Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Faxanadu (ファザナドゥ, Fazanadu) — это экшен-ролевая платформенная видеоигра, разработанная компанией Hudson Soft для Nintendo Entertainment System. Название было лицензировано разработчиком компьютерных игр Nihon Falcom ("Falcom"), а разработка и выпуск в Японии были осуществлены компанией Hudson Soft для Famicom в 1987 году. Nintendo выпустила игру в США и Европе как продукт первой стороны по лицензии от Hudson Soft. Faxanadu является спин-оффом или побочной историей Xanadu, которая является второй частью долгоиграющей RPG-серии Dragon Slayer от Falcom. Название Faxanadu — это портманто, образованное из названий Famicom и Xanadu. В игре используется боковая прокрутка и платформерный геймплей, а также элементы ролевой игры с разветвленным сюжетом и средневековым сеттингом.
Faxanadu (ファザナドゥ, Fazanadu) is an action role playing platform video game developed by Hudson Soft for the Nintendo Entertainment System. The name was licensed by computer game developer Nihon Falcom ("Falcom") and was developed and released in Japan by Hudson Soft for the Famicom in 1987. Nintendo released the game in the United States and Europe as a first party title under license from Hudson Soft. Faxanadu is a spin off or side story of Xanadu, which is the second installment of Falcom's long running RPG series, Dragon Slayer. The title Faxanadu is a portmanteau formed from the names Famicom and Xanadu. The game uses side scrolling and platforming game play, while employing role playing elements with an expansive story and medieval setting.
История
Главный герой Faxanadu – безымянный странник, возвращающийся домой. У него нет имени, хотя в японской версии игрок может дать ему имя. Игра начинается, когда он подходит к Эолису, своему родному городу, после долгого отсутствия и обнаруживает его в упадке и почти заброшенным. Хуже того, на город напали гномы. Эльфийский король объясняет, что источник жизни эльфов – фонтан – пересох, а вся остальная вода отравлена, и даёт герою 1500 золотых, игровую валюту, для подготовки к путешествию, чтобы выяснить причину случившегося. По мере развития сюжета выясняется, что эльфы и гномы жили в гармонии у Древа Мира, пока из упавшего метеорита не возник Зло. Зло против их воли превратило гномов в монстров и обратило их против эльфов. Король гномов, Грив, проглотил свой магический меч перед превращением, спрятав его внутри себя, чтобы Зло не смогло заполучить его. Лишь этим мечом можно уничтожить Зло. Его путь пролегает через четыре области: оперние корни дерева, внутреннюю часть ствола, ветви дерева и, наконец, горную крепость гномов.
The player controlled protagonist of Faxanadu is an unnamed wanderer who returns home. He has no name, though the Japanese version allows the player to choose one. The game begins when he approaches Eolis, his hometown, after an absence to find it in disrepair and virtually abandoned. Worse still, the town is under attack by Dwarves. The Elven king explains that the Elves' fountain water, their life source, has been stopped and all other remaining water has been poisoned and provides the protagonist with 1500 gold, the game's currency, to prepare for his journey to uncover the cause. As the story unfolds, it is revealed that Elves and Dwarves lived in harmony among the World Tree until The Evil One emerged from a fallen meteorite. The Evil One then transformed the Dwarves into monsters against their will and set them against the Elves. The Dwarf King, Grieve, swallowed his magical sword before he was transformed, hiding it in his own body to prevent The Evil One from acquiring it. It is only with this sword that The Evil One can be destroyed. His journey takes him to four overworld areas: the tree's buttress, the inside of the trunk, the tree's branches and finally the Dwarves' mountain stronghold.
Геймплей
Faxanadu – это боковая прокручивающаяся экшен-ролевая игра, в которой игроки ведут героя по последовательности полей, городов и подземелий, представленных экран за экраном. Герой может ходить, прыгать и подниматься по лестницам – все типичные особенности платформера. По пути он может покупать полезные предметы за золото, экипировать и использовать оружие ближнего боя против врагов, надевать броню и применять магические снаряды. Кроме того, он может получать информацию о событиях игры, разговаривая с жителями городов или обращаясь к другим источникам. Уровень получаемого героем физического урона от врагов отображается полосой здоровья, а запас магической силы – полосой маны. Эти показатели отображаются в верхней части экрана вместе с общим опытом, общим количеством золота, временем (для предметов с ограниченным сроком действия) и текущим предметом в руках. Когда герой побеждает врага, тот обычно оставляет после себя золото или хлеб, восстанавливающий здоровье. Герой также получает определенное количество опыта. Очки опыта помогают повысить ранг героя. Иногда враг может выронить предмет; некоторые активируют особые эффекты при прикосновении, а другие можно сохранить для последующего использования. В игре используется система паролей. Пароли, или «мантры», как они называются в игре, можно получить у гуру, живущих в церквях. Гуру также повышают ранг героя при достижении определенных значений опыта; эти ранги определяют количество опыта и золота, которое будет у игрока при продолжении игры с помощью пароля. Благодаря использованию статистики, акценту на сюжет, средневековому фэнтезийному сеттингу и наличию интерактивных NPC, многие считают Faxanadu ролевой видеоигрой.
