Введение
Видеоигра 2004 года Metroid: Zero Mission (メトロイド ゼロミッション, Metoroido Zero Misshon) – это приключенческая игра, разработанная и изданная компанией Nintendo для Game Boy Advance в 2004 году. Это ремейк оригинальной Metroid (1986), предлагающий пересказ истории с обновленной графикой и геймплеем. Как и в других играх серии Metroid, игрок управляет охотницей за головами Самус Аран, которая отправляется на планету Зебес, узнав, что Космические пираты проводят эксперименты с Метроидами – враждебными паразитическими существами. Геймплей сосредоточен на исследовании мира, в котором игроку предстоит искать улучшения, чтобы получить доступ к ранее недоступным областям. Ремейк включает в себя новые предметы, дополнительные локации, мини-боссов, уровни сложности и переработанный сюжет, раскрывающий прошлое Самус. Zero Mission вышла 9 февраля 2004 года и получила признание критиков, благодаря новому контенту, графике, геймплею и улучшениям по сравнению с оригинальной игрой, хотя некоторые отмечали её небольшую продолжительность. Игра удостоилась ряда наград, включая 46-е место в списке Top 200 Games, составленном журналом Nintendo Power. IGN назвала её девятой лучшей игрой для Game Boy Advance. По состоянию на февраль 2005 года в США было продано более 487 000 копий, а в Японии – 93 000. Игра была выпущена на Virtual Console для Wii U 19 июня 2014 года в Японии, 12 марта 2015 года в регионах PAL и 14 января 2016 года в Северной Америке.
Metroid: Zero Mission (メトロイド ゼロミッション, Metoroido Zero Misshon) is a 2004 action adventure game developed and published by Nintendo for the Game Boy Advance. It is a remake of the original Metroid (1986), and retells the story with updated visuals and gameplay. Like other Metroid games, the player controls bounty hunter Samus Aran, who travels to planet Zebes after learning that the Space Pirates are experimenting with Metroids, hostile parasitic creatures. The gameplay focuses on exploration, with the player searching for power ups to reach previously inaccessible areas. The remake adds items, additional areas, mini bosses, difficulty levels and a rewritten story that explores Samus's past. Zero Mission released on February 9, 2004 to critical acclaim, with praise for its new content, graphics, gameplay and improvements over the original, though it received minor criticism for its short length. The game received several honors, including a 46th place ranking in a list of the Top 200 Games compiled by Nintendo Power. It was also named the ninth best Game Boy Advance game by IGN. It had sold over 487,000 units in the United States and 93,000 in Japan as of February 2005. The game was released on the Wii U's Virtual Console in Japan on June 19, 2014, in PAL regions on March 12, 2015, and in North America on January 14, 2016.
Геймплей
Действие Metroid: Zero Mission происходит на планете Зебес — большом, открытом мире с областями, соединенными дверями и лифтами. Игрок управляет Самус Аран, путешествуя по пещерам и разнообразным локациям планеты, охотясь на космических пиратов. По пути игрок собирает улучшения, которые усиливают броню и оружие Самус, а также наделяют её особыми способностями. Эти способности позволяют Самус получать доступ к ранее недоступным областям, благодаря чему игру можно проходить как линейно, так и нелинейно. Например, игрок может обнаружить пещеры, позволяющие пропустить определенные участки, что называется обходом последовательности. Чтобы сохранить прогресс, игроки могут использовать комнаты сохранения или корабль Самус на Кратерии. Как ремейк Metroid, структура Metroid: Zero Mission во многом повторяет оригинал, а различные улучшения и предметы возвращаются из предыдущих игр серии, сохраняя схожее применение, эффекты и внешний вид. Прохождение игры открывает эмулированную версию оригинальной Metroid. Zero Mission позволяет игрокам разблокировать галерею изображений Metroid Fusion, соединив картриджи Zero Mission и Fusion через кабель Game Boy Advance Game Link. В финале Самус побеждает робота, созданного по образу Ридли. После победы она покидает планету на одном из шаттлов космических пиратов, в то время как материнский корабль самоликвидируется.
Разработка
Metroid: Zero Mission была снята под руководством Йосио Сакамото, ветерана Nintendo, который участвовал в создании серии Metroid с момента её дебюта с игрой для Nintendo Entertainment System. Сакамото был единственным членом оригинальной команды разработчиков Metroid, работавшим над Zero Mission. Команда разработчиков решила вернуться к истокам игрового процесса Metroid, создав игру на основе оригинальной версии для NES. Сакамото, отметив, что игровой процесс и структура Fusion значительно отличались от предыдущих игр, хотел "показать людям, которые никогда раньше не играли в Metroid до Fusion, корни франшизы Metroid, показать, что такое Metroid и какой стиль игрового процесса лежит в её основе [ ], а также пересказать историю оригинальной миссии Самус". Дата выхода игры в Северной Америке – 9 февраля 2004 года – была объявлена позже в том же году. В других регионах Zero Mission вышла в Австралии 19 марта, в Европе 8 апреля и в Японии 27 мая. Позже игра была переиздана на Virtual Console для Wii U в Японии 19 июня 2014 года. Затем последовали релизы в Европе 12 марта 2015 года и в Северной Америке 14 января 2016 года. Zero Mission стала самой продаваемой игрой для Game Boy Advance в США в месяц своего выхода, феврале 2004 года, разойдясь тиражом 151 807 копий, и заняла третье место по продажам среди всех видеоигр в этом месяце. К маю продажи игры упали до 7-го места среди игр для Game Boy Advance, с объёмом продаж 31 619 копий и доходом в 938 681 доллар. К февралю 2005 года в США было продано более 439 000 копий игры, а в Японии – 69 000.
Прием
Metroid: Zero Mission получила "в основном положительные отзывы", согласно Metacritic. В мартовском выпуске за 2010 год журнал также включил Metroid: Zero Mission в список восьми лучших игр, вышедших на консолях Nintendo в 2000-х годах, в рамках специального выпуска "Лучшее десятилетие". Metroid: Zero Mission была признана игрой месяца для Game Boy Advance по версии IGN в феврале 2004 года, а сотрудники IGN назвали её лучшей приключенческой игрой на Game Boy в 2004 году и девятой лучшей игрой на Game Boy Advance. GameSpot также назвала её лучшей игрой для Game Boy Advance за февраль 2004 года и номинировала на премию "Лучшая игра для Game Boy Advance" по итогам года. Electronic Gaming Monthly также признала её лучшей портативной игрой 2004 года. На 8-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Metroid: Zero Mission титулом "Портативная игра года". Официальный журнал Nintendo Magazine поместил игру на 94-е место в списке лучших игр Nintendo. Nintendo Power также назвала её лучшей игрой для Game Boy Advance всех времен в августовском выпуске за 2011 год. В 2020 году IGN назвала Zero Mission пятым величайшим ремейком видеоигры.