Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Детская игра
Children's game
«Прятки» (иногда известная как «Жмурки») – популярная детская игра, в которой как минимум два игрока (обычно не менее трех) прячутся в определенном месте, чтобы их нашли один или несколько водящих. В игру играют следующим образом: один выбранный игрок (называемый «водящим») считает до заранее оговоренного числа с закрытыми глазами, пока остальные игроки прячутся. Досчитав до этого числа, водящий кричит: «Готовься, я иду!» или «Иду искать!» и затем пытается найти всех спрятавшихся игроков. Игра может закончиться несколькими способами. Чаще всего игра заканчивается, когда водящий находит всех игроков; первый найденный игрок считается проигравшим и становится водящим в следующей игре. Последний найденный игрок объявляется победителем. Другой распространенный вариант заключается в том, что водящий считает на «базе»; прячущиеся могут либо оставаться спрятанными, либо выбежать из укрытия и попытаться добежать до базы. Как только они коснутся базы, они становятся «в безопасности» и их нельзя запятнать. Игра является примером устной традиции, так как обычно передается из поколения в поколение детьми.
Hide and seek (sometimes known as hide and go seek) is a popular children's game in which at least two players (usually at least three) conceal themselves in a set environment, to be found by one or more seekers. The game is played by one chosen player (designated as being "it") counting to a predetermined number with eyes closed while the other players hide. After reaching this number, the player who is "it" calls "Ready or not, here I come!" or "Coming, ready or not!" and then attempts to locate all concealed players. The game can end in one of several ways. The most common way of ending is the player chosen as "it" locates all players; the player found first is the loser and is chosen to be "it" in the next game. The player found last is the winner. Another common variation has the seeker counting at "home base"; the hiders can either remain hidden or they can come out of hiding to race to home base; once they touch it, they are "safe" and cannot be tagged. The game is an example of an oral tradition, as it is commonly passed by children.
Варианты
Различные версии игры играют по всему миру под разными названиями. Один из вариантов называется «сардинами», в котором только один человек прячется, а остальные должны его найти и присоединиться к нему, прячась вместе с ним. Места для укрытия становятся всё теснее и теснее, как сардины в банке. Последний, кто найдёт прячущихся, проигрывает и становится ведущим в следующем раунде. А. М. Бурадж называет эту версию игры «Сми» в своей одноимённой истории о привидениях 1931 года. В комиксе «Peanuts» Чарльза Шульца существует вариация игры «Сардины» под названием «Ха-ха Герман», где ищущие выкрикивают «ха-ха», а прячущийся должен ответить «Герман». В некоторых версиях игры, после того как первый прячущийся пойман или если других игроков не удаётся найти в течение определённого времени, ведущий произносит заранее оговорённую фразу (например, «Olly olly oxen free», «Выходи, выходи, где бы ты ни был» или «Все вместе, все вместе, все на свободе!»), чтобы дать сигнал остальным прячущимся вернуться на базу для следующего раунда. Ведущий должен вернуться на «базу» после того, как найдёт прячущихся, прежде чем те вернутся. И наоборот, прячущиеся должны вернуться на «базу», прежде чем ведущий их заметит и вернётся. Прячущиеся скрываются, пока их не заметит ведущий, который выкрикивает: «Сорок, сорок, я тебя вижу» (иногда сокращают до «Сорок, сорок, вижу!»). Как только прячущегося заметили, он должен добежать до «базы» (где ведущий считал, пока остальные прятались) и коснуться её, прежде чем ведущий его «запятнает» (дотронется до него). Если ведущий дотронется до прячущегося, тот становится новым ведущим. У игры «Сорок-сорок» есть множество региональных названий, включая «блок один-два-три» в Северо-Восточной Англии и Шотландии, «рельево один-два-три» в Уилмслоу, «сорок-сорок» в Юго-Восточной Англии, «моб» в Бристоле и Южном Уэльсе, «пом-пом» в Норвиче, «I erkey» в Лестере, «hicky one two three» в Честере, «rally one two three» в Ковентри, «Ackey 123» в Бирмингеме и «44 Homes» в Австралии.
