Введение

Golden Sun: The Lost Age (黄金の太陽 失われし時代, Ōgon no Taiyō: Ushinawareshi Toki) – видеоигра 2002 года для портативной консоли Game Boy Advance, разработанная компанией Camelot Software Planning и изданная Nintendo. Это вторая часть серии Golden Sun, выпущенная 28 июня 2002 года в Японии, а в 2003 году – в Северной Америке и Европе. Действие The Lost Age разворачивается после событий предыдущей игры и позволяет игроку взять на себя роль антагонистов из первой части, в основном с точки зрения магически одарённых "адептов" Феликса и его союзников, стремящихся восстановить силу алхимии в мире Вейярд. В ходе прохождения игрок использует Псинергию для победы над врагами, открытия новых локаций, помощи местным жителям и поиска элементальных джиннов, усиливающих способности персонажей. Игроки могут переносить своих персонажей и предметы из Golden Sun в The Lost Age с помощью системы паролей или кабеля Game Link, и получают награду за полное прохождение обеих игр. После выхода The Lost Age получила положительные отзывы критиков и игроков. IGN включила игру в список восьми лучших игр для Game Boy Advance 2003 года и 22-й лучших игры для GBA за всю историю. Было продано более 680 000 копий. Позже последовала третья часть, Dark Dawn, выпущенная в 2010 году и действие которой происходит через тридцать лет после событий двух первых игр. Как и её предшественница, The Lost Age была переиздана для виртуальной консоли Wii U через Nintendo eShop. Она стала доступна сначала в Японии 23 июля 2014 года, а затем – в Северной Америке и регионах PAL. Вместе с Golden Sun игра была выпущена в сервисе Nintendo Switch Online + Expansion Pack 17 января 2024 года.

Геймплей

The Lost Age следует той же традиционной формуле ролевых видеоигр, что и Golden Sun. Игроки управляют группой персонажей, путешествующих по миру в жанре фэнтези, взаимодействуют с другими персонажами, сражаются с монстрами, получают магические заклинания и снаряжение, и участвуют в заранее заданном сюжете. Хотя многие действия игрока обязательны и важны для развития истории, The Lost Age позволяет выполнять многие задания в выбранном порядке. Кроме того, в этой игре больше внимания уделяется возвращению в предыдущие локации для продвижения сюжета и выполнения игровых целей, чем в предыдущей части. Большая часть игрового процесса вне сражений происходит либо в открытом мире игры, либо в подземельях, пещерах и других местах, где головоломки встроены в структуру уровней. В отличие от оригинальной игры, где открытый мир исследовался пешком, за исключением короткой, непроходимой поездки на лодке, значительная часть игрового процесса The Lost Age заключается в управлении волшебным кораблем через большое море и посещении континентов и островов. Чтобы решить головоломки, игрокам нужно либо толкать колонны, чтобы создать проходы между возвышенностями, либо карабкаться вверх или спускаться по скалам, либо находить специальные предметы для продвижения по сюжету и игровому миру. Многие из этих головоломок тесно связаны с использованием Псинергии, требуя от игрока находить предметы, дающие владельцу новые формы Псинергии для выполнения заданий. Получение новых заклинаний Псинергии открывает игрокам доступ к новым локациям и секретам, спрятанным в игровом мире. Помимо сражений, заклинания Псинергии также широко используются в головоломках и исследовании мира.

Битва

"Потерянная эпоха" включает в себя как случайные встречи с монстрами, так и обязательные битвы, продвигающие сюжет. Если у игрока все персонажи будут повержены, и их очки здоровья упадут до нуля, команда возвращается в последнюю посещенную деревню и теряет деньги. Помимо основной игры, доступен соревновательный режим сражений, вызываемый из главного меню, где игроки могут отправлять свои команды на арену для сражений с противниками, управляемыми компьютером, или с другими игроками.

