Введение
Американский разработчик настольных игр (1889–1967)
Чарльз Брейс Дарроу (10 августа 1889 – 28 августа 1967) – американский разработчик настольных игр, которому приписывают изобретение настольной игры «Монополия». Хотя первоначальная идея игры принадлежит Лиззи Маги и её игре «Игра землевладельца», компания Parker Brothers, издатель игры, признала Дарроу её создателем.
Личная жизнь
Дарроу был продавцом отопительных приборов в Германтауне, районе Филадельфии (часть Германтауна, где он жил, сейчас называется Маунт-Эйри) во времена Великой депрессии. Дом, в котором он жил, до сих пор стоит по адресу Уэствью-стрит, 40. Хотя Дарроу в конечном итоге продал свою версию игры «Монополия» компании Parker Brothers, выдавая её за своё изобретение, современные историки считают Дарроу лишь одним из последних разработчиков этой игры.
Монополия
Монополия – настольная игра, основанная на приобретении вымышленных прав собственности на недвижимость, с элементами случайности. После потери работы в торговой компании после краха фондового рынка 1929 года Дарроу занимался различными подработками. Увидев, как его соседи и знакомые играют в настольную игру, где целью было покупать и продавать недвижимость, он решил издать свою версию игры при помощи своего старшего сына Уильяма и жены Эстер. Дарроу продавал свою версию игры под названием «Монополия». На самом деле, Дарроу был лишь одним из многих людей на Среднем Западе и Восточном побережье Америки, которые играли в игру, заключающуюся в покупке и продаже недвижимости. Прямым предшественником игры была «Игра землевладельца», созданная Элизабет Маги. Эту игру использовали профессора колледжей и их студенты, а другой вариант, под названием «Увлекательная игра в финансы», был опубликован на Среднем Западе в 1932 году. Затем игра распространилась обратно на восток, где оставалась популярной в Пенсильвании и приобрела популярность среди группы квакеров в Атлантик-Сити, штат Нью-Джерси. Дарроу научился играть в эту игру у Чарльза Тодда, который играл в ней в Атлантик-Сити, где она была адаптирована с использованием названий улиц и объектов этого города. В 2004 году программа PBS «History Detectives» расследовала игровую доску, принадлежащую Рону Джарреллу из Ардена, штат Делавэр, в которой присутствовали элементы как «Игры землевладельца», так и «Монополии». Следователи пришли к выводу, что эта игровая доска содержала «ключевые элементы, связывающие «Игру землевладельца» и «Монополию»». Семья Дарроу изначально изготавливала игровые наборы из гибкой, круглой масляной ткани вместо жесткого квадратного картона. Чарльз рисовал планы объектов недвижимости чертежными инструментами, а его сын и жена раскрашивали поля и изготавливали карточки на право собственности, а также карты «Шанс» и «Общая казна». На этих ранних круглых досках Дарроу включил некоторые иконки (которые на самом деле были разработаны для него наемным графическим художником), которые впоследствии прославили «Монополию», такие как большая красная стрелка для поля «Старт», черные локомотивы на железнодорожных участках, кран на поле «Водоканал» и лампочка на поле «Электростанция», а также вопросительные знаки на полях «Шанс». Затем Дарроу запатентовал игру в 1933 году. Следующие известные версии, которые он выпустил, представляли собой напечатанные «доски» на квадратах масляной ткани с раскрашенными вручную деталями.
Коммерческие продажи
К 1934 году Дарроу начал печатать игру на картоне и продавать экземпляры в длинных белых коробках в универмаге Wanamaker's в Филадельфии. Позже в том же году Дарроу впервые показал свою игру компании Milton Bradley, которая первоначально отклонила её, а затем – компании Parker Brothers. Дарроу реинвестировал деньги, полученные от продаж, в более компактные наборы, продаваемые в чёрных картонных коробках, при этом игровые поля продавались отдельно от наборов. После того, как Дарроу начал получать заказы от других филадельфийских универмагов, Parker Brothers пересмотрели вопрос о покупке прав на игру. Parker Brothers договорились с Дарроу о правах на крупномасштабное производство игры. Дарроу оформил и получил патент на игру в 1935 году, который затем приобрели Parker Brothers. В течение года производилось 20 000 экземпляров игры каждую неделю. «Монополия» стала самой продаваемой настольной игрой в Америке в том году и сделала Дарроу первым в истории дизайнером игр, заработавшим миллион долларов. Parker Brothers также представили Дарроу как единственного изобретателя игры, хотя более поздние исследования показали, что Маги, Джесси Райфорд, Рут Хоскинс, Луи и Фердинанд Тун, а также Дэниел Лейман и другие внесли вклад в создание многих или всех значимых элементов игры. Вклад Дарроу заключался в визуальном оформлении игры и узнаваемых иллюстрациях в стиле карикатуры на угловых клетках. Он также стандартизировал количество домов и отелей (32 и 12, хотя в его версии на масляной ткани было 42 и 10). На биржевой игре Parker Brothers «Bulls and Bears», защищённой авторским правом в 1936 году, размещена постановочная фотография и указано имя Чарльза Б. Дарроу. В этом случае Дарроу был использован как «знаменитый промоутер», хотя он и не был создателем игры.
Поздние годы и смерть
В 1957 году Дарроу выступил в качестве участника-загадки в телевизионной игре "Скажи правду". Дарроу скончался 28 августа 1967 года в своем доме в округе Бакс, штат Пенсильвания.
Наследие
В 1970 году, через три года после смерти Дарроу, Атлантик-Сити установил памятную доску в его честь на набережной вблизи угла Парк-плейс. В 1973 году Ральф Анспах, профессор экономики в Государственном университете Сан-Франциско, выпустил игру «Анти-Монополия», похожую на «Монополию», в связи с чем компания Parker Brothers подала на него в суд. В ходе десятилетнего судебного разбирательства Апелляционный суд девятого округа установил, что Дарроу напрямую скопировал правила (включая намеренное написание «Marven Gardens» как «Marvin Gardens») из версии, созданной Чарльзом Тоддом.