Введение

Shining Force — тактическая ролевая игра 1992 года для консоли Sega Genesis. Это вторая часть серии видеоигр Shining, вышедшая после Shining in the Darkness. Хотя в основе своей это традиционная игра в жанре фэнтези, она содержит элементы научной фантастики. Игра неоднократно переиздавалась: в составе Sega Smash Pack Volume 1 для Dreamcast и Sega Smash Pack 2 для Microsoft Windows, в Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3, а также как самостоятельная игра для Wii Virtual Console и Microsoft Windows через Steam. Кроме того, в 2004 году был выпущен ремейк для Game Boy Advance под названием Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon, а в 2010 году игра вышла на iOS, но поддержка была прекращена в 2015 году. В 2021 году игра снова стала доступна в Nintendo Switch Online + Expansion Pack.

Геймплей

Shining Force – это тактическая ролевая игра с пошаговой системой. Сражения происходят на квадратных полях, где каждый юнит занимает одну клетку. Каждый юнит может перемещаться на фиксированное количество клеток по полю боя, определяемое характеристикой «Перемещение». В зависимости от расположения юнита относительно врагов и союзников, он также может выполнить одно действие: атаковать, применить заклинание, использовать предмет или обыскать местность. Некоторые команды, такие как экипировка или снятие предметов, не считаются действиями. Порядок ходов определяется показателем ловкости юнита и случайным числом. Как и в большинстве RPG, юниты становятся сильнее, сражаясь с врагами или выполняя другие действия в бою, например, леча союзников. Эти действия приносят юнитам очки опыта (EXP), позволяющие им повышать уровень. В Shining Force каждый союзный юнит представлен персонажем с собственной историей и личностью, как в серии Fire Emblem. Хотя «типовых» юнитов нет, за исключением вражеской стороны, большинство персонажей мало влияют на сюжет, присоединяясь к армии игрока. Каждый союзный юнит также имеет класс, который определяет набор его способностей и доступные ему заклинания и снаряжение. Юнит может быть повышен в классе на любом уровне между 10 и 20. При повышении уровень персонажа сбрасывается до 1, а характеристики уменьшаются на фиксированное значение, хотя они начинаются с более высоких значений, если персонаж был повышен до более высокого класса. Цели игрока в бою довольно просты: уничтожить всех врагов, убить их лидера или продвинуться к городу или ориентиру. Враги побеждают, если убьют лидера игрока, Макса, или если игрок решит покинуть бой, применив заклинание «Egress». Даже если армия игрока потерпела поражение, игрок может восстановить союзников и повторить сражение. Сила сохраняет весь полученный опыт, независимо от исхода битвы. Таким образом, игры не заканчиваются, и армия игрока становится сильнее даже после поражения, хотя смерть Макса приводит к потере половины денег. Shining Force также включает режим исследования, происходящий вне боя. Этот режим игры по сути является традиционной японской RPG, как Final Fantasy или Dragon Quest, хотя в ней нет лабиринтов и лишь несколько головоломок. В этом режиме армия игрока представлена Максом, который может перемещаться, взаимодействовать с людьми, находить сокровища, покупать снаряжение и предметы, экипировать армию и выбирать, какие члены армии будут участвовать в бою.

Сюжет

Игра начинается в Королевстве Гвардиана, в земле Руна. Главный герой, Макс, отправляется на задание, чтобы помешать злодею Кейну, командующему полчищами Рунефауста, открыть Сияющий Путь и воскресить Тёмного Дракона. По пути Макс собирает союзников, чтобы присоединиться к Сияющей Силе. В конечном итоге они выясняют, что и Кейн, и король Рамладу находятся под контролем коварного Дарксола. Дарксолу удаётся воскресить Тёмного Дракона, но Макс заточает чудовище, используя силу Разрушителя Хаоса – меча, созданного путём слияния меча света с мечом тьмы Кейна.

Разработка и выпуск

Несмотря на то, что Shining Force является продолжением успешной Shining in the Darkness, Sega выделила на её разработку лишь минимальный бюджет. Игра вышла на Wii через Virtual Console 10 июля 2007 года в Японии, 23 июля 2007 года в Северной Америке и 3 августа 2007 года.

Прием

В Японии игра возглавила чарт продаж Famitsu в апреле 1992 года. Игра получила положительные отзывы. Mega включила игру в список 33 лучших игр Mega Drive всех времен.

Ретроспективный

В 2004 году читатели журнала Retro Gamer оценили эту "по-настоящему уникальную RPG-шедевр" на 86-е место среди лучших ретро-игр, а сотрудники издания назвали её "одной из величайших игр для Megadrive всех времен и безусловным фаворитом в редакции".

Ремейк

Игра была переделана в 2004 году для Game Boy Advance под названием Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon. Изменения включали расширенный сюжет, трех новых играбельных персонажей, три новых битвы, систему нарастающей сложности и некоторые изменения в игровом процессе. Один из новых персонажей может использовать "карты" в бою, а порядок ходов определяется исключительно показателем скорости юнита и может быть просмотрен в любой момент из списка, позволяя игроку более уверенно планировать сражения. В ремейке реализована система нарастающей сложности: каждый раз, когда прохождение успешно завершается, игрок получает звезду, а все враги получают усиление характеристик для следующего прохождения. Игра также была переиздана для iOS, но Sega удалила её из App Store. GameSpot назвала Resurrection of the Dark Dragon лучшей игрой для Game Boy Advance за июль 2004 года.