Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2002 жылғы жасырын видео ойын.
2002 stealth video game
| жанр = Жасырын
| режимдер = Бір ойыншы
| genre = Stealth
| modes = Single player
Tom Clancy's Splinter Cell – Ubisoft Montreal студиясымен әзірленген және Ubisoft компаниясымен 2002 жылы шығарылған жасырын ойын. Бұл Splinter Cell сериясының бірінші ойыны. Автор Том Клэнсидің қолдауымен, ойын NSA-ның құпия операциялар агенті Сэм Фишердің (Майкл Айронсайд дауыстаған) іс-қимылдарын көрсетеді. Ойын Metal Gear сериясынан және Looking Glass Studios жасаған ойындардан шабыттанды, ал құрылысында Unreal Engine 2 қолданылды. Ойын 2003 жылы Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube және Mac OS X платформаларына портталды. Gameloft студиясымен жасалған және Game Boy Advance, ұялы телефондар мен N Gage (соңғысы Team Stealth Action деген атаумен) үшін 2003 жылы шығарылған ойынның параллель нұсқасы да бар. 2011 жылдың қыркүйегінде PlayStation 3-ке жаңартылған жоғары сапалы нұсқасы шығарылды, ал Xbox One-ға артқа қарай үйлесімділік арқылы 2019 жылдың маусымында қол жетімді болды. Splinter Cell шығуымен бірге сыншылардың жоғары бағасына ие болды және барлық уақыттағы ең жақсы видео ойындардың бірі саналады. Ойынның сәттілігі 2004 жылы Pandora Tomorrow ойынымен басталатын бірнеше жалғастыруларға және Дэвид Майклс псевдонимімен жазылған романдар сериясына әкелді. Splinter Cell ойынының жаңадан жасалған нұсқасы Ubisoft Toronto студиясында дамытылуда.
Tom Clancy's Splinter Cell is a 2002 stealth game developed by Ubisoft Montreal and published by Ubisoft. It is the first game in the Splinter Cell series. Endorsed by author Tom Clancy, it follows the activities of NSA black ops agent Sam Fisher (voiced by Michael Ironside). The game was inspired by both the Metal Gear series and games created by Looking Glass Studios, and was built using Unreal Engine 2. the game was ported to Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube and Mac OS X in 2003. A side scrolling adaptation developed by Gameloft was also released in 2003 for Game Boy Advance, mobile phones and N Gage (the latter with the subtitle Team Stealth Action). A remastered high definition version was released on PlayStation 3 in September 2011, and an Xbox version was made available for Xbox One via backward compatibility in June 2019. Splinter Cell received critical acclaim on release and is considered as one of the best video games ever made. The success of the game lead to multiple sequels, starting with Pandora Tomorrow in 2004, and a series of novels written under the pseudonym David Michaels. A remake of Splinter Cell is currently in development by Ubisoft Toronto.
Ойын процесі
Splinter Cells ойынының негізгі бағыты және айрықша ерекшелігі – жасырындық, жарық пен қараңғылыққа ерекше назар беріледі. Ойыншы мүмкіндігінше көлеңкеде жылжу арқылы жасырынуға ынталандырылады. Ойын "жарық деңгейі" көрсеткіші арқылы ойыншы кейіпкерінің жауларға қаншалықты көрінетінін көрсетеді, ал түнгі және жылулық көру көзілдіріктері ойыншыға сәйкесінше қараңғыда немесе түтінде/тұманда бағытталғанда көмектеседі. Жарық деңгейі көрсеткіші, қоршаған ортадағы жарық мөлшерін анықтау қиын болған жағдайда да (мысалы, түнгі немесе инфрақызыл көру көзілдіріктері қолданылса, сондай-ақ шамдарды жою арқылы көзге түсу мүмкіндігін едәуір төмендетуге болады) жұмыс істейді. Кейбір камераларды атып өшіруге болады, бірақ брондалған қауіпсіздік камералары оқтан зардап көрмейді. Splinter Cell күш қолданудан гөрі жасырын тактиканы қолдануға басымдық береді. Сэм Фишер әдетте қару-жарақпен жабдықталған болса да, оның қорындағы оқ-дәрінің саны шектеулі және оған қосымша оқ-дәрі жиі берілмейді. Ойыншы көптеген миссияларды Фишердің қаруларынан басқа, қауіпсіздікке қатысты қарулардың шектеулі жиынтығымен, әр миссияға берілетін FN Five Seven тапаншасымен, сондай-ақ, кейбір миссияларда ғана қолжетімді FN F2000 шабуылды мылтығымен бастайды. Бұл мылтықта телескопиялық көрініс және сақина тәрізді аэродинамикалық снарядтар, "жабысатын шокерлер" және CS газ гранаталары сияқты қауіпсіздікке қатысты құрылғылар үшін шағын пулемет орнатылған. Қару бетке жабысатын камераны да атуға қабілетті, бұл Фишерге қауіпсіз жерден жасырын бақылау жүргізуге мүмкіндік береді. Splinter Cell ойынында қозғалыс еркіндігіне ерекше мән беріледі. Фишер жаулардың артына жақындап, оларды ұстап алуға болады, бұл тергеуге, тыныштандыруға немесе адам қалқаны ретінде пайдалануға мүмкіндік береді. Фишер акробатикалық және физикалық жағынан дағдылы, оның қабілеттеріне қабырғаға өрмелеу, құбырлардан ілу және тар кеңістікте "бөлінген секіру" арқылы тік қабырғаға көтерілу кіреді.