Faxanadu is a side scrolling action role playing game, Players guide the hero through a screen by screen series of fields, towns, and dungeons. The hero can walk, jump, and climb ladders – all typical characteristics of a platform game. Along the way, he may also purchase usable items with gold, equip and use bladed weapons against enemies, equip armor, and cast magic projectiles. In addition, he can access information regarding the game's events by speaking with townsfolk or by consulting other sources. The limits of physical damage the hero can sustain from enemies is tracked by a life bar, and the magical power he can exert is tracked by a magic bar. These are listed on the top of the screen along with total experience, total gold, time (for items with a timed duration), and the currently held item. When the hero defeats an enemy, it usually leaves behind gold or life giving bread. The hero also gains a set amount of experience. Experience points help increase the hero's rank. Occasionally, an enemy will also drop an item; some activate specific effects when touched, while other items may be stored for later use. The game utilizes a password system. Passwords, or "mantras" as they are known in the game, can be obtained from church dwelling Gurus. Gurus also bestow ranks to the hero when he meets certain experience totals; these determine the amounts of experience and gold a player will possess upon resuming a game via password. Because of its use of statistics, reliance on story, thematic basis upon medieval fantasy, and provision of interactive NPCs, many observers have classified Faxanadu as a role playing video game.
Разработка
Jun Chikuma сочинила музыку для игры, а помогал ей звуковой программист Hudson Soft, Тошиаки Такимото. Чикума, работая лишь с тоновым генератором NES, располагавшего всего тремя каналами, использовала свой опыт в джазовой технике для создания мелодических линий и передачи аккордовой прогрессии. Команда предоставила ей полную свободу "от общих указаний до деталей создания звука. Я могла работать совершенно свободно в этих благоприятных условиях".
Jun Chikuma composed the music for the game and was assisted by Hudson Soft's sound programmer, Toshiaki Takimoto. Chikuma, working with just the tone generator of the NES which had only three channels, used her background in jazz technique to create melodic movements and express chord progression. The team gave her full freedom "from general directions to sound making details. I was able to work quite freely under these good circumstances".
Релиз
Faxanadu была выпущена в Японии на Famicom 16 ноября 1987 года. В Северной Америке игра вышла в августе 1989 года и была издана компанией Nintendo. В ноябрьско-декабрьском выпуске журнала Nintendo Power за 1989 год Faxanadu дебютировала в списке "Топ 30" на 6-м месте, постепенно покидая его в последующих номерах. Игровой мир появился в двух эпизодах второго сезона (1990–1991) мультсериала "Капитан Н: Мастер игры", основанного на играх Nintendo. Это эпизоды "Вражда в Факсанаду" и "Микробная война". Эльфийский король по имени Мелвис при первом появлении выглядит и звучит как Элвис Пресли, но в более позднем эпизоде его голос был изменен. Король гномов в сериале не появляется, его заменила королева Гномы. Игра была выпущена на Virtual Console для Wii в 2010 и 2011 годах.
Faxanadu was released in Japan on the Famicom on November 16, 1987. It was released in North America in August 1989 and was published by Nintendo. The November/December 1989 edition of Nintendo Power, Faxanadu debuted on the magazine's "Top 30" list at #6. It gradually fell from the list in subsequent issues. The game world is featured in two episodes of Season 2 (1990–1991) of the Nintendo based, Saturday morning cartoon series, Captain N: The Game Master. They are "The Feud of Faxanadu" and "Germ Wars". The Elven King is named Melvis and looks and sounds like Elvis Presley for his first appearance; the voice was changed in the latter episode. The Dwarf King is not featured in the series; he is replaced by Queen Dwarfine. The game was released on the Wii's Virtual Console in 2010 and 2011.
Прием
Игра получила признание критиков. Еженедельный журнал Famitsu оценил игру в 29 баллов из 40. Марсель ван Дуйн из Nintendo Life поставил игре 8 из 10, отметив, что это на удивление увлекательная игра и абсолютно необходимая покупка для поклонников RPG. Однако он раскритиковал систему паролей, предназначенную для западной аудитории, и выразил благодарность за то, что в версии для Virtual Console эта функция отсутствует. Журнал Retro Gamer включил игру в список 16 лучших игр для NES, назвав её "забытой жемчужиной" в библиотеке консоли.
The game has received critical acclaim. Weekly Famitsu scored it 29 out of 40. Marcel van Duyn of Nintendo Life gave the game an 8 out of 10, saying that it is a surprisingly fun game and an absolutely essential purchase for those who like RPGs. However, he criticized the password system for western audiences, and was grateful the Virtual Console release eliminates that feature. Retro Gamer listed the game as the 16th best game for the NES, saying it is a "forgotten gem" of the system's library.