Введение
Процесс улучшения качества ранее созданных медиафайлов.
Ремастеринг — это изменение качества звука или изображения ранее созданных медианосителей, будь то аудио-, кинематографические или видеоматериалы. Полученный продукт называется ремастеринговым. Также используются термины «цифровой ремастеринг» и «цифровое ремастерирование». В более широком смысле ремастеринг может включать в себя другие, как правило, незначительные дополнения или изменения самого контента. Ремастеринг отличается от ремейков, которые представляют собой переработку оригинала.
Мастеринг
Мастер-запись – это окончательная версия записи, предназначенная для тиражирования конечному пользователю, как правило, в других форматах (например, виниловые пластинки, кассеты, CD, DVD, Blu-ray). Серия копий часто изготавливается с одной оригинальной мастер-записи, которая, в свою очередь, может быть основана на предыдущих записях. Например, звуковые эффекты (например, открывающаяся дверь, звуки ударов, падение с лестницы, звон колокола) могли быть добавлены из копий лент со звуковыми эффектами, подобно современному сэмплированию, для создания радиопостановки для вещания. Проблематично, что для любого аудиорелиза часто существует несколько различных уровней мастер-записей. В качестве примера рассмотрим процесс создания типичного музыкального альбома 1960-х годов. Музыканты и вокалисты записывались на многодорожечную ленту. Эта лента была сведена для создания стерео или моно мастер-записи. Из этой оригинальной мастер-записи, вероятно, была создана дополнительная мастер-лента, включающая эквализацию и другие корректировки и улучшения звука, чтобы он лучше звучал, например, на проигрывателях. Дополнительные мастер-записи дублировались с эквализированной мастер-записи для регионального тиражирования (например, для отправки на несколько заводов по производству пластинок). Создавались мастер-диски для виниловых пластинок. Часто эти промежуточные записи назывались "материнскими лентами". Все виниловые пластинки изготавливались на основе одной из мастер-записей. Таким образом, мастеринг – это процесс создания мастер-записи. Он может быть таким же простым, как копирование ленты для дальнейшего тиражирования, или включать в себя фактические этапы эквализации и обработки, используемые для тонкой настройки материала перед выпуском. Последний пример обычно требует работы инженеров мастеринга. С появлением цифровой записи в конце 1970-х годов многие концепции мастеринга изменились. Ранее создание новых мастер-записей приводило к аналоговым потерям поколения; другими словами, копирование ленты на ленту означало снижение отношения сигнал/шум. Это означает, что значительная часть исходной полезной информации записывалась на фоне дефектов, добавленных к записи из-за технических ограничений используемого оборудования (шум, например, шипение ленты, статика и т.д.). Хотя существуют методы шумоподавления, они также усиливают другие искажения звука, такие как смещение азимута, "вау" и "флаттер", пропечатывание и смещение стереобазы. С цифровой записью мастер-записи можно было создавать и дублировать без потерь поколения. Поскольку компакт-диски были цифровым форматом, цифровые мастер-записи, созданные из оригинальных аналоговых записей, стали необходимостью.
Ремастеринг
Ремастеринг – это процесс создания нового мастер-диска для альбома, фильма или любого другого произведения. Обычно он подразумевает перенос записи с аналогового носителя на цифровой, но это не всегда так. Например, виниловую пластинку, изначально отпрессованную с изношенного мастер-диска, прошедшего множество поколений ленточных копий от "оригинальной" мастер-записи, можно ремастерировать и переиздать с ленты в лучшем состоянии. Все компакт-диски, созданные на основе аналоговых источников, технически подвергаются цифровому ремастерингу. Процесс создания цифровой копии аналоговой ленты ремастерирует материал в цифровой области, даже если к нему не применяется эквализация, компрессия или другая обработка. В идеале, благодаря более высокому разрешению, выпуск на CD или DVD (или даже в более высоком качестве, таком как аудио высокого разрешения или hi-def видео) должен осуществляться с наилучшего доступного источника, с максимальной тщательностью при его переносе. Кроме того, на заре эры CD цифровые технологии были еще недостаточно развиты, что иногда приводило к некачественным цифровым копиям. Ранняя эра DVD мало чем отличалась: копии фильмов часто создавались с изношенных пленок, с низким битрейтом и приглушенным звуком. Когда первые ремастеринговые CD стали бестселлерами, компании быстро поняли, что новые издания из старого каталога могут конкурировать с новыми релизами как источник дохода. Ценность старых записей резко возросла, и сегодня часто можно встретить расширенные и ремастерированные издания относительно современных альбомов. Для выпуска CD можно использовать мастер-ленты или близкие к ним копии. Можно использовать более качественные методы обработки. Можно использовать лучшие пленки, со звуковыми элементами, ремикшированными в формате 5.1, и с цифровой коррекцией очевидных дефектов. Современная эпоха предоставляет издателям практически неограниченные возможности для ретуши, "подправки" и "улучшения" своих материалов, и поскольку каждый релиз обещает улучшенный звук, видео, дополнительные материалы и прочее, продюсеры надеются, что эти улучшения побудят людей к покупке.