The primary focus and hallmark of Splinter Cells gameplay is stealth, with strong emphasis on light and darkness. The player is encouraged to move through the shadows for concealment whenever possible. The game displays a "light meter" that reflects how visible the player character is to enemies, and night vision and thermal vision goggles to help the player navigate in darkness or smoke/fog, respectively. The light meter functions even when it is difficult to gauge how much light is in the environment (for example, if night vision or infrared vision goggles are being used, and it is possible to destroy lights, thus reducing the chances of exposure significantly. Certain cameras can also be shot out and disabled, although armoured security cameras are bulletproof. Splinter Cell strongly encourages the use of stealth over brute force. Although Sam Fisher is usually equipped with firearms, he carries limited ammunition and is not frequently provided with access to additional ammo. The player begins most missions with a limited supply of less than lethal weapons in addition to Fisher's firearms, a suppressed FN Five Seven pistol that is provided for every mission, as well as a similarly silenced FN F2000 assault rifle which is only available for a number of missions, which includes a telescopic sight and a launcher for some of the less lethal devices such as ring airfoil projectiles, "sticky shockers" and CS gas grenades. The weapon can even fire a camera that sticks onto surfaces, allowing Fisher to covertly perform surveillance from a safe area. Flexibility of movement is a focuspoint of Splinter Cell. Fisher can sneak up on enemies from behind to grab them; allowing interrogation, quiet incapacitation, or use as a human shield. Fisher is acrobatic and physically adept, and has a variety of maneuvers including the ability to mantle onto and climb along ledges, hang from pipes and perform a "split jump" in narrow spaces to mantle up a steep wall.
Сюжет
2004 жылдың тамызында бұрынғы АҚШ Теңіз әскері офицері Сэм Фишер, өзінің ескі досы Ирвинг Ламберт басқаратын жаңа құрылған "Үшінші эшелон" бөлімшесінің құрамында Ұлттық қауіпсіздік агенттігіне қосылады. Екі айдан кейін Фишерге техникалық сарапшы Анна "Грим" Гримсдоттир және жеделхабаршы Вернон Уилкс көмектеседі, оны екі ЦРУ офицерінің жоғалуын тергеу үшін Грузияға жібереді. Бірі Грузия президенті Комбайн Николадзенің жаңа үкіметінде орналастырылған, ол өзінің ізашары өлтірілгеннен кейін қан төгілмейтін төңкеріс арқылы билікті басып алды; екіншісі олардың жоғалып кеткенін анықтау үшін жіберілді. Фишер екеуінің де Николадзеннің бұйрығымен бұрынғы Spetsnaz мүшесі Вячеслав Гринко өлтіргенін біледі, Грузия Әзірбайжанда грузин коммандостарымен этникалық тазалау науқанын жасырын жүргізіп жатқанын анықтағаннан кейін. Бұл туралы халықаралық қауымдастыққа хабарлағаннан кейін НАТО күштері Әзірбайжанға кіріп, оған қарсы күреседі, бұл Николадзенді жасырынуға мәжбүр етеді. "Үшінші эшелон" жақын арада Каспий теңізіндегі мұнай платформасы мен Грузия президенттік сарайы арасында дерек