Кіріспе

1999 жылғы әрекет пен шытырман оқиғаларға толы ойын

Grand Theft Auto 2 – DMA Design компаниясы жасаған және Rockstar Games компаниясы 1999 жылдың қазанында Microsoft Windows және PlayStation, ал 2000 жылы Dreamcast және Game Boy Color платформалары үшін шығарған әрекет пен шытырман оқиғаларға толы ойын. Бұл 1997 жылғы Grand Theft Auto ойынының жалғасы және Grand Theft Auto сериясының екінші толыққанды бөлімі. Ойын "Anywhere City" деп аталатын ретрофутуристикалық қала ішінде өтеді. Ойыншылар ашық әлемде қылмыскер рөлін ойнап, түрлі қылмыстық ұйымдарға тапсырмалар орындайды және өз мақсаттарына жету үшін еркін қимылдай алады. Ойынның кіріспесі сериядағы басқа ойындардан ерекшеленеді, себебі ол Rockstar Games түсірген тікелей түсірілген көріністерді қамтиды. Grand Theft Auto 2 көптеген платформаларда әртүрлі пікірлер алды, Game Boy Color нұсқасы теріс пікірлерге ие болды, бірақ коммерциялық тұрғыдан орташа сәттілікке қол жеткізді. Саундтрек пен топтық адалдық жүйесі сияқты кейбір ойын элементтері мақталып, графика, басқару және ойын ортасы аралас баға алды. Ойын алдыңғы нұсқасына қарағанда бірнеше жақсартулар жасалғанына қарамастан, оның қалыптасқан формуласын жаңартпағаны үшін сынға ұшырады. Grand Theft Auto 2 ойынынан кейін 2001 жылы шыққан Grand Theft Auto III серия үшін жаңа дәуірді ашты, ал ойынның өзі 2008 жылдың қаңтарында Steam платформасында қайта шығарылды.

Ойын процесі

Grand Theft Auto-ның алдыңғы нұсқасы сияқты, бұл ойын да ойыншылардың бірнеше деңгейді аяқтауына негізделген, әр деңгейді келесі сатыға өту үшін белгілі бір ұпай жинау қажет. Ұпайлар көліктерді жою, көлік құралдарын сату сияқты түрлі қылмыстық әрекеттерден, сондай-ақ әртүрлі қылмыс ұйымдарына тапсырмаларды орындаудан беріледі. Ұйымдарға тапсырма орындау қарапайым қылмыстық әрекеттерге қарағанда көбірек ұпай әкеледі. Ойыншының жасаған қылмыстарынан туындаған хаос полицияның қудалауына себеп болады, олар ойыншыны тұтқындауға немесе өлтіруге тырысады, ал іздеу деңгейі жоғарылаған сайын жауап беру күшейеді. Тұтқындалған немесе қайтыс болған ойыншы тапқан барлық жабдығынан айырылып, ұпай көбейткішіне әсер етеді. Grand Theft Auto 2 сериядағы ерекшелігі – "Anywhere, USA" деп аталатын ретрофутуристикалық қала, ол Downtown, Residential және Industrial деп аталатын үш ауданға бөлінген. Ойыншылар ойын барысында осы аудандардың арасында ауысып отырады. Ойынның уақыт кезеңі нақты көрсетілмеген, кейбір дереккөздер "болашаққа үш апта" дейін, ал басқалары 2013 жылға дейін созуы мүмкін екенін айтады. Сондай-ақ, ойында денсаулық көрсеткіші, көліктерді жақсартуға болатын гараждар, такси жүргізуден бастап жүк көлігін басқаруға дейінгі қосымша тапсырмалар мен деңгейлерде іздеуге болатын "жасырын" заттар бар.

GTA 2 Фильм

Ойын Нью-Йорк қаласында түсірілген сегіз минуттық қысқа фильммен дамытылды. Бұл қысқа фильм ойынға кіріспе ретінде жасалған және Rockstar Games веб-сайтында қолжетімді болды. Фильм Клод Спид (Скотт Маслен сомдаған) атты қылмыскердің тағдырын баяндайды, ол бірнеше қылмыстық ұйымдар үшін «Кез келген қалада» жұмыс істейді, бірақ оның іс-әрекеттерінің салдары жетеді де, ол тоналаған топтардың бірінен келген қаскөйдің қолынан қаза табады. Фильм сценарийі Дэн Хаузердің авторлығында, ал режиссерлік жұмысын Алекс Де Ракофф жүзеге асырды.

Саундтрек

Әр аймақта он бір радиостанциядан бесi таңдалып қойылады, олардың біреуін ойыншы көлік жүргізе келе ең көп естиді. Радиостанцияларды қалауынша өзгертуге болады. "Head Radio" алғашқы Grand Theft Auto, Grand Theft Auto III және Grand Theft Auto: Liberty City Stories ойындарында болған. Әр топтың өз радиостанциясы бар, ол шектеулі аумақта хабар таратады. Полиция машиналары, жедел жәрдем, өрт сөндіру машиналары және танктер радиоарналарды тыңдай алмады. Олардың орнына, ойыншы төтенше жағдайлар қызметтерінің радио байланысын естиді. Ойынға енгізілген барлық музыка мен жарнамалар эксклюзивті, бұл бұрынғы ойындардың дәстүріне сай келеді. Музыкалық мазмұнға Крейг Коннер, Стюарт Росс, Пол Скаргилл, Колин Андерсон, Берт Рид және Moving Shadow жауапты болды. Осы продюсерлердің кейбіреуі өз жұмыстарын келесі GTA нұсқаларында да жалғастырды. Game Boy Color нұсқасында нақты әндердің кейбіреулері қолданылды, олардың бірі AC/DC тобының "Back in Black" әнінің жылдамдығы арттырылған нұсқасы. Кейіпкерді таңдау тақырыбы – "Chega de Saudade" атты ескі бразилиялық ән.