Введение

Игра в карманный бильярд, также иногда называемая «винтом для троих», – это типичная игра в карманный бильярд для трех игроков или команд, в которую играют на бильярдном столе с полным стандартным набором бильярдных шаров (15 пронумерованных шаров и биток). В эту игру нельзя играть втроем или более с использованием не пронумерованных красных и желтых шаров, как в блэкболе. Каждому игроку обычно назначается группа из пяти последовательно пронумерованных шаров, хотя количество шаров может меняться в зависимости от числа игроков. Цель игры – остаться последним игроком, у которого на столе остался хотя бы один шар из его группы. Название «cutthroat» не уникально для бильярда и используется для обозначения других игр, в которых участвуют три и более игроков, где каждый должен полагаться только на себя, например, бридж и американский гандбол.

Геймплей

Когда расставляют 15 шаров для игры "резаная горловина", шар номер 1 помещается в центр, а шары номер 6 и 11 – в два других угла пирамиды. В "резаной горловине" (обычно) используются три группы шаров. Шары с 1 по 5 называются "низкими", шары с 6 по 10 – "средними", а шары с 11 по 15 – "высокими". Каждый из трех игроков в конечном итоге "владеет" одной из этих групп по пять шаров. Победа достигается путём легального забития всех шаров других игроков. Определяется заранее, должен ли каждый удар быть направлен на забитие определённой группы шаров. Каждая группа из пяти шаров изначально не закреплена за игроком – группы шаров остаются "открытыми", пока не будет забит хотя бы один шар из двух разных групп. Например, если игрок, выполняющий первый удар, забивает 6, а затем 9, то он определённо не владеет группой 6–10, но ещё не владеет явно ни группой 1–5, ни группой 11–15. Если бы игрок забил 6, а затем 2, то он определённо был бы закреплён за группой 11–15. Фол при первом ударе включает в себя возможность того, что игрок, совершивший фол, в конечном итоге может быть назначен к группе, из которой был забит шар при этом фоле. Однако, если при первом ударе был фол, ни одна группа не может быть закреплена, и стол остаётся открытым, независимо от того, какие шары были забиты. Право хода у игрока сохраняется до тех пор, пока он легально забивает один или несколько шаров каждым ударом. Игрок может даже забить свой собственный шар, позволяя ему продолжить ход в обмен на ослабление своей позиции. Это обстоятельство называется "подставить себя". Если игрок забивает свой последний шар (намеренно или случайно), он должен покинуть игру до её окончания, за исключением случаев, указанных ниже.

Фоллы

Фол (закатывание битка в карман или за пределы стола) влечет за собой специальные штрафы, описанные ниже, и дает право входящему игроку на продолжение игры. Общие правила карманного бильярда применяются, включая типичные фолы, такие как двойной удар по битку в одном выстреле, удар по прицельному шару вместо битка кием, сбитие прицельного шара со стола и т.д. Такие фолы прекращают ход стреляющего без дополнительных штрафов. Входящий игрок не получает биток в руки, а играет со стола в текущем положении (после установки шаров на места). Если игрок случайно забивает шар соперника, совершая фол, соперник может достать этот шар из кармана и вернуть его на стол. Возвращенный шар устанавливается на точку у футора.

Победа

Цель – остаться последним игроком, у которого на столе остался хотя бы один объектный шар. Когда у игрока не остаётся шаров на столе, он считается "выбывшим" (элиминированным), и его ход пропускается в порядке очереди. При обычных правилах (когда шары возвращаются в игру при "царапине" – см. ниже), состояние "выбывшего" может быть временным.

