Введение

Аркадная игра Dungeon Magic: Sword of the Elements (ダンジョン&マジック) – это ролевая игра от первого лица в реальном времени (в духе Dungeon Master и Eye of the Beholder), разработанная компанией Taito в 1989 году и запрограммированная Natsume для приставки Nintendo Entertainment System.

Геймплей

Игроки исследуют города в поисках работы и подземелья в поисках монстров для сражений. Игроки также могут стать учениками элементальной магии, такой как магия ветра, огня, воды и земли. Могучий замок королевства находится к северу от Гранвиля, столицы. Задача игры объясняется старейшиной в начале игры. Еду и воду можно купить, и они расходуются каждый раз, когда игрок останавливается отдохнуть в лагере или в гостинице. Получить новый уровень можно только посетив "мудрецов" в деревнях с необходимым количеством очков опыта и пройдя у них обряд крещения. Игроки могут выбрать, сохранить или не сохранить игру после ночлега в гостинице.

Разные

Одним из интересных аспектов игры была система магии, в которой заклинатель мог комбинировать руны различных элементов для создания новых магических заклинаний, основанных на элементах: земля, вода, ветер, огонь и магия фей. Каждый элемент содержит три уникальные руны, которые можно комбинировать для создания 243 различных заклинаний. Заклинания отличаются невероятной изобретательностью, и каждое из них имеет различные применения. Магия фей способна раскрыть карту мира и местоположение сокровищ, магия огня – создавать мощные разрушительные огненные стены, а магия земли – накладывать защитные или исцеляющие заклинания. Существуют даже редкие заклинания, открытие которых позволяет игрокам ходить под водой и находить подводные храмы, или даже телепортироваться в мир фей, или взлетать в облака. В этой игре не было системы "магических очков", поэтому некоторые заклинания истощали запас здоровья игрока.