Введение

Творческая работа, в которой изображения и текст передают информацию – это средство выражения идей с помощью изображений, часто в сочетании с текстом или другой визуальной информацией. Как правило, это последовательность панелей с изображениями. Текстовые элементы, такие как облачка с речью, подписи и звукоподражания, могут указывать на диалог, повествование, звуковые эффекты или другую информацию. Теоретики и историки не пришли к единому определению комиксов: одни подчеркивают сочетание изображений и текста, другие – последовательность или другие связи между изображениями, а третьи – исторические аспекты, такие как массовое воспроизведение или использование повторяющихся персонажей. Карикатура и другие формы иллюстрации – наиболее распространенные способы создания изображений в комиксах; фотокомикс использует фотографические изображения. К распространенным формам относятся комикс-стрипы, редакционные и юмористические карикатуры, а также комиксы. С конца XX века все большую популярность приобрели сборники, такие как графические романы, комикс-альбомы и веб-комиксы, а также научные и медицинские комиксы. История комиксов развивалась по-разному в разных культурах. Некоторые исследователи предполагают, что её истоки восходят к наскальным рисункам в пещере Ласко. К середине XX века комиксы получили широкое распространение, особенно в Соединенных Штатах, Западной Европе (особенно во Франции и Бельгии) и Японии. История европейских комиксов часто связывается с комикс-стрипами Родольфа Тёпфера 1830-х годов, в то время как Вильгельм Буш и его «Макс и Мориц» оказали глобальное влияние с 1865 года и стали популярными после успеха в 1930-х годах таких произведений, как «Приключения Тинтина». Американские комиксы возникли как массовое средство коммуникации в начале XX века с появлением газетных комикс-стрипов; в 1930-х годах последовали комиксы в журнальном формате, в которых жанр супергероев стал заметным после появления Супермена в 1938 году. Исследования истории японских комиксов и карикатур указывают на происхождение, восходящее к XII веку. Японские комиксы обычно рассматриваются отдельно от эволюции евро-американских комиксов, а западное комическое искусство, вероятно, возникло в Италии XVII века. Современные японские комикс-стрипы появились в начале XX века, а выпуск комиксов в журналах и книгах быстро расширился в послевоенный период (1945 год и далее) благодаря популярности таких художников, как Осаму Тэдзука. На протяжении большей части своей истории комиксы имели репутацию низкопробного искусства, но к концу XX века стали пользоваться большим признанием как у публики, так и у ученых. Английский термин "comics" используется как единственное число, когда речь идет о самом виде искусства (например, "Comics is a visual art form"), но становится множественным числом, когда речь идет о произведениях в целом (например, "Comics are popular reading material").

Истоки и традиции

Европейские, американские и японские комиксы развивались разными путями. Европейцы считают, что их традиция берет начало с швейцарца Родольфа Тёпфера еще в 1827 году, а американцы видели ее истоки в газетном комиксе Ричарда Ф. Оукольта 1890-х годов «Жёлтый малый», хотя многие американцы со временем признали первенство Тёпфера. Вильгельм Буш оказал непосредственное влияние на Рудольфа Диркса и его «Катценджаммер Кидс». В Японии существует долгая история сатирических карикатур и комиксов, предшествовавшая Второй мировой войне. Художник укиё-э Хокусай популяризировал японский термин для комиксов и карикатур, манга, в начале 19 века. В 1930-х годах Гарри «А» Чеслер основал студию комиксов, которая в период расцвета насчитывала 40 художников, работавших на 50 различных издателей и способствовавших расцвету комиксов в «Золотой век комиксов» после Второй мировой войны. В послевоенную эпоху современные японские комиксы начали активно развиваться благодаря плодовитому творчеству Осаму Тэдзуки. К концу 20-го века эти три традиции сошлись в тенденции к комиксам большого формата: комикс-альбомы в Европе, манга в Японии и графические романы в англоязычных странах. Помимо этих генеалогий, теоретики и историки комиксов обнаружили предшественников комиксов в пещерных рисунках Ласко во Франции (некоторые из которых представляются хронологическими последовательностями изображений), египетских иероглифах, колонне Траяна в Риме, гобелену из Байё 11-го века, ксилографии Бои Протат 1370 года, «Искусству умирания» и блочным книгам 15-го века, «Страшному суду» Микеланджело в Сикстинской капелле и последовательным гравюрам Уильяма Хогарта 18-го века, среди прочего.

