Введение

Книга 2002 года Орсона Скотта Карда "Первые встречи" (2002) – это сборник научно-фантастических рассказов американского писателя Орсона Скотта Карда, входящий в его серию "Игра Эндера". Издательство Tor Books переиздало книгу в 2003 году под названиями "Первые встречи в Эндеверсе" и "Первые встречи во Вселенной Эндера", дополнив её более поздним рассказом "Учительский вредитель" о первой встрече родителей Эндера.

Польский мальчик

Jan Paweł Wieczorek (Джон Пол Виггин) – очень умный ребенок, которого обучают дома, поскольку его семья отказалась подчиняться законам о контроле над населением. Однажды капитан Хелена Рудольф из Международного Флота приходит, чтобы проверить троих братьев Джона Пола на предмет возможного поступления в Боевую школу. Она замечает, что Джон Пол читает книгу, и решает проверить его раньше срока. Он успешно проходит тест и получает очень высокий балл за лидерские качества. Международный Флот пытается убедить его пойти в Боевую школу, но Джон Пол заинтересован лишь в том, чтобы вывезти свою семью из Польши, чтобы они могли жить лучше, а он – получить хорошее образование. Капитан Графф понимает это, но соглашается отправить семью Вичжореков в Америку, надеясь, что один из детей Джона Пола поступит в Боевую школу. В этой истории представлены более юные версии важных персонажей вселенной «Эндера», таких как отец Эндера, Джон Пол Вичжорек (позже Виггин), Хайрум Графф и адмирал Чамраджнагар. Также появляются другие персонажи, связанные с Международным Флотом, включая капитана Хелену Рудольф и полковника Силлиана.

Учительский вредитель

В колледже Джону Полу дают задание посещать курс "Человеческие сообщества", который ведёт Тереза Браун. Поначалу раздражённый тем, что ему приходится посещать занятия, которые преподаёт аспирантка, Джон Пол вскоре меняет своё мнение, когда Тереза Браун организует в классе провокационные дебаты о сообществах, войне и законах о населении. К несчастью, ей только что сообщили, что её исследовательский проект отнимают, чтобы вынудить её отца, адмирала Брауна, выйти в отставку. В результате она не хочет ни с кем разговаривать. Решительный Джон Пол ждёт её у кабинета и заказывает ей еду, пока она разговаривает с отцом по телефону. Когда она наконец выходит, он всё ещё ждёт её. Она соглашается поесть с ним, и во время еды Джон Пол рассказывает ей о своём тайном прошлом. Продолжая беседу, они оба начинают влюбляться, даже когда осознают, что их обоих подставили, чтобы они встретились.

Игра Эндера (короткий рассказ)

Эта история начинается с того, что Эндер становится командиром Армии Драконов в Школе боевых действий – учреждении, предназначенном для подготовки юных детей к роли военных командиров против неизвестного врага. Армии – это группы учеников, участвующих в учебных сражениях в Боевой комнате, пространстве с нулевой гравитацией, и подразделяющиеся на "взводы". Благодаря гению Эндера в области руководства, Армия Драконов доминирует в соревнованиях. После девятнадцатой победы подряд Эндеру сообщают, что его армию расформируют, а командиры взводов получат собственные команды, в то время как он будет переведен в Командную школу для следующего этапа обучения. Там ветеран Мазер Рэкхэм обучает его работе с симулятором космических сражений. В конечном итоге многие из его бывших командиров взводов снова оказываются под его началом. Освоившись с симулятором, они участвуют в серии сражений, которые Мазер называет учебными, против врага, управляемого компьютером. Команда Эндера побеждает снова и снова, в конечном счете уничтожая планету, которую, по-видимому, защищает вражеский флот. После завершения сражения Мазер сообщает Эндеру, что все битвы были реальными, команды детей передавались действующему флоту, и что он уничтожил родной мир врага, положив конец войне.