Введение

Видеоигра 1992 года для Nintendo Entertainment System и Famicom, Mega Man 5 – это платформер-экшен, разработанный компанией Capcom для Nintendo Entertainment System. Это пятая игра в оригинальной серии Mega Man, выпущенная в Японии 4 декабря 1992 года. В том же месяце она вышла в Северной Америке, а в 1993 году – в Европе. События игры разворачиваются после событий Mega Man 4, где брат и союзник Mega Man, Proto Man, возглавляет группу опасных роботов, нападающих на мир, и похищает их создателя, доктора Лайта, вынуждая Mega Man сразиться со своим братом. Mega Man 5 сохраняет тот же графический стиль и геймплей платформера-экшена, что и четыре предыдущие части серии. В игре представлен новый персонаж – Бит, робоптица, которую игрок может использовать в качестве оружия, собрав серию из восьми коллекционных букв. Художник Кейдзи Инафунэ несколько раз перерисовывал боссов, но описал свою работу как увлекательную. Mega Man 5 получила положительные отзывы критиков за графику, сложность и музыку, однако была раскритикована за отсутствие инноваций в сюжете и геймплее. Как и предыдущие игры серии, Mega Man 5 была переиздана для PlayStation в Японии. Позже она появилась на мобильных телефонах и вошла в состав игровых сборников, включая Mega Man Anniversary Collection. Также игра была выпущена в эмулированном виде на Virtual Console и PlayStation Network. Два продолжения разрабатывались одновременно и были выпущены в 1993 году: Mega Man 6 – прямое продолжение для NES, и Mega Man X – спин-офф для Super Nintendo, положивший начало собственной игровой серии.

Сюжет

Действие Mega Man 5 происходит в 21 веке, примерно через два месяца после событий Mega Man 4, когда безумный ученый доктор Вили вновь попытался захватить мир. Чтобы ослабить защитников мира, он похищает своего собственного создателя, гениального ученого доктора Лайта. Mega Man задается вопросом, почему Прото Man поступает таким образом, но у него практически не остается выбора, и он отправляется его остановить, при поддержке Бита, робота-птицы, подаренного ему доктором Косаком. Mega Man одерживает победу над новой группой из восьми могущественных "Робот Мастеров", работающих под руководством Прото Man: Звёздным Человеком, Гравитационным Человеком, Гиро-Человеком, Каменным Человеком, Кристальным Человеком, Зарядным Человеком, Напалм-Человеком и Волновым Человеком. Затем Mega Man направляется к крепости Прото Man и сталкивается со своим созданным собратом, который чуть не уничтожает главного героя. Однако второй Прото Man прибывает вовремя, разоблачая первого как самозванца: Темного Человека, одного из новейших роботов доктора Вили. Mega Man уничтожает самозванца, затем преследует Вили к его новому убежищу, побеждает его и спасает доктора Лайта. Однако крепость начинает рушиться, и пока Mega Man отвлекается, чтобы удержать потолок от обрушения на него и доктора Лайта, Вили совершает очередной побег. Сразу после того, как Вили сбегает, раздается знакомый свист, и часть потолка взрывается, позволяя Mega Man и доктору Лайту также спастись. Наблюдая за обрушением замка издалека, они узнают, что их таинственный спаситель – настоящий Прото Man, который тихо ускользает незамеченным.

Геймплей

Mega Man 5 – это платформер, очень похожий на предыдущие игры серии. Геймплей строится вокруг управления Мега-меном, который бегает, прыгает и стреляет, проходя различные уровни. Если Мега-мен получает урон, его запас энергии можно восполнить, собирая энергетические капсулы, разбросанные по уровню, или у поверженных врагов. Базовая пушка Mega Buster может стрелять неограниченное количество раз. Функция зарядки Mega Buster, впервые появившаяся в Mega Man 4, была улучшена, позволяя её мощным заряженным выстрелам охватывать немного большую область. Каждый уровень завершается битвой с Роботом-мастером; победив его, игрок получает возможность скопировать его уникальное "Мастер-оружие", которое можно переключать и использовать до конца игры. В отличие от Mega Buster, для использования Мастер-оружия требуется энергия, которую необходимо восполнять, если она заканчивается на текущем уровне. Некоторые уровни в Mega Man 5 отличаются от уровней в предыдущих играх серии. Например, на уровне Gravity Man гравитация инвертирована – пол становится потолком, а на уровне Wave Man игрок управляет водным транспортом от середины уровня до комнаты босса. Компания Capcom получила более 130 000 вариантов дизайна персонажей для игры. Однако художнику не составило труда разработать Бита, чей первый эскиз был одобрен руководством Инафунэ.

Прием и наследие

Mega Man 5 получил в целом положительные отзывы от печатных и онлайн-изданий. Многие критики высоко оценили графику, музыку, управление и уровень сложности игры. Лукас М. Томас из IGN считает Mega Man 5 одной из своих любимых частей серии и, благодаря пониженной сложности по сравнению с предыдущими играми, полагает, что в неё проще всего начать играть без подготовки. Как и другие продолжения серии Mega Man, Mega Man 5 подвергся критике за недостаток инновационного геймплея и сюжета. GamePro резюмировала игру как «дежавю для поклонников серии» и добавила, что «Capcom, должно быть, получает денежную скидку за переработку видеоигр». В 1999 году Mega Man 5 была переиздана для PlayStation в составе эксклюзивной для Японии серии Rockman Complete Works. Еще один порт игры вышел в Японии в 2007 году для мобильных телефонов, поддерживающих приложения Yahoo! Mobile и EZweb. Она также была выпущена на Virtual Console для Wii U и в eShop для 3DS.