Введение

Культурная иерархия, основанная на ценности или достоинстве.
В популярной культуре наборы ценных материалов могут образовывать иерархии, отражающие общепринятое представление об относительной ценности или достоинстве. Драгоценные металлы занимают важное место в таких иерархиях, но по мере развития в систему могут включаться драгоценные и полудрагоценные камни. Эти последовательности могут служить интересными примерами произвольности семиотических знаков.

Современные адаптации

Измерение продаж популярной музыки начинается с высоких показателей по сравнению со шкалой годовщин свадьбы, акцентируя внимание на золоте и платине (см. золотой альбом). Подобным образом, компании, выпускающие кредитные карты, обычно предлагают "золотую карту" и "платиновую карту" (у многих ранее была "серебряная карта", за которой следовала "золотая карта", но из-за схожести внешнего вида серебра и платины их часто отменяли с ростом популярности платины как драгоценного металла). В спортивных соревнованиях существует общепринятая традиция (введенная в олимпийскую практику на летних Олимпийских играх 1904 года) иерархии медалей: бронзовая медаль, серебряная медаль, золотая медаль. Вероятно, это отражает традиционные системы чеканки монет, в которых недорогие бронзовые или медные монеты могли накапливаться для получения серебряных монет, а затем – золотых. Традиционные британские обозначения (пенни, шиллинг и фунт) параллельны и отражают эту иерархию. Спонсорство спортивных и культурных мероприятий может включать спонсоров "серебряного", "золотого" и/или "платинового" уровня. В фэнтезийных ролевых играх часто используется иерархия материалов, основанная на относительной прочности металлов досовременной эпохи: бронзы, железа и стали – на нижних уровнях, и продвигающаяся вверх к фантастическим или легендарным материалам, таким как мифрил и адамант. Метафора "золотой век" распространяется на различные области, например, на золотой век научной фантастики. В некоторых многопользовательских видеоиграх существует иерархия игроков, использующая названия драгоценных металлов для обозначения различных уровней мастерства, часто с продвижением от бронзового до серебряного, золотого, платинового и, наконец, алмазного.