Введение

Faxanadu (ファザナドゥ, Fazanadu) — это экшен-ролевая платформенная видеоигра, разработанная компанией Hudson Soft для Nintendo Entertainment System. Название было лицензировано разработчиком компьютерных игр Nihon Falcom ("Falcom"), а разработка и выпуск в Японии были осуществлены компанией Hudson Soft для Famicom в 1987 году. Nintendo выпустила игру в США и Европе как продукт первой стороны по лицензии от Hudson Soft. Faxanadu является спин-оффом или побочной историей Xanadu, которая является второй частью долгоиграющей RPG-серии Dragon Slayer от Falcom. Название Faxanadu — это портманто, образованное из названий Famicom и Xanadu. В игре используется боковая прокрутка и платформерный геймплей, а также элементы ролевой игры с разветвленным сюжетом и средневековым сеттингом.

История

Главный герой Faxanadu – безымянный странник, возвращающийся домой. У него нет имени, хотя в японской версии игрок может дать ему имя. Игра начинается, когда он подходит к Эолису, своему родному городу, после долгого отсутствия и обнаруживает его в упадке и почти заброшенным. Хуже того, на город напали гномы. Эльфийский король объясняет, что источник жизни эльфов – фонтан – пересох, а вся остальная вода отравлена, и даёт герою 1500 золотых, игровую валюту, для подготовки к путешествию, чтобы выяснить причину случившегося. По мере развития сюжета выясняется, что эльфы и гномы жили в гармонии у Древа Мира, пока из упавшего метеорита не возник Зло. Зло против их воли превратило гномов в монстров и обратило их против эльфов. Король гномов, Грив, проглотил свой магический меч перед превращением, спрятав его внутри себя, чтобы Зло не смогло заполучить его. Лишь этим мечом можно уничтожить Зло. Его путь пролегает через четыре области: оперние корни дерева, внутреннюю часть ствола, ветви дерева и, наконец, горную крепость гномов.

Геймплей

Faxanadu – это боковая прокручивающаяся экшен-ролевая игра, в которой игроки ведут героя по последовательности полей, городов и подземелий, представленных экран за экраном. Герой может ходить, прыгать и подниматься по лестницам – все типичные особенности платформера. По пути он может покупать полезные предметы за золото, экипировать и использовать оружие ближнего боя против врагов, надевать броню и применять магические снаряды. Кроме того, он может получать информацию о событиях игры, разговаривая с жителями городов или обращаясь к другим источникам. Уровень получаемого героем физического урона от врагов отображается полосой здоровья, а запас магической силы – полосой маны. Эти показатели отображаются в верхней части экрана вместе с общим опытом, общим количеством золота, временем (для предметов с ограниченным сроком действия) и текущим предметом в руках. Когда герой побеждает врага, тот обычно оставляет после себя золото или хлеб, восстанавливающий здоровье. Герой также получает определенное количество опыта. Очки опыта помогают повысить ранг героя. Иногда враг может выронить предмет; некоторые активируют особые эффекты при прикосновении, а другие можно сохранить для последующего использования. В игре используется система паролей. Пароли, или «мантры», как они называются в игре, можно получить у гуру, живущих в церквях. Гуру также повышают ранг героя при достижении определенных значений опыта; эти ранги определяют количество опыта и золота, которое будет у игрока при продолжении игры с помощью пароля. Благодаря использованию статистики, акценту на сюжет, средневековому фэнтезийному сеттингу и наличию интерактивных NPC, многие считают Faxanadu ролевой видеоигрой.

Разработка

Jun Chikuma сочинила музыку для игры, а помогал ей звуковой программист Hudson Soft, Тошиаки Такимото. Чикума, работая лишь с тоновым генератором NES, располагавшего всего тремя каналами, использовала свой опыт в джазовой технике для создания мелодических линий и передачи аккордовой прогрессии. Команда предоставила ей полную свободу "от общих указаний до деталей создания звука. Я могла работать совершенно свободно в этих благоприятных условиях".

Релиз

Faxanadu была выпущена в Японии на Famicom 16 ноября 1987 года. В Северной Америке игра вышла в августе 1989 года и была издана компанией Nintendo. В ноябрьско-декабрьском выпуске журнала Nintendo Power за 1989 год Faxanadu дебютировала в списке "Топ 30" на 6-м месте, постепенно покидая его в последующих номерах. Игровой мир появился в двух эпизодах второго сезона (1990–1991) мультсериала "Капитан Н: Мастер игры", основанного на играх Nintendo. Это эпизоды "Вражда в Факсанаду" и "Микробная война". Эльфийский король по имени Мелвис при первом появлении выглядит и звучит как Элвис Пресли, но в более позднем эпизоде его голос был изменен. Король гномов в сериале не появляется, его заменила королева Гномы. Игра была выпущена на Virtual Console для Wii в 2010 и 2011 годах.

Прием

Игра получила признание критиков. Еженедельный журнал Famitsu оценил игру в 29 баллов из 40. Марсель ван Дуйн из Nintendo Life поставил игре 8 из 10, отметив, что это на удивление увлекательная игра и абсолютно необходимая покупка для поклонников RPG. Однако он раскритиковал систему паролей, предназначенную для западной аудитории, и выразил благодарность за то, что в версии для Virtual Console эта функция отсутствует. Журнал Retro Gamer включил игру в список 16 лучших игр для NES, назвав её "забытой жемчужиной" в библиотеке консоли.