Пятнистые

Последствием фола (когда кий задевает биток и отправляет его в лузу или за пределы стола) является то, что все противники стреляющего получают право вернуть один из своих мячей (если таковые были забиты) из лузы обратно на стол, поместив при этом мяч следующего игрока перед мячом противника. Таким образом, игрок, выбывший из игры, возвращается в нее с одним возвращенным мячом, когда любой из оставшихся игроков делает фол. Если фол происходит сразу после того, как в том же ходе был забит мяч соперника, на стол возвращается все равно только один мяч на каждого противника, поскольку штраф призван не отменить последствия фола, а наказать нарушителя и равномерно вознаградить остальных игроков. В редком случае, когда после последнего выстрела на столе остается только биток (стреляющий забил последний мяч соперника и свой собственный последний мяч), каждый игрок получает право вернуть на стол по одному мячу в порядке очередности ходов. Стреляющий продолжает игру, если последний выстрел был выполнен по правилам. Объектный шар, сбитый со стола, возвращается на стол, если только он не принадлежит стреляющему, в этом случае он засчитывается как забитый.

Альтернативный выбор группы

Обычная вариация заключается в том, что первый игрок, который законно отправляет шар в лузу без фола, получает право выбрать любой набор шаров, который он хочет забрать себе. Если игрок отправляет шар в лузу (без фола), он может выбрать любой набор и продолжает игру. Следующий игрок, который законно отправляет шар в лузу во время своего хода, получает право на владение одним из двух оставшихся наборов. В случае фола при разбитии, первый следующий игрок, который законно отправляет шар в лузу, получает право выбрать любой набор, а следующий игрок, который законно отправляет шар в лузу, забирает один из оставшихся наборов. Менее распространенная вариация (поскольку она связана с риском для разбивающего) заключается в том, что наборы шаров назначаются до начала игры: разбивающему – шары с 1 по 5, второму игроку – с 6 по 10, а третьему – с 11 по 15.

Альтернативные правила поцарапания и замещения

В случае выбивания битка, каждый из соперников игрока, совершившего фол, который оставался в игре до совершения фола, может вернуть один из своих забитых мячей на стол. Игроки, которые уже выбыли из игры до этого удара, остаются выбывшими. В данной версии, если игрок забивает как последний оставшийся шар соперника, так и свой последний шар (то есть все шары убраны со стола, кроме битка), то только игрок, который оставался в игре (обычно стреляющий и последний соперник) до этого последнего удара, может вернуть шар на стол; выбывшие игроки не возвращаются в игру. Тот же игрок продолжает ход. Другая распространенная в Северной Америке вариация (независимо от вышеуказанного правила возврата шаров) заключается в том, что игрок, входящий в игру после выбивания, получает биток в руки, но только за линию, а не в руки в любой точке стола.

Многоигровое забивание

Для игры в матчи или сеты могут использоваться различные системы подсчёта очков, а не только игра на выбывание. Учитывая уникальность игры для трёх игроков, подсчёт выигранных игр возможен, но не учитывает занятое второе место. Одна из систем предполагает начисление трёх очков за победу и дополнительного одного очка за каждый оставшийся шар у победителя в конце каждой игры. Игрок, выбывший последним, получает два очка, а первый выбывший – ни одного. Также может начисляться бонус за «идеальную игру» – когда все пять шаров обоих соперников забиты, а у игрока остались все пять его шаров (обычно 2 очка, что делает «идеальную игру» в общей сложности 10 очков: 3 за победу, 5 за оставшиеся шары и 2 бонусных очка). Эта система акцентирует стратегию выбора первого для выбывания, часто приводя к образованию союзов между двумя отстающими игроками, чтобы догнать лидера по очкам. Матч может быть выигран при достижении определённого количества очков или по истечении установленного времени.

Игра на монетах

При игре на столах, работающих по монетам (где шары не возвращаются в игру сразу после попадания в лузу, а только после оплаты новой партии), игрок, допустивший скрэтч, выбирает один из своих шаров для немедленного забития вместо возвращения шаров противника на стол. Если скрэтч происходит одновременно с забитием шара противника, то пострадавший противник имеет право выбрать шар игрока, допустившего скрэтч, для удаления вместо того, чтобы игрок, допустивший скрэтч, выбирал шар для забития. В любом из этих случаев игрок, допустивший скрэтч, может быть "выбит" из игры.