Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Shining Force — тактическая ролевая игра 1992 года для консоли Sega Genesis. Это вторая часть серии видеоигр Shining, вышедшая после Shining in the Darkness. Хотя в основе своей это традиционная игра в жанре фэнтези, она содержит элементы научной фантастики. Игра неоднократно переиздавалась: в составе Sega Smash Pack Volume 1 для Dreamcast и Sega Smash Pack 2 для Microsoft Windows, в Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3, а также как самостоятельная игра для Wii Virtual Console и Microsoft Windows через Steam. Кроме того, в 2004 году был выпущен ремейк для Game Boy Advance под названием Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon, а в 2010 году игра вышла на iOS, но поддержка была прекращена в 2015 году. В 2021 году игра снова стала доступна в Nintendo Switch Online + Expansion Pack.
Shining Force is a 1992 turn based tactical role playing game for the Sega Genesis console. It is the second entry of the Shining series of video games, following Shining in the Darkness. While primarily a traditional fantasy themed game, it contains some science fiction elements. The game has been repeatedly re released: in Sega Smash Pack Volume 1 for the Dreamcast and Sega Smash Pack 2 for Microsoft Windows, in Sonic's Ultimate Genesis Collection for Xbox 360 and PlayStation 3, and as a standalone game for the Wii Virtual Console and Microsoft Windows via Steam. Additionally, in 2004 a remake was released for the Game Boy Advance under the title Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon and in 2010 the game was released for iOS but was discontinued in 2015. It was re released again on the Nintendo Switch Online + Expansion Pack in 2021.
Геймплей
Shining Force – это тактическая ролевая игра с пошаговой системой. Сражения происходят на квадратных полях, где каждый юнит занимает одну клетку. Каждый юнит может перемещаться на фиксированное количество клеток по полю боя, определяемое характеристикой «Перемещение». В зависимости от расположения юнита относительно врагов и союзников, он также может выполнить одно действие: атаковать, применить заклинание, использовать предмет или обыскать местность. Некоторые команды, такие как экипировка или снятие предметов, не считаются действиями. Порядок ходов определяется показателем ловкости юнита и случайным числом. Как и в большинстве RPG, юниты становятся сильнее, сражаясь с врагами или выполняя другие действия в бою, например, леча союзников. Эти действия приносят юнитам очки опыта (EXP), позволяющие им повышать уровень. В Shining Force каждый союзный юнит представлен персонажем с собственной историей и личностью, как в серии Fire Emblem. Хотя «типовых» юнитов нет, за исключением вражеской стороны, большинство персонажей мало влияют на сюжет, присоединяясь к армии игрока. Каждый союзный юнит также имеет класс, который определяет набор его способностей и доступные ему заклинания и снаряжение. Юнит может быть повышен в классе на любом уровне между 10 и 20. При повышении уровень персонажа сбрасывается до 1, а характеристики уменьшаются на фиксированное значение, хотя они начинаются с более высоких значений, если персонаж был повышен до более высокого класса. Цели игрока в бою довольно просты: уничтожить всех врагов, убить их лидера или продвинуться к городу или ориентиру. Враги побеждают, если убьют лидера игрока, Макса, или если игрок решит покинуть бой, применив заклинание «Egress». Даже если армия игрока потерпела поражение, игрок может восстановить союзников и повторить сражение. Сила сохраняет весь полученный опыт, независимо от исхода битвы. Таким образом, игры не заканчиваются, и армия игрока становится сильнее даже после поражения, хотя смерть Макса приводит к потере половины денег. Shining Force также включает режим исследования, происходящий вне боя. Этот режим игры по сути является традиционной японской RPG, как Final Fantasy или Dragon Quest, хотя в ней нет лабиринтов и лишь несколько головоломок. В этом режиме армия игрока представлена Максом, который может перемещаться, взаимодействовать с людьми, находить сокровища, покупать снаряжение и предметы, экипировать армию и выбирать, какие члены армии будут участвовать в бою.
Shining Force is a turn based tactical role playing game. Battles take place in square grids, and each unit occupies one square. Each unit can move up to a fixed amount of squares along the battlefield, determined by its Move statistic. Depending on its location relative to enemies and to allies, a unit can also perform one action: attack, cast a spell, use an item, or search the area. Some commands, such as equipping or dropping items, do not count as actions. The order of turns is determined by the unit's agility score and a random seed. As is most common for the RPG genre, units become stronger by fighting enemies or by performing other actions in battle, such as healing allies. These actions give the units experience points (EXP), which allow them to gain levels. In Shining Force, each allied unit is represented by a character with his or her own background and personality, much like in the Fire Emblem series. Although there are no "generic" units, except on the enemy side, most characters contribute little or nothing to the plot upon joining the player army. Each allied unit also has a class, which defines a set of abilities for that unit and determines the spells and equipment they have access to. A unit can be promoted to another class at any level between 10 or 20. Upon promotion the character's level resets to 1 and statistics are reduced by a fixed amount, although they begin higher if the character had been promoted to a higher level. Battle goals for the player are fairly simple: kill all enemies, kill the enemies' leader, or advance to a town or landmark. The enemy side wins if they kill the player's leader, Max, or if the player chooses to escape the battle by casting Egress. Even if the player army is defeated, the player can recover allies and retry the battle. The Force keeps any experience that is obtained, regardless of the battle's outcome. Thus, there is no Game Over, and the player's army gets stronger even upon its defeat, although Max's death results in the player losing half of their money. Shining Force also possesses an exploration mode that occurs outside of battle. This gameplay mode is essentially a Japanese style traditional RPG, along the lines of Final Fantasy or Dragon Quest, although there are no labyrinths and only a few puzzles to solve. In this mode, the player's army is represented by Max, who is able to walk around, interact with people, find treasure, buy equipment and items, outfit the army, and choose which of the army's members will be used in battle.
