Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2002 жылғы бейне ойын
Hitman франшизасының екінші бөлімі
2002 video game
the second installment in the Hitman franchise
Hitman 2: Silent Assassin – IO Interactive әзірлеген және Eidos Interactive басып шығарған Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox және GameCube платформалары үшін 2002 жылғы жасырын бейне ойын. Ойын Steam онлайн-сервисі арқылы Windows үшін қайта шығарылды, ал DRM-сыз нұсқасы кейіннен GOG.com арқылы қолжетімді болды. Бұл Hitman бейне ойындары сериясының екінші бөлімі және Hitman: Codename 47 ойынының жалғасы. Ойынның жеке ойналатын сюжеті тағы да Агент 47-ге арналған, ол Халықаралық келісімшарт агенттігі (ICA) үшін жалдамалы кісі өлтіруші ретінде жұмыс істейтін, генетикалық түрде жақсартылған адам клоны. Codename 47 оқиғаларынан кейін бұрынғы жалдамалы кісі өлтіруші зейнетке шығып, шіркеуде тыныш өмір бастайды, бірақ оның жалғыз досы, пастор Эмилио Витторио белгісіз күштермен ұрлап әкетілгеннен кейін, 47 оны іздеу үмітімен ICA үшін қайта жұмыс істей бастайды. Бұрынғыдай, ойынның мақсаты – нысананы жою, сонымен бірге мүмкіндігінше ұзақ уақытқа дейін жасырыну. Бұл маска тағу, күдікті жаулардан немесе басқа да тәсілдермен болуы мүмкін. Codename 47 ойынындағы әрекетке бағытталған бөлімдер толығымен жасырын миссиялардың пайдасына алынып тасталды, бірақ ойыншылар өз ойын стилін еркін таңдай алады. Ойын бірінші тұлға көрінісін, жауларды өлтірудің орнына оларды қауырсыну мүмкіндігін және бірнеше мүмкін жолдары бар миссияларды ұсынады. Silent Assassin сыншылар тарапынан жағымды пікірлер алды, олар оны барлық жағынан алдыңғы ойыннан жақсырақ деп санайды. Ойын сонымен қатар коммерциялық сәттілікке де қол жеткізді, 2009 жылдың 23 сәуіріне дейін 3,7 миллионнан астам дана сатылды, бұл оны түпнұсқалық Hitman сериясындағы ең көп сатылған ойынға айналдырды (2016 жылғы Hitman ойынынан бұрын). Silent Assassin және оның жалғасы Contracts және Blood Money ойындарының жоғары сапалы порттары 2013 жылдың қаңтар айында PlayStation 3 және Xbox 360 платформаларында Hitman HD Trilogy түрінде шығарылды.
Hitman 2: Silent Assassin is a 2002 stealth video game developed by IO Interactive and published by Eidos Interactive for Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox and GameCube. The game was re released for Windows through the Steam online distribution service, and a DRM free version was later made available through GOG. com. It is the second installment in the Hitman video game series and the sequel to Hitman: Codename 47. The single player story once again follows Agent 47, a genetically enhanced human clone who worked for the International Contract Agency (ICA) as an assassin. Following the events of Codename 47, the former contract killer has retired and started a peaceful life at a church, but after his only friend, Reverend Emilio Vittorio, is kidnapped by unknown assailants, 47 resumes work for the ICA in hopes of tracking him down. Like its predecessor, gameplay focuses on eliminating targets while trying to remain undetected for as long as possible, may it be by taking disguises, avoiding suspicious enemies, or other means. The more action focused segments from Codename 47 have been removed in favor of entirely stealth focused missions, though players are free to choose their own style of gameplay. The game introduces the option for a first person view, the ability to incapacitate enemies instead of killing them, and missions with multiple possible approaches. Silent Assassin received generally positive reviews from critics, who considered it to be an improvement over its predecessor in every respect. The game was also a commercial success, having sold more than 3.7 million copies as of 23 April 2009, which makes it the best selling Hitman game in the original series (prior to 2016's Hitman). High definition ports of Silent Assassin and its successors, Contracts and Blood Money, were released on PlayStation 3 and Xbox 360 in January 2013 in the form of the Hitman HD Trilogy.
