Введение

Американский издатель комиксов Cross Generation Comics или CrossGen — американское издательство комиксов и развлекательная компания, действовавшая с 1998 по 2004 год. Активы компании были приобретены компанией The Walt Disney Company в 2004 году и переданы в Disney Publishing Worldwide. В июле 2010 года Disney возродил бренд при участии Marvel Comics, объявившей о планах перезапуска серий CrossGen.

История

Компания CrossGen Comics, Inc. была основана в 1998 году в Тампе, штат Флорида, предпринимателем Марком Алесси. В 1999 году компания приобрела многожанровый фан-конвент MegaCon, базировавшийся в Орландо, у его основателя Джеймса Брейтбиэля. Брейтбиэль стал директором по маркетингу и дистрибуции CrossGen. В январе 2000 года CrossGen Comics, Inc. дебютировала с выпуском CrossGenesis – предварительным обзором вселенной CrossGen. Он представлял собой описание вселенной, миров и персонажей основных комиксов CrossGen, выход которых был запланирован на шесть месяцев позже. Джина М. Вилла, руководитель творческих отделов, и Марк Алесси написали историю Сигилверса до создания каких-либо комиксов. В основную творческую команду входили Барбара Кесел, Марк Уэйд и Рон Марз. В отличие от других издателей комиксов, таких как DC Comics и Marvel Comics, которые в основном полагаются на внештатных писателей и художников, большинство сотрудников CrossGen были штатными работниками компании и работали в ее штаб-квартире в Олдсмаре, штат Флорида. Позже такие авторы, как J. M. DeMatteis, работали на фрилансе, а CrossGen публиковал уже готовые проекты. Издания компании охватывали широкий спектр жанров, а персонажи существовали в единой общей вселенной.

CrossGen Entertainment, Inc. (CGE) (в настоящее время не зарегистрированная)

В 2003 году CrossGen Comics, Inc. изменила свое название на CrossGen Entertainment, Inc. (CGE) и создала одиннадцать полностью принадлежащих ей дочерних компаний, представляющих широкий спектр развлекательной продукции и услуг. Эти компании должны были действовать независимо от CGE, функционируя как внутренние подразделения, при этом все они работали над достижением общих целей CGE. Благодаря этой структуре, все текущие и будущие проекты должны были управляться и направляться основополагающими принципами Crossgen. Эти проекты включали в себя:

CrossGen Intellectual Property, LLC: CGIP владела всей интеллектуальной собственностью (IP) контента CGE. CrossGen Technologies, LLC: CGT владела всей технологической интеллектуальной собственностью CGE и осуществляла управление созданием, разработкой, производством и применением технологической IP. CrossGen Publishing, LLC: CGPub издавала все печатные проекты, включая CGE Ancillary, Code 6, CrossGen Universe и зарубежные издания. Code 6 Comics, LLC: C6C, дочерняя компания CGPub, издавала публикации Code 6. CrossGen Comics, LLC: CGC, дочерняя компания CGPub, издавала печатные издания CrossGen Universe (CGU). CrossGen Media, LLC: CGM отвечала за полнометражные фильмы, телевизионные программы, видеоигры, веб-сайты, мерчендайз и другие интерактивные продукты. CrossGen Productions, LLC: CGP, дочерняя компания CGM, должна была заниматься производством полнометражных фильмов и телевизионных программ. CrossGen Interactive, LLC: CGI, дочерняя компания CGM, отвечала за интерактивные издания, видеоигры и ролевые игры. MegaCon, LLC: MGC управляла конвентом MegaCon. CrossGen Education, LLC: CGEd издавала учебные материалы. Comics On The Web, LLC: COW отвечала за интернет-публикации, включая Comics On The Web. CrossGen Comics Entertainment, Inc. (CGE) была создана для организации публикации всех существующих комиксов. Логотип CGE должен был размещаться на всей продукции CrossGen. CGE выступала в качестве издателя для аффилированных компаний, которые сохраняли бы полное владение и контроль над своей собственностью и получали бы преимущества от сотрудничества с более крупной компанией.

