Введение

Настольная игра

Balderdash – это вариант настольной игры, являющийся развитием классической салонной игры, известной как Fictionary или Dictionary Game. Она была создана Лаурой Робинсон и Полом Тойн из Торонто, провинция Онтарио, Канада. Игра впервые вышла в 1984 году под брендом Canada Games. Позже её приобрела американская компания The Games Gang, а затем права перешли к Hasbro и, в конечном итоге, к Mattel. На сегодняшний день по всему миру продано более 15 миллионов экземпляров игры. Она предназначена для поклонников словесных игр, таких как Скраббл.

Происхождение

Balderdash основана на более ранней игре Fictionary, с практически идентичным игровым процессом, но отличающаяся тем, что в ней используются малоизвестные слова, найденные в полном словаре, а не определения и значения, указанные на карточках. Эти слова затем зачитываются ничего не подозревающему игроку. Настольная версия игры была разработана Лаурой Робинсон и Полом Тойн из Торонто, провинция Онтарио, Канада.

Геймплей

На высоком уровне, эта игра представляет редкие и необычные слова, игроки тайно придумывают определения для этих слов, надеясь, что другие игроки поверят, будто их определение – настоящее. Поэтому в игре полезен богатый словарный запас и умение обманывать. Игра начинается с того, что все игроки бросают кубик, а игрок, выбросивший наибольшее число, становится первым "ведущим". Ведущий вытягивает "карту со словом" из коробки и бросает кубик, чтобы определить, какое из слов, указанных на карте, будет использовано. Затем ведущий записывает на листке бумаги настоящее определение этого слова (как указано на карте). Все остальные игроки также записывают определение – либо честную попытку дать правильный ответ, либо, если они не знают слова или решают тактически поступить, вымышленное определение, которое звучит убедительно. Затем игроки передают свои определения ведущему. Игроки, предоставившие правильное определение, сразу же получают три очка, и если таких игроков несколько, раунд прекращается (очки при этом сохраняются). После этого определения, включая настоящее, зачитываются в случайном порядке. Игроки записывают, какое определение, по их мнению, является правильным. За угаданное правильное определение игроки получают два очка. За каждого игрока, который ошибочно выбрал придуманное ими определение, игроки получают по одному очку. Если никто не угадал настоящее определение, ведущий получает три очка. Игроки перемещают свои фишки по игровому полю на один квадрат за каждое полученное очко. Затем роль ведущего переходит к следующему игроку. Победителем становится тот, чья фишка первой достигнет финишного квадрата.

Варианты

Существует множество различных способов определения победителя в случае ничьей (когда два или более игрока одновременно достигают финиша). Один из способов разрешить ничью – объявить победителями всех игроков, пересекших финишную черту. Другой способ – провести дополнительный раунд с мгновенным определением победителя, где побеждает игрок, набравший больше очков в этом раунде. В 1993 году была выпущена игра Beyond Balderdash. Помимо более современных слов, Beyond Balderdash предлагает малоизвестные аббревиатуры, даты, имена и названия фильмов, для которых игрокам необходимо указать полные имена, ключевые события, значительные достижения и краткое содержание сюжета соответственно. Кубик используется для выбора категории с карты. В более поздних изданиях категория "Ключевые события" была заменена на малоизвестные законы штатов, например, "После полуночи в Денвере, штат Колорадо, запрещено…", которые игроки должны были дополнить. Неформальный вариант игры заключается в том, что игроки придумывают исключительно забавные и нелепые определения. Очки не начисляются, а победитель определяется по количеству смеха, вызванного определениями игроков в течение игры.

Телевизионная версия

Телевизионное игровое шоу, основанное на игре, транслировавшееся на Pax TV в 2004 году с комиком Элейн Буслер в роли ведущей.