Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Ролевая видеоигра 1997 года
1997 role playing video game
Chocobo's Mysterious Dungeon (チョコボの不思議なダンジョン) – это видеоигра в жанре roguelike dungeon crawler, разработанная и изданная компанией Square. Являясь спин-оффом серии ролевых видеоигр Final Fantasy, она также стала первой частью серии игр про Чокобо. Игра вышла только в Японии 23 декабря 1997 года для PlayStation, а 4 марта 1999 года – версия для WonderSwan. В 2010 году игра была переиздана в Японии на PlayStation Network в рамках линейки PSOne Classic. Главный герой игры – жёлтый чокобо, вымышленный вид птиц во вселенной Final Fantasy, по имени Пуле (プーレ). Игроку предстоит сражаться в процедурно генерируемых подземельях, собирая предметы и сражаясь с врагами.
Chocobo's Mysterious Dungeon (チョコボの不思議なダンジョン) is a roguelike dungeon crawler video game developed and published by Square. A spin off of the Final Fantasy series of role playing video games, it was also the first entry in what would become the Chocobo series. It saw a Japan only release on December 23, 1997, for PlayStation, and a version was released on March 4, 1999, for WonderSwan. The game was re released in 2010 on PlayStation Network in Japan as a PSOne Classic. The game's protagonist is a yellow chocobo, a fictional species of bird in the Final Fantasy universe, named Poulet (プーレ). The player must fight through procedurally generated dungeons, picking up items and battling enemies.
Геймплей
Chocobo's Mysterious Dungeon сочетает в себе динамичные сражения с системой Active Time Battle (ATB), напоминающей игры Final Fantasy. Атаки имеют сниженную силу и точность, если совершаются до заполнения шкалы ATB. Игра состоит из трех подземелий: 10-уровневого, 30-уровневого и бесконечного подземелья, в котором типы врагов повторяются каждые 100 уровней.
Chocobo's Mysterious Dungeon combines real time combat with an Active Time Battle (ATB) system reminiscent of a Final Fantasy game. Attacks have reduced power and accuracy if made before the ATB gauge fills up. The game consists of three dungeons: a 10 level dungeon, a 30 level dungeon, and an infinite dungeon which recycles enemy types every 100 levels.
Разработка
Игра была спродюсирована Коити Накамурой, основателем Chunsoft. Она также ознаменовала сольный композиторский дебют Масаси Хамаузу, который создал как саундтрек, так и альбом аранжировок под названием Coi Vanni Gialli. Игра была представлена на стенде Tokyo Game Show 1997, но не в играбельном виде – вместо этого на видеостене компании демонстрировалась полная видеопрезентация игры вместе с Front Mission 2 и Front Mission Alternative. При выпуске игра поставлялась в комплекте с "Загадочным диском данных" – бонусом, содержащим ряд роликов из невыпущенных игр и играемую демонстрацию Xenogears.
The game was produced by Koichi Nakamura, the founder of Chunsoft. It also marks the solo composing debut of Masashi Hamauzu, who prepared both the soundtrack and an arrangement album named Coi Vanni Gialli. The game appeared in a booth at Tokyo Game Show 1997, but did not appear in playable form, only having a complete video presentation of the game on the company's video wall along with Front Mission 2 and Front Mission Alternative. Upon its release, it was bundled with the "Mysterious Data Disc", a bonus containing a number of movies from unreleased games and a playable demo of Xenogears.
Прием
В предварительном освещении игры IGN отметил, что решение не демонстрировать играбельную версию игры было "довольно странным", но что игра "выглядела весьма неплохо", отметив, что, хотя она и не была такой эффектной, как Final Fantasy VII, и не содержала полигональной графики, было "очевидно", что много усилий было вложено в разработку художественного оформления. Они также добавили, что, несмотря на отсутствие информации о выходе в США, надеются на такой релиз благодаря успеху Final Fantasy VII. В то же время Стивен Фрост из PSM также заявил, что игра кажется "спешной и не очень увлекательной", сопроводив это изображением мертвого чокобо с подписью: "Фу. Что у Square вообще в голове?"
In pre release coverage of the game, IGN stated that the decision to not show a playable version of the game was "somewhat bizarre", but that the title was "shaping up quite nicely", saying that while the game was not as flashy as Final Fantasy VII, and lacked any polygonal graphics, it was "obvious" that much effort went into designing the game's artwork. They also said that, while there was no word of a US release, they hoped the game would receive one due to the success of Final Fantasy VII. while Stephen Frost of PSM also stated that the game felt "rushed and [not] very fun", appending an image of a dead chocobo with the caption "Ugh. What was Square thinking?"
Наследие
Chocobo's Mysterious Dungeon стала первой частью серии Mystery Dungeon, преодолевшей рубеж в один миллион проданных копий благодаря связи с Final Fantasy и харизматичным персонажам, в особенности с чокобо. В 1998 году последовало продолжение – Chocobo's Dungeon 2. Персонажи игры впоследствии появились в различных играх серии Chocobo, охватывающих множество жанров.
Chocobo's Mysterious Dungeon was the first in the Mystery Dungeon series to surpass one million units sold due to its connection to Final Fantasy and chocobo protagonist. It was followed by a 1998 sequel, Chocobo's Dungeon 2. The characters of the game went on to star in the Chocobo series, containing numerous different genres.