Введение

Концепция времени. Time Zone – это многодисковая графическая приключенческая игра, написанная и поставленная Робертой Уильямс для Apple II. Разработанная в 1981 году и выпущенная в 1982 году компанией On Line Systems (позже Sierra Entertainment), игра поставлялась с шестью двусторонними дискетами и содержала 1500 областей (экранов) для исследования, а также 39 сценариев, которые необходимо было решить. Time Zone – одна из первых игр такого масштаба, выпущенных для домашних компьютерных систем, в то время как большинство игр редко занимали даже одну сторону дискеты. В 1985 году были выпущены порты для японских домашних компьютеров PC 88, PC 98 и FM 7.

Геймплей

Time Zone позволяет игрокам путешествовать во времени и по всему миру, решая головоломки и встречая известных исторических личностей, таких как Бенджамин Франклин, Клеопатра и Юлий Цезарь. В игре используются статичные изображения и текстовый парсер, понимающий команды из двух слов.

Разработка

В игре использовался существующий движок Hi Res Adventures компании. Роберта Уильямс была дизайнером и сценаристом, а разработка заняла шесть месяцев. Около десяти других человек – это был первый пример современной модели разработки видеоигр, в которой программисты, художники и дизайнеры работали как отдельные специалисты в команде, насчитывающей более нескольких человек, – трудились над игрой в течение года. Каждое из более чем 1300 игровых локаций имело собственное изображение. Компания надеялась выпустить Time Zone до Рождества 1981 года, но релиз состоялся лишь в марте 1982 года. В связи со сложностью игры, Sierra предложила телефонную линию поддержки, по которой игроки могли получить подсказки.

Прием

BYTE написал: "Книга рекордов Гиннесса, вероятно, готовится ввести категорию компьютерных игр, судя по Time Zone и тому, что нас ждет в будущем. Несомненно, это самая продолжительная приключенческая игра на сегодняшний день". Игра получила Сертификат Достоинства в категории "Лучшая компьютерная приключенческая игра" на 4-й ежегодной церемонии вручения премии Arkie Awards. Джон, шурин и коллега Уильямса, позже сказал: "Если честно, игра была не очень хороша". Time Zone продавалась неудачно; первоначальная розничная цена в 99 долларов США (99,0 долларов в 1982 году эквивалентны примерно <расчетной сумме> в последние годы) может сделать ее самой дорогой компьютерной игрой в истории с учетом инфляции. Игра была переиздана в год своего выхода в рамках недолго просуществовавшей линейки SierraVentures.