Ойын процесі
Hitman 2 миссияларға негізделген геймплей ұсынады және үшінші тұлғадан көрсетіледі, қалауынша бірінші тұлғаға көшуге болады. Әр деңгейде басты кейіпкер, агент 47 атымен танылатын жалдамалы кісі өлтірушіге, орындалуға тиіс міндеттер тізімі беріледі. Көптеген деңгейлерде бір немесе бірнеше мақсатты тұлғаларды жою қажет. Миссияны қалай орындау керектігі ойыншының қалауына байланысты, және миссияны аяқтаудың әртүрлі жолдары бар. Әрекетке бағытталған, агрессивті тәсілдің орнына, мақсатты үнсіз жою үшін, сусынға у салу сияқты тұзақтар құруға болады. Кейбір миссияларда деңгейге тән қастандық жасау мүмкіндіктері бар. Агент 47 жасырын киімдерді таба алады немесе есінен айырылған адамдардан алып, айналадағы ортамен үйлесіп, шектеулі аймақтарға кіре алады. Бұл "күдік" жүйесімен байланысты; HUD-дегі денсаулық көрсеткішінің жанындағы жолақ ойыншының қаншалықты күдік тудыратынын көрсетеді. Жақсы жасырынудың бірнеше жолы бар; мысалы, ойыншы ресейлік сарбаз кейпінде жүргенде АК-47 автоматтарымен қаруланған болуы мүмкін. Біртектес киімге қарамастан, басқа күзетшілерге жақын болу күдіктілікті арттырады, себебі олар 47-ді жақыннан тексеруге мүмкіндік алады. Жүгіру, көтерілу және тыйым салынған жерлерде болу күдік тудырудың басқа жолдары. Күдік тым жоғарыласа, агент 47-нің жасырындығы ашылуы мүмкін, ал киімнің енді ешқандай пайдасы болмайды. Ойыншы бір деңгейде бірнеше киімдердің арасында ауыса алады. Hitman 2 миссиядан кейінгі рейтинг жүйесін қолданады, онда ойыншыға миссияны қалай аяқтағанына байланысты мәртебе беріледі, бұл жасырын және агрессивті саты бойынша бағаланады, "Сыбырлы кісі өлтіруші" – деңгейді ешкім байқамай аяқтап, мақсатты емес екі адамды ғана өлтіретін жасырын ойыншы, және "Жаппай қырғын жасаушы" – жасырындықты сақтамай, барлығын өлтіретін ойыншы. Ойын ойыншыны қарапайым ату ойыны ретінде қарастырмауға шақырып, сын ойлау мен мәселелерді шешу үшін марапаттайды. Бірнеше миссияда "Сыбырлы кісі өлтіруші" мәртебесіне қол жеткізу ойыншыға бонус қарулармен сыйлық береді. Бұл қарулар, сондай-ақ бұрынғы деңгейлерде табылған заттар, келесі деңгейлерге көшірілуі мүмкін, бұл тапсырмаларды орындаудың әртүрлі тәсілдерін ұсынады. Мылтықтар мен оқпандар сияқты үлкен қаруларды жасыру мүмкін емес, сондықтан ойыншы қаруға сәйкес келетін киім киюі керек немесе оны пайдалануды ешкім көрмеуіне көз жеткізуі керек.
Hitman 2 features mission based gameplay and is presented from the third person perspective, which can optionally be switched to a first person view. On each level, the main character, a contract killer named Agent 47, is given a set of objectives to complete. Most levels require the assassination of one or more people. The way through which the missions are to be completed is up to the player, and there are often a variety of ways to complete missions. Instead of taking an action oriented, aggressive approach, one can also set traps, like poisoning a drink, to terminate the target in silence. Some missions have assassination possibilities unique to the level. Agent 47 can find disguises or remove them from an incapacitated person to blend in with his surroundings and access restricted areas. This plays in with the "suspicion" system; a bar beside the health meter on the HUD represents how much suspicion the player garners. There are multiple ways to blend in more effectively; for example, the player can make sure to carry an AK 47 assault rifle while disguised as a Russian soldier. Despite the usage of a uniform, being near to fellow guards will increase the suspicion as they would have an opportunity to more closely examine 47. Running, climbing and being in restricted places are other ways to garner concern. Agent 47's cover can be blown if suspicion gets too high, and the disguise will no longer be of any use. It is possible to switch between multiple disguises throughout the level. Hitman 2 uses the concept of a post mission ranking system, in which the player is given a status based on how they completed the mission, rated along a stealthy aggressive axis, between "Silent Assassin", a stealthy player who manages to complete the level without being noticed and only killing two non targeting people excluding the intended target(s), and "Mass Murderer", a non stealthy player who kills everyone. The game rewards the player for critical thinking and problem solving, encouraging the player not to treat the game as a simple shooter. Achieving "Silent Assassin" status on multiple missions rewards the player with bonus weapons. These weapons, plus items found in previous levels, can be carried over into future ones, allowing for differing means of accomplishing the tasks. Big weapons like rifles and shotguns cannot be concealed, thus the player has to either be wearing an appropriate disguise to match the weapon, or make sure no one sees the player use it.