Англоязычные комиксы

Иллюстрированные юмористические периодические издания были популярны в Великобритании в XIX веке, самым ранним из которых был недолговечный The Glasgow Looking Glass в 1825 году. Наиболее популярным был Punch, который популяризировал термин «мультфильм» благодаря своим юмористическим карикатурам. Иногда карикатуры в этих журналах появлялись последовательно; персонаж Элли Слоппер фигурировал в первой сериализованной комиксе, когда он начал публиковаться в собственном еженедельном журнале в 1884 году. Американские комиксы развивались из таких журналов, как Puck, Judge и Life. Успех иллюстрированных юмористических приложений в New York World, а затем в New York American, особенно The Yellow Kid от Outcault, привел к развитию газетных комиксов. Ранние воскресные полосы были полностраничными и часто цветными. В период с 1896 по 1901 год карикатуристы экспериментировали с последовательностью, движением и речевыми пузырями. Примером служит Густав Вербек, создавший серию комиксов «Вверх ногами старик Муффару и маленькая леди Лавкинс» между 1903 и 1905 годами. Эти комиксы были устроены таким образом, что можно было прочитать комикс из шести панелей, перевернуть книгу и продолжить чтение. Всего он создал 64 таких комикса. В 2012 году Маркус Иварссон создал ремейк подборки комиксов в книге «In Uppåner med Lilla Lisen & Gamle Muppen». Более короткие, черно-белые ежедневные полосы начали появляться в начале XX века и стали популярными в газетах после успеха в 1907 году «Матта и Джеффа» Бада Фишера. В Великобритании Amalgamated Press установил популярный стиль – последовательность изображений с текстом под ними, включая Illustrated Chips и Comic Cuts. Первоначально преобладали юмористические полосы, а в 1920-х и 1930-х годах стали популярными полосы с продолжающимися историями в жанрах приключений и драмы. В 1930-х годах появились тонкие периодические издания, называемые комиксами, которые сначала перепечатывали газетные комиксы, но к концу десятилетия оригинальный контент стал доминировать. Успех Action Comics в 1938 году и его главного героя Супермена ознаменовал начало Золотого века комиксов, в котором жанр супергероев был особенно заметен. В Великобритании и странах Содружества Dandy (1937) и Beano (1938), созданные DC Thomson, стали успешными юмористическими изданиями с общим тиражом более 2 миллионов экземпляров к 1950-м годам. Их персонажи, включая «Денниса-проказника», «Отчаянного Дэна» и «Детей с Баш-стрит», читали поколения британских детей. Комиксы изначально экспериментировали с супергероями и экшн-историями, прежде чем остановиться на юмористических полосах, сочетающих стили Amalgamated Press и американских комиксов. Популярность комиксов о супергероях снизилась в годы после Второй мировой войны, в то время как продажи комиксов продолжали расти по мере распространения других жанров, таких как романы, вестерны, криминал, ужасы и юмор. После пика продаж в начале 1950-х годов содержание комиксов (особенно криминальных и ужасов) подверглось тщательному изучению со стороны родительских групп и правительственных учреждений, что привело к слушаниям в Сенате и созданию органа самоцензуры – Comics Code Authority. Кодекс обвиняют в том, что он затормозил развитие американских комиксов и сохранил их низкий статус в американском обществе на протяжении большей части оставшейся части века. Супергерои вновь утвердились как самый популярный жанр комиксов в начале 1960-х годов. Подпольные комиксы бросили вызов Кодексу и читателям, предлагая контент для взрослых, отражающий контркультуру, в конце 1960-х и начале 1970-х годов. Андерграунд дал начало движению альтернативных комиксов в 1980-х годах, предлагая зрелый, часто экспериментальный контент в жанрах, отличных от супергеройских. Комиксы в США имели репутацию низкопробных, уходящую корнями в массовую культуру; культурная элита иногда рассматривала популярную культуру как угрозу культуре и обществу. Во второй половине XX века популярная культура получила большее признание, и границы между высокой и низкой культурой стали размываться. Тем не менее, комиксы продолжали подвергаться стигматизации, поскольку этот вид развлечений считался предназначенным для детей и неграмотных. Графический роман – комикс в формате книги – начал привлекать внимание после того, как Уилл Эйснер популяризировал этот термин своей книгой «Контракт с Богом» (1978). Термин стал широко известен после коммерческого успеха «Мауса», «Стражей» и «Возвращение Темного рыцаря» в середине 1980-х годов. В XXI веке графические романы стали популярными в книжных магазинах и библиотеках, а веб-комиксы стали обычным явлением.