Система джиннов

Одной из основных особенностей игрового процесса в серии "Золотое Солнце" являются элементальные существа, называемые Джиннами (в единственном числе: Джинн), которых можно найти на протяжении всей игры, и к которым The Lost Age добавляет новые типы. Помимо тех, что встречаются только в оригинальной Golden Sun, существует одиннадцать Джиннов для каждого из четырех элементов, которых можно назначить каждому персонажу. Джинны формируют основу системы повышения характеристик в игре, и при назначении они изменяют классы персонажа, увеличивая максимальное количество HP, MP и другие характеристики, а также меняя доступные способности Псинергии. Джиннами также можно напрямую атаковать противника; после использования они перестают влиять на класс персонажа, но могут быть использованы для атаки, призывая мощного элементального духа. Это самый мощный, но и самый рискованный способ атаки, поскольку для этого требуется, чтобы Джинны находились в режиме ожидания, то есть не могли усиливать характеристики персонажа, к которому они прикреплены. После использования Джинна в режиме ожидания для проведения последовательности призыва, ему требуется несколько ходов для восстановления и возвращения в активное состояние на персонаже. Однако, после этого на персонаже на время боя усиливается сродство к элементу атаки.

Персонажи и обстановка

В течение большей части игры игрок управляет четырьмя персонажами. Главный герой – Феликс, восемнадцатилетний адепт Венеры из деревни Вейл, который был антигероем в Golden Sun. Несколько групп персонажей выступают в роли антагонистов в The Lost Age. Он вступает в конфликт с героями оригинальной Golden Sun, во главе с воином-адептом Венеры Айзеком, который преследует его по всему Вейярду, полагая, что высвобождение Алхимии может потенциально уничтожить Вейярд. Один из изначальных спутников Сатурса, могущественный и загадочный адепт Меркурия Алекс, объединяется с Карстом и Агатио, могущественными и внушительными воинами-адептами Марса, первым из которых является младшая сестра Менарди. Спутник Сатурса Феликс берёт остальную часть своей группы и отправляется в собственное путешествие, чтобы завершить изначальную цель Сатурса и активировать оставшиеся два маяка, ведь активация всех четырёх восстановит Алхимию в Вейярде. The Lost Age ожидалась с большим нетерпением; в 2003 году она возглавила список самых желанных игр для Game Boy Advance по версии IGN. Североамериканская версия игры была представлена на выставке Electronic Entertainment Expo 2002. В феврале 2003 года GameSpot представил предварительный обзор локализованной копии The Lost Age и отметил, что игра построена на графическом движке предшественника, а окружение в игре отличается богатой детализацией и мелкими штрихами, например, птицами, улетающими при приближении. Игра вышла в Японии 28 июня 2002 года, а в следующем году – в Северной Америке 14 апреля, в Австралии 17 апреля и в Европе 19 сентября.

Прием

The Lost Age в целом получила положительные отзывы, но мнения критиков разделились относительно того, превосходит ли игра оригинал Golden Sun. На Metacritic The Lost Age имеет совокупный рейтинг 86%, а GameRankings – 87%. При этом The Lost Age заняла 78-е место в рейтинге «Топ-100 игр всех времен» по версии читателей IGN, что выше, чем у её предшественницы. Кроме того, Nintendo Power включила игру в список «200 лучших игр» для систем Nintendo, поставив на 69-е место. IGN высоко оценила продолжение, и The Lost Age стала «Игрой месяца» по версии IGN в апреле 2003 года. Шейн Беттенхаузен из Electronic Gaming Monthly отметил, что The Lost Age «вряд ли выиграет какие-либо конкурсы на оригинальность (игра выглядит, звучит и ощущается почти так же, как её предшественница), но если больше того же означает больше первоклассной ролевой игры, я не могу жаловаться». Позднее издание назвало The Lost Age лучшей игрой для Game Boy Advance за апрель 2003 года. Некоторые издания критиковали недостатки, унаследованные от оригинала, в том числе боевую систему. IGN и GamePro отметили отсутствие «умного» боя: если враг уничтожен до того, как остальные члены команды успели атаковать, они переходят в режим защиты вместо того, чтобы разумно атаковать оставшихся противников. Итан Айнхорн из GameNOW считал, что единственным, что выделяет боевую систему среди «типичных RPG», является графика. GameSpy полагал, что Camelot могла бы добавить больше функций. В первую неделю в Японии было продано 96 000 копий The Lost Age, что сделало её самой продаваемой игрой того периода. К 21 ноября 2004 года в Японии было продано в общей сложности 249 000 копий игры, а в Северной Америке – 437 000.