Код 6

Code6 был еще одним издательским брендом CrossGen Entertainment, созданным для публикации комиксов, действие которых происходило вне вселенной Сигилверса, таких как The Red Star, Demonwars и The Crossovers. Все произведения, опубликованные под логотипом Code6, принадлежали как автору, так и CrossGen Entertainment, Inc., при этом CrossGen Entertainment, Inc. владела большей частью прав. CrossGen выплачивала аванс за страницу, а затем делила все права и доходы в соотношении 75% к 25%. Code6 – это кодовый сигнал полиции Флориды, используемый при побеге заключенного. Это название отражало отношение создателей, работавших в Code6.

Комиксы в Интернете (COW)

Одним из нововведений Crossgen стала продажа подписки на комиксы через Интернет. Подписчики могли просматривать все выпуски Crossgen в веб-браузере. Веб-комиксы сохраняли тонкую цветовую гамму оригинала, но надписи иногда были неразборчивы; при наведении курсора на слово или облачко с мыслями оно увеличивалось до читаемого размера – эта функция была разработана в Flash Габо Мендозой из Gabocorp Studios. По оценкам, к концу 2002 года онлайн-библиотека содержала 160 выпусков и 4400 страниц. CrossGen была одной из первых компаний, выпускающих комиксы в сети Интернет.

Банкротство

В 2003 году CrossGen оказался в центре скандала, связанного с выплатами фрилансерам, что выявило системные финансовые проблемы. Когда эта новость дошла до поклонников комиксов, продажи снизились, и творческие сотрудники, такие как Джина Вилла, Брэндон Петерсон и Рон Марц, начали покидать компанию. Некоторые отраслевые наблюдатели отметили, что трудности компании стали очевидны вскоре после того, как сети книжных магазинов Borders и Barnes & Noble прекратили закупать графические романы CrossGen и вернули огромное количество непроданных книг для зачета/возврата, что значительно превысило оптимистично низкие резервы издателя на случай возвратов. В интервью Марку Алесси на подкасте Dollar Bin, основная причина финансового краха CrossGen была названа резким падением стоимости акций Perot Systems, которые обеспечивали значительную часть финансирования компании. Финансовый план предусматривал убытки в течение первых шести лет с последующим получением прибыли на седьмом году за счет сделок по созданию фильмов и телесериалов. В конце 2003 года компания провела реструктуризацию, продав MegaCon организатору мероприятий Элизабет Видера. CrossGen объявила о банкротстве в июне 2004 года и прекратила издательскую деятельность, в результате чего такие проекты, как Sojourn, Negation War, Brath и многие другие, были отменены на середине повествования. В июле 2004 года Disney Publishing проявила интерес к лицензированию контента CrossGen, но, узнав о банкротстве компании, начала рассматривать возможность приобретения ее активов. Основатель Алесси одолжил компании 75 000 долларов, но не смог предотвратить ее поглощение. 15 ноября Disney приобрела активы CrossGen за 1 миллион долларов с планами издать четыре прозаических романа в твердом переплете, основанных на "Абадазаде" писателя Дж. М. ДеМаттейса и художника Майка Плуга. CGCreators.net был создан для отслеживания дальнейшей деятельности сотрудников, связанных с компанией, но впоследствии прекратил свою работу. По состоянию на 2008 год различные доменные имена и URL-адреса CrossGen находились в распоряжении киберсквоттеров.

Возрождение

В июле 2010 года главный редактор Marvel Comics Джо Квесада объявил на San Diego Comic Con, что Marvel (также компания, принадлежащая Disney) возобновит публикацию ряда комиксов CrossGen. Marvel начала издавать Ruse и Sigil в марте 2011 года в виде мини-серий из четырех выпусков. Обе серии были завершены, а третья серия CrossGen, Mystic, дебютировала в августе 2011 года. Еще два комикса, Route 666 и Kiss Kiss Bang Bang, были анонсированы на Fan Expo Canada в конце августа и должны были стартовать в феврале 2012 года, но так и не вышли из-за низкого интереса к ранее опубликованным сериям. В августе 2022 года Marvel Comics анонсировала CrossGen Tales #1 – сборник в твердом переплете, содержащий переиздания первых выпусков Mystic, Sigil, Ruse и Soujourn. Это был первый случай, когда комиксы CrossGen стали доступны в цифровом формате. В 2023 году был выпущен сборник-омнибус оригинальной серии Sigil.