Сюжет
Hitman: Codename 47 оқиғаларынан кейін екі адам Агент 47-нің Румыниядағы жасаушысы доктор Орт Мейердің ғимаратында қалдырған қырғынды тергеуде. Олардың бірі бұрынғы қаскөйді оқиғалардың бейнежазбаларынан таниды және оны "қызметке алуға" шешім қабылдайды. Ал 47, өзінің бар екендігінің барлық белгісін жойғаннан кейін зейнеткерлікке шығып, Сицилиядағы шіркеуде, пастор Эмилио Витториоға тиесілі бағбан ретінде жаңа өмір бастайды. Бір күні, 47 өткені үшін кешірім сұрағаннан кейін, белгісіз адамдар тобы шіркеуге келіп, Витторионы ұрлап кетеді, ал олар 500 000 доллар талап ететін хат қалдырады. Мұндай соманы төлей алмай, 47 бұрынғы жұмыс берушілеріне, Халықаралық келісімшарт агенттігіне (ICA) көмек сұрайды. Ұйым 47-нің бірнеше тапсырманы орындап қайтып келгеніне жатқанда көмектесуге келіседі. Ол жергілікті мафияның ұрлауды ұйымдастырғанын біліп, оны ұйымдастырған адамды өлтіргенімен, Витторионы таба алмайды және ICA-ға қарызын өтеуге мәжбүр болады. Оның тапсырмалары оны Ресей, Жапония, Малайзия, Ауғанстан және Үндістанның әртүрлі аймақтарына апарады, әрқайсысы клиенті үшін маңызды затты жинауды талап етеді. Уақыт өте келе ол Витторионы іздеуден бас тартады, оның қайтыс болғанын болжайды. Соңғы нысанасын жойғаннан кейін 47-ге ICA-дан Витторионың ұрлануын Аркадий Егоровтың інісі Сергей Заворотко ұйымдастырғаны туралы хабарлайды (бірінші ойынның 47-нің бес генетикалық донорының бірі және нысаны), 47-ні зейнеткерліктен шығару үшін. Сонымен қатар, ол барлық нысаналар Сергейге ядролық қару сатумен байланысты екенін біледі, ол оларды американдық деп жасыру үшін бағдарламалық жасақтамасы бар зымырандарға орнатуды жоспарлаған, американдық зымыранға қарсы қорғаныс жүйесін айналып өтіп, оларды қызығушылық танытқан тараптарға сату үшін жою қажет болды. 47 Сергейді қуа жетеді, ол Витторионы шіркеуіне қайта әкеледі және оны және оның адамдарын өлтіреді. Жанын ойлап, Витторио 47-ден зорлық жолынан бас тартып, жақсы өмір сүруін өтінеді, оған өз розариосын сыйлайды. Бірақ ішкі тыныштықты таба алмаған 47 розарионы шіркеу есігінде қалдырып, ресми түрде ICA-ға оралады.
Following the events of Hitman: Codename 47, two men investigate the massacre left by Agent 47 at the facility of his creator, Dr. Ort Meyer, in Romania. One of them recognizes the former assassin on video footage of the events, and decides that they must "hire" him. Meanwhile, 47, having retired after erasing all evidence of his existence, leads a new life as a humble gardener at a Sicilian church owned by the Reverend Emilio Vittorio. One day, after 47 attends confession to ask for forgiveness for his past, a group of unknown men arrive at the church and abduct Vittorio, leaving behind a ransom note demanding $500,000. Unable to pay such a sum, 47 contacts his former employers, the International Contract Agency (ICA), for assistance. The organisation agrees to help in exchange for 47 returning to complete several contracts for them. Although he learns that the abduction was conducted by the local Mafia and kills the person who handled it, 47 is unable to find Vittorio, and is left to repay his debt to the ICA. His missions take him to various locations in Russia, Japan, Malaysia, Afghanistan and India, and each require collecting an important item for his client. In time, he eventually gives up his search for Vittorio, who he assumes is dead. After eliminating his last target, 47 is informed by the ICA that Vittorio's kidnapping was orchestrated by Sergei Zavorotko, the brother of Arkadij Jegorov (one of 47's five genetic donors and targets from the first game), in order to lure 47 out of retirement. In addition, he learns that all the targets were connected to the sale of a nuclear warhead to Sergei, who needed them eliminated in order to conceal the fact that he intended to arm the warheads to missiles that possessed software which would disguise them as American made, therefore bypassing the American missile defense system, and sell them to interested parties. 47 pursues Sergei, who has taken Vittorio back to his church, and kills him and his men. Concerned for his soul, Vittorio begs 47 to renounce his path of violence and lead a good life, handing him his rosary. Unable to find inner peace, however, 47 leaves the rosary on the church's door, and formally returns to the ICA.
Дау
Ойынның шығуы 1984 жылы жүздеген сикхтердің қаза тауып, қырғынға ұшыраған қасиетті Алтын ғибадатхана бейнесінде сикхтерді өлтіруді көрсеткен деңгейге байланысты дау тудырды. Оған жауап ретінде, деңгей Microsoft Windows және GameCube нұсқаларындағы Silent Assassin ойынынан өңделді, сикхтерге қатысты барлық сілтемелер жойылды.
The game's release sparked controversy due to a level featuring the killing of Sikhs within a depiction of their most holy site, the Golden Temple, where hundreds of Sikhs were massacred in 1984. In response, the level was edited from the Microsoft Windows and GameCube versions of Silent Assassin, removing all Sikh related references.