Введение

Шведский журнал видеоигр, шведский журнал Super Play (часто сокращаемый SP) был шведским журналом о видеоиграх. Начатый в марте 1993 года под названием Super Power, он стал первым независимым журналом о видеоиграх в Швеции. Несмотря на независимость, изначально он освещал только игры для Nintendo, но в 1995 году охват расширился на все основные консоли. Название было изменено в марте 1996 года, а в июне 2001 года журнал начал публиковать материалы об играх для ПК. Его ежемесячный тираж в 2003 году составлял 25 000 экземпляров. Главным редактором до ноября 2004 года был Тобиас Бьярнеби, который ушёл вместе с большой частью команды, чтобы основать новый журнал Reset (позже объединившийся с журналом Player 1 и образовавший LEVEL). Последним главным редактором был Йоаким Беннет, сменивший Томми Райдлинга в середине 2007 года. 17 августа 2009 года Йоаким Беннет объявил о скором закрытии журнала. Последний выпуск вышел в октябре 2009 года. Последний выпуск был посвящен более ранним версиям журнала, практически полностью воспроизводя его структуру, включая материалы из-за кулис и цитаты из выпусков за все годы. Также был опубликован эксклюзивный сценарий, описывающий переход от Super POWER к Super PLAY, который, по всей видимости, изначально планировалось назвать просто "Play". Все рецензии были оформлены в стиле предыдущих версий журнала, дополненные комментариями читателей и идентичной рекламой, уже устаревшей на тот момент. Особенно примечательно, что рецензия на игру Uncharted 2: Among Thieves для PlayStation 3 была единственной, выполненной в макете 1996–1999 годов, с желтой полосой, которая использовалась для рецензий на игры с оригинальной PlayStation.

Интересные факты

Патрик Сёдерлунд, ныне управляющий директор Digital Illusions (DICE), писал для этого журнала в середине 1990-х годов. Копию Super PLAY можно найти в игре Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Изначально Super PLAY назывался Super POWER.