Different versions of the game are played around the world, under a variety of names. One variant is called "sardines", in which only one person hides and the others must find him or her, hiding with him / her when they do so. The hiding places become progressively more cramped, like sardines in a tin. The last person to find the hiding group is the loser, and becomes the hider for the next round. A. M. Burrage calls this version of the game "Smee" in his 1931 ghost story of the same name. In the Peanuts comic strip by Charles Schulz, a variation of Sardines called "Ha Ha Herman" is played, in which the seekers call out "ha ha', and the person hiding has to respond by saying "Herman". In some versions of the game, after the first hider is caught or if no other players can be found over a period of time, the seeker calls out a previously agreed phrase (such as "Olly olly oxen free", "Come out, come out wherever you are" or "All in, All in, Everybody out there all in free") to signal the other hiders to return to base for the next round. the seeker must return to "home base" after finding the hiders, before the hiders get back. Conversely, the hiders must get back to "home base" before the seeker sees them and returns. The hiders hide until they are spotted by the seeker, who chants, "Forty, forty, I see you" (sometimes shortened to "Forty, forty, see you"). Once spotted, the hider must run to "home base" (where the seeker was counting while the other players hid) and touch it before they are "tipped" (tagged, or touched) by the seeker. If tagged, that hider becomes the new seeker. Forty forty has many regional names including 'block one two three' in North East England and Scotland, 'relievo one two three' in Wilmslow, 'forty forty' in South East England, 'mob' in Bristol and South Wales, 'pom pom' in Norwich, 'I erkey' in Leicester, 'hicky one two three' in Chester, 'rally one two three' in Coventry, ' Ackey 123' in Birmingham and '44 Homes' in Australia.
История
Хотя прятки, очевидно, очень древняя и инстинктивная детская игра, существующая с незапамятных времен, ранняя зафиксированная версия игры называлась аподидраскинда на древнегреческом языке. Греческий писатель Юлий Поллюкс, живший во II веке, впервые упомянул об этой игре. Тогда, как и сейчас, в нее играли следующим образом: один игрок закрывал глаза и считал, пока остальные прятались. Эта игра также была изображена на ранней картине, обнаруженной в Геркулануме, датируемой примерно II веком нашей эры.
Whilst hide and seek is evidently likely a very ancient and instinctual childhood game from time immemorial, an early attested version of the game was called apodidraskinda in Ancient Greek. A second century Greek writer named Julius Pollux mentioned the game for the first time. Then as now, it was played the same with one player closing their eyes and counting while the other players hide. This game was also found in an early painting discovered at Herculaneum, dating back to about the second century AD.
Международная конкуренция
Чемпионат мира по пряткам – международное соревнование по пряткам, проводившееся с 2010 по 2017 год. Игра является производной от итальянской версии пряток, "nascondino". Первый чемпионат был проведен в 2010 году в Бергамо, Италия, по инициативе журнала CTRL. Хотя изначально это было задумано как шутка, мероприятие росло год от года. Соревнования 2016 и 2017 годов проходили в Консонно, городе-призраке или "Итальянском Лас-Вегасе", расположенном в районе Лекко, Ломбардия. Команда-победитель награждалась "Золотым фиговым листом", который в Библии является символом сокрытия, отсылая к истории Адама и Евы. Ясуо Хазаки, выпускник Университета спортивных наук Ниппона и профессор медиа-исследований в Университете Джосай в Сакадо, Япония, в 2013 году начал кампанию по продвижению пряток на Олимпийские игры 2020 года в Токио. Игра, которую продвигал Хазаки, была несколько отличной от традиционной японской игры, больше похожей на игру в догонялки. Хазаки связался с организаторами Чемпионата мира по наскондино и заявил, что правила наскондино более подходят для включения в олимпийскую программу.
The Hide and Seek World Championship was an international hide and seek competition held from 2010 through 2017. The game is a derivative of the Italian version of hide and seek, "nascondino". The championship was first held in 2010 in Bergamo, Italy, as an initiative of CTRL Magazine. Though it started out as a joke, the event grew year after year. The 2016 and 2017 competitions took place in Consonno, a ghost town or "The Italian Las Vegas", located in the district of Lecco, Lombardy. The winning team was awarded "The Golden Fig Leaf", which is biblically the symbol of hiding, referring to the story of Adam and Eve. Yasuo Hazaki, a graduate of Nippon Sport Science University, and professor of media studies at Josai University in Sakado, Japan, had set up a campaign in 2013 to promote hide and seek for the 2020 Olympics in Tokyo. The game Hazaki was promoting was a slightly different traditional Japanese game, more similar to a game of tag. Hazaki contacted the Nascondino World Championship organizers and said that nascondino rules were more appropriate to be a candidate to the Olympics.