Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Это комплексная телевизионная игра, разработанная компанией Square Enix на основе серии видеоигр Dragon Quest, которая подключается к телевизору и не требует отдельной игровой приставки.
is an all in one television game created by Square Enix, based on the Dragon Quest video game series that connects to a person's television set and does not require a separate video game console.
Игровой процесс и особенности
Для того, чтобы играть, игрок использует игрушечный меч в качестве контроллера, чтобы перемещаться (направляя меч вперед), сражаться с монстрами, защищаться щитом, произносить заклинания и выполнять любые другие действия, необходимые системе. Взмахи мечом в разных направлениях (горизонтально, по диагонали, вертикально) вызывают различные эффекты и наносят разный урон врагам в игровом мире. Игровой ROM находится на предмете, похожем на щит. Для сохранения прогресса игры необходимо использовать карту памяти в виде книги, которую вставляют в щит. Игра классифицируется как приключенческая, а не традиционная ролевая игра. Это связано с тем, что большая часть игры происходит на заданном пути, по которому можно двигаться преимущественно в одном направлении, с редкими исключениями в виде ответвлений. Встречи с врагами происходят в заранее определенных местах и формациях. Это отличается от ролевых игр, ориентированных на исследование подземелий и открытый мир. Встречающиеся монстры – типичные для серии Dragon Quest, включая слизней, кротов и скелетов-рыцарей. Сюжет разбит на восемь глав, которые проведут игрока по всем локациям Алефгарда, многие из которых повторяют локации из Dragon Quest. В конечном итоге, герой воссоздаст тот же радужный мост, что и в Dragon Quest, прежде чем отправится в финальный замок, где сразится с Королем Драконов. Игра была удостоена специальной награды на 8-й ежегодной церемонии вручения наград CESA Game Awards в 2004 году.
In order to play, the player uses a toy sword as their game controller to walk (by pointing forward), to fight off monsters, defend with your shield, cast spells, and for every other input needed by the system. Slashing the sword in different directions (horizontal, diagonal, vertical) by the player will cause different effects and damage to enemies encountered in the game world. The game's ROM is located on an item that resembles a shield. To save a game in process, the person must use a memory card that looks like a book, which is inserted into the shield. This game is classified as Adventure, and not a traditional Role playing game. This is because most of the game is set on a predetermined path that you can only travel in one direction, with few exceptions of side paths. Enemy encounters are set at predetermined locations and formations. This is in contrast to a Role playing game focusing on dungeon crawling and open exploration. The monsters encountered are the standard variety from Dragon Quest titles, including slimes, moles and skeleton knights. The quest is broken into eight chapters that take you throughout all of the locations in Alefgard, many being the same as in Dragon Quest. Eventually, the hero will put together the same rainbow bridge as in Dragon Quest, before he makes his way into the final castle, where he faces off against the King Dragon. The game was presented with a Special Award at the 8th Annual CESA Game Awards in 2004.
Наследие
Духовным продолжением Кеншина является Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors, в которой пульт Wii используется в качестве контроллера, а не меча. Процессор и сенсорные технологии XaviX также применялись в других самостоятельных видеоиграх, таких как Lord of the Rings: Warrior of Middle Earth от Tiger Electronics, выпущенная в 2003 году, и Star Wars Saga Edition Lightsaber Battle Game.
Kenshin's spiritual sequel is Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors, which uses the Wii Remote as a controller instead of a sword. The game's XaviX processor and sensor technologies were also used in other standalone video games, including Tiger Electronics' The Lord of the Rings: Warrior of Middle Earth in 2003 and Star Wars Saga Edition Lightsaber Battle Game.