Французско-бельгийские и европейские комиксы

Французский швейцарец Родольф Тёпфер создавал комиксы, начиная с 1827 года, и опубликовал теории, лежащие в основе этого вида искусства. Вильгельм Буш впервые опубликовал своих Макса и Морица в 1865 году. Карикатуры широко появлялись в газетах и журналах с XIX века. Успех "Зига и Пуса" в 1925 году популяризировал использование речевых облачков в европейских комиксах, после чего франко-бельгийские комиксы стали доминировать. "Приключения Тинтина" с его характерным стилем "чистой линии" впервые публиковались в виде серий в газетных комиксных приложениях, начиная с 1929 года, и стали иконой франко-бельгийских комиксов. После успеха Le Journal de Mickey (основан в 1934 году) специализированные журналы комиксов, такие как Spirou (основан в 1938 году) и "Тинтин" (1946–1993 годы), а также полноцветные комиксные альбомы стали основной формой публикации комиксов в середине XX века. Как и в США, в то время комиксы считались инфантильными и угрозой для культуры и грамотности; комментаторы утверждали, что "ни один из них не выдерживает малейшего серьезного анализа", и что комиксы были "саботажем всего искусства и всей литературы". В 1960-х годах термин "bandes dessinées" ("рисованные полосы") получил широкое распространение во французском языке для обозначения этого медиа. Художники начали создавать комиксы для взрослой аудитории, и возник термин "Девятое искусство", поскольку комиксы стали привлекать внимание общественности и академических кругов как вид искусства. Группа, включавшая Рене Госиньи и Альберта Удерзо, основала журнал Pilote в 1959 году, чтобы предоставить художникам больше свободы в их творчестве. В нём впервые появились "Приключения Астерикса" Госиньи и Удерзо, которые стали самым продаваемым серией комиксов на французском языке. С 1960 года сатирический и нарушающий табу журнал Hara Kiri бросал вызов законам цензуры в духе контркультуры, который привел к событиям мая 1968 года. Недовольство цензурой и редакционным вмешательством побудило группу художников Pilote основать журнал для взрослых L'Écho des savanes в 1972 году. В 1970-х годах процветали ориентированные на взрослых и экспериментальные комиксы, например, экспериментальная научная фантастика Мёбиуса и других авторов в Métal hurlant, даже крупные издательства стали выпускать комиксы для взрослых в престижном формате. С 1980-х годов традиционные взгляды вновь утвердились, и публикация сериями стала менее распространенной, поскольку количество журналов комиксов уменьшилось, и многие комиксы стали издаваться непосредственно в виде альбомов. Небольшие издательства, такие как L'Association, публиковавшие более длинные произведения в нетрадиционных форматах авторских художников, также стали обычным явлением. С 1990-х годов слияния привели к сокращению числа крупных издательств, в то время как число небольших издательств увеличилось. Общие объемы продаж продолжали расти, несмотря на тенденцию к сокращению рынка печатной продукции.