Сюжет
Игра начинается в Королевстве Гвардиана, в земле Руна. Главный герой, Макс, отправляется на задание, чтобы помешать злодею Кейну, командующему полчищами Рунефауста, открыть Сияющий Путь и воскресить Тёмного Дракона. По пути Макс собирает союзников, чтобы присоединиться к Сияющей Силе. В конечном итоге они выясняют, что и Кейн, и король Рамладу находятся под контролем коварного Дарксола. Дарксолу удаётся воскресить Тёмного Дракона, но Макс заточает чудовище, используя силу Разрушителя Хаоса – меча, созданного путём слияния меча света с мечом тьмы Кейна.
The game opens in the Kingdom of Guardiana, in the land of Rune. The protagonist, Max, is sent on a mission to prevent the evil Kane, who commands the hordes of Runefaust, from opening the Shining Path and resurrecting Dark Dragon. Along the way, Max recruits a number of allies to join the Shining Force. They eventually find that both Kane and King Ramladu are under the control of the manipulative Darksol. Darksol ultimately succeeds in reviving Dark Dragon, but Max seals the creature away using the power of the Chaos Breaker, a sword created by merging a sword of light with Kane's sword of darkness.
Разработка и выпуск
Несмотря на то, что Shining Force является продолжением успешной Shining in the Darkness, Sega выделила на её разработку лишь минимальный бюджет. Игра вышла на Wii через Virtual Console 10 июля 2007 года в Японии, 23 июля 2007 года в Северной Америке и 3 августа 2007 года.
Despite being the sequel to the successful Shining in the Darkness, Sega allotted only a minimal budget to the development of Shining Force. The game was released for Wii via Virtual Console in Japan on July 10, 2007, in North America on July 23, 2007, and on August 3, 2007.
Прием
В Японии игра возглавила чарт продаж Famitsu в апреле 1992 года. Игра получила положительные отзывы. Mega включила игру в список 33 лучших игр Mega Drive всех времен.
In Japan, it topped the Famitsu sales chart in April 1992. The game was well received. Mega placed the game at #33 in their Top Mega Drive Games of All Time.
Ретроспективный
В 2004 году читатели журнала Retro Gamer оценили эту "по-настоящему уникальную RPG-шедевр" на 86-е место среди лучших ретро-игр, а сотрудники издания назвали её "одной из величайших игр для Megadrive всех времен и безусловным фаворитом в редакции".
In 2004, readers of Retro Gamer voted this "truly unique RPG masterpiece" 86th top retro game, with the staff additionally calling it "one of the greatest Megadrive games of all time and a definite office favourite."
Ремейк
Игра была переделана в 2004 году для Game Boy Advance под названием Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon. Изменения включали расширенный сюжет, трех новых играбельных персонажей, три новых битвы, систему нарастающей сложности и некоторые изменения в игровом процессе. Один из новых персонажей может использовать "карты" в бою, а порядок ходов определяется исключительно показателем скорости юнита и может быть просмотрен в любой момент из списка, позволяя игроку более уверенно планировать сражения. В ремейке реализована система нарастающей сложности: каждый раз, когда прохождение успешно завершается, игрок получает звезду, а все враги получают усиление характеристик для следующего прохождения. Игра также была переиздана для iOS, но Sega удалила её из App Store. GameSpot назвала Resurrection of the Dark Dragon лучшей игрой для Game Boy Advance за июль 2004 года.
The game was remade in 2004 for the Game Boy Advance under the title Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon. The changes included an expanded plot, three new playable characters, three new battles, ramping difficulty system and some tweaks in the gameplay. One of the new characters can use "cards" in battle, and turn order is determined solely by a unit's speed stat and can be checked at any time from a list, allowing the player to plan out battles with greater certainty. The remake features a ramping difficulty system: every time a playthrough is successfully completed, a player earns a star and all enemies get a boost in stats for the next playthrough. The game has also had a rerelease for iOS, which has been removed from the App Store by Sega. GameSpot named Resurrection of the Dark Dragon the best Game Boy Advance game of July 2004.