Введение

Метод выбора человека детьми
Игра с отсчётом или считалка — это простой способ «случайного» выбора человека из группы, часто используемый детьми для определения очередности в другой игре. Обычно для этого не требуется никакого оборудования, и выбор осуществляется с помощью произносимых слов или жестов. Историк Генри Каррингтон Болтон в своей книге 1888 года «Считалки для детей» (Counting Out Rhymes of Children) предположил, что обычай считать до конца возник из «суеверных практик гадания с помощью жребия». Многие из этих методов включают в себя, когда один человек указывает на каждого участника, стоящего в кругу, во время произнесения считалки. На каждого участника указывают по мере произнесения каждого слова. Игрок, на которого указывают в конце считалки, становится «водящим» или «выбывает». В альтернативном варианте игроки по очереди ставят в круг обе ноги, и в конце считалки тот, на кого указали, убирает одну ногу, после чего считалка начинается сначала со следующего игрока. В этом случае первым игроком, у которого уберут обе ноги, становится «водящий» или «выбывает». Теоретически, результат считалки определяется исключительно начальным выбором (и сводится к операции взятия по модулю), но на практике они часто воспринимаются как случайный выбор, поскольку количество слов в считалке не подсчитывается заранее, и результат неизвестен до момента выбора игрока. Вариант игры с отсчётом, известный как задача Иосифа, представляет собой известную теоретическую проблему в математике и информатике.

Примеры

Можно сыграть в несколько простых игр, чтобы выбрать одного человека из группы, либо в качестве прямого победителя, либо для исключения. "Камень, ножницы, бумага", "Чётное-нечётное" и игра "Синяя туфелька" не требуют никакого инвентаря и играются жестами, хотя в "Камень, ножницы, бумага" можно выиграть или проиграть благодаря умению, а не только удаче. Подбрасывание монеты и жребий – честные способы случайного выбора игрока. "Fizz Buzz" – это игра, где игрок выбывает, если ошибается и произносит слово не по порядку.