Японские комиксы

Японские комиксы и искусство создания карикатур имеют историю, уходящую корнями в антропоморфных персонажей XII–XIII веков, XVII века, а также в иллюстрированные книги и гравюры на дереве, такие как укиё-э, которые были популярны между XVII и XX веками. Они содержали примеры последовательных изображений, линий движения и звуковых эффектов. В конце XIX века сатирические карикатуры в западном стиле были представлены в Японии через иллюстрированные журналы для иностранных экспатриантов. Новые публикации, выполненные как в западном, так и в японском стиле, стали популярными, и в конце 1890-х годов в Японии начали появляться газетные комиксы в американском стиле, а также отдельные американские комикс-стрипы. В 1900 году в газете Jiji Shinpō дебютировала "Джиджи манга" – первое использование слова "манга" в его современном значении, а в 1902 году Ракутен Китадзава начал первую современную японскую комикс-полосу. К 1930-м годам комиксы публиковались серийно в ежемесячных журналах для девочек и мальчиков с большим тиражом и издавались в виде книг в твердом переплете. Современная эпоха комиксов в Японии началась после Второй мировой войны, чему способствовал успех серийных комиксов Осаму Тэдзуки и комикс-стрипа "Сазаэ-сан". В последующие десятилетия жанры и аудитория стали более разнообразными. Истории обычно сначала публикуются в журналах, которые часто насчитывают сотни страниц и могут содержать более десятка историй; впоследствии они собираются в книжном формате. На рубеже XX и XXI веков почти четверть всей печатной продукции в Японии приходилась на комиксы. Переводы стали чрезвычайно популярными на зарубежных рынках, в некоторых случаях достигая или даже превосходя продажи отечественных комиксов.

Формы и форматы

Комиксы, как правило, короткие, многокадровые произведения, которые с начала XX века чаще всего публиковались в газетах. В США ежедневные комиксы обычно занимают один ярус, а воскресные – несколько. С начала XX века ежедневные газетные комиксы обычно печатались в черно-белом цвете, а воскресные – в цвете и часто занимали целую газетную страницу. Форматы специализированных периодических изданий комиксов значительно различаются в разных культурах. Комиксы, преимущественно американский формат, представляют собой тонкие журналы, обычно издаваемые в цвете. Европейские и японские комиксы часто выходят в виде серий в журналах – ежемесячно или еженедельно в Европе, и обычно черно-белые и еженедельные в Японии. Японские журналы комиксов обычно насчитывают сотни страниц. Книжные комиксы принимают различные формы в разных культурах. Европейские комикс-альбомы чаще всего представляют собой цветные тома формата A4, что больше, чем в других культурах. В англоязычных странах для оригинальных произведений также был выбран формат трейд-папербека, возникший из сборников комиксов. В противном случае, сборники комиксов в переплете называются графическими романами и доступны в различных форматах. Несмотря на использование термина «роман», обычно ассоциирующегося с художественной литературой, «графический роман» также относится к документальной литературе и сборникам коротких произведений. Японские комиксы собираются в тома, называемые танкобонами, после публикации в журналах. Гаг-комиксы и редакционные карикатуры обычно состоят из одного кадра, часто включающего подпись или облачко с речью. Определения комиксов, подчеркивающие последовательность, обычно исключают гаг-комиксы, редакционные карикатуры и другие однокадровые произведения; они могут быть включены в определения, подчеркивающие сочетание слова и изображения. Гаг-комиксы начали распространяться в широкоформатных газетах, издаваемых в Европе в XVIII и XIX веках, а термин «карикатура» впервые был использован для их описания в 1843 году в британском юмористическом журнале Punch. Веб-комиксы – это комиксы, доступные в интернете, впервые появившиеся в 1980-х годах. Они потенциально могут охватить широкую аудиторию, и новые читатели часто могут получить доступ к архивам предыдущих выпусков. Веб-комиксы могут использовать бесконечное пространство, то есть не ограничены размером или пропорциями страницы печатного комикса. Некоторые считают раскадровки и безсловные романы комиксами. Киностудии, особенно в анимации, часто используют последовательности изображений в качестве руководства для кинопоследовательностей. Эти раскадровки не предназначены как конечный продукт и редко доступны публике. Безсловные романы – это книги, в которых последовательности изображений без подписей используются для повествования.

