Soul Blazer (Соул Блейзер) – RPG для SNES от Quintet/Enix! Освободите души, побеждайте монстров и исследуйте подземелья в этой классической игре 1992 года.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Soul Blazer, выпущенная в Японии как Soul Blader'''', (ソウルブレイダー, Sōru Bureidā) – это ролевая игра с элементами экшена, разработанная компанией Quintet и изданная Enix для Super Nintendo Entertainment System. Она вышла в 1992 году в Японии и Северной Америке, но в Европе была выпущена только в 1994 году. В этой игре-ролевой игре с элементами экшена игрок берет на себя роль слуги Мастера, чтобы уничтожать монстров и освобождать души, заключенные в плен жителями мира. Игрок может дать слуге имя, но в более поздней игре, разработанной Quintet, Illusion of Gaia, он упоминается как "Blazer".
Soul Blazer, released in Japan as Soul Blader''''', (ソウルブレイダー, Sōru Bureidā) is an action role playing video game developed by Quintet and published by Enix for the Super Nintendo Entertainment System. It was released in 1992 in Japan and North America, but not released in Europe until 1994. It is an action role playing game where the player takes the role of The Master's servant, to destroy monsters and release the captured souls of a world's inhabitants. The servant can be named by the player, but in a later game developed by Quintet, Illusion of Gaia, he is referred to as "Blazer".
Геймплей
Игрок освобождает ряд городов, сражаясь с монстрами в традиционных сражениях в подземельях. Уничтожение логов монстров в подземельях приводит к освобождению и реинкарнации души бывшего жителя города. Чаще всего это человек, но это может быть кто угодно – от дельфина до говорящего тюльпана. По мере освобождения душ город восстанавливается вокруг новых жителей. Они дают игроку советы и предметы. Когда игрок побеждает босса-монстра, заточившего душу главы каждого города, область очищается, и игрок может продолжить. Освободив первые шесть поселений, герой получает доступ в "Мир Зла", где его ждет финальный злодей.
The player frees a series of towns by fighting monsters in traditional dungeon crawl battles. Destroying monster lairs in the dungeons causes a soul belonging to a former town occupant to be liberated and reincarnated. This is often a human, but it could be anything from a dolphin to a talking tulip. As souls are freed, the town is reconstructed around the people. The new town occupants give the player advice and items. When the player defeats the boss monster imprisoning the soul of the head of each town, the area is cleared and the player can continue. After the hero frees the first six villages, he is granted access to the "World of Evil", where the final villain awaits.
Сюжет
Мастер посылает одного из своих небесных божественных спутников в обличье человеческого воина в Империю Фрейл, где злой дух Деаттолл уничтожил все деревни и заточил души всех живых существ в свои монстровые логова, оставив мир опустошённым. Воин должен победить монстров и освободить жителей из этих логов, постепенно возрождая королевство. Герой (Блейзер) – главный герой, божественный ангел, бог или младшее божество, или аватар, посланный Мастером, чтобы вернуть жизнь существам мира. Он искусен в обращении с мечом и обладает способностью говорить с любым живым существом, будучи понятым, и сражается с полчищами Деаттолла при помощи своих Духов-помощников. Воин путешествует по королевству, побеждая монстров в каждом из шести регионов, чтобы собрать шесть магических камней, каждый разного цвета, и открыть путь к Деаттоллу, который теперь обитает в Мире Зла. Воину также предстоит найти три священных артефакта, чтобы призвать силу феникса и победить Деаттолла. По пути воин влюбляется в Лизу, дочь гениального изобретателя доктора Лео. Воин узнаёт, что разорение мира произошло после того, как король Магридд заключил доктора Лео в тюрьму и заставил его создать машину для связи с Деаттоллом. После того, как Деаттолл был вызван, он предложил королю золотую монету за каждую душу из его королевства, и по совету своей жены Магридд согласился, но в итоге сам был заключён в тюрьму. Доктор Лео всё ещё находится в тюрьме замка Магридд после того, как воин освобождает его, а Лео позже жертвует своей жизнью, чтобы убить королеву, которая всё ещё пыталась договориться с Деаттоллом. Достигнув Мира Зла и победив Деаттолла, воин возвращается в Небеса. Однако, через год Мастер понимает, что воин скучает по своей человеческой жизни, и соглашается отправить его обратно в Империю Фрейл, но с условием, что герой не будет помнить своего прошлого. Герой просыпается в Долине Трав, где Лиза узнаёт его. Несмотря на то, что он её не помнит, они уходят вместе и возобновляют дружбу.
The Master sends one of his heavenly divine companions in the form of a human warrior to the Freil Empire, where the evil spirit Deathtoll has destroyed all villages and incarcerated the souls of all living creatures in his monster lairs, leaving the world empty. The warrior must defeat the monsters and liberate the inhabitants from the lairs, gradually repopulating the kingdom. The Hero (Blazer) is the protagonist, a divine angel, deity or lesser deity, or avatar, sent by The Master to restore the world's creatures to life. Skilled with a sword and possessing the ability to speak with any living thing and be understood, he battles the hordes of Deathtoll with the assistance of his Soul helpers. The warrior travels throughout the kingdom, defeating monsters in each of six regions to gather six magic stones, each a different color, in order to open the path to Deathtoll, who now resides in the World of Evil. The warrior must also find three sacred artifacts to call upon the power of the phoenix to defeat Deathtoll. On the way, the warrior falls in love with Lisa, the daughter of a brilliant inventor named Dr. Leo. The warrior learns that the world's devastation came about after King Magridd imprisoned Dr. Leo and forced him to make a machine to contact Deathtoll. After being summoned, Deathtoll offered the king a gold piece for each soul from his kingdom, and under the counsel of his wife, Magridd agreed, but was eventually imprisoned himself. Dr. Leo is still in Magridd Castle's prison after the warrior frees him, and Leo later sacrifices his life to kill the queen, who still wanted to bargain with Deathtoll. After reaching the World of Evil and defeating Deathtoll, the warrior is returned to Heaven. However, one year later, the Master realizes that the warrior misses his life as a human, and agrees to send him back to the Freil Empire, but under the condition that the hero would not have any memory of his past. The hero wakes up in Grass Valley, where Lisa recognizes him. Though he does not remember her, they leave together and renew their friendship.
Наследие
Журналисты и фанаты часто считают Soul Blazer первой игрой в неофициальной серии, за которой следуют Illusion of Gaia и Terranigma. Фанаты неофициально называют эту серию "Трилогией Квинтета", "Трилогией Гайи" или "Трилогией Неба и Земли" (по названию Terranigma на японском языке, которое переводится как "Создание Неба и Земли"). Granstream Saga иногда рассматривается как четвёртая игра в серии, так как она была разработана студией Shade (состоящей из бывших сотрудников Quintet), затрагивает схожие темы и содержит отсылки к предыдущим играм.
Game journalists and fans often consider Soul Blazer to be the first in an unofficial series followed by Illusion of Gaia and Terranigma. This series is nicknamed either "Quintet Trilogy", "Gaia Trilogy" or "Heaven and Earth Trilogy" (after Terranigma's Japanese title, which translates to "the creation of Heaven and Earth") by fans. The Granstream Saga is sometimes considered the fourth game in the series, as it was developed by Shade (a studio composed of former Quintet personnel), has similar themes, and makes references to the previous titles.