алмасу жүзеге асырылып жатқанын анықтайды. Фишер бұл деректерді ұстап алып, "Шкаф" деп аталатын бір зат туралы ақпаратты, сондай-ақ ЦРУ-да тыңшы бар екенін көрсететін дәлелдерді табады. Осыдан кейін Солтүстік Америкада әскери нысандарға бағытталған масштабты кибершабуыл орын алады, ал Николадзен АҚШ және оның одақтастарына соғыс жарияламас бұрын жауапкершілікті мойындайды. Ақпараттың көзіне жететін Фишер ЦРУ штаб-пәтеріне еніп, бір қызметкер деректерін қорғалмаған ноутбукке көшіргенін анықтайды. Ол опасыз қызметкерді ұстайды, ол ноутбук кейінірек вирджиниялық желіде, грузиндер бақылап отырған Kalinatek, Inc компаниясына тиесілі болғанын түсіндіреді. Гримнің серверлерге кіру әрекеті оларды сақтандырғаннан кейін, Фишер ғимараттағы техникіден шифрлау кілтін алу үшін жіберіледі, ал грузин мафиясы айғақты дәлелдерді жоюға тырысады. Қашып бара жатқанда Уилкс оны эвакуациялау кезінде қаза табады. Шифрлау кілтімен ҰҚА Николадзен Грузияның әскери ұяшықтарымен байланыс үшін стандартты емес релелер желісін пайдаланғанын анықтайды. Мьянмадағы Янгондағы Қытай елшілігіне желінің бастапқы нүктесін анықтағаннан кейін, Фишерді жасырын тергеу үшін жібереді. Фишер Николадзеннің қытай генерал Конг Фейронгпен бірлесіп жұмыс істеп, оған қару-жарақ пен оқ-дәрі алмасу үшін ядролық қалдықтарды жеткізіп беруін біледі. Бұл Қытай мен АҚШ арасындағы соғысқа әкелуі мүмкін деп қорқып, Фишер тікелей эфирде жазалаудан бұрын тұтқынға алынған американдық сарбаздарды құтқаруға кіріседі, осы процесте Қытайдың жоғары лауазымды дипломаттарымен кездеседі, олар Фейронгтың Қытайдың мүддесіне қарсы әрекет ететінін көрсетеді. Әлгі құрлы қамал аумағында Гринко Фишерді өлтіруге тырысады, бірақ ол құтқарылған кескіндерді қорғауға тырысқанда қаза табады. Фишер Фейронгты тұтқындап, Николадзеннің орналасқан жері туралы ақпарат алады және оның қылмыстық әрекеттерін қытай үкіметіне ашады. Ол өзін-өзі өлтіруге тырысқаннан кейін, Фишер оны қарумен қорқытып, компьютеріне кіруге мәжбүрлейді, ондағы деректер Николадзеннің "Шкафты" іске қосу үшін Грузияға қайтып келгенін көрсетеді. Николадзен орналасқан Грузия президенттік сарайына енген Фишер, жаңадан тағайындалған Грузия президенті Варлам Криставимен бірге "Шкафтың" кілтін алуға тырысады, ол шын мәнінде АҚШ-та бір жерге орналастырылған ядролық портфель бомба екенін біледі. Фишер Николадзенді бұғаулап, кілтті Грузиядан қауіпсіз шығу үшін беруге келіседі. Криставидің күштері келгеннен кейін Николадзенді қауіпсіз жерге эскорттайды, ал Ламберт Фишерді электр қуатын өшіру арқылы оқтан құтқарады. Николадзен "Шкафтың" орналасқан жерін қорғау үшін ұсынғанын білген Фишер Ламберттің бұйрығымен оны өлтіреді. Ұлттық гвардия бомбаны Мэриленд штатындағы пәтерлер үйінен табады және газ ағып жатыр деген сылтаумен ғимаратты эвакуациялағаннан кейін оны жасырын түрде алып шығады. Соғыс болмай қалғанмен, Николадзеннің өлімі оның өліміне байланысты күдікті жағдайларға байланысты халықаралық наразылық тудырады. АҚШ президенті дағдарыстың аяқталуы туралы сөйлеген сөзін көріп, Фишер Ламберттен басқа тапсырма үшін құпия телефон қоңырауын алады.
