Введение

Настольная ролевая игра Arcana Unearthed (правильно Monte Cook's Arcana Unearthed), впервые опубликованная в 2003 году, – ролевая игра, созданная Monte Cook. Описываемая как "вариант руководства игрока", основная книга правил в твердой обложке объемом 256 страниц имеет много общего с Руководством игрока 3-го издания Dungeons & Dragons, над которым Кук работал за несколько лет до этого. Arcana Unearthed основана на системе d20 Dungeons & Dragons, но из-за правил развития персонажей не может считаться официальным продуктом системы d20. Она использует лицензию Open Gaming.

Разработка

Arcana Unearthed (2003) рекламировалась как "вариативное руководство для игрока" с альтернативной системой правил d20, действие которой разворачивается в сеттинге Монте Кука, известном как "Алмазный трон" – мире, контролируемом великанами, позднее переработанном в Arcana Evolved (2005).

Темы

Две из самых важных тем игры – ритуал и выбор персонажа. Два примера – метаморфоза, в которой фэйри становятся крошечными, крылатыми спрайтами, и Чи Джулуд, в котором мудрые великаны временно теряют свою мудрость, чтобы стать сильнее и более воинственными. Монте Кук подчеркнул, что игроки должны избегать шаблонов (вероятно, имея в виду архетипы персонажей Dungeons & Dragons) и создавать своих персонажей более оригинально.

Обстановка

Оригинальная кампания Arcana Unearthed разворачивается в мире Алмазного трона – земле, которой правят великаны. Этот мир сочетает в себе множество элементов классического фэнтези, с особым вниманием к ритуалам и церемониям, рунам и магическим свойствам кристаллов.

Смысловая путаница

Arcana Unearthed не следует путать с Unearthed Arcana, названием двух книг, опубликованных в 1985 и 2004 годах, которые содержали дополнительные материалы для использования в актуальной на тот момент версии Dungeons & Dragons. Название Arcana Unearthed было выбрано отчасти в дань уважения более ранней из этих двух книг. Объявление о версии 2004 года стало неприятным сюрпризом для Кука и некоторых его поклонников, которые полагали, что у них было соглашение с Wizards of the Coast о том, что это название не будет использоваться повторно в ближайшем будущем.

Прием

Arcana Unearthed получила золотую премию ENnie в 2004 году как лучшая игра и серебряную за лучшее оформление (обложку). Обложка, созданная художником Марком Цугом, удостоилась премии Chesley Award за лучшую иллюстрацию, связанную с играми, в 2005 году.

Аркана развилась

Arcana Evolved – обновленное «режиссерское издание» Arcana Unearthed, вышедшее в 2005 году. Arcana Evolved насчитывает 432 страницы, полностью в цвете. В оригинальное руководство игрока добавлены материалы из двух ранее отдельных книг – «Алмазный трон» и «Спутник игрока», а также новый контент, включающий новый класс и расу, множество новых талантов и заклинаний, и правила для персонажей более высоких уровней, чем это было возможно в оригинальной книге. Помимо этого, в книге продвинута временная линия кампании «Алмазный трон» на несколько лет вперед, что ознаменовано возвращением драконов в земли «Алмазного трона» и возрождением древнего соперничества с правящими великанами. Arcana Evolved получила премию Gold Ennie Award 2005 года в номинации «Лучшее оформление».

Дополнительные книги

Malhavoc Press расширили вселенную Arcana Unearthed серией книг, включая книги правил «Алмазный трон», «Наследие драконов», «Гримуар II» и «Мистические секреты», а также сборник рассказов «Дети руны». Некоторые другие издатели, включая Blue Devil Games, также поддерживали линейку Arcana Unearthed. После выхода Arcana Evolved, Malhavoc выпустила ряд дополнительных книг, специально для нового издания, таких как Spell Treasury, Transcendence и Ruins of Intrigue. Сью Вайнлайн Кук отредактировала сборник рассказов «Дети руны», вышедший в 2004 году.