Музыка
Ремастеринг музыки для CD или даже цифрового распространения начинается с поиска оригинальной аналоговой версии. Следующий шаг – оцифровка трека или треков, чтобы их можно было редактировать на компьютере. Затем определяется порядок треков. Инженеры часто переживают из-за этого, поскольку неправильный порядок треков может создать ощущение звукового дисбаланса. Многие ремастерированные CD, выпущенные с конца 1990-х годов, пострадали от так называемой "войны громкости", когда средний уровень громкости записи увеличивается, а динамический диапазон сжимается в ущерб чёткости, из-за чего ремастерированная версия звучит громче при обычной громкости, но более искажённо, чем некомпрессированная. Эквалайзер может заметно изменить характер записи. Поскольку решения по эквализации в некоторой степени субъективны, они часто вызывают критику. Мастеринг-инженеры, такие как Стив Хоффман, отмечают, что использование нейтрального эквалайзера при мастеринге позволяет слушателям настроить звучание на своём оборудовании по своему вкусу, но мастеринг релиза с определёнными настройками эквалайзера может привести к тому, что запись не будет звучать корректно на высококачественной аппаратуре. Некоторые фильмы сканируются в разрешении 4K, 6K или даже 8K, чтобы быть готовыми к устройствам с более высоким разрешением. Цветные сцены фильма "Волшебник страны Оз" были сняты с использованием трёхплёночного процесса Technicolor, который в 1930-х годах давал три чёрно-белых негатива, полученных с помощью красных, зелёных и синих светофильтров, использовавшихся для печати циановых, пурпурных и жёлтых составляющих финального цветного отпечатка. Ненадёжный источник: дата=август 2009. Сериалы, созданные в период с начала 1980-х до начала 2000-х годов, обычно снимались на плёнку, а затем переносились и монтировались на видеокассетах стандартного разрешения, что делало невозможным создание версий высокого разрешения без полной пересъёмки и перемонтажа материала, как, например, в случае с HD-релизом "Звёздный путь: Следующее поколение", производство которого обошлось Paramount более чем в 12 миллионов долларов. Из-за коммерческого провала этого релиза Paramount отказалась от подобной обработки сериалов "Глубокий космос 9" и "Вояджер". В 2014 году "Дом Pee-wee" был цифровым образом отремастирован с оригинальных киноплёнок и аудиодорожек.
Критика
Ремастерингованные фильмы часто подвергаются критике. Когда фильм Арнольда Шварценеггера "Хищник" был ремастерингован, некоторые критики сочли, что процесс был чрезмерным, из-за чего кожа Шварценеггера выглядела неестественно гладкой, восковой. Помимо жалоб на качество изображения, поступали и другие претензии к цифровой ретуши. Один из заметных случаев – ремастерированная версия 2002 года фильма "Инопланетянин" (1982), где режиссер Стивен Спилберг заменил пистолеты в руках полицейских и агентов ФБР на рации. Позднее, в 30-летнем издании, вышедшем в 2012 году, оригинальная сцена была восстановлена. Ненадежный источник: дата=август 2015.
Видеоигры
Ремастеринг видеоигры сложнее, чем ремастеринг фильма или музыкальной записи, поскольку графика в видеоиграх со временем устаревает. Это может быть обусловлено рядом факторов, в частности, более низким разрешением и менее совершенными движками рендеринга, использовавшимися на момент выхода игры. Ремастеринг видеоигры обычно включает в себя обновление атмосферы и дизайна в соответствии с возможностями более мощной консоли, а ремейк видеоигры обновляется не только в этом, но и включает в себя воссозданные модели. Современные компьютерные мониторы и телевизоры высокого разрешения, как правило, имеют более высокое разрешение экрана и другое соотношение сторон, чем мониторы и телевизоры, доступные во время выпуска видеоигры. Исходное разрешение на Xbox составляло 480p, а разрешение ремастеринга отображается в 720p на Xbox 360.