In August 2004, former U. S. Navy SEAL officer Sam Fisher joins the National Security Agency, as part of its newly formed division "Third Echelon", headed by his old friend Irving Lambert. Two months later, Fisher, aided by technical expert Anna "Grim" Grimsdóttír and field runner Vernon Wilkes Jr., is sent to Georgia to investigate the disappearance of two CIA officers. One had been installed into the new government of Georgian president Kombayn Nikoladze, who seized power in a bloodless coup d'état following the assassination of his predecessor; the other was sent in to find the first after their disappearance. Fisher discovers both were murdered on Nikoladze's orders by former Spetsnaz member Vyacheslav Grinko, after discovering that Georgia is secretly waging an ethnic cleansing campaign across Azerbaijan with Georgian commandos. After exposing this to the international community, NATO forces enter Azerbaijan to combat this, prompting Nikoladze to go underground. Third Echelon soon discovers a data exchange is taking place between a Caspian oil rig and the Georgian presidential palace. Fisher intercepts this, discovering information about an item called "The Ark", as well as evidence that there is a mole in the CIA. Shortly after this, North America is hit by a massive cyber warfare attack directed at military targets, to which Nikoladze claims responsibility before declaring war on the United States and its allies. Investigating the leak, Fisher infiltrates the CIA headquarters and discovers a staff member backed up data to an unsecured laptop. He captures the treacherous employee, who explains that the laptop was later exploited by a Virginian based network owned by Kalinatek, Inc, a tech company controlled by the Georgians. After Grim's efforts to access their servers spooks them, Fisher is sent in to recover an encryption key from a technician in the building, before Georgian hired mafiosos attempt to liquidate all the incriminating evidence. In his escape, Wilkes is mortally wounded extracting him and dies soon afterwards. With the encryption key, the NSA discover that Nikoladze has been using a network of unconventional relays to communicate with Georgian military cells. Tracing the full relay network back to the Chinese embassy in Yangon, Myanmar, Fisher is sent in discreetly to investigate. Fisher discovers Nikoladze is working alongside Chinese General Kong Feirong, supplying him with nuclear waste in exchange for arms and munitions. Fearful this could lead China and the United States into war, Fisher moves to rescue captured US soldiers at an abbatoir before they can be executed live in a web broadcast, in the process encountering high ranking Chinese diplomats, who reveal Feirong acts against the best interests of China. Grinko, who is onsite at the abbatoir, attempts to kill Fisher, but meets his demise in Fisher's attempt to protect the hostages. Fisher moves in to capture Feirong for information on Nikoladze's location and to expose to his rogue activities to the Chinese government. After preventing him from committing suicide in a drunken stupor, Feirong is threatened at gunpoint to access his computer, with its data revealing that Nikoladze had fled back to Georgia in order to activate "The Ark". Infiltrating the Georgian presidential palace where Nikoladze is, alongside the newly installed Georgian president Varlam Cristavi, Fisher attempts to recover the key to the Ark, which he learns is in fact a nuclear suitcase bomb that has been placed somewhere in the United States. Fisher corners Nikoladze, who bargains to give the Ark key in exchange for safe passage out of Georgia. After Cristavi's forces arrive and escort Nikoladze to safety, Lambert rescues Fisher from execution by creating a diversion via power blackout. Discovering that Nikoladze is offering the Ark's location for protection, Fisher assassinates him on Lambert's orders. The National Guard eventually locates the bomb in an apartment complex in the state of Maryland, and secretly recover it after evacuating the building under the pretense of dealing with a gas leak. Despite a war being averted, Nikoladze's corpse sparks international backlash due to the suspicious circumstances surrounding his death. Watching the U. S. president give a speech on the end of the crisis, Fisher then receives a secure phone call from Lambert for another assignment.
Даму
Ойын бастапқыда "Metal Gear Solid 2-ні жеңіп шығуға" бағытталған, "The Drift" деп аталатын ғылыми-фантастикалық, Джеймс Бонд стиліндегі ойын ретінде әзірленді. Ойынның продюсері Матье Ферланд: "Metal Gear Solid, Splinter Cell үшін үлкен шабыт болды" деді. Ойынның дизайнері және сценарийшісі Клинт Хокинг Splinter Cell-дің "өмірге келуіне" Metal Gear сериясінің "қарызды" екенін айтты, сонымен қатар System Shock, Thief және Deus Ex ойындарының да оған әсер еткенін атап өтті. Әзірлеу тобы Teen ESRB рейтингісін алуды мақсат еткендіктен, зорлық-зомбылық деңгейін барынша азайтуға тырысты. Ойынның саундтрегін ағылшын композиторы Майкл Ричард Плоуман жазды.
The game originally started development as a sci fi, James Bond type game called The Drift, which Ubisoft intended to be "a Metal Gear Solid 2 killer". The game's producer Mathieu Ferland said "Metal Gear Solid was a huge inspiration for Splinter Cell." The game's designer and writer Clint Hocking also said Splinter Cell "owes its existence to" the Metal Gear series, while noting he was also influenced by System Shock, Thief and Deus Ex. Because the development team was aiming for a Teen ESRB rating, the team tried to minimize the level of violence. The soundtrack for the game was composed by English composer Michael Richard Plowman.
