғарылаған сайын жауап беру күшейеді. Тұтқындалған немесе қайтыс болған ойыншы тапқан барлық жабдығынан айырылып, ұпай көбейткішіне әсер етеді. Grand Theft Auto 2 сериядағы ерекшелігі – "Anywhere, USA" деп аталатын ретрофутуристикалық қала, ол Downtown, Residential және Industrial деп аталатын үш ауданға бөлінген. Ойыншылар ойын барысында осы аудандардың арасында ауысып отырады. Ойынның уақыт кезеңі нақты көрсетілмеген, кейбір дереккөздер "болашаққа үш апта" дейін, ал басқалары 2013 жылға дейін созуы мүмкін екенін айтады. Сондай-ақ, ойында денсаулық көрсеткіші, көліктерді жақсартуға болатын гараждар, такси жүргізуден бастап жүк көлігін басқаруға дейінгі қосымша тапсырмалар мен деңгейлерде іздеуге болатын "жасырын" заттар бар.
Like its predecessor Grand Theft Auto, the game focuses on players completing a series of levels, each requiring a set target score being achieved in order to progress to the next stage. Points are awarded from various criminal actions such as destroying cars, selling vehicles, and completing missions for various crime syndicates, with the latter awarding more points than doing simple criminal actions. Creating chaos from their crimes will cause the player to be wanted by the police who will hound the player to arrest or kill them, with higher wanted levels increasing the level of response used. Being arrested or dying loses the player any equipment they found, and impacts their multiplier bonus. Grand Theft Auto 2s setting is unique for the series: a retrofuturistic metropolis referred to as "Anywhere, USA", which is divided into three districts (Downtown, Residential, and Industrial) that players will switch between as they progress through the game. The time period the game is set in is not specified—conflicting sources suggest anything from "three weeks into the future", to the year being 2013, a health meter, garages that can modify vehicles with special improvements, a selection of side missions ranging from running a taxi to driving a semi truck, and groups of 'hidden' packages to find across the level.
GTA 2 Фильм
Ойын Нью-Йорк қаласында түсірілген сегіз минуттық қысқа фильммен дамытылды. Бұл қысқа фильм ойынға кіріспе ретінде жасалған және Rockstar Games веб-сайтында қолжетімді болды. Фильм Клод Спид (Скотт Маслен сомдаған) атты қылмыскердің тағдырын баяндайды, ол бірнеше қылмыстық ұйымдар үшін «Кез келген қалада» жұмыс істейді, бірақ оның іс-әрекеттерінің салдары жетеді де, ол тоналаған топтардың бірінен келген қаскөйдің қолынан қаза табады. Фильм сценарийі Дэн Хаузердің авторлығында, ал режиссерлік жұмысын Алекс Де Ракофф жүзеге асырды.
The game was developed with an eight minute short film of live action footage, filmed within New York City. The short film was devised as an introductory sequence for the game, and was made available on Rockstar Games's website. The film follows a criminal named Claude Speed (played by Scott Maslen), who conducts jobs around Anywhere City for several criminal syndicates, until his actions eventually catch up and he is killed by an assassin from one of the gangs he robbed. The film was based on a screenplay by Dan Houser, and directed by Alex De Rakoff.
Саундтрек
Әр аймақта он бір радиостанциядан бесi таңдалып қойылады, олардың біреуін ойыншы көлік жүргізе келе ең көп естиді. Радиостанцияларды қалауынша өзгертуге болады. "Head Radio" алғашқы Grand Theft Auto, Grand Theft Auto III және Grand Theft Auto: Liberty City Stories ойындарында болған. Әр топтың өз радиостанциясы бар, ол шектеулі аумақта хабар таратады. Полиция машиналары, жедел жәрдем, өрт сөндіру машиналары және танктер радиоарналарды тыңдай алмады. Олардың орнына, ойыншы төтенше жағдайлар қызметтерінің радио байланысын естиді. Ойынға енгізілген барлық музыка мен жарнамалар эксклюзивті, бұл бұрынғы ойындардың дәстүріне сай келеді. Музыкалық мазмұнға Крейг Коннер, Стюарт Росс, Пол Скаргилл, Колин Андерсон, Берт Рид және Moving Shadow жауапты болды. Осы продюсерлердің кейбіреуі өз жұмыстарын келесі GTA нұсқаларында да жалғастырды. Game Boy Color нұсқасында нақты әндердің кейбіреулері қолданылды, олардың бірі AC/DC тобының "Back in Black" әнінің жылдамдығы арттырылған нұсқасы. Кейіпкерді таңдау тақырыбы – "Chega de Saudade" атты ескі бразилиялық ән.
Each area features five radio stations from a pool of eleven, one of which is heard as the player drives most vehicles in game. Changing radio stations for preference is possible. "Head Radio" was present in the original Grand Theft Auto, Grand Theft Auto III and Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Each gang has its own radio station that transmits within a limited area. Police vehicles, ambulances, fire trucks and tanks had no ability to listen to the radio channels. Instead, the player would hear the radio transmitter of the emergency services. All the music and the ads included in the game are exclusive, following the tradition of previous games. People in charge of the musical content were Craig Conner, Stuart Ross, Paul Scargill, Colin Anderson, Bert Reid and Moving Shadow. Some of these producers would keep their work on subsequent GTA releases. The Game Boy Color version uses some real songs, one of which is a sped up version of "Back in Black" by AC/DC. The Character Selection theme is an old Brazilian song titled "Chega de Saudade".