Введение

Soul Blazer, выпущенная в Японии как Soul Blader'''', (ソウルブレイダー, Sōru Bureidā) – это ролевая игра с элементами экшена, разработанная компанией Quintet и изданная Enix для Super Nintendo Entertainment System. Она вышла в 1992 году в Японии и Северной Америке, но в Европе была выпущена только в 1994 году. В этой игре-ролевой игре с элементами экшена игрок берет на себя роль слуги Мастера, чтобы уничтожать монстров и освобождать души, заключенные в плен жителями мира. Игрок может дать слуге имя, но в более поздней игре, разработанной Quintet, Illusion of Gaia, он упоминается как "Blazer".

Геймплей

Игрок освобождает ряд городов, сражаясь с монстрами в традиционных сражениях в подземельях. Уничтожение логов монстров в подземельях приводит к освобождению и реинкарнации души бывшего жителя города. Чаще всего это человек, но это может быть кто угодно – от дельфина до говорящего тюльпана. По мере освобождения душ город восстанавливается вокруг новых жителей. Они дают игроку советы и предметы. Когда игрок побеждает босса-монстра, заточившего душу главы каждого города, область очищается, и игрок может продолжить. Освободив первые шесть поселений, герой получает доступ в "Мир Зла", где его ждет финальный злодей.

Сюжет

Мастер посылает одного из своих небесных божественных спутников в обличье человеческого воина в Империю Фрейл, где злой дух Деаттолл уничтожил все деревни и заточил души всех живых существ в свои монстровые логова, оставив мир опустошённым. Воин должен победить монстров и освободить жителей из этих логов, постепенно возрождая королевство. Герой (Блейзер) – главный герой, божественный ангел, бог или младшее божество, или аватар, посланный Мастером, чтобы вернуть жизнь существам мира. Он искусен в обращении с мечом и обладает способностью говорить с любым живым существом, будучи понятым, и сражается с полчищами Деаттолла при помощи своих Духов-помощников. Воин путешествует по королевству, побеждая монстров в каждом из шести регионов, чтобы собрать шесть магических камней, каждый разного цвета, и открыть путь к Деаттоллу, который теперь обитает в Мире Зла. Воину также предстоит найти три священных артефакта, чтобы призвать силу феникса и победить Деаттолла. По пути воин влюбляется в Лизу, дочь гениального изобретателя доктора Лео. Воин узнаёт, что разорение мира произошло после того, как король Магридд заключил доктора Лео в тюрьму и заставил его создать машину для связи с Деаттоллом. После того, как Деаттолл был вызван, он предложил королю золотую монету за каждую душу из его королевства, и по совету своей жены Магридд согласился, но в итоге сам был заключён в тюрьму. Доктор Лео всё ещё находится в тюрьме замка Магридд после того, как воин освобождает его, а Лео позже жертвует своей жизнью, чтобы убить королеву, которая всё ещё пыталась договориться с Деаттоллом. Достигнув Мира Зла и победив Деаттолла, воин возвращается в Небеса. Однако, через год Мастер понимает, что воин скучает по своей человеческой жизни, и соглашается отправить его обратно в Империю Фрейл, но с условием, что герой не будет помнить своего прошлого. Герой просыпается в Долине Трав, где Лиза узнаёт его. Несмотря на то, что он её не помнит, они уходят вместе и возобновляют дружбу.

Наследие

Журналисты и фанаты часто считают Soul Blazer первой игрой в неофициальной серии, за которой следуют Illusion of Gaia и Terranigma. Фанаты неофициально называют эту серию "Трилогией Квинтета", "Трилогией Гайи" или "Трилогией Неба и Земли" (по названию Terranigma на японском языке, которое переводится как "Создание Неба и Земли"). Granstream Saga иногда рассматривается как четвёртая игра в серии, так как она была разработана студией Shade (состоящей из бывших сотрудников Quintet), затрагивает схожие темы и содержит отсылки к предыдущим играм.