Изучение комиксов

Подобно проблемам определения литературы и кино, консенсуса в определении комиксов достигнуто не было, и предпринятые определения и описания сталкивались с многочисленными исключениями. Теоретики, такие как Тёпфер, Р. С. Харви, Уилл Эйснер, Дэвид Карриер, Ален Рей и Лоуренс Гроув, подчеркивают сочетание текста и изображений, хотя на протяжении всей истории существует заметные примеры пантомимных комиксов. Другие критики, такие как Тьерри Гренстен и Скотт Макклауд, акцентировали внимание на первичности последовательности изображений. К концу XX века, открытие различными культурами комикс-традиций друг друга, переоткрытие забытых ранних форм комиксов и появление новых форм сделали определение комиксов более сложной задачей. Европейские исследования комиксов начались с теорий Тёпфера о его собственном творчестве в 1840-х годах, в которых подчеркивались переходы между кадрами и визуально-вербальное сочетание. До 1970-х годов прогресса достигнуто не было. Пьер Фресно Деруэль затем применил семиотический подход к изучению комиксов, анализируя отношения между текстом и изображением, отношения изображений на уровне страницы и разрывы в изображении, или то, что Скотт Макклауд позже назвал «замыканием». В 1987 году Анри Ванлье ввел термин «мультикадр» для обозначения страницы комикса как семантической единицы. К 1990-м годам теоретики, такие как Бенуа Петерс и Тьерри Гренстен, обратили внимание на поэтические творческие решения художников. Тьерри Смольдерен и Гарри Морган придерживались релятивистских взглядов на определение комиксов – медиума, который принимал различные, равноценные формы на протяжении своей истории. Морган рассматривает комиксы как подмножество «les littératures dessinées» (или «рисованной литературы»). Французская теория стала уделять особое внимание странице, в отличие от американских теорий, таких как теория Макклауда, которые сосредоточены на переходах между кадрами. В середине 2000-х годов Нил Кон начал анализировать, как понимаются комиксы, используя инструменты когнитивной науки, выходя за рамки теории с помощью реальных психологических и нейробиологических экспериментов. Эта работа утверждала, что последовательные изображения и макеты страниц используют отдельные, основанные на правилах «грамматики», которые выходят за рамки переходов между кадрами и категориальных различий типов макетов, и что восприятие комиксов мозгом аналогично восприятию других областей, таких как язык и музыка. Исторические повествования о манге, как правило, сосредотачиваются либо на недавней истории после Второй мировой войны, либо на попытках продемонстрировать глубокие корни в прошлом, например, на иллюстрированных свитках XII и XIII веков или на манге Хокусая начала XIX века. Первым историческим обзором японских комиксов стала работа Сейки Хосокибары в 1924 году. Ранняя послевоенная японская критика была в основном левого политического толка, до публикации в 1986 году книги Томофусы Куре «Современная манга: Полная картина», которая деакцентировала политику в пользу формальных аспектов, таких как структура и «грамматика» комиксов. Область исследований быстро расширилась, и в 1990-х годах появилось множество книг на эту тему. Формальные теории были сосредоточены на разработке «теории выражения манги», с акцентом на пространственные отношения в структуре изображений на странице, отличающие этот медиум от кино или литературы, в которых течение времени является основным организующим элементом. Курсы по изучению комиксов стали широко распространены в японских университетах, а в 2001 году было создано Японское общество по изучению мультфильмов и комиксов для продвижения научных исследований в области комиксов. Публикация Фредерика Л. Шодта «Манга! Манга! Мир японских комиксов» в 1983 году привела к распространению использования слова «манга» за пределами Японии для обозначения «японских комиксов» или «комиксов в японском стиле». Колтон Воу предпринял первую всеобъемлющую историю американских комиксов в книге «Комиксы» (1947). «Комиксы и последовательное искусство» Уилла Эйснера (1985) и «Понимание комиксов» Скотта Макклауда (1993) были ранними попытками формализовать изучение комиксов на английском языке. «Эстетика комиксов» Дэвида Карриера (2000) стала первым полным исследованием комиксов с философской точки зрения. Известные американские попытки определения комиксов включают определения Эйснера, Макклауда и Харви. Эйснер описал то, что он назвал «последовательным искусством», как «расположение картинок или изображений и слов для повествования истории или драматизации идеи». Скотт Макклауд определил комиксы как «сопоставленные пикториальные и другие изображения в преднамеренной последовательности, предназначенные для передачи информации и/или вызова эстетического отклика у зрителя» – строго формальное определение, которое отделило комиксы от их исторического и культурного контекста. Р. С. Харви определил комиксы как «пикториальные повествования или изложения, в которых слова (часто помещенные в области изображения внутри облаков речи) обычно способствуют значению изображений и наоборот». Каждое определение имело своих критиков. Харви считал определение Макклауда исключающим однокадровые карикатуры и возражал против принижения Макклаудом вербальных элементов, настаивая на том, что «существенной характеристикой комиксов является включение вербального контента». Аарон Мескин рассматривал теории Макклауда как искусственную попытку легитимизировать место комиксов в истории искусства. Межкультурное изучение комиксов осложняется большим различием в значении и объеме слов, обозначающих «комиксы» в разных языках. Французский термин для комиксов, «bandes dessinées» («нарисованная полоса»), подчеркивает сопоставление нарисованных изображений как определяющий фактор, что может подразумевать исключение даже фотокомиксов. Термин «манга» используется в японском языке для обозначения всех форм комиксов, карикатур и карикатур.