Версия айырмашылығы
Том Клэнсидің Splinter Cell компьютерлік нұсқасы бастапқы Xbox нұсқасына өте жақын негіздемеде жасалған. Екеуін де Ubisoft Montreal компаниясы жасады. Кейінірек шығарылған GameCube және PlayStation 2 нұсқалары Ubisoft Shanghai компаниясымен жасалды және бір-біріне ұқсас, бірақ түпнұсқаға қарағанда көптеген ұсақ өзгерістер бар, нәтижесінде олар көбінесе ойнауға оңай. Кейбір есіктердің орны ауыстырылған, күзетшілер оқ атылғанды аз байқайды және т.б. Ойынның әр нұсқасының өзіне тән ерекшеліктері бар. Xbox және Windows нұсқаларында ресейлік ядролық сүңгімалы кемеге қатысты үш жаңа жүктемелі миссия бар. PlayStation 2 нұсқасына Кола түбегіндегі ядролық электр стансасында өтетін Калинатек пен Қытай елшілігі арасындағы эксклюзивті деңгей, жаңа бейнежазбалар, Прага оркестрінің түпнұсқа музыкасы бар жаңа кіріспе бейне және жаңа кіріспе мен ойынның өзі туралы көптеген сахнадан тыс сұхбаттар мен деректі фильмдер кіреді. GameCube нұсқасы да сол бейнежазбаларды қамтиды, ойыншыларға нақты уақыттағы картаны ұсыну үшін Game Boy Advance байланыс кабелін пайдаланады, жаңа жабысқақ бомба қаруын және прогрессивті сканерлеуді (480p) қолдайды. Сонымен қатар, GameCube және PlayStation 2 нұсқаларында жаңа көзілдір элементтері бар. Windows нұсқалары Creative Labs компаниясының EAX 3.0 ADVANCED HD 3D позициялық аудио технологиясын қолдайды, ол EMU10K2 процессоры негізіндегі дыбыс карталарында, мысалы Sound Blaster Audigy және Audigy 2 серияларында қол жетімді. PlayStation 3 нұсқасы 2011 жылдың қыркүйегінде Sony Classics HD сериясының бөлігі ретінде шығарылған Splinter Cell Trilogy құрамына кіретіні жарияланды. PlayStation Blog-да оның PC нұсқасынан көшірілгені айтылды, себебі оның PlayStation 2 нұсқасына қарағанда көбірек егжей-тегжейлі және мазмұнды болды. Ол 2011 жылдың 10 тамызында Еуропалық PlayStation Network-те жарық көрді. PlayStation 3 нұсқасына Xbox және PC нұсқаларында болған жүктемелі бонус миссиялары кірмейді.
The PC version of Tom Clancy's Splinter Cell is fairly closely based on the original Xbox version. Both were made by Ubisoft Montreal. The GameCube and PlayStation 2 versions, released later, were developed by Ubisoft Shanghai and are similar to each other, but have many small changes over the originals with the result that they are generally easier. Some doors are moved around, guards are less likely to notice gunshots, etc. Each version of the game has some exclusive features. The Xbox and Windows versions have three new downloadable missions which involve a Russian nuclear sub. The PlayStation 2 version includes an exclusive level between Kalinatek and the Chinese Embassy which takes place in a nuclear power plant in the Kola Peninsula, new cinematics, a new intro cinematic with original music by the Prague Orchestra and many behind the scenes interviews and documentaries both about the new intro and the game itself. The GameCube version includes the same cinematics, uses the Game Boy Advance link cable to give players a real time overhead map, a new sticky bomb weapon and progressive scan (480p) support. Additionally, both the GameCube and PlayStation 2 versions include new binoculars items. The Windows versions also includes support for the EAX 3.0 ADVANCED HD 3D positional audio technology by Creative Labs, which available in the EMU10K2 processor based Soundcard such as the Sound Blaster Audigy and Audigy 2 series. A PlayStation 3 version was announced to be part of the Splinter Cell Trilogy which was released in September 2011 as part of Sony's Classics HD series. It was revealed on the PlayStation Blog that it would be ported from the PC version, because it had more details and more content than the PlayStation 2 version. It was released on the European PlayStation Network on August 10, 2011. The PlayStation 3 version does not include the downloadable bonus missions that the Xbox and PC versions had.
Қайта жасау
2021 жылдың 15 желтоқсанында Ubisoft компаниясы ойынның жаңа нұсқасы Ubisoft Toronto студиясында, Tom Clancy's The Division және Avatar: Frontiers of Pandora ойындарына арналған Snowdrop ойын қозғалтқышын пайдаланып жасалып жатқанын мәлімдеді.
On December 15, 2021, Ubisoft announced that a remake of the game is under development at Ubisoft Toronto using Snowdrop, the game engine behind Tom Clancy's The Division and Avatar: Frontiers of Pandora.