Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Американская барная игра
Барная игра
American bar game
the bar game
Ложный покер – это американская барная игра, сочетающая в себе статистические рассуждения и блеф, в которую играют с использованием восьми цифр серийного номера на долларовых купюрах США (то есть, исключая буквы и символы, расположенные непосредственно перед и после этих восьми цифр). Цифры обычно ранжируются следующим образом: 1 считается "тузом" – наивысшим значением, затем 0 – "десятью", и так далее до 2 – наименьшим значением. Каждый игрок держит одну купюру, скрытую от других игроков. Цель игры – угадать, как часто определенная цифра встречается среди всех купюр, находящихся у всех игроков. Каждая ставка должна быть выше предыдущей по количеству или равна ей по количеству, но выше по значению. Раунд заканчивается, когда все остальные игроки оспаривают ставку. Игра по структуре схожа с "Костями лжеца". В своей книге "Покер лжеца", опубликованной в 1989 году, Майкл Льюис подробно описывает, как трейдеры Salomon Brothers играли в ложный покер. Он рассказывает о том, как однажды генеральный директор Джон Гатфрейд вызвал Джона Мериуэзера на игру в ложный покер на сумму в один миллион долларов. Гатфрейд отказался от игры, когда Мериуэзер предложил контрставку в десять миллионов долларов.
Liar's poker is an American bar game that combines statistical reasoning with bluffing, and is played with the eight numerical digits of the serial number on U. S. dollar bills (that is, excluding the letters/symbols which appear just before and after the eight numerical digits). The digits are usually ranked with the 1 as "ace" as the highest value, followed by 0 as "10", down to 2 as the lowest. Each player holds one bill, unseen by the other players. The objective is to guess how often a particular digit appears among all the bills held by all the players. Each guess or bid must be higher in quantity, or equal in quantity but higher in value, than the previous bid. The round ends when all the other players challenge a bid. The game is similar in structure to Liar's dice. In his 1989 book Liar's Poker, Michael Lewis details how Salomon Brothers traders would play liar's poker. He recounts how John Meriwether was once challenged by CEO John Gutfreund to a game of liar's poker for stakes of one million dollars. Gutfreund then declined to play when confronted by a counter offer of ten million from Meriwether.
Геймплей
Каждый игрок берет долларовую купюру и смотрит на ее серийный номер, не показывая его другим игрокам. Игрок, начинающий игру, делает ставку на количество определенной цифры, которое встречается во всех серийных номерах, имеющихся у группы. Например, если первый игрок ставит на три шестерки, он предполагает, что среди всех игроков, включая его собственную купюру, есть как минимум три шестерки. Следующий игрок может повысить ставку на то же количество (три семерки), сделать ставку на большее количество любой другой цифры (четыре пятерки) или объявить вызов. Игра продолжается по часовой стрелке, пока кто-нибудь не объявит вызов на текущую ставку. Если вызов успешен, то есть общее количество указанной цифры на всех купюрах меньше, чем ставка, сделавший ставку отдает по доллару каждому из остальных игроков. Если вызов не удался, сделавший ставку получает по доллару от каждого игрока.
Each player takes a dollar bill and looks at its serial number without letting any other players see it. The starting player makes an opening bid on how many of a particular digit appears across all serial numbers held by the group. For example, if the first player bids three 6s, they are predicting there are at least three 6s among all the players including their own note. The next player can bid a higher value at that quantity (three 7s), any value at a higher quantity (four 5s), or challenge the bid. The game continues clockwise around the table until a particular bid is challenged by every other player. If the challenge is correct, and the total number of the digit on all the bills is lower than the bid, the bidder loses a dollar to each of the other players. If the challenge is incorrect, the bidder wins a dollar from each player.