Терминология

Термин «комиксы» относится к этому виду искусства, когда используется как неисчисляемое существительное и, следовательно, употребляется в единственном числе: «комикс – это вид искусства», а не «комиксы – это вид искусства». Когда слово «комикс» используется как исчисляемое существительное, оно обозначает отдельные экземпляры этого вида искусства, такие как отдельные комические полосы или комиксы: «Комиксы Тома находятся в подвале». Панели – это отдельные изображения, содержащие фрагмент действия, часто окруженные рамкой. Ключевые моменты повествования разбиваются на панели посредством процесса, называемого инкапсуляцией. Читатель собирает эти фрагменты вместе посредством процесса, называемого замыканием, используя свои знания и понимание взаимосвязи между панелями, чтобы мысленно объединить их в события. Размер, форма и расположение панелей влияют на темп и ритм повествования. Содержание панели может быть асинхронным, то есть события, изображенные на одном изображении, не обязательно происходят одновременно. Текст часто включается в комиксы с помощью речевых пузырей, подписей и звуковых эффектов. Речевые пузыри указывают на диалог (или мысли, в случае пузырей с мыслями), с хвостиками, указывающими на говорящего. Подписи могут передавать голос рассказчика, диалог или мысли персонажей, а также указывать место или время действия. Речевые пузыри настолько тесно связаны с комиксами, что добавления одного пузыря к изображению достаточно, чтобы превратить его в комикс. Звуковые эффекты имитируют невербальные звуки в тексте, используя звукоподражательные слова. Рисунок (карикатура) чаще всего используется при создании комиксов, традиционно с использованием чернил (особенно туши) с помощью перьев или кистей; смешанные техники и цифровые технологии стали распространёнными. Часто используются такие приемы рисования, как линии движения и абстрактные символы. Хотя комиксы часто являются результатом работы одного автора, труд по их созданию часто разделяется между несколькими специалистами. Могут быть отдельные сценаристы и художники, а художники могут специализироваться на отдельных частях работы, таких как персонажи или фон, как это принято в Японии. Особенно в американских комиксах о супергероях работа над рисунком может быть разделена между карандашником, который выполняет эскиз рисунка карандашом; обводчиком, который обводит рисунок чернилами; колористом; и специалистом по надписям, который добавляет подписи и речевые пузыри.

Этимология

Английский термин «комикс» происходит от юмористических (или «комических») работ, которые преобладали в ранних американских газетных комиксах, но использование этого термина стало общепринятым и для неюмористических произведений. Альтернативное написание «comix», придуманное андеграундным движением комиксов, иногда используется для устранения такой неоднозначности. Термин «комиксы» имеет схожую запутанную историю, поскольку они чаще всего не юмористические и являются периодическими изданиями, а не книгами в обычном понимании. В английском языке принято обозначать комиксы разных культур терминами, используемыми в их языках, например, манга для японских комиксов или bande dessinées для франко-бельгийских комиксов на французском языке. Многие культуры заимствовали слово для обозначения комиксов из английского языка, включая русский (комикс) и немецкий (немецкие комиксы). Аналогично, китайский термин (mànhuà) и корейский (manhwa) происходят от китайских иероглифов